斗羅大陸老版本是一款擁有正版授權的角色扮演類手機游戲,在這里你將會有機會親身參與到原著中的劇情當中,并且可以盡情的享受來自這個世界帶來的各種便利。在這里你也將會擁有強力的武魂,不斷的進行培養(yǎng)和升級之后可以為你提升大量的實力。當你達到了一定的境界之后,更有機會陳給傳說中的封號斗羅,名揚天下。游戲中的人物角色都經(jīng)過了精心的打磨,你將會在這里遇到很多來自原著的各種人氣角色,更有機會與主角一行人一同進行戰(zhàn)斗。游戲中完美還原了小說中的世界,各種強力的魂獸層出不窮,炫酷的特效將會給你帶來前所未有的戰(zhàn)斗體驗,在這里你將會成為一名真正的魂師,一步一步不斷的進行刻苦的修煉,并擊敗更多阻礙你前行的敵人,擊敗強大的魂獸還有機會獲得非常強悍的裝備和更多的寶物,讓你輕松的提升自己的實力,組建出一支屬于你的史萊克冠軍戰(zhàn)隊!
游戲特色
1.新玩法
斗羅大陸神界大陸:跨服搶奪魂獸,掠奪珍稀魂核
2.新系統(tǒng)
武魂真身:激活本命外顯,覺醒特殊技能
3.新福利
送八蛛矛:通關斗羅之路,解鎖魂環(huán)寶箱
4.新副本
地獄之路:繼承修羅之名,尊享萬人膜拜
5.新武魂
幽冥靈貓:嫵媚隱匿刺客,擊殺敵人于無形
最強陣容搭配攻略
昊天錘+白虎+柔骨兔+火鳳凰+藍銀草
這個陣容屬于強力輸出型陣容,搭配魂環(huán)和魂技再配合藍銀草的控制可以說是無敵的存在了。
昊天錘近戰(zhàn)輸出型武魂,具有強力的輸出和破防效果,搭配增加生命值和防御的魂環(huán)后期可以作為隊伍前排防御的擔當。
白虎武魂血量越少攻擊越高,搭配增加攻擊的魂環(huán)會有非常好的作用,基本是后期隊伍中最高輸出的存在,在死之前能夠造成減員的效果,是打BOSS最佳的武魂。
柔骨兔刺客型武魂,輸出高攻速高具有很好的突進能力,是脆皮的強力克星,魂技魅惑也能夠很好的克制對手。
火鳳凰隊伍中唯一的遠程輸出,爆發(fā)能力非常高,搭配增加攻速和暴擊的魂環(huán)會有很好的效果,但是自身很脆,保命魂技可以稍微彌補防御低的缺點。
藍銀草控制型武魂,小說中藍銀草可以說是無敵的存在,在隊伍中也會起到至關重要的作用,不僅可以控制住對手,還有一定的毒性消耗對方血量,削弱對方防御。
新手必看
今天講一些小常識,可能有很多人知道,也有很多人不知道,我寫的不全面的地方,希望有經(jīng)驗的朋友后面回復補足,這樣大家能學到更多。
1.海神親和度。
斗羅大陸點開海神親和度,有個一鍵注入,右上有個綠色點號,把它取消掉,你就可以給一個空位一直升親和度,比如你角色的4個限定魂環(huán)可以加滿,而不是10個孔位平均分。
2.排行榜挑戰(zhàn)
如果你是6-10的玩家,每晚11:50的時候,把三次挑戰(zhàn)去打一些你能打過的人,你的排名會靠前。12點結算,千萬別傻傻的白天打。
3.冰火令牌
這個游戲最賤的地方,就是明明你需要5個令牌進冰火的時候,他保證給你掉4個,然后你再也打不出來。你可以先把這包里的令牌先用掉,差幾個買幾個,打完之后再出來特訓,特訓也會給牌子,這樣你又換攢幾個,添點鉆石,還能再進,比較省鉆。
4.冰火B(yǎng)OSS
根據(jù)自己平時打怪的速度,最好在BOSS刷新前2分鐘左右提前進冰火,先打2個小怪,采集兩次,再打一個BOSS會很劃算,如果秒傷夠高,可以3個小怪,一個BOSS,或2個小怪,3次采集,一個BOSS。
5.黑市
前期,暗金恐爪熊必買。中期,熊貓寶寶必買。后期,心法寶箱必買。其他時候都不用消費。
6.斗魂場
