亞瑟神劍手機(jī)版是一款二次元風(fēng)格的策略卡牌游戲。游戲以圣杯戰(zhàn)爭為世界觀背景,游戲講述了在第四次圣杯戰(zhàn)爭異常結(jié)束后10年,第五次圣杯戰(zhàn)爭匆匆開啟了,而各位玩家將作為魔術(shù)師來到這個(gè)世界,參與到這個(gè)史詩級的戰(zhàn)爭之中,召喚強(qiáng)大的英靈成為你的從者,來幫助你贏得最后的勝利,雖然說每位魔術(shù)師只能召喚一位英靈,但是我們玩家當(dāng)然不一樣,我們想召喚多少就召喚多少!打架從來都是群毆,打穿圣杯不是夢!游戲畫面為Q版風(fēng)格,各種細(xì)節(jié)上也是做到了無微不至。亞瑟神劍游戲整體風(fēng)格偏向于日式,游戲畫面看起來相當(dāng)?shù)氖孢m,各種人物立繪更是畫風(fēng)精美,盡顯其個(gè)性風(fēng)采,配合引人入勝的劇情故事,更是將人物的個(gè)性展現(xiàn)的淋漓盡致。游戲戰(zhàn)斗采用的是
回合制自動(dòng)攻擊,實(shí)時(shí)手動(dòng)施放技能的半即時(shí)戰(zhàn)斗的模式。這種模式既能考驗(yàn)玩家排布陣型、制定策略的能力,又能讓玩家體驗(yàn)到即時(shí)英雄戰(zhàn)斗、扭轉(zhuǎn)乾坤的快感。
游戲說明
亞瑟神劍的玩法是非常的簡單,進(jìn)入游戲首先通過序章,通過之后才創(chuàng)建角色,之后有一段非常詳細(xì)的新手教程,雖然可以跳過,但是不建議這么做。一般來說渡過新手教程。就是天高任鳥飛了。
游戲特色
1、高清游戲畫面,更多魔幻世界的精美場景叫你陶醉!
2、巧妙搭配實(shí)現(xiàn)打斷、秒殺等戰(zhàn)斗技巧!
3、爽快的連擊操作,強(qiáng)大的技能瞬間碾壓你的對手!
英靈寶具玩法介紹
每個(gè)英靈都有一個(gè)對應(yīng)的寶具,和裝備一樣,可以穿戴到身上。
新手階段,副本就能拿到3個(gè)寶具,一個(gè)是閃閃的,一個(gè)是saber的,一個(gè)是刷子的。但是悲劇的是,你只有saber,刷子雖然后面可以在隱藏副本里刷到,但是一開始能裝上寶具的也就是saber而已。
寶具的效果就是會(huì)概率出現(xiàn)寶具大招,傷害or其他效果會(huì)高出很多。寶具大招會(huì)有一個(gè)特殊的效果彈出來,看起來炫酷一點(diǎn)。
寶具除了商店折扣銷售和一些特殊副本掉落、充值贈(zèng)送外,只能通過十二試煉獲取。每次十二試煉領(lǐng)獎(jiǎng)都會(huì)獲得寶具整件or碎片,十二試煉中獲得的試煉幣,也可以在試煉商店中購買想要的寶具。
到了28級,便可以強(qiáng)化和精煉寶具了。這里是個(gè)重頭戲,強(qiáng)化寶具才是前中期養(yǎng)成的重中之重啊??梢赃x擇消耗金幣或鉆石來進(jìn)行強(qiáng)化,每10級都會(huì)開啟新的強(qiáng)化上限,最重要的是,強(qiáng)化級別到達(dá)、30、60、90都會(huì)開啟一個(gè)特殊的加成,例如增加進(jìn)場怒氣等。如果沒有這個(gè),pvp可就難受了。
寶具精煉加成就是百分比加成了,這個(gè)有能力的可以加速一點(diǎn)進(jìn)度,加成也是非??捎^的。
寶具精煉所消耗的精煉石目前獲得渠道不多,大多是任務(wù)給的一些,商店換一換,所以手頭不寬裕的可要看好寶具再使用,免得浪費(fèi)。
襲擊者系統(tǒng)介紹
到了15級,在打副本或是其他什么地方,突然會(huì)跑出一個(gè)襲擊者來?
