魔裝無(wú)雙官方版是一款超級(jí)好玩的卡牌回合類游戲。游戲以家喻戶曉的三國(guó)亂世為背景題材,亂世之中我為王,想必說(shuō)的就是玩家你了吧。游戲畫面精美,以Q版風(fēng)格打造,完全給人一種萌萌噠的感覺。游戲中還可以收集不同的英雄角色,而且每個(gè)角色都有著其獨(dú)特的能力,可以讓你感受各種各樣的競(jìng)技以及戰(zhàn)斗玩法,全新的聯(lián)盟,隨心所欲的挑戰(zhàn),都會(huì)讓你的游戲體驗(yàn)達(dá)到全面的提升。而且這款游戲還是首創(chuàng)主角養(yǎng)成系統(tǒng)哦,主角在任何時(shí)期都要比其他的武將更加強(qiáng)大,讓玩家可以把精力和財(cái)力擊中在主角的培養(yǎng)上,免除玩家在其他游戲中,因?yàn)槿鄙俸诵哪繕?biāo),而有什么就培養(yǎng)什么,過(guò)渡后就放棄導(dǎo)致玩家的精力和財(cái)力的過(guò)渡浪費(fèi)的情況。還在等什么,這里有Q版可愛的英雄在等著你,上百位屬性、造型各異的卡牌英雄由玩家你來(lái)收集養(yǎng)成,創(chuàng)造出獨(dú)屬于你的超豪華陣容,并以此去和強(qiáng)大的敵人展開斗爭(zhēng),
決勝巔峰榮譽(yù),快來(lái)下載魔裝無(wú)雙手游一起玩吧。
游戲特色
1、自由完成無(wú)限的使命
2、精致無(wú)比的各種英雄建模
3、魔裝無(wú)雙設(shè)置各種各樣的任務(wù)模式
4、極限刺激的戰(zhàn)場(chǎng)挑戰(zhàn)
游戲亮點(diǎn)
1、首創(chuàng)主角養(yǎng)成模式,在游戲中你的角色才是最強(qiáng)大的武將,因此你需要將各類資源傾斜到主角的身上,以快速提高戰(zhàn)力。
2、游戲中有著不同的武將在游戲中有著全新額定位,每種定位的武將都有著不同的作用,你需要運(yùn)用智慧創(chuàng)造不同的陣容。
3、有著全新的先鋒武將,先鋒武將將會(huì)優(yōu)先進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。通過(guò)先手攻擊來(lái)對(duì)敵人造成巨額的傷害,以此來(lái)獲得對(duì)戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)。
新手攻略
魔裝無(wú)雙平民玩法
【免費(fèi)抽取】
指的就是半小時(shí)免費(fèi)和5次必紫的這6次,到30級(jí)及晚上9點(diǎn)的競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)一定可以有足夠的元寶抽另外的5次,這6次至少會(huì)得一個(gè)雙s英雄,多的話我不好說(shuō),有rp爆發(fā)的的抽到張飛和兩個(gè)雙s英雄,那只有羨慕嫉妒恨了,所以我們要慎對(duì)首抽,我給廣大非R及小R的建議是最少我們要抽到一個(gè)典韋,為什么說(shuō)是典韋呢,我主公一般是站典韋后面,典韋的普攻加主公的一次普攻必秒前排一個(gè)怪,典韋的憤怒技必秒一個(gè)怪,主弓再秒后排,這樣的話前排最多只剩下一個(gè)怪了,第四輪絕對(duì)搞定,3星到手,pk及推圖利器,另外有典韋的話12關(guān)周瑜和14關(guān)張遼可以在他們放大技之前將其秒掉,這樣才可以沒有小喬和張角等眩暈混亂英雄時(shí)順利3星過(guò)關(guān),最好的進(jìn)攻也是防守,所以有了典韋我們便可以充錢了!
