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大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙手游免費(fèi)版

類(lèi)型:策略塔防語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 更新:2020/10/15大?。?68.7MB 版本:v13.7.5安卓版 平臺(tái):安卓版4.0以上 開(kāi)發(fā)者:深圳欣欣互動(dòng)科技有限公司備案號(hào):粵ICP備18044389號(hào)-6A包名:com.dqdg.aligames

大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙免費(fèi)版是一款攻城拔寨的策略類(lèi)手游,游戲由小說(shuō)巨制《大秦帝國(guó)》正版同名改編而來(lái),將以游戲的方式帶領(lǐng)玩家進(jìn)入這個(gè)恢宏的七國(guó)亂世之中。公元前453年,韓趙魏滅了智氏后三家分晉,于是從此奠定了戰(zhàn)國(guó)七雄的割據(jù),后秦國(guó)經(jīng)過(guò)張儀的連橫以及商鞅變法等一系列強(qiáng)國(guó)手段,最終秦滅六國(guó)后統(tǒng)一中原。而秦始皇也被明代思想家李贄譽(yù)為“千古一帝”。統(tǒng)一諸侯,稱(chēng)霸中原,試問(wèn)誰(shuí)能如秦國(guó)這般。

想要感受戰(zhàn)國(guó)的紛爭(zhēng)嗎?想要改變秦一統(tǒng)六國(guó)的結(jié)局嗎?想要看到自己反手文云覆手為雨嗎?那就來(lái)這里,這款大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙將帶你走進(jìn)這里,玩家將會(huì)隨機(jī)穿越到戰(zhàn)國(guó)中的一國(guó)當(dāng)中去,在這里你將發(fā)揮你的聰明才智,合理的運(yùn)用它們來(lái)使你的國(guó)家強(qiáng)大起來(lái)。你可以指揮其中的當(dāng)世名將為你征戰(zhàn)沙場(chǎng),你可以陪伴當(dāng)世的謀略家一起施展他們的抱負(fù),你將無(wú)所不用其極,在這里演繹一場(chǎng)真實(shí)的國(guó)戰(zhàn),你要讓你的國(guó)家成為這個(gè)世界之中最強(qiáng)大的一個(gè),你要統(tǒng)一這個(gè)亂世,顛覆其他六國(guó)。

游戲亮點(diǎn)

1、七大勢(shì)力任意選擇回歸秦朝同一年代,攻防各有不同的職業(yè)等你選擇,沖鋒陷陣的戰(zhàn)場(chǎng)等你加盟;
2、偵查軍情到達(dá)敵人的勢(shì)力范圍一探究竟,到底對(duì)手在做何種盤(pán)算還需要有無(wú)雙猛士去探索之后才能知道;
3、狂劍破敵赤膽忠心,運(yùn)用順勢(shì)劈砍的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)靈活游走在戰(zhàn)場(chǎng)上,保障自己的生存的同時(shí)建功立業(yè)。

游戲玩法

1、成為君主以后你要管理你的地盤(pán),進(jìn)攻很重要,但是攻下了以后守得住更重要;
2、你要在那些占領(lǐng)的地方駐軍,這就對(duì)你的資源有更多的要求,所以圍繞著資源的爭(zhēng)奪有很大的文章可以做;
3、聯(lián)盟是這款游戲的特色玩法,加入聯(lián)盟以后你可以號(hào)召全盟玩家,發(fā)起一次滅國(guó)之戰(zhàn)。

大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙技能配置思路解析

在開(kāi)始之前,要先說(shuō)一下幾個(gè)技能描述所涉及到的范圍。
所有方陣:指三城九營(yíng)27個(gè)將。
同部隊(duì)方陣:指一個(gè)營(yíng)的3個(gè)將。
自身方陣:指一個(gè)武將的方陣。
在我看來(lái),大秦的技能框架分細(xì)分為以下幾種。首先,先區(qū)分主動(dòng)被動(dòng)。主動(dòng)技能看效果,被動(dòng)技能看影響范圍。
一、 被動(dòng)技能
一般而言,如果一個(gè)被動(dòng)技能效果包含“我方所有方陣”或“敵方多個(gè)方陣”字眼時(shí),這個(gè)技能就是T0級(jí)別的技能。

