我的世界taptap版是一款非常熱門的沙盒游戲,小編認(rèn)為其熱門程度不亞于當(dāng)年的
植物大戰(zhàn)僵尸。其整體畫風(fēng)為像素畫風(fēng)。這款游戲可以算是3d像素化游戲的鼻祖了。這是一款玩家自主性十分強(qiáng)的軟件,玩家可以在游戲中自由地進(jìn)行建設(shè)和破壞,其實(shí)這就是該游戲的玩法。在該平臺(tái)中能夠建設(shè)的物品非常多。玩家可操作的范圍包括,你可以在其中像堆積木一樣進(jìn)行建設(shè),從一個(gè)小木屋開始,一直到一個(gè)城堡,甚至于一座城市,只要你足夠耐心,你就能制作出來,可能需要花費(fèi)大量的時(shí)間而已。其擁有單人和多人聯(lián)機(jī)版。在多人游戲中,玩家們還可以協(xié)同合作,還可以去對(duì)方家里面進(jìn)行拜訪。其目的就是讓玩家在游戲開始一段中自由探索之旅,這樣一種體驗(yàn)將給玩家?guī)碓S多的樂趣。去創(chuàng)造和制作一些有趣的東西,除了制作東西之外,玩家還可以在游戲中進(jìn)行一些自然資源的挖掘,和有攻擊性的生物進(jìn)行搏斗。小編帶來的是修改后的游戲版本,如果你也喜歡的話就來就來體驗(yàn)一番吧!
我的世界taptap版生物簡介
【被動(dòng)生物】
●村民
是一種在NPC村莊出現(xiàn)并生活的被動(dòng)型NPC(非玩家角色),僵尸會(huì)攻擊村民,所以村民晚上都會(huì)躲在家里,如果遇見僵尸會(huì)疾跑來躲開僵尸。
棕袍村民是農(nóng)民,紅袍村民是牧師,黑背心村民是鐵匠,白背心村民是屠夫,白袍村民是圖書管理員,0.9.5及以下版本這些職業(yè)沒有什么特殊的,晚上會(huì)隨光源區(qū)移動(dòng)。速度為pe玩家的1.2倍。(0.11.0后會(huì)變?yōu)榻┦迕?,綠袍僅有PC,但也被刪除)
1.0.3中加入了村民交易。
●牛
牛 (Cow) 是一種被動(dòng)型生物。 它們和哞菇是生牛肉和牛奶的唯一來源。
它們會(huì)漫無目的地游蕩、哞叫,在受到攻擊時(shí)會(huì)拼命逃跑。牛不會(huì)試圖躲開水。牛會(huì)跟隨拿著小麥的玩家,而喂食小麥可以讓牛繁殖。拿著空桶對(duì)著牛長按可以給牛擠奶。一頭牛可以無限次擠奶。
給兩頭牛喂食小麥能讓它們生下一頭牛犢,一頭牛繁殖后經(jīng)過5分鐘或睡覺后便能再次喂食小麥進(jìn)行繁殖。小牛的父母會(huì)在小牛長大前一直跟著它。
小牛的移動(dòng)速度更快,它們?cè)诔錾?0分鐘后會(huì)成長為成年牛。小牛在被殺死時(shí)不會(huì)掉落任何東西。
如果你拿著小麥喂牛,它們會(huì)跟著你去任何地方。據(jù)此你可以很容易地將動(dòng)物引誘到一起圈養(yǎng)起來。
圈養(yǎng)一群牛對(duì)玩家十分有益,因?yàn)榕O啾绕渌粍?dòng)型生物(不考慮罕見的哞菇)能提供更多種類的有用資源:生牛肉(牛排)、牛奶和皮革。
●哞菇
