不思議地下城手游這是一款冒險(xiǎn)的策略游戲,獨(dú)特的游戲題材設(shè)計(jì),地下城的游戲背景,通過(guò)策略性的玩法擊敗怪獸,每一局都不一樣,技能自由的搭配,
傳奇套裝等你來(lái)搜集。經(jīng)典的暗黑地下城場(chǎng)景,結(jié)合了西方魔幻元素,采用策略燒腦的戰(zhàn)旗操作玩法,沒(méi)有繁瑣的競(jìng)技格斗操作。游戲全新突破傳統(tǒng)玩法,全面升級(jí),更是收集、策略、戰(zhàn)斗、劇情等眾多要素,使其游戲具有挑戰(zhàn)與趣味性,多樣英雄種族,海量的活動(dòng)關(guān)卡,秘境副本,boss怪物,陷阱,開(kāi)啟尋寶及探索戰(zhàn)斗。在充滿(mǎn)未知的地下世界闖關(guān)PK,二次元畫(huà)風(fēng)的游戲背景,不思議地下城超多可愛(ài)的萌寵自由捕捉馴服,華麗的戰(zhàn)場(chǎng)競(jìng)技,玩家將不斷的探索地下世界,全新角色設(shè)定各種奇怪的角色任你選擇,多種技能自由組合。上手非常的簡(jiǎn)單,玩家需要巧妙的運(yùn)用機(jī)關(guān)來(lái)爆錘小怪獸,更有獨(dú)創(chuàng)的天賦系統(tǒng),打造自己的個(gè)性職業(yè)即可。感興趣的朋友可以來(lái)本站下載哦。
不思議地下城游戲特色
1.游戲中的每一位角色都有其特色的攻擊方式,合理搭配可以展現(xiàn)出意想不到的效果
2.玩家們除了可以提升自己的三圍基礎(chǔ)屬性之外,還可以培養(yǎng)特色天賦系統(tǒng),讓你的戰(zhàn)斗更加輕松
3.在戰(zhàn)斗中,有著許許多多的機(jī)關(guān),他們擁有讓你意想不到的效果
4.零碎時(shí)間就能輕松暢玩,讓你告別無(wú)聊
游戲特點(diǎn)
【生動(dòng)的戰(zhàn)斗刻畫(huà)】
不思議地下城游戲中的每一個(gè)角色都擁有獨(dú)特的攻擊方式,戰(zhàn)斗風(fēng)格突出各自的特性,戰(zhàn)斗中伙伴與怪物之間的攻擊互動(dòng)超級(jí)流暢、超級(jí)帶感。
【戰(zhàn)棋與手游緊密結(jié)合】
突破傳統(tǒng)戰(zhàn)棋“選人→走格子→選擇攻擊目標(biāo)”的標(biāo)準(zhǔn)流程,設(shè)計(jì)更為貼合手游的“拖放移動(dòng)”“劃屏移動(dòng)”操作形式,讓游戲操作更簡(jiǎn)單更省心,大幅降低戰(zhàn)棋游戲上手難度。
【個(gè)性的人物培養(yǎng)】
除了傳統(tǒng)的人物升級(jí)提升三圍之外,我們?yōu)槊總€(gè)伙伴設(shè)計(jì)了風(fēng)格各異的天賦系統(tǒng),讓他們通過(guò)不同的天賦加點(diǎn)發(fā)揮出各種針對(duì)性的效果,甚至改變攻擊方式,從而應(yīng)對(duì)各種復(fù)雜的關(guān)卡。
【合適的游戲時(shí)間】
一關(guān)的游戲時(shí)間在5分鐘左右,填充你的零碎時(shí)間,橫掃無(wú)聊。游戲時(shí)突然有事更可以隨時(shí)暫停,忙完了掏出手機(jī)繼續(xù)游戲美滋滋!
【有趣的戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)關(guān)】
如果有個(gè)機(jī)關(guān)你踩上去就會(huì)死一個(gè)怪,你會(huì)喜歡嗎?什么?!不喜歡?那就改成一次死一片好了!果然玩游戲還是要爽才好玩??!在這里有更多有趣的機(jī)關(guān)等你來(lái)發(fā)掘哦。
游戲攻略
1、點(diǎn)擊任務(wù),游戲中的角色會(huì)根據(jù)最優(yōu)解來(lái)完成擊殺地下城的怪,快速的進(jìn)入下一層;
2、在裝備欄中可以選擇一鍵穿戴,系統(tǒng)會(huì)更具裝備最厲害的模式來(lái)給角色穿戴裝備;
3、角色會(huì)每5級(jí)增加兩個(gè)技能,但是在統(tǒng)一等級(jí)出現(xiàn)的兩個(gè)技能只能選擇其中一個(gè);
4、每一關(guān)會(huì)有不同的BUFF,有的加暴擊、有的加攻擊力、有的加回藍(lán)速度;
5、游戲中會(huì)免費(fèi)贈(zèng)送兩個(gè)背包,一共有5個(gè)背包,背包一旦滿(mǎn)了就要扔掉部分東西;
6、每一種怪都有不同的屬性,到時(shí)候可以根據(jù)克制的傷害能力來(lái)?yè)魵ⅲ?h3>游戲背景《不思議地下城》作為一款全新的Roguelike類(lèi)手游,游戲繼承了所有Roguelike類(lèi)游戲的優(yōu)良傳統(tǒng),并且針對(duì)國(guó)產(chǎn)用戶(hù)增加了一些全新的玩法及優(yōu)化上的體驗(yàn)。
傳統(tǒng)的Roguelike類(lèi)游戲往往對(duì)于游戲的畫(huà)質(zhì)與美術(shù)并不是很看中,這點(diǎn)在《貪婪洞窟》上就可以體現(xiàn)出來(lái),而游戲在畫(huà)面上做足了功夫,無(wú)論是畫(huà)質(zhì)的表現(xiàn)還是技能的特效上都有質(zhì)的提升,同時(shí),從以往暗黑的畫(huà)質(zhì)變成了Q萌清新靚麗風(fēng)格,更加的討喜,也更適合國(guó)產(chǎn)玩家。
另外就是往常Roguelike類(lèi)游戲多是單機(jī),而這款游戲加入了多種社交玩法,無(wú)論是競(jìng)技場(chǎng),公會(huì)系統(tǒng),都豐富了玩家之間的交流,強(qiáng)化了玩家與玩家的互動(dòng),游戲的粘度及社交性將更強(qiáng),在冒險(xiǎn)的過(guò)程中不再是孤身一人,遇到關(guān)卡瓶頸也有其他玩家可以互相溝通交流。
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