如攻其不備這種對(duì)特定兵種起效的被動(dòng)技能,在我心里則屬于T1級(jí)別。

大秦這個(gè)游戲目前來(lái)說(shuō),最重要的應(yīng)該就是這些被動(dòng)技能了。單個(gè)被動(dòng)技能效果一般,但多個(gè)被動(dòng)技能全方位疊加以后,這個(gè)效果就遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是1+1>3這么簡(jiǎn)單了。換句話(huà)說(shuō),如果你被動(dòng)夠多,技能夠強(qiáng),那么即便武將一次平A也能打出超過(guò)其他人釋放技能的傷害。
二、主動(dòng)技能
那么,主動(dòng)技能就沒(méi)多大用嗎?這也不然。主動(dòng)技能涉及到的東西就有點(diǎn)多了。前置時(shí)間、冷卻時(shí)間、技能效果、技能范圍。任何一點(diǎn)都有著很深的講究。
就拿大家都想要的張儀舉個(gè)例子。

首先,張儀很強(qiáng),大家都知道。那么張儀是在任何場(chǎng)合都能發(fā)揮總用嗎?其實(shí)不是的。他這個(gè)技能強(qiáng)在哪里?
1、 前置時(shí)間三秒。三秒的前置時(shí)間基本上等同于開(kāi)戰(zhàn)即用。
2、鏈接30個(gè)方陣。一個(gè)玩家27個(gè)方陣,一塊十級(jí)地24個(gè)方陣,張儀技能一開(kāi),單打獨(dú)斗就是全覆蓋。
3、 額外百分比傷害。
從這三點(diǎn)可以得出,張儀自身是沒(méi)有傷害的。己方參戰(zhàn)越多,他傷害越高。所以高級(jí)地,單挑,張儀是神將,沒(méi)問(wèn)題。但如果是國(guó)戰(zhàn),一次目標(biāo)只有一隊(duì)的情況下,張儀幾乎毫無(wú)用處,白占一個(gè)武將位。
那么哪些主動(dòng)技能是不管何時(shí)都能用的呢?我個(gè)人認(rèn)為是回復(fù)類(lèi)或解控類(lèi)。比如擂鼓、重振旗鼓等。
除此之外,還有其他因素也會(huì)影響到技能的效果。比如加入戰(zhàn)斗的時(shí)間。不同隊(duì)伍之間的距離等等。距離過(guò)遠(yuǎn),技能無(wú)法疊加。非同時(shí)加入戰(zhàn)斗,則技能無(wú)法同時(shí)生效,別人可以利用這一點(diǎn)優(yōu)先秒掉核心武將。即時(shí)戰(zhàn)斗,影響戰(zhàn)場(chǎng)的因素實(shí)在太多,這個(gè)就視情況而定了。
最后附個(gè)一賽季必拆技能建議表。朋友個(gè)人統(tǒng)計(jì),不保證完全準(zhǔn)確,大家參考就好。

更新日志

v13.7.5版本
“第一賽季”主線(xiàn)任務(wù)新增獎(jiǎng)勵(lì),額外贈(zèng)送開(kāi)荒神將、攻城利器。
【巧言機(jī)辯】可湊成強(qiáng)力“吸血騎”羈絆完成主線(xiàn)任務(wù)第一章 免費(fèi)贈(zèng)送武將 “寧越”完成主線(xiàn)任務(wù)第二章 免費(fèi)贈(zèng)送武將 “龐暖”完成主線(xiàn)任務(wù)第三章 免費(fèi)贈(zèng)送武將 “蘇代”
【背國(guó)棄君】湊成攻城利器“紫投石”羈絆完成主線(xiàn)任務(wù)第四章 免費(fèi)贈(zèng)送武將 “甘茂”完成主線(xiàn)任務(wù)第五章 免費(fèi)贈(zèng)送武將 “郭開(kāi)”完成主線(xiàn)任務(wù)第六章 免費(fèi)贈(zèng)送武將 “昌文君”
新增“星宿-桃花夫人”
新增“星宿-刺客-要離”
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