英雄也瘋狂官方版是一款非常好玩的收集養(yǎng)成類(lèi)的放置
卡牌手游,整體畫(huà)面風(fēng)格貫穿了一個(gè)萌字,意圖給玩家制作一個(gè)簡(jiǎn)單輕松休閑的手游。并且擁有數(shù)百?gòu)埫认瞪倥ㄅ频却愕氖占c養(yǎng)成,七大職業(yè),五大神獸陪伴著你的成長(zhǎng),自由的掛機(jī)玩法,讓你每天只需要清理任務(wù)就行了,沒(méi)有多少技術(shù)操作內(nèi)容,但有一點(diǎn)點(diǎn)的考驗(yàn)?zāi)愕牟呗院褪勘?靈活部署非常重要,招募大量的戰(zhàn)斗英雄,這樣的戰(zhàn)斗根本停不下來(lái),你可以得到很多寶石和元寶通過(guò)冒險(xiǎn)。激情刺激的魔幻對(duì)戰(zhàn),運(yùn)用策略的技能搭配組合出強(qiáng)力的陣容,體驗(yàn)戰(zhàn)斗的暢爽感受,總體來(lái)說(shuō)很滿(mǎn)意,玩法多樣,總會(huì)有意想不到的性組合,但每一章難度跨越性太大了,在想收集物品的同時(shí)還行不斷贏,越到后面靠的就不僅僅運(yùn)氣好就行,有喜歡的朋友可以下載英雄也瘋狂手游!
游戲特色
1、有著槍弓劍策刀術(shù)斧等全新的七大職業(yè),每一個(gè)人職業(yè)都有著自由全新的玩法。
2、通過(guò)名將府來(lái)招募不同的英雄,這些英雄是玩家最基礎(chǔ)的作戰(zhàn)單位,非常重要。
3、玩家可以在寶石坊內(nèi)通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)獲得一定量的寶石,每天挑戰(zhàn)的次數(shù)是固定的。
游戲亮點(diǎn)
1、英雄也瘋狂有著槍弓劍策刀術(shù)斧等全新的七大職業(yè),每一個(gè)人職業(yè)都有著自由全新的玩法。
2、通過(guò)名將府來(lái)招募不同的英雄,這些英雄是玩家最基礎(chǔ)的作戰(zhàn)單位,非常重要。
3、玩家可以在寶石坊內(nèi)通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)獲得一定量的寶石,每天挑戰(zhàn)的次數(shù)是固定的。
游戲技巧
1.寶石種類(lèi):紅寶石、紫寶石、藍(lán)寶石、綠寶石、黃寶石
2.寶石獲取途徑:寶石可以通過(guò)煉制寶石獲得,游戲過(guò)程中系統(tǒng)也會(huì)相應(yīng)的產(chǎn)出一部分寶石
3.寶石的作用:寶石需要鑲嵌在寶石槽之中才能發(fā)揮對(duì)應(yīng)的能力,每種寶石會(huì)增加一種相應(yīng)的屬性,隨著角色等級(jí)的提升,增加的屬性也會(huì)提升
4.寶石等級(jí):每種寶石都分為1-5級(jí),等級(jí)越高的寶石獲得的屬性提升越大,同類(lèi)寶石的屬性加成都可疊加
5.寶石槽:每種寶石對(duì)應(yīng)有10個(gè)寶石槽,寶石槽隨著關(guān)卡層數(shù)而逐個(gè)解鎖,可以用元寶提前解鎖寶石槽;寶石槽升級(jí)還可以增加每個(gè)寶石種類(lèi)的屬性效果。
6.寶石合成:每3個(gè)相同品級(jí)的寶石可以合成1個(gè)更高級(jí)的寶石,寶石合成系統(tǒng)在包裹欄內(nèi)。
游戲攻略
1.懸賞任務(wù):位于外城,點(diǎn)擊懸賞功能就會(huì)出現(xiàn)一些任務(wù),有多種星級(jí)供你選擇,當(dāng)然消耗時(shí)間以及獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)隨著星級(jí)而有所變化。一般來(lái)說(shuō)星級(jí)越高,耗時(shí)就會(huì)越長(zhǎng),獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越豐厚。
2.懸賞任務(wù)的種類(lèi)有很多,但都無(wú)需去某個(gè)場(chǎng)景內(nèi)完成,只需接取即可,等待時(shí)間結(jié)束即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)包含了元寶、名將碎片、寶石卷軸等,應(yīng)有盡有,所以說(shuō),只要在懸賞任務(wù)里面你都能夠獲得游戲內(nèi)的所有資源的獎(jiǎng)勵(lì)。如果你覺(jué)得獎(jiǎng)勵(lì)或是任務(wù)不夠豐厚,也可以通過(guò)使用道具或是元寶的方式刷新懸賞界面,更換新一批的懸賞任務(wù)。
寶物攻略
法器:目前分為骨笛、金剛杵以及如意,每個(gè)法器都擁有2種屬性。骨笛擁有飛羽攻擊、英雄攻擊;金剛杵擁有怪物削弱以及魂石產(chǎn)值;如意則擁有魂石價(jià)值以及飛羽攻擊。法器都可以進(jìn)行培養(yǎng),每次點(diǎn)擊升級(jí)就是固定100玉石,這也是游戲的一大特色。在養(yǎng)成類(lèi)游戲中,等級(jí)越高肯定需要更多的玉石,但在這款游戲中,每一階段只提升了100的經(jīng)驗(yàn)值,非常人性化的設(shè)計(jì)。玉石可以通過(guò)商城購(gòu)買(mǎi),當(dāng)然在其他玩法中也會(huì)有產(chǎn)出一部分的玉石,例如懸賞等。擊殺怪物掉落滿(mǎn)屏魂石,擊殺越多,賺得越多,英雄培養(yǎng)材料皆可從游戲內(nèi)掉落。福利卡、每日禮包、限時(shí)活動(dòng)天天輪著換,真正的福利游戲!