不同段位獎勵不同,這個不完全是靠戰(zhàn)力的,差不多快晉級下一個等級的時候,用鉆上分吧,畢竟及時鉆換榮譽還是劃算的。
7.宗門福地
點開宗門,點開宗門福地,進入福地的右上有個設置,包括了自動進入宗門,和自動傳功。相差60級傳功效果是一樣的,如果你們跟別人的差距很大,就開自動傳功,如果差距不大,千萬要關閉自動傳功,找合適的人傳,要不然會虧經(jīng)驗。
8.魂獸森林
我忘了是V幾可以開自動進入了,但是每次下線再上線,都需要再開一次自動進入。
9.特訓
特訓給攻擊加成,但是不會加成你跟人打架,除此之外,學院,殺戮都會有傷害加成。另外,對魂獸森林的BOSS也會有加成,比如現(xiàn)在玄武魂獸,你想加秒傷,就特訓去吧。
10.人物屬性
所有的人物屬性,進宗門福地是最準的,沒有任何加成,所以你想調整人物的資源,進宗門福地調整看的最清晰。
11.海神9考
如果你不是非要過某一關的話,或者沒有大佬帶你過關,進去就出來很節(jié)省時間。比如第9考你過不去,你就可以直接出來,能過和不能過給的石頭差不了幾個。
平民攻略
這個攻略是針對前期的,魂王以前的,后面的路我也沒試過,如果你覺得我下面說的有道理并照做,你會發(fā)現(xiàn)前期越階真的不難。在此重申,這是“平民”攻略,我沒沖過一毛錢,不知道玄天功為何物,但不管哪個職業(yè)按照這個思路都能越戰(zhàn)。你別告訴我讓我一個靠VIP經(jīng)驗丹提升到V3的去和V6、V8的打,不現(xiàn)實。本來不想寫這個攻略的,原因大家都懂的,大家都會了以后自己還怎么混,可是我現(xiàn)在還是想寫,寫完之后估計自己就混不了了,因為我是平民玩家,如果你是氪金玩家,既花錢又知道怎么搭配,當然會更厲害,不管怎么說,如果我的攻略對大家有幫助,我也就算成功了,證明了我的路是正確的。
思路很簡單,4個輔助1個,最喜歡的魂環(huán)——死亡印記,5個人物最少4個佩戴此魂環(huán)(魂王以前,不帶星的都可以用,反正我魂宗80級,總共帶4個,主攻帶1個雙星的,其他三個都是無星的),此乃越階神技,這個傷害加深對己方全體成員都有效,玩過起凡三國爭霸知道,這就相當于“烈玉”,類似的有目眩神迷、旋風狂舞、邪火炙烤,效果差點的有腐蝕之刃,雖然腐蝕差一點,但建議帶一個,當然星數(shù)越高越好。這些都是切肉的神技,這也是我們的突破口,如果對方也是錘子,有時候可能死的比肉還早,有時候在放出一個旋風和一個魔鯨技能后對面的肉和靠近的后排會直接帶走,或者殘血,當然這些都是越戰(zhàn)的情況下,就看你越多少,這里有個前提,我們要讓這些傷害加深盡量在同時生效,這就要考慮的CD問題了,CD長的技能先放。
舉個主錘子的例子,我以前的魂環(huán)是單旋風狂舞+通用攻擊魂環(huán)+魔鯨+死亡印記,因為是平民沒有什么鉆石買榮譽換錘撼天地,有條件最好再加個錘撼,至于為什么沒有現(xiàn)在流行的蛇骨箭呢?雖然蛇骨箭威力更高,攻擊目標更大,實際應用,威力是大點,但范圍差不多,關鍵是它不帶降低對方的傷害減免,單旋風即5秒一個被動全體增加傷害,如果不是越戰(zhàn)太多,差不多一個旋風一個小朋友,有時候兔子被熊吼過來,順便帶走或殘血。
熊,考慮到平民,資源嚴重缺乏,當以生存為主,還要照顧全體,所以出重力屏障+金剛吼必備+重力增強+金剛不壞+加一切生存魂環(huán),站的住帶死亡印記,站不住換生存的。