是一種在蘑菇生物群系中生成的獨(dú)特的牛。它們有著紅色的皮膚,黑色的眼睛,以及覆蓋著紅色蘑菇的身體。哞菇(蘑菇牛)被除菇變成牛后不 能再變回哞菇(蘑菇牛)了。你可以用剪刀給哞菇(蘑菇牛)除菇(拿著剪刀長按哞菇)能獲得2-5朵紅蘑菇并使其變成牛,用木碗長按哞菇獲得蘑菇湯。和牛一樣,哞菇(蘑菇牛)在被殺死時(shí)會(huì)掉落皮革和生牛肉(著火死亡時(shí)會(huì)掉落牛排)。你可以拿著鐵桶給哞菇(蘑菇牛)擠奶,在蘑菇島中可能發(fā)現(xiàn)此生物。
哞菇
是一種在蘑菇生物群系中生成的獨(dú)特的牛。它們有著紅色的皮膚,黑色的眼睛,以及覆蓋著紅色蘑菇的身體。哞菇(蘑菇牛)被除菇變成牛后不 能再變回哞菇(蘑菇牛)了。你可以用剪刀給哞菇(蘑菇牛)除菇(拿著剪刀長按哞菇)能獲得2-5朵紅蘑菇并使其變成牛,用木碗長按哞菇獲得蘑菇湯。和牛一樣,哞菇(蘑菇牛)在被殺死時(shí)會(huì)掉落皮革和生牛肉(著火死亡時(shí)會(huì)掉落牛排)。你可以拿著鐵桶給哞菇(蘑菇牛)擠奶,在蘑菇島中可能發(fā)現(xiàn)此生物。
●羊
是一種在每次被剪毛或者被殺死時(shí)掉落羊毛的被動(dòng)型生物。會(huì)跟隨拿著小麥的玩家,可以用小麥繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生產(chǎn)有色羊毛。羊的尺寸為1.25方塊高,0.625方塊寬和1.4375方塊長,而且通常會(huì)自然產(chǎn)生以下色種:白、黑、灰、淡灰、棕、和粉紅。殺死一只成年羊會(huì)掉落一個(gè)羊毛方塊,而每次給羊剪毛能獲得1-3個(gè)羊毛方塊。殺死小羊則什么都得不到。
大部分自然生成的羊都有著白色的羊毛,另外一些自然產(chǎn)生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉
色。它們都有著淡褐色的皮膚、外斜視的眼睛和臉上一個(gè)不知是鼻子還是嘴巴的粉色正方形。羊是取得羊毛的最簡單途徑,因?yàn)橛镁€來合成它們會(huì)比較繁瑣。你能夠通過使用剪刀給羊剪毛或者直接殺死羊來獲取羊毛。幫一只羊剪毛可以獲得1-3個(gè)羊毛。羊可以借由吃草,來重新長出羊毛 [8] 。
●雞
雞能夠提供羽毛、生雞肉和雞蛋,它們分別是制作箭的必需品、食物、制作蛋糕的必需品。雞的尺寸為0.875個(gè)方塊高、0.5個(gè)方塊寬以及0.8125個(gè)方塊長。雞具有白色的羽毛與翅膀、黃 色的喙與紅色的嗉囊。雞的外觀有著白色的羽毛和翅膀、黃色的喙以及紅色的肉垂。雞在載入的區(qū)塊中,一只雞每5~10分鐘(6000~12000游戲刻)會(huì)下一個(gè)蛋。
它們會(huì)跟隨手持小麥種子的玩家,當(dāng)雞從高處掉落時(shí)會(huì)迅速扇動(dòng)翅膀來減慢下落速度以避免摔傷。雞看起來是在漫無目的地游蕩,不會(huì)刻意避開水域。雞在黑暗的環(huán)境中會(huì)被光所吸引。雞在水中時(shí)也會(huì)扇動(dòng)翅膀來使自己浮在水面上。雞的繁殖:有兩種繁殖雞的方法:投擲雞蛋或向成年雞喂食種子(小麥,西瓜,南瓜)。兩者均可立即生效。投擲雞蛋:通過投擲雞蛋可以孵化出雞。每個(gè)雞蛋(被投擲時(shí))會(huì)有1/8的幾率孵化出一只小雞。飼養(yǎng)雞: 你也可以通過給兩只雞喂食來使其繁殖出一只小雞。作為父母的雞在繁殖之后要有5分鐘的間隔才能再次繁殖。
●豬