名將獲取攻略
1.可通過(guò)名將系統(tǒng)中的“前往招募”按鈕進(jìn)入
2.更簡(jiǎn)單粗暴的方法是點(diǎn)擊游戲中“商店”圖標(biāo)直接進(jìn)入召喚名將
3.名將招募
普通召喚:可以隨機(jī)獲得1個(gè)1-3星的名將并獎(jiǎng)勵(lì)2個(gè)特級(jí)碎片,每8個(gè)小時(shí)可以免費(fèi)召喚一次。
高級(jí)召喚:可以隨機(jī)獲得1個(gè)3-5星的名將并產(chǎn)出20個(gè)特級(jí)碎片,每24小時(shí)可以免費(fèi)召喚一次。
特級(jí)召喚:可以隨機(jī)獲得1個(gè)5星的名將,集齊999個(gè)特級(jí)碎片可以召喚一次。
召喚所需卷軸:普通卷軸在游戲闖關(guān)有概率獲得,或直接消耗元寶獲得。
游戲評(píng)測(cè)
1、英雄也瘋狂在游戲性上確實(shí)很看臉,包括隨機(jī)步數(shù),隨機(jī)事件,隨機(jī)對(duì)決點(diǎn)數(shù),技能釋放幾率,甚至技能效果數(shù)據(jù)都是隨機(jī)的。這一切都讓每次游玩有比較大的新鮮感,游戲作者對(duì)肉鴿的理解還是很到位的。
2、游戲系統(tǒng)十分簡(jiǎn)單,只是初見(jiàn)會(huì)有點(diǎn)懵逼,因?yàn)榧尤肓撕芏嘧詣?chuàng)名詞。戰(zhàn)斗系統(tǒng)就是簡(jiǎn)單的比大小,誰(shuí)大誰(shuí)可以攻擊,一樣大一起攻擊,也就是對(duì)決,但是過(guò)程可以分為對(duì)決前,中,后,對(duì)決失敗和成功。牌也分為手牌和場(chǎng)上的牌。這些設(shè)定構(gòu)成了玩家能夠控制的范圍以及諸多裝備寶石。三個(gè)裝備提供三類(lèi)卡牌不同的技能,卡牌也因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)有大有小而使得技能的分配更加具有策略性。三個(gè)寶石提供了三個(gè)被動(dòng),也是游戲較為核心的技能,可以說(shuō)打法就從角色技能和被動(dòng)技能出發(fā),用裝備和符文彌補(bǔ)。當(dāng)然,也有禁止被動(dòng)和去掉卡牌技能的boss被動(dòng),十分惡心。所以我還是以裝備技能為核心,畢竟被動(dòng)技能效果有點(diǎn)弱了。
3、從裝備技能和寶石技能中便能窺之游戲的打法,大體可以分為陷阱流,暴擊流,復(fù)制流,摧毀流,回牌流等等,其中暴擊的傷害會(huì)隨著暴擊幾率的溢出而升高,這一點(diǎn)讓我打出過(guò)1000+的傷害,直接干下了關(guān)底boss,確實(shí)很強(qiáng),加上隨機(jī)事件加了永久暴擊,收益可以說(shuō)是很高了。而摧毀流需要特定的技能,在一開(kāi)始我不了解摧毀的時(shí)候走了彎路。
4、過(guò)牌在游戲中不算特別有優(yōu)勢(shì),因?yàn)榭偱茢?shù)不是很多,而且有些技能有牌數(shù)限制。所以多拿牌才是王道啊。
5、游戲中的其他元素,物品,祝福,符文等給游戲錦上添花,就是兩點(diǎn)挺蛋疼的,一個(gè)是只能去商店賣(mài)東西,一個(gè)是增加和減少血上限都是按照當(dāng)前的來(lái)。設(shè)定沒(méi)什么問(wèn)題,就是玩的時(shí)候需要考慮更多。
0條評(píng)論