放置亂斗,佛系養(yǎng)成!
上古諸神是一款橫版放置類卡牌大亂斗RPG手游。精心打造唯美畫風(fēng)場(chǎng)景,略肝不氪的游戲設(shè)定,各界仙魔齊聚上古,策略搭配掃蕩各地。從生命森林到冥漠之都、從火焰山到南天門、從濕婆羅神殿到上古冰川,層層考驗(yàn),疑入原始蠻荒怪誕之地;豐富的PVP挑戰(zhàn),刺激的跨服BOSS競(jìng)技,佛系的掛機(jī)玩法,領(lǐng)略放置精品,盡在該游戲!游戲的玩法非常的佛系,玩家可以輕松的游玩,獨(dú)特的放置玩法,讓玩家解放雙手,自動(dòng)的打怪升級(jí),精心打造的游戲場(chǎng)景,各種有趣的游戲副本,游戲還有著來(lái)自不同位面的英雄人物自由的收集,多為英雄陪伴你你一起冒險(xiǎn),在等待你創(chuàng)造無(wú)限可能。本站為您提供上古諸神官方版下載。
游戲特色
獨(dú)特的卡通風(fēng)格,超過(guò)數(shù)百位英雄和戰(zhàn)士任你招募
豐富有趣的競(jìng)技玩法,體驗(yàn)熱血刺激的PVP挑戰(zhàn)
大量的游戲活動(dòng),獲取更多的游戲資源,離線也能活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)
游戲亮點(diǎn)
英雄亂斗!前所未有的全新體驗(yàn)
作為一款放置休閑英雄系卡牌,選擇了大眾較為熟知的經(jīng)典英雄。但與同款游戲單一題材不同,選擇了大亂斗模式,將三國(guó)、西游記、西方魔幻等古今中外的英雄人物拉入同一戰(zhàn)場(chǎng)。想知道劍圣和大圣誰(shuí)是最強(qiáng)戰(zhàn)神嗎,趕快一起進(jìn)入游戲去了解吧!
強(qiáng)力進(jìn)化!打造你的專屬英雄
有了強(qiáng)大的英雄陪伴我們披荊斬棘,我們當(dāng)然要好好地培養(yǎng)我們的英雄啦。選用了升級(jí)、進(jìn)階和升星三個(gè)成長(zhǎng)性培養(yǎng)體系。從等級(jí)到品階再到星級(jí),三大系統(tǒng)聯(lián)動(dòng)必然能讓玩家的超級(jí)英雄發(fā)揮最大能量。
激情互動(dòng)!與你的好友橫掃BOSS
還在苦惱游戲樂(lè)趣無(wú)人分享嗎,可以將自己喜愛(ài)的英雄分享到世界和工會(huì)頻道,更可以與好友一起挑戰(zhàn)boss,強(qiáng)大的工會(huì)等著你和你的小伙伴加入,快帶上你的小伙伴,一起探索這個(gè)神秘而未知的世界吧!
細(xì)節(jié)策略!陣容搭配走向巔峰
《上古諸神》遵循了以卡牌養(yǎng)成為整體玩法,而不同的是游戲中對(duì)英雄們進(jìn)行六大陣營(yíng)以及五大職業(yè)的劃分。不同陣容的搭配帶給隊(duì)伍不同的屬性加成,前中后三位戰(zhàn)場(chǎng)更加考驗(yàn)玩家站位細(xì)節(jié)。想要取得戰(zhàn)斗勝利,則需要我們對(duì)英雄的特征屬性更深層次的分析,至于怎樣才是最強(qiáng)的陣容,還是留給大家進(jìn)入游戲里去摸索了!
