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臺球高高手安卓版

類型:體育競技語言:簡體中文 更新:2018/12/15大?。?1MB 版本:v1.0.4 平臺:安卓版4.0以上
臺球高高手安卓版是一款以臺球競技對戰(zhàn)為核心玩法的休閑益智手游。退游戲使用先進(jìn)的3D物理引擎技術(shù),使臺球在球桌上的運(yùn)動非常的貼近現(xiàn)實(shí),而且還有精心打造的細(xì)致入微的臺球模型,再加上非常逼真的音效,給各位玩家最為真實(shí)的臺球體驗(yàn),讓你足不出戶也能享受與他人一同打臺球的樂趣。在游戲里,你可以與你的好友進(jìn)行一對一的私人對戰(zhàn),約朋友打球再也不用跑出去了,坐在床上就能和好伙伴來一場友好的臺球競技。游戲中還有實(shí)時語音對話系統(tǒng),允許玩家們在打臺球的時候,與對手進(jìn)行非常愉快的聊天,真真正正給你一種面對面的感覺,不過雖然語言聊天沒有限制,但還是不要隨意“問候”他人家人。臺球高高手游戲中還有世界錦標(biāo)賽系統(tǒng),讓你成為職業(yè)選手,一桿成名!喜歡臺球的朋友們,還在等什么,趕緊來下載體驗(yàn)吧!
臺球高高手安卓版