所謂襲擊者就是一個(gè)在平時(shí)耗費(fèi)體力的時(shí)候,穿插來的一個(gè)活躍活躍氣氛的、開個(gè)掛的boss。通常在打了20次副本的時(shí)候穩(wěn)定會(huì)出現(xiàn)一個(gè),且怪物難度也會(huì)隨著你的等級提升而提升。
同時(shí)襲擊者還會(huì)有不同的品級,普通、精英、史詩,當(dāng)然品級越高難度也就越大。
挑戰(zhàn)襲擊者的特點(diǎn)就是,打襲擊者屬于boss戰(zhàn),可以使用令咒封住,一次沒有擊殺的話,會(huì)記錄血量允許再打一次或是分享給公會(huì)的其他玩家?guī)湍愦?。每次挑?zhàn)襲擊者需要扣除一格魔晶,魔晶每3小時(shí)恢復(fù)1個(gè),也可以用道具補(bǔ)充。
消滅一個(gè)襲擊者,會(huì)獲得少量鉆石獎(jiǎng)勵(lì)郵件,郵件獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)有2份,一份給發(fā)現(xiàn)者,一份給終結(jié)者。當(dāng)然如果全是你自己干掉的,那就可以全拿。如果挑戰(zhàn)2次同一襲擊者,而沒能擊殺,襲擊者便會(huì)逃走,郵件獎(jiǎng)勵(lì)也就沒有了。郵件獎(jiǎng)勵(lì)實(shí)際上并不多,如果精打細(xì)算的話,每個(gè)魔晶都需打出最大傷害才能領(lǐng)取更多的獎(jiǎng)勵(lì),過多地去補(bǔ)刀反而會(huì)浪費(fèi)魔晶。
襲擊者積分獎(jiǎng)勵(lì)每日每個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)可領(lǐng)取一次,每日0點(diǎn)會(huì)刷新,同時(shí)排行榜還有單次最高傷害和單日累計(jì)傷害的通緝排名,每日都能領(lǐng)取大量的戰(zhàn)點(diǎn)貨幣。貨幣可在戰(zhàn)點(diǎn)商店兌換想要的道具。
襲擊者挑戰(zhàn)建議:建議能打多少打多少,每次戰(zhàn)斗盡量打出最大傷害,如果還剩殘血沒打掉則分享出去給別人去秒,自己繼續(xù)打血量比較多的。這樣能更好地沖一下排名,獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)拿的多。
魔術(shù)師系統(tǒng)說明
亞瑟神劍初期就可以拿到2個(gè)魔術(shù)師:初始的遠(yuǎn)坂凜和劇情加入的衛(wèi)宮士郎。遠(yuǎn)坂凜和衛(wèi)宮士郎大體相像,都是輸出類型的魔術(shù)師,區(qū)別在于一個(gè)是群攻,一個(gè)是物攻。(普通副本推薦還是使用遠(yuǎn)坂凜好一點(diǎn),初期的傷害非常高。)
魔術(shù)師是沒有屬性的,也就沒有生命值,在戰(zhàn)斗中也不會(huì)死亡。不同魔術(shù)師只擁有一個(gè)技能,技能傷害是與所關(guān)聯(lián)的英靈屬性相關(guān)的,所以想讓魔術(shù)師輸出高一些,可以關(guān)聯(lián)的時(shí)候綁在一個(gè)對應(yīng)攻擊屬性高一點(diǎn)的英靈。
目前發(fā)現(xiàn)的魔術(shù)師技能,主要是buff型、奶型、和直接打傷害的這幾種。可以選擇不同的魔術(shù)師應(yīng)對不同的戰(zhàn)斗。
魔術(shù)師有一個(gè)叫做“相性”的東西,其實(shí)就是類似于陣型光環(huán)效果,針對英靈職業(yè)有一定的加成。比如說,我有一個(gè)對劍士相性為D的魔術(shù)師,那么會(huì)為自己上陣的劍士職業(yè)的英靈有2%的屬性加成。相性是會(huì)跟著魔術(shù)師星級提升而提升的,所以一個(gè)高星級的魔術(shù)師最差相性的加成可能也會(huì)比一個(gè)1星最高的加成高,所以還是需要多多升星魔術(shù)師。
除了初期贈(zèng)送的2個(gè)魔術(shù)師,首次充值還會(huì)獲得一個(gè)蘿莉依莉雅,剩下的只能用一些點(diǎn)數(shù)在各個(gè)商店兌換了,魔術(shù)師都是從1星開始獲得的,也就是只要10個(gè)碎片。
魔術(shù)師可以在戰(zhàn)斗中放一個(gè)令咒技能,每回合只能使用一次,并且會(huì)扣掉一個(gè)物品“咒痕”。令咒的效果大多都是加大額的血量,在boss戰(zhàn)中可以封住boss。使用令咒技能會(huì)有一個(gè)效果播放,同時(shí)會(huì)有語音。