每只豬死亡后會(huì)掉落0-3塊生豬排。在火中被燒死的豬會(huì)掉落0-3塊熟豬排 [9] 。
當(dāng)他們遇到障礙物時(shí),它們會(huì)嘗試著跳上跳下以越過它。它們并不會(huì)刻意避開水區(qū),并會(huì)在水面上載浮載沉以保持飄浮的狀態(tài)。豬的尋路算法與其他被動(dòng)型生物類似;他們會(huì)嘗試躲避懸崖,嘗試?yán)@過障礙物。當(dāng)被蘿卜吸引時(shí),它們會(huì)直接追逐蘿卜。
豬大部分時(shí)間都在移動(dòng),但是移動(dòng)的步伐較小。豬可以被推入礦車,礦車速度會(huì)加快。
豬可用胡蘿卜來繁殖。每次繁殖之后,雙親有5分鐘的冷卻期,之后才能繼續(xù)繁殖。小豬需要花費(fèi)一整個(gè)Minecraft日(20分鐘)長大。小豬的頭與成年個(gè)體等大,但身體嬌小。小豬會(huì)通常跟隨其雙親,直到長大。
【我的世界taptap版敵對(duì)生物】
◆僵尸
需要注意一點(diǎn),所有版本受到光照傷害的生物不會(huì)躲蔽陽光(除了測(cè)式版0.9.0bulid9時(shí)的骷髏。0.9.0以上版本利用蛋得到的敵對(duì)生物不會(huì)主動(dòng)打人,除非你惹怒它。
僵尸:綠色,淺藍(lán)衣服深藍(lán)褲子
是一種擁有綠色皮膚,穿著破爛的衣服,外貌與主角相似的攻擊型亡靈生物。會(huì)出現(xiàn)在昏暗的地方,向玩家蹣跚前進(jìn)并試圖接觸以進(jìn)行攻擊。僵尸跟骷髏相似,在日光下會(huì)著火,體積是2*1*0.25。打死可能得到土豆丶胡蘿卜丶羽毛。主要攻擊生物是村民和玩家,它們不會(huì)掉到坑和巖漿湖里,而且遇見障礙物會(huì)繞道,表明它們非常聰明。僵尸的外形象征著死去的Steve(玩家)死后尸體變成的生物?
◆骷髏
骷髏 :永不損壞的奇弓,遠(yuǎn)距離,骨頭。
是一種移動(dòng)迅速的攻擊型生物,會(huì)使用弓箭攻擊玩家或是任何對(duì)它攻擊的生物。和僵尸一樣,骷髏會(huì)在光線昏暗的地方出現(xiàn),并且在亮度15或以上的日光之下起火燃燒,除非它正在水中或是躲在樹、建筑物或是地形突起的陰影中。
骷髏是游戲中骨頭(以及骨粉)唯一的來源,除此之外也會(huì)掉落箭。每只骷髏在死亡時(shí)會(huì)掉落0-2 根骨頭以及0-2根的箭。雖然骷髏射出的箭會(huì)卡在墻上或是地上,但是玩家無法撿起或使用這些箭。因?yàn)轺俭t的掉落物相當(dāng)有價(jià)值,因此有著骷髏刷怪箱的地牢也非常搶手。
骷髏可以簡單地從它行動(dòng)時(shí)發(fā)出的骨頭碰撞聲被辨認(rèn)出來。在遇到玩家前它會(huì)漫無目的的行走或跳躍。當(dāng)遇到玩家之后骷髏會(huì)以相當(dāng)程度的準(zhǔn)確率向玩家的方向射箭,當(dāng)骷髏未受傷時(shí)會(huì)從它的頭部的位置射箭,而當(dāng)其受傷時(shí)則會(huì)轉(zhuǎn)而從它的軀干部分發(fā)射。當(dāng)骷髏要接近它的目標(biāo)時(shí),它會(huì)不斷的往目標(biāo)的左手邊移動(dòng)。骷髏也會(huì)在行走間跳躍使它本身更加難以被瞄準(zhǔn)。但這些習(xí)性常常使骷髏自己被困在狹小的洞穴之中。