游戲說明

臺球高高手的玩法非常的簡單,對局中只需要用到2種操作

按住白線以調(diào)整白球的擊球方向

拉左側(cè)的球桿示意圖以調(diào)整力度,拉的越大,力度越大
在某些情況下你可以自由調(diào)整白球的位置

選擇一個對戰(zhàn)模式后會開始隨機(jī)選擇對手,這時再點(diǎn)擊屏幕停止輪盤選擇

可以花費(fèi)一定的游戲幣來購買更好的球桿



游戲特色

- 臺球高高手實(shí)時對戰(zhàn)語音聊天。
- 先進(jìn)3D物理引擎
- 好友對戰(zhàn),1對1私人模式。

游戲規(guī)則

桌球:十五球規(guī)則指8號球?yàn)橹付ù驌裟繕?biāo)球的項(xiàng)目,本項(xiàng)目使用一顆母球及1至15號的子球,一方選手若選擇打1至7號(小花)的子球,另一方選手則必須打9至15號(大花)的子球。
任何一方選手先將自己花色的子球都擊入球袋后,再將8號球擊入球袋,即贏得該局。
一、游戲過程
指定擊球
當(dāng)指定擊球時,很顯而易見的目標(biāo)球與欲進(jìn)的球袋無需明確指出,但對手有權(quán)利于不肯定時詢問其意圖。利用灌球(跑兩顆星以上)及組合球形態(tài)之擊球較不明顯易見,因此必須特別指定球及球袋。當(dāng)指定擊球時,選手無需說明目標(biāo)球?qū)⑴鲱w星幾次、灌球、借球等等。在任何犯規(guī)情況下入袋的球皆無須取出重置,不論是屬于出桿者應(yīng)打的球或是屬于對手應(yīng)打之球。
開球時不必指定球,任何選手即使在開球時沖進(jìn)8號球,但只要開球后有合法的進(jìn)球即可繼續(xù)出桿擊球。
球的排放
排球時8號球在三角框的中心,最前方的子球(不拘號碼、花色)則需置于腳點(diǎn)上,一顆大花的球在三角框的一角,一顆小花的球在另一角。
比球勝者可選擇開球。
在一對一比賽時雙方輪流開球,除非另有規(guī)定。
跳球及剁桿犯規(guī):
在"僅母球犯規(guī)時"(即1-16-1)之規(guī)則下,當(dāng)比賽無裁判員在場執(zhí)法時,選手應(yīng)注意如欲使母球跳過、繞過或剁過一非目標(biāo)之障礙球時,該障礙球移動了(不論是由手、出桿后球桿的延伸或架桿器所造成),則為犯規(guī)。
二、鑒析
合法開球
開球時開球者將母球置于發(fā)球線后出桿,出桿后必須使任何一顆目標(biāo)球入袋或至少4顆目標(biāo)球碰觸臺邊,若開球后主球跳離臺面或主球入袋或碰觸臺邊的目標(biāo)球數(shù)少于4顆,則為犯規(guī)。違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對方可要求擺球,由自己或犯規(guī)方重新開球;或?qū)Ψ将@線后自由擊球權(quán)。
* 一合法開球并不用先擊打最前端之球(在腳點(diǎn)之球)。開球不用指定球,如在合法的開球中有任一子球入袋,則該名選手得以繼續(xù)打球且此時開放球局(open)。
開球后母球落入球袋:
1. 所有其他入袋之子球無需取出。(除8號球外)
2. 此為犯規(guī)。
3. 此時仍為開放球局。請注意:這時對手獲線后自由球,他不得打擊任何發(fā)球區(qū)內(nèi)之子球,除非選手先將母球打越過發(fā)球線,再使母球返回碰觸發(fā)球區(qū)內(nèi)的子球。
* 如果子球的基點(diǎn)(注:底部中心點(diǎn))在發(fā)球線上時,視同可打之球,且在發(fā)球線之外。
子球于開球時跳離臺面:
若開球時子球跳離臺面即為犯規(guī),該球不再重擺且對手有權(quán)選擇:1.就開球后之情況繼續(xù)出桿或2.將母球置于發(fā)球線后開始出桿。
開球使8號球入袋:
當(dāng)開球時若8號球入袋,開球者可要求重新排球或?qū)?號球取出重置于腳點(diǎn)上,并繼續(xù)出桿。但若開球后8號球及母球同時落入球袋,則其對手可要求重新排球或?qū)?號球取出重置于腳點(diǎn)上,并將母球置于發(fā)球線后依臺面上的情況繼續(xù)出桿。
開放球局
開放球局意指當(dāng)該局球之大、小花色打擊權(quán)尚未決定。當(dāng)球局"開放"時,出桿選手可先撞擊小花的球以撞進(jìn)大花的球,反之亦然。請注意:在發(fā)球后球局立刻開放(open)。當(dāng)球局開放時,選手可合法使用任何大花、小花色的球令其他任何花色之指定球入袋。但若母球先觸及8號球則為犯規(guī);而且若有其他花色球入袋時,該進(jìn)球不算(亦不必取出),換由對手出桿,球局仍為開放。在球局開放時任何不合法入袋之子球均無須取出。
選擇花色:
選擇大花或小花并非決定在開球時,即使僅有一種花色或兩種花色都入袋。開球后無論進(jìn)球與否,球局均為開放;花色之決定取決于開球后選手合法的打進(jìn)指定球。
合法球
所有出桿(開球及球局開放時除外),母球必須先觸及該選手所選擇花色之子球后1.有己方子球入袋2.使母球或任何子球觸及顆星。請注意:選手有可能讓母球先碰觸到顆星再接觸目標(biāo)球,在此情況下,母球于接觸到目標(biāo)球后必須1.有己方球入袋或2.母球或任何一顆子球碰觸到顆星,否則即為犯規(guī)。