陣容光環(huán)解析
在上古諸神的世界里,好的排兵布陣能幫助我們更快的戰(zhàn)勝對(duì)手,在這方面,與科技同等重要的是光環(huán)。二者都具有規(guī)模加成,是后期決定成敗不可小視的因素。這一次GG bond帶大家一起分析與英雄聯(lián)系密切的陣營(yíng)光環(huán)。
在開(kāi)始之前,我們應(yīng)該了解游戲世界里,英雄共分為6個(gè)陣營(yíng)。四個(gè)平民陣容,英靈,人魂,怒火,神木;兩個(gè)貴族陣容,即仙圣和魔神。平民四個(gè)陣營(yíng)循環(huán)克制,仙魔陣營(yíng)相互克制。
下面開(kāi)始我們的正題。陣容光環(huán)分為三大類,純色光環(huán)、雙色光環(huán)和全能光環(huán)。
純色光環(huán)
純色光環(huán),顧名思義就是上陣的六個(gè)英雄都是一個(gè)陣營(yíng)的,因?yàn)樾率智捌诤茈y湊到六個(gè)統(tǒng)一陣容的英雄,所以這是比較后期的光環(huán),但他帶來(lái)的加成也是比較可觀的。具體如下:
英靈 破甲+20%,生命+20%
人魂 閃避+10%,生命+20%
怒火 攻擊+10%,生命+20%
神木 暴擊+5%,生命+20%
仙圣 免控率+10%,生命+20%
魔神 免控率+10%,生命+20%
雙色光環(huán)
雙色即上陣兩個(gè)陣營(yíng)的英雄,平民的中后期光環(huán)。具體如下
仙魔 攻擊+13.5%,生命+16%
秩序 攻擊+8.0%,生命+10%
狂亂 攻擊+10%,生命+8.0%
重生 攻擊+9.0%,生命+9.0%
暴烈 攻擊+9.0%,生命+9.0%
凋零 攻擊+9.0%,生命+9.0%
異變 攻擊+9.0%,生命+9.0%
全能光環(huán)
全能,也就是全色,每個(gè)陣營(yíng)各一個(gè)。最為容易成型的光環(huán),前期出現(xiàn)較多的光環(huán)。后期也可以使用,具有普遍適用性。具體如下:
全能 攻擊+10%,生命+10%
接下來(lái),我為大家分析下各個(gè)光環(huán)的優(yōu)劣
純色光環(huán):純色光環(huán)里面仙圣和魔神兩個(gè)光環(huán)很強(qiáng),體現(xiàn)在他的+10%免控率,無(wú)論在PVP還是PVE都有相當(dāng)出色的表現(xiàn),但這兩個(gè)光環(huán)的收集比較困難。四個(gè)平民光環(huán)中怒火的+10%攻擊性價(jià)比較高,其他三個(gè)相對(duì)普通??傊唤ㄗh玩家在游戲初期就培養(yǎng)純色陣容,一是容易浪費(fèi)資源,成型慢;二是容易被針對(duì),而且爬塔會(huì)比其他玩家慢。
雙色光環(huán):同理,仙魔這個(gè)光環(huán)也是雙色光環(huán)里面最強(qiáng)的,+13.5%攻擊和+16%血量能夠讓玩家在同等配置的隊(duì)伍中領(lǐng)先一籌,但是同樣的仙魔英雄相對(duì)難以獲得。在游戲中期,建議大家還是選擇兩個(gè)陣營(yíng)的T1英雄進(jìn)行培養(yǎng)構(gòu)筑雙色光環(huán)。
全能光環(huán):全能光環(huán)在各色光環(huán)中英雄池是最深的,同時(shí)也是相對(duì)容易激活的。全能光環(huán)在英雄的選擇和搭配上具有很大的自由度和靈活性,對(duì)資源的利用程度是最高的。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),在游戲前期可以利用自己抽到的英雄組一套全能光環(huán)進(jìn)行戰(zhàn)斗,而不必去刻意的追求雙色乃至純色光環(huán),做到資源的最大利用。
總結(jié):
陣容發(fā)展分為三個(gè)階段:
第一階段:一隊(duì)六星,不考慮光環(huán)
第二階段:以兩個(gè)不同陣營(yíng)的T1為核心,構(gòu)建雙色光環(huán)。
第三階段:每個(gè)陣容都培養(yǎng)一個(gè)T1,構(gòu)建全能光環(huán)
第四階段:根據(jù)自己的需要培養(yǎng),構(gòu)建純色或者更強(qiáng)的雙色光環(huán)
培育英雄攻略
怒火篇推薦培養(yǎng)順序
火法>戰(zhàn)神>狼人>魔尊>瑜伽大師>劍圣