骷髏因?yàn)樗倪h(yuǎn)程傷害以及在接近目標(biāo)時(shí)會(huì)有的閃躲行為而被視為一個(gè)相對(duì)大的威脅,對(duì)于沒有弓的玩家則更加棘手。玩家可以嘗試躲在轉(zhuǎn)角處,骷髏可能因?yàn)橄蜃笠苿?dòng)的行為模式而困住它自己,此時(shí)便可用劍來對(duì)它造成傷害。
在游泳時(shí)去對(duì)抗骷髏是相當(dāng)不明智的,水會(huì)降低玩家的移動(dòng)速度,使玩家成為一個(gè)容易被骷髏的箭擊中的目標(biāo)。除非玩家潛入水中,從下方攻擊骷髏。
◆苦力怕(爬行者)
關(guān)鍵詞:失敗的豬,自爆,sisi,綠色,火藥
是一種無手的類人類攻擊型生物,有四只短而彎的腳,大而
空洞的眼眶,一張“傷心”的嘴和青綠色帶灰斑的皮膚。會(huì)偷偷接近玩家并且自爆,自爆會(huì)破壞周圍的方塊(除基巖外)。爬行者是最方便的火藥來源,因此它對(duì)TNT的制造至關(guān)重要。因其英文讀音被玩家稱為苦力怕。而又因其不和諧的外表而得名JJ怪。消滅后掉落火藥。
爬行者其實(shí)是因制作失敗的豬模型而被做成的,所以在玩家身邊準(zhǔn)備爆炸時(shí)會(huì)向玩家低頭。
白天擼樹時(shí)請(qǐng)小心苦力怕背后偷襲。
苦力怕可以用打火石引燃。
◆史萊姆
關(guān)鍵詞:分裂,果凍,粘液
是一種攻擊型生物。在手機(jī)版里很罕見,大型史萊姆消滅后分裂成2-4個(gè)中型史萊姆,中型史萊姆消滅后分裂成2-4個(gè)小型史萊姆,小型史萊姆不具備殺傷力。大型及中型史萊姆均可對(duì)玩家造成傷害,請(qǐng)勿忽視中型的史萊姆。
◆蠹蟲
關(guān)鍵詞:吃石頭,神出鬼沒
一種攻擊型生物,呈灰色,非常小。它們只會(huì)在要塞里的刷怪籠和怪物蛋石頭里刷出,蠹蟲會(huì)沖撞玩家,玩家被死死迫在一角不動(dòng),給玩家造成傷害。如果玩家不能在一次攻擊之內(nèi)殺死一只蠹蟲,蠹蟲就會(huì)召喚周圍隱藏的同伴一起攻擊,成群結(jié)隊(duì)時(shí)它們就會(huì)變得非常危險(xiǎn)。蠹蟲會(huì)鉆進(jìn)石頭躲藏,一旦被同伴召集就會(huì)鉆出(石頭消失)。
游戲特色
1、我的世界這個(gè)游戲由各種方塊構(gòu)成,玩家可以破壞它們,也可以用自己的方塊隨意建造東西
2、為了在游戲里生存和發(fā)展,玩家需要通過伐木、挖礦、捕獵等方式獲取資源,并通過合成系統(tǒng)打造武器和工具
3、隨著游戲的進(jìn)行,玩家自立更生,逐漸建造出一個(gè)自己的家園
4、沒有邊界(地圖會(huì)動(dòng)態(tài)增長),沒有結(jié)局,也沒有等級(jí)和分?jǐn)?shù)
5、雖然有怪物等危險(xiǎn),不過在游戲中生存下去通常并不難
6、即便死亡,玩家也能在初始地點(diǎn)重生,唯一的損失是死亡時(shí)身上的物品會(huì)掉落并在一段時(shí)間后消失
7、游戲并沒有什么明確的游戲目的,玩家可以在其中盡情享受探索和創(chuàng)造的樂趣
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