魔神手機(jī)版是一款魔幻題材的放置類
策略卡牌游戲。游戲延用了放置類卡牌游戲的玩法特點(diǎn),讓游戲時(shí)間變得十分的自由,隨時(shí)隨地上線下線,上線5分鐘也能做很多事情,對(duì)于現(xiàn)代人這種快節(jié)奏的生活來說,利用這種碎片時(shí)間來玩會(huì)游戲放松放松是最好不過的選擇了。而作為一款卡牌類,游戲的玩法也是十分的輕松,戰(zhàn)斗過程無需動(dòng)手操作,系統(tǒng)會(huì)幫助各位玩家完成大部分的重復(fù)操作,并且由于一鍵強(qiáng)化、一鍵換裝等自動(dòng)系統(tǒng)的存在,使得游戲的操作十分的簡(jiǎn)單,同時(shí)也融入了些許的策略元素,讓游戲會(huì)顯得重復(fù)單調(diào),再加上中國古代的神話背景,是手游中的豪杰。游戲以神話中的封神時(shí)代為劇情背景,同時(shí)在這基礎(chǔ)上做了些許改動(dòng)。話說在上古年間,道祖鴻鈞出世,并收下三名弟子:【元始天尊】、【通天教主】、【太上老君】。元始天尊認(rèn)為優(yōu)勝劣汰為大自然法則,人類為其中靈長(zhǎng),并創(chuàng)建了闡教;而通天教主則認(rèn)為世間萬物皆平等,并創(chuàng)建了截教。在這個(gè)游戲里,元始天尊和通天教主可不是白胡子老爺爺,而是兩個(gè)萌萌噠的妹子,而且她們之間還有一種特殊的感情,之后因?yàn)槔砟畈缓献呱舷鄲巯鄽⒌牡缆?。這里是魔神,快來加入體驗(yàn)這款游戲的魅力吧。
游戲特色
遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)限時(shí)開放 家族混戰(zhàn)搶BOSS
輸出決定BOSS歸屬? 擊殺對(duì)手同樣有效
戰(zhàn)場(chǎng)寶箱隨機(jī)刷新 擊殺boss爆橙裝
新手指引
游戲開始時(shí),道友會(huì)有三個(gè)初始將可以選擇,他們分別是:“黃飛虎”、“哪吒”、“九尾妖狐”。
那么到底選擇哪一個(gè)角色,才是最優(yōu)的選擇呢?下面就讓小淑女來為道友們剖析下利弊~
黃飛虎:前排武將,升品后,技能自帶受傷后回血。
屬性強(qiáng)度:★★★★☆
技能強(qiáng)度:★★★☆☆
緣分難易度:★★☆☆☆
特性介紹:黃飛虎的緣分是很容易觸發(fā)的,但是和他關(guān)聯(lián)的神將幾乎沒有,不適合作為助軍將。在沒有前排神將的情況,黃飛虎可以作為前排。但是,如果放在中排,后期輸出比較疲軟,性價(jià)比并不是很高。
哪吒:中排武將,升品后,增加暴擊和觸發(fā)二次傷害。
屬性強(qiáng)度:★★★★☆
技能強(qiáng)度:★★★★☆
緣分加成:★★★☆☆
特性介紹:哪吒的緣分是全攻擊的緣分,但是哪吒的屬性又是相對(duì)平均。所以作為能攻擊能扛的武將,哪吒放在中排是性價(jià)比很高的。
九尾妖狐:后排武將,升品后,減少敵方防御,增加自身攻擊。
屬性強(qiáng)度:★★★☆☆
技能強(qiáng)度:★★★☆☆
緣分難易度:★★★★☆
特性介紹:九尾妖狐作為前期的后排輸出,綽綽有余,但是后期偏于疲軟。但是作為緣分助軍,激活紂王的緣分加成還是性價(jià)比很高的。
ps:各位道友可以根據(jù)自身的需要去選擇自己滿意的初始將~·當(dāng)然如果你是顏值黨選擇我們美美噠的妲己也不失為一種完美的選擇~~~
好感度玩法
申公豹好萌??!姜子牙好帥??!本淑女每一個(gè)都好喜歡!兩眼桃花狀(?ω?)
喜歡就送她禮物吧!
魔神游戲獨(dú)創(chuàng)好感度系統(tǒng),各位道友可以通過贈(zèng)送武將禮品增加好感度,拉近心與心的距離!
下面就趕快來看看好感度系統(tǒng)到底是怎么回事吧!
怎么提升好感度?
通過主界面下方“好感”按鈕可以打開好感度系統(tǒng)界面。根據(jù)武將所屬的陣營不同,會(huì)需要不同的禮物。
點(diǎn)擊需要贈(zèng)送的武將的頭像,即可進(jìn)入贈(zèng)送禮物界面。
點(diǎn)擊禮物圖標(biāo),就可以增加心儀武將的好感度啦!
陸壓小姐姐快到碗里來!ヾ(??▽?)ノ
好感度的作用
提升好感度,可以極大的增加武將的基礎(chǔ)屬性,同時(shí)根據(jù)對(duì)應(yīng)陣營的好感度總等級(jí),還會(huì)有額外的身法加成哦!所以當(dāng)各位道友卡關(guān)的時(shí)候,不妨提升一下武將們的好感度,說不定會(huì)有意外之喜哦!