第三個位置是塔的,也是重要位置,直接掌握后面兩個輔助的生死,所以必定要肉,這個位置至少要做到再對方第一套技能后己方的藍銀草還能在場,魂環(huán)配置:目眩神迷+七寶+琉璃盾+幻之空間+生存魂環(huán)(生存魂環(huán)別帶天羅地網(wǎng),雖然自己是保住了,但你會害了藍銀草,天賦也別加無敵神光,兔子打不了你會去切后面更脆的輔助,至于不屈意志好像有個BUG,自己不是十分確定,不但能把自己不利的免疫了,對自己有利的增益好像同樣免疫,血都加不上),為什么不用九寶呢,因為他CD最長,所以除了幻之空間之外放出的第一個技能會是九寶而不是目眩神迷,這樣就不能和錘子旋風的被動疊加了,目眩神迷還能降低兔子的輸出,其他的也是同樣道理,盡量使增加傷害在一個點上爆發(fā)才能發(fā)揮最大威力。
第四個位置還是塔,至于為什么出雙塔?平民沒二明,為了先手,別說先手不重要,如果每次都能先手的話越戰(zhàn)將更加極限,基本資源全給主攻,而且全堆攻擊,一個先手,秒對方一兩個,看對方草的站位了,如果草滅了就更容易了,我們有纏繞,這是第一波,第二波就是沉默(天賦里鬼藤的天賦),這就大大的增加了致勝的籌碼,有人竟然說這些是細枝末節(jié)……,當然,在絕對力量面前什么都是細枝末節(jié),除了為先手,也為團隊更好的生存,再擠一點攻擊給錘子?;戥h(huán):攻擊增幅+七寶+幻之空間+九寶+生存魂環(huán)+死亡印記,就這三個夠了,這樣攻擊增幅,目眩神迷,旋風被動都能同時發(fā)揮出來,因為攻擊增幅的CD長,所以加個九寶填充CD空白。
最后一個當然是藍銀草了,這個作用就不用說了,纏繞+沉默+眩暈+助攻(森羅萬象既被動眩暈又能為錘子增加攻擊,天看森羅萬象天賦描述),魂環(huán):囚籠+鬼藤+霸王槍+森羅萬象+生存魂環(huán)+死亡印記,囚籠星級盡量高點,年數(shù)也盡量高點(兩邊其他先手條件差不多的情況下星級高的先手,年數(shù)高的先手,優(yōu)先級:魂力是否滿>星級>年數(shù)),霸王槍3星,只為眩暈時間久一點,鬼藤1星足矣,森羅萬象可用普通,除非你玩主草。
講了這么多,理一下:力量集中一點爆發(fā),最重要的死亡印記,至于腐蝕之刃在肉和輔助之間找個空位;各司其職,別主攻想著肉,輔助和肉想著輸出,當然要保證主攻生存的情況下;盡量少出主動技能,選最接近你的戰(zhàn)略目標的主動技能,CD盡量短。這個游戲對戰(zhàn)中是爭分奪秒的。如果你能先手,幾乎不用考慮主攻給主攻加肉屬性,先手都打不贏對方,那只能說明對方與你的層次懸殊,有時候你的輔助能多堅持一秒或者調換一個魂環(huán),后果都是截然不同的。俗話說百樣會不如一樣精,所以別出什么幅攻了,那是大佬的專利,資源本身就少的可憐還給副攻,最后搞的不倫不類。
其他主攻職業(yè)以此類推,后面肉和輔助不變,就是主攻限定魂環(huán)的選擇。兔子:腰攻+抱摔+柔骨鎖+魔鯨+死亡印記+攻擊、攻速魂環(huán);什么八段和月舞輪,都不能更好發(fā)揮出被動。對于兔子,感覺貪婪比角斗士更好,合格的3號塔肯定會肉的,角斗士的被動最多只能A對方三下包括腰攻技能,貪婪肯定觸發(fā)的次數(shù)會更多。
補充一下:如果被對方先手(就是對方第一次觸發(fā)魔鯨被動技能),最低要求,保證主攻,熊和草都能站的住,有多余資源就分給熊和第三號位塔。這兩個都是全隊的屏障。在隊員保持良好的狀態(tài)下精英賽一串三不是不行。(今天繼續(xù)補充,等貓出來之后就要肉草了,貓是先切草的。)
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