【職業(yè)選擇】
目前我認(rèn)為最適合我們非R及小R的職業(yè)是弓,當(dāng)然我們可以拿任何物理類攻擊武器。為什么呢,我給主角的定位是一次性的秒盡可能多的英雄,和典韋的定位一樣,一擊必殺,從怒氣方面來(lái)說(shuō)讓敵方少獲得怒氣,另外的話讓敵人無(wú)喘息之機(jī),一擊必殺。
【理性充值】
玩變身吧主公,vip5是必須的,因?yàn)関ip5會(huì)給您帶來(lái)每天310元寶的通天塔雙倍收益,所以只要您是vip5以上,除了競(jìng)技場(chǎng)的收益和通天塔一周300積分獎(jiǎng)勵(lì)差別外,就算vip15我們每天游戲獲得的元寶都是差不多的。vip5是沖一次月卡和98元即可達(dá)到,個(gè)人建議充錢的話,在有好的首抽之后一次性的沖錢到vip5。
【第一次十連】
vip5之后我們有了首沖雙倍的2000左右元寶,另外我們可以購(gòu)買禮包,目前我試了可行的是4.98元的13禮包和小喬禮包還有6卡禮包,其中沖突的只有兩個(gè)禮包,會(huì)得到大概1600多元寶和好幾百個(gè)占星的移星羅盤(具體數(shù)據(jù)我不敢確定),這時(shí)候我們可以來(lái)一次十連了,這十連我們最少可以獲得一個(gè)雙s英雄,這樣的話我們的陣容就成型了,貂蟬,典韋,主弓及另外一個(gè)雙s英雄。
【合理的占星】
個(gè)人建議弓主的話優(yōu)先選擇血,物攻,會(huì)心,這三樣屬性四星和五星都留著,暴擊的話有一個(gè)就可以了,當(dāng)然最好是五星,閃避免暴的話看個(gè)人取舍,有的事莫要強(qiáng)求一定5星,記住我們是小R。典韋個(gè)人建議有物攻和血還有格擋擊破這四樣屬性四和五星都可以留著,化解是減少典韋格擋后的傷害,我感覺我們小R是堆不起的,當(dāng)然有5星的話還是可以留著。貂蟬,優(yōu)先閃避,其次是氣血還有法攻免暴,樓主的貂蟬是閃避57%免暴75%,5432閃都留著的,基本上是活到最后的。最后建議大家60多級(jí)后再洗占星,為什么這樣說(shuō)呢?因?yàn)?0多級(jí)后你身上有5個(gè)占星位置,你身上如果帶有5個(gè)垃圾占星的話,洗其中一個(gè)占星是不可能出現(xiàn)另外一個(gè)同等級(jí)同屬性的占星的,減少垃圾占星的出現(xiàn)從而增大優(yōu)秀占星的幾率,這時(shí)候你也有差不多四五百個(gè)了,就開始好好的洗吧,你不是大R,別追求完美,如果洗出前面說(shuō)的優(yōu)先屬性,就趕緊的升級(jí)占星吧,10元寶的那個(gè)抽將,一頓抽,好的5星升到20來(lái)級(jí),四星升級(jí)到15多級(jí)!花不了多少元寶的,等270的那個(gè)抽將占星你抽的起嗎?
【重點(diǎn)培養(yǎng)】
亂升星,這是很多新手易犯的錯(cuò)誤。我們要做到重點(diǎn)培養(yǎng),看著專精升星,別一大堆6星7星的,對(duì)面一個(gè)大全死光,有用嗎?就起到了一個(gè)普通攻擊的作用,所以我們要重點(diǎn)培養(yǎng),炮灰就是炮灰,主力就是主力!
實(shí)戰(zhàn)玩法
『上陣位置』
目前共有6個(gè)上陣位置(主角及其他5名上陣武將)
如圖所示,前排從左至右依然為1,2,3號(hào)位,后排從左至右依次為4,5,6號(hào)位。對(duì)面同樣如此。
『每回合出手規(guī)則』
雙方人數(shù)相等的情況下:我方/敵方交替出手(不含比武場(chǎng)),按1-6號(hào)位的順序規(guī)則,每回合內(nèi)所有上陣武將均出手一次
雙方人數(shù)不等的情況下:我方/敵方交替出手(不含比武場(chǎng)),按1-6號(hào)位的順序規(guī)則,如我方站位有空缺,則順延到下個(gè)站位,每回合內(nèi)所有上陣武將均出手一次
實(shí)戰(zhàn)講解如下
以上圖舉例,一回合內(nèi)出手順序?yàn)椋何曳?>敵方1>我方3>敵方2>我方4>敵方4>我方5>敵方5>敵方6,一回合出手完畢
此時(shí)我方3號(hào)位武將出手順序優(yōu)先于對(duì)面2號(hào)位出手,就是遵循了每回合內(nèi)我方/敵方交替出手的規(guī)則
出手知識(shí)小強(qiáng)化:
問(wèn):當(dāng)某一回合我方有5名武將,對(duì)方只有2名武將,那此時(shí)的出手順序是怎樣的呢?
答:我方>敵方>我方>敵方>我方>我方>我方,所有上陣武將均出手一次
以上所有的出手順序適用于除比武場(chǎng)外的所有戰(zhàn)斗(劇情副本,通天之塔,奪寶大戰(zhàn),英雄救美,好友切磋等)而比武場(chǎng)因?yàn)橥婕铱稍趹?zhàn)斗前針對(duì)性布陣,所以出手規(guī)則為敵方/我方交替出手,敵方優(yōu)先出手
注:以上出手順序?yàn)檎?zhàn)斗狀態(tài)下,不包括上陣武將被控制技能限制而無(wú)法出手的情況
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