如何獲取禮物
通過封神臺(tái)進(jìn)行普通召喚和神圣召喚均可以獲得好感度禮物哦!除此之外,奇遇、各類寶箱也都有機(jī)會(huì)開出這些道具呢!
聽了這么多,各位道友是不是已經(jīng)躍躍欲試了呢?
屬性作用詳解
屬性詳解
魔神游戲里各種屬性說明層出不窮,是否有點(diǎn)暈頭轉(zhuǎn)向呢!今天小淑女就給各位友友帶來屬性說明的攻略!
首先我們的屬性分為三大塊
一、基礎(chǔ)屬性
生命:武將的血量,血量為0時(shí)武將即死亡。
攻擊:攻擊會(huì)影響一個(gè)武將打出的傷害,治愈型武將會(huì)同時(shí)影響治療量。
物防、法防:雙防會(huì)減少受到對(duì)應(yīng)類型攻擊時(shí)的傷害。
身法:身法決定了武將的速度,身法高的武將在一回合戰(zhàn)斗中會(huì)先進(jìn)行攻擊。
二、狀態(tài)屬性
混亂:混亂狀態(tài)下敵我不分,且只能普通攻擊。
重傷:重傷狀態(tài)會(huì)使目標(biāo)受到的所有傷害提高。
恐懼:恐懼狀態(tài)會(huì)使目標(biāo)有50%概率在當(dāng)前回合內(nèi)無法行動(dòng)。
灼燒:灼燒狀態(tài)會(huì)使目標(biāo)每回合受到持續(xù)傷害。
封?。悍庥顟B(tài)會(huì)使目標(biāo)無法釋放技能。
麻痹:麻痹狀態(tài)下無法進(jìn)行普通攻擊。
嘲諷:嘲諷狀態(tài)下目標(biāo)只會(huì)攻擊嘲諷的來源目標(biāo),且只能普通攻擊。
無敵:無敵狀態(tài)下受到的所有傷害為0,但無法免疫異常狀態(tài)。
擋刀:(被動(dòng))一定幾率可以替友方角色受到的普通攻擊和單體技能攻擊承受傷害,同時(shí)受到的傷害減少20%,一回合最多觸發(fā)3次。
技能抵抗:受到的技能傷害減少50%。
閃避:完全避免被攻擊,只對(duì)普通攻擊有效。
三、額外屬性
命中:命中決定了普通攻擊是否會(huì)打中敵人。
閃避:閃避決定了觸發(fā)閃避狀態(tài)的幾率。
暴擊:暴擊決定了普通攻擊時(shí)造成額外傷害的幾率。
爆傷:爆傷決定暴擊時(shí)額外傷害的高低。
爆抗:爆抗會(huì)減少受到暴擊的幾率。
韌性:韌性會(huì)減少受到暴擊時(shí)的傷害。
穿透:穿透會(huì)使得技能更不容易被抵抗。
抵抗:抵抗決定了觸發(fā)技能抵抗的幾率。
值得一提的是,類似紂王的吸血、哪吒的連擊這類在(普通攻擊、技能攻擊),在處于混亂、封印、嘲諷狀態(tài)時(shí),均不會(huì)觸發(fā)效果。
逐鹿中原玩法
想要開啟“逐鹿中原”玩法~友友需要等級(jí)達(dá)到20級(jí)嗷~~~掛機(jī)掛機(jī)起來~20級(jí)輕輕松松搞定~
目前逐鹿中原分為3個(gè)副本,分別為“碧游宮”副本、“昆侖山”副本、“八景宮”副本。
每個(gè)副本的等級(jí)上限為30境,每探索一境及可領(lǐng)取一次副本獎(jiǎng)勵(lì)喲~探索完畢后友友可以選擇蕩探索完畢的境或者探索下一境,并且都能領(lǐng)取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)喲~
不過小淑女這里需要給各位友友友情提示下~精英副本挑戰(zhàn)也是有限制次數(shù)噠,但素友友可以使用 “時(shí)間”或者“道具”恢復(fù)次數(shù)~~~
想要拿到更多的副本獎(jiǎng)勵(lì)嗎,想要在該游戲世界脫穎而出嗎~
友友在探索完第一個(gè)副本”碧游宮”至30境后,即可解鎖“昆侖山”副本。 同理當(dāng)友友探索“昆侖山”副本到達(dá)30境后,就可以解鎖“八景宮”副本啦~趕緊行動(dòng)起來,探索到底~領(lǐng)取豪華獎(jiǎng)勵(lì)~!
下面是副本獎(jiǎng)勵(lì)一覽:
“碧游宮”:金幣、升品丹、升星丹、紫色/橙色力量勛章、商陣營武將碎片、神器碎片。
“昆侖山”:金幣、強(qiáng)化石、升階石、紫色/橙色法力勛章、周陣營武將碎片、神器碎片。
“八景宮”:金幣、鉆石、紫色/橙色技巧勛章、幻陣營武將碎片、神器碎片。
另外我們策劃大大還精心為友友們策劃了精英副本專屬成就,每當(dāng)友友完成一定成就時(shí),便可領(lǐng)取相應(yīng)的成就獎(jiǎng)勵(lì)啦~
是八是超貼心~~~~O(∩_∩)O哈哈哈~
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