令咒技能是可以使用金幣和道具強(qiáng)化的,強(qiáng)化就是加強(qiáng)一下治療或是buff效果,目前感覺不是很實(shí)用。消耗的物品“咒痕”可以在襲擊者玩法的獎(jiǎng)勵(lì)里拿到,其余的需要到教會(huì)商店購買。魔術(shù)師升級星級后會(huì)開啟對應(yīng)的令咒技能,消耗物品數(shù)量沒有變化,只是技能效果有些許不同,可以自己選擇更換。
部分魔術(shù)師獲得途徑
1、遠(yuǎn)坂凜——初始魔術(shù)師,碎片可以從競技場商店內(nèi)使用競技幣兌換;技能是多段法術(shù)傷害,傷害效果前期不錯(cuò),后期有點(diǎn)吃力。相性是劍士、弓兵、魔法師較高。
2、衛(wèi)宮士郎——?jiǎng)∏楂@得碎片激活的魔術(shù)師,碎片可在協(xié)會(huì)商店里使用協(xié)會(huì)幣兌換;技能是單體物理傷害,傷害還可以,中后期需要大輸出的時(shí)候可以使用。相性是劍士、騎士、魔法師較高。
3、依莉雅——首充獲得,技能是單體奶一口,奶量適中。相性是劍士、魔法師、刺客較高。
4、間桐櫻——任務(wù)線會(huì)贈(zèng)送;技能是給血量少的英靈加個(gè)盾抵擋傷害,盾的效果還可以,相性是魔法師最高,槍兵、弓兵、刺客也還可以。
5、間桐慎二——協(xié)會(huì)商店可以換到碎片,技能時(shí)單體法術(shù)傷害;相性是弓兵、騎士、狂戰(zhàn)士高一點(diǎn)。
6、衛(wèi)宮切嗣——獲得途徑未知,技能未知,相性未知。
7、言峰綺禮——獲得途徑未知,技能未知,相性未知。
8、愛麗斯菲爾——可以在競技場商店兌換到,技能是群體加血,相性是劍士、槍兵、魔術(shù)師較高。
令咒介紹
令咒為魔術(shù)師自帶技能之一,戰(zhàn)斗中施放,可增加綁定英靈的各項(xiàng)屬性,攜帶的令咒種類不同,屬性不同。使用令咒會(huì)消耗對應(yīng)道具咒痕的數(shù)量,數(shù)量不足,無法使用。
令咒類型分為以下幾種:
攻擊型令咒:大幅度提升英靈物理、法術(shù)攻擊,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束
回復(fù)型令咒:持續(xù)回復(fù)英靈大量生命值,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束
防御型令咒:大幅度提升英靈物理、法術(shù)防御,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束
其他型令咒:待增加(速攻型,控制型,暴擊型,吸血型)
令咒獲得:
初始令咒:攻擊型令咒是玩家進(jìn)入游戲便擁有的令咒
進(jìn)階令咒:魔術(shù)師星級提升后可開啟新的令咒,魔術(shù)師不同,進(jìn)階令咒也不同,限制:每個(gè)令咒開啟需要達(dá)到對應(yīng)星級
咒痕:使用令咒時(shí)消耗的道具,沒使用1次令咒消耗1個(gè)咒痕;咒痕恢復(fù)上限為3,超過上限(3/3)時(shí),每日會(huì)恢復(fù)數(shù)量(3個(gè)),超過上限則保留上限
獲得咒痕:在教會(huì)可購買咒痕;商店也會(huì)隨機(jī)刷新出咒痕;特殊關(guān)卡活動(dòng)掉落
令咒強(qiáng)化:消耗材料“魔蛹”與金幣
令咒效果:
為關(guān)聯(lián)英靈增加血量orbuff
封禁boss,封住boss4回合;這個(gè)就太厲害了,所有的boss戰(zhàn),包括襲擊者,在打不過的時(shí)候都可以放個(gè)令咒,開個(gè)掛。
十二試煉功能說明
十二試煉玩法是游戲當(dāng)中頗具特色的玩法之一。魔術(shù)師達(dá)到等級后可以在試煉之塔中不斷的挑戰(zhàn),從而獲得試煉之魂。挑戰(zhàn)結(jié)束時(shí)的狀態(tài)會(huì)累積到下一關(guān),想知道自己的極限么,快來看看你能闖多遠(yuǎn)
想要獲得寶具么?來參加試煉吧!擊破每個(gè)關(guān)卡都會(huì)獲得固定數(shù)量試煉之魂,用于換取寶具碎片。擊敗BOSS更是能夠直接獲得寶具碎片。爬塔結(jié)束后開啟神秘寶箱,還有幾率直接獲得成品寶具!不過每天只能爬塔一次,所以不要輕易結(jié)束爬塔哦。
爬塔越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富!游戲更是設(shè)立了排行榜系統(tǒng)。來吧,讓你成為所有玩家仰望的存在,獲得名氣與實(shí)力的雙豐收!
0條評論