火法:pve和pvp的首選,沒(méi)的說(shuō)。
戰(zhàn)神:T1英雄,技能增傷加能量非常實(shí)用,pvp/pve都很好用,每次攻擊增加百分之五的傷害
狼人:能輸出,能回血,技能降低敵人護(hù)甲,而且速度極快,可以讓全隊(duì)都享受到減甲的增益。
魔尊:依靠死亡被動(dòng),在前面抗傷害
瑜伽大師:瑜伽傷害其實(shí)有的,而且技能還有沉默,沒(méi)有其他英雄可以考慮考慮(?_? )。
劍圣:可以升一只上六,純輸出,容易死。
人魂篇推薦培養(yǎng)順序
刺客大師>唐僧>曹操>金閃閃>(哈利/靈兒)
刺客大師:pvp/pve表現(xiàn)不俗,全能型選手,boss傷害數(shù)一數(shù)二,前期重點(diǎn)推薦養(yǎng)來(lái)?yè)屬Y源。
唐僧:這個(gè)英雄小編沒(méi)有,但是看別人用跟對(duì)戰(zhàn)后,覺(jué)得還是值得培養(yǎng),偏奶媽,但pve傷害也不低;
曹操:永不過(guò)氣英雄,技能控制加被動(dòng)減敵人攻擊很實(shí)用
金閃閃:技能提升自身攻擊護(hù)甲,技能4普攻隨機(jī)攻擊三個(gè)目標(biāo),非常好用。
神木篇推薦培養(yǎng)順序
關(guān)羽>艷后>熊貓>大德魯伊>精靈王子
關(guān)羽:本身面板不低的英雄,被動(dòng)3的觸發(fā)比較看運(yùn)氣,觸發(fā)了血賺,不觸發(fā)也沒(méi)虧,總的來(lái)說(shuō)是一個(gè)強(qiáng)力的英雄
艷后:一個(gè)很實(shí)用的英雄,輸出傷害高和疊加毒buff帶來(lái)的持續(xù)傷害相當(dāng)可觀
阿寶:有輸出有控制
大德魯伊:首充即可獲得的英雄,PVP生存能力還不錯(cuò),公會(huì)boss傷害也還可以
精靈王子:身板太脆,PVP表現(xiàn)一般,基本上放一個(gè)大招就么得了
仙魔篇光系英雄培育順序
推薦培養(yǎng)順序
齊天大圣>諸葛亮>菩薩>星君
齊天大圣:神級(jí)英雄,不需要多解釋!技能1隨機(jī)攻擊四個(gè)目標(biāo),并且有幾率眩暈,技能二提升真實(shí)傷害,技能3和4增加屬性
諸葛亮:法系一哥!技能1對(duì)敵方全體造成傷害,堪稱神技的死亡復(fù)活,提升傷害和能量!
菩薩:四星英雄里面的強(qiáng)力奶媽,和靈兒一個(gè)級(jí)別。對(duì)敵方造成傷害的同時(shí)恢復(fù)友方的生命
星君:四星里面的強(qiáng)力牧師控制者,對(duì)敵方造成傷害的同時(shí)并且對(duì)敵方的牧師的治療效果造成克制。
暗系英雄培養(yǎng)順序
推薦培養(yǎng)順序
巫妖王>惡魔獵手>黑魂>流放者
巫妖王:全能型的神級(jí)英雄,沒(méi)有之一!有肉,有輸出,有控制,重點(diǎn)是還有治療回復(fù)!技能1對(duì)敵方全體造成傷害,技能2普通攻擊變?yōu)榇蚯芭牛⒂斜鶅鰧?duì)方的控制,技能3增加屬性,回復(fù)生命值,技能4疊加傷害印記。簡(jiǎn)直強(qiáng)無(wú)敵
惡魔獵手:輸出英雄,每次攻擊都攻擊血上限最少的英雄,脆皮克星
黑魂:大招給全隊(duì)附帶生命吸取,速度要快,才能全隊(duì)都享受到2回合的生命偷取。死亡后提升全隊(duì)護(hù)甲
流放者:低配版惡魔獵手,5星解鎖被動(dòng)同樣對(duì)生命上限的英雄造成傷害并降低護(hù)甲。敵方單位死亡有幾率清除對(duì)面增益效果錦上添花。
英靈篇推薦培養(yǎng)順序
呂布>半藏>法老>阿凡達(dá)>科學(xué)怪人
呂布:比較全能的英雄,pvp/pve都能上場(chǎng),可以打
地牢,算是必備英雄;
半藏:打pve神級(jí)英雄,有跟沒(méi)就是兩個(gè)層次,也可以打地牢,pvp表現(xiàn)也不錯(cuò)啦,不過(guò)還是推薦推薦;
法老:死亡降低敵方全體護(hù)甲,其實(shí)我覺(jué)得還是不錯(cuò)的
阿凡達(dá):pvp英雄
科學(xué)怪人:現(xiàn)在的科學(xué)怪人經(jīng)過(guò)加強(qiáng)后,就是一個(gè)前排肉盾
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