安全球
基于戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用,選手可選擇打進(jìn)一顯而易見的目標(biāo)球,且在出桿前聲明打"安全球"(safety),并在自己出桿進(jìn)球后換由對手出桿。打安全球亦被定義為合法出桿。但如一出桿選手欲藉由打進(jìn)一明顯可見之球來打安全球,則在出桿前他應(yīng)向?qū)κ中Q"安全球"。當(dāng)出桿選手欲打安全球時,他有義務(wù)讓對手了解他的意圖。如選手沒有如是聲明,且他的目標(biāo)球進(jìn)袋,選手就得繼續(xù)打擊,任何在"安全球"宣告下所打進(jìn)之球不撿起。
三、得分規(guī)則
選手在合法進(jìn)球后可持續(xù)出桿,直到他無法合法地將他所選擇花色的球擊入球袋。在選手合法地將自己花色的球全數(shù)打進(jìn)后,再將8號球打進(jìn)入袋。
犯規(guī)之處罰:
當(dāng)選手犯規(guī)后,其對手得到自由球權(quán),意即對手可將母球放置在球臺上任何位置(除開球犯規(guī)之外,母球無須置于發(fā)球線后);如此是為了防止選手故意犯規(guī)致使對手陷于不利之情況。
當(dāng)?shù)玫阶杂汕驒?quán)時,選手可使用手或其球桿任何部位(包括皮頭)調(diào)整母球位置(可擺放三次,超過三次,由對方自由球),但在擺定母球后,除合法出桿外任何向前推動球桿觸及母球的動作均為犯規(guī)。
組合擊球:
組合擊球?yàn)楹戏▌幼?,?號球不得用為組合擊球中最先擊中之子球。當(dāng)最先擊中8號球的情況發(fā)生時,即為犯規(guī)。
不合法之入袋球:
下列情況下入袋之子球?yàn)椴缓戏ǎ?br />(1) 選手在出桿前已犯規(guī)
(2) 指定球入非指定袋
(3) 出桿前已聲明為打安全球。不合法入袋球不必取出,且算為打該花色球選手的,不論是大花或小花。
子球跳離臺面:
任何子球跳離臺面即為犯規(guī),換由對手出桿,但若8號球跳離臺面則輸?shù)粼摼郑蝗魏翁x臺面之子球不再重擺。
擊打8號球:
當(dāng)最后打擊8號球時,只要8號球未進(jìn)袋亦沒有跳離臺面,犯規(guī)或母球洗袋均算輸?shù)粼摼郑?號球進(jìn)入非目標(biāo)袋的,算輸?shù)粼摼帧?br />四、比賽規(guī)則
選手若違反以下規(guī)定則輸?shù)粼摼?br />(1) 打進(jìn)8號球時犯規(guī)(例外情況:在開球時將8號球打進(jìn)球袋)
(2) 選手打進(jìn)一顆自己花色之子球同時打進(jìn)8號球。
(3) 在任何時間使8號球跳離臺面。
(4) 8號球未進(jìn)入指定之球袋。(例外:在開球時)
(5) 在不應(yīng)打進(jìn)8號球時打進(jìn)它。
(6) 在開放球局時打入8號球,或當(dāng)一選手所選擇的花色仍有球留在臺面時打入8號球。
注意:所有犯規(guī)行為必須在選手下一次出桿前做出判決,否則一律視同不曾發(fā)生任何犯規(guī)行為。
陷入膠著狀態(tài)之球局
在雙方選手連續(xù)三次上場打擊后(雙方共6次),裁判員若判定(若無裁判員時由雙方選手同意)任何選手若企圖出桿打進(jìn)或移動臺面上之子球?qū)數(shù)粼摼謺r,該局球應(yīng)當(dāng)重排,由原開球者重新開球。此"膠著球局"之規(guī)則適用在臺面上不論何時,不論剩下多少顆球,只要雙方同意即可。請注意:選手連續(xù)三次犯規(guī)不算輸局。
判例參考:底下情形的規(guī)則
1)當(dāng)一指定球入袋且對方的球亦入袋:
*這是合法打擊,選手可繼續(xù)打擊,對方的球留在袋中。
2) 當(dāng)一指定球被打進(jìn)非指定袋:
*非犯規(guī)。打者喪失此輪打擊權(quán),對手得就現(xiàn)況打擊,進(jìn)袋球不動。
3) 當(dāng)一指定球沒打進(jìn)但對方球進(jìn)袋:
*非犯規(guī)。打者喪失此輪打擊權(quán),對手得就現(xiàn)狀打擊,進(jìn)袋球不動。
4) 當(dāng)選手執(zhí)行了一合法的開球,但他碰到了仍在運(yùn)動的一球或多球(用身體、衣服、巧克、球桿等):
*對手獲得自由球(注:母球可以自由擺放)。
5) 當(dāng)開球后球已停止而選手犯規(guī),它將被視為一普通犯規(guī),因開球已完成且比賽已在進(jìn)行。
*下家獲得自由球。
6) 當(dāng)打8號球時,先叫安全球再將8號球打入任何袋內(nèi)。
*輸局。
7) 即使叫了任何球"安全球",但8號球被有意或無意的打進(jìn)袋。
*輸局。
8) 當(dāng)打8號球進(jìn)入指定袋但同時也打進(jìn)了對方球時,此為合法。
*贏局。
9) 當(dāng)所有球都已打進(jìn)只剩數(shù)顆球停留在袋口
*適用僵局規(guī)則。
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