永恒之歌是一款以日韓畫風(fēng)相結(jié)合的角色扮演類手機游戲,采用回合制玩法,重現(xiàn)經(jīng)典戰(zhàn)爭,帶給玩家不一樣的全新游戲體驗。這款手游首次提出輕回合的戰(zhàn)斗理念,在原有回合制的基礎(chǔ)上增加了一鍵指揮集火,點擊瞬間釋放必殺技等設(shè)定,幫助玩家節(jié)省去不必要的操作空間,給玩家用戶帶來更加簡便快捷的戰(zhàn)斗體驗。玩家在進入游戲的第二天就能獲得一塊專屬封地,可以在這里自由建筑,打造自己的個人空間,還能邀請伙伴來做客,從這里可以看出這款游戲的玩法是非常的自由哦。此次為大家?guī)淼氖怯篮阒铦Mvip版,除了帶有輕回合的戰(zhàn)斗理念,還為玩家首次引入了全新的動作系統(tǒng),游戲內(nèi)的角色能夠通過玩家你的設(shè)置來創(chuàng)造出問候、生氣、休息、跳舞等各種動作以此來表達自己的情緒,可以說是十分的有趣了。游戲還支持自定義頭像和語音系統(tǒng),語音可以實時轉(zhuǎn)化為文字,幫助玩家在戰(zhàn)斗的時候能夠更好地與自己的對于溝通。
游戲特色
1、唯一日韓畫風(fēng)回合手游,3D場景,視角切換,全新體驗!
2、戰(zhàn)斗不讀秒的回合手游,一鍵標(biāo)記目標(biāo),指揮隊友集火or控制!
3、可以家園DIY的回合手游,上線送你一個家,可自由擺放多種建筑,邀請伙伴做客!
4、有點小暴力的回合手游,野外地圖定時刷新世界BOSS,組個小隊前往搶奪!
游戲亮點
1、伙伴隨行,協(xié)同作戰(zhàn)
2、激萌坐騎,一同出戰(zhàn)
3、組隊交友,結(jié)婚戀愛
4、即時戰(zhàn)斗,爽快游戲
永恒之歌新手攻略
1、鉆石不要亂用,尤其貧民玩家,鉆石到底用在什么地方比較好呢?首先,永恒之歌里面的每天限時職業(yè)魂石包必須秒,主角升星需要的魂石就那么幾個出處,成就有的給,活動給,個別副本幾率給。很少的,不建議去鉆石抽英雄,還是找一些自己能攢到和一些低等級星等的英雄培養(yǎng)起來,因為10連抽給的只是魂石,最多一次給兩個,我首測第一天的所有磚石都抽了10連抽,沒出過英雄,基本每次都是1-2個魂石,可能我臉黑吧!從首測的充值界面來看比例回事1:10,那意味著,抽取一個4星英雄的價格會在5000到8000R左右(不知道有沒有概率抽出成品4星的來),這還是僅僅抽魂石召喚的錢,如果你要是弄的是狼牙什么的那種沒魂石換的,繼續(xù)抽吧,4星英雄升星不是一下的事情要點亮五個槽,第一個要30個魂石,第二個75,第三個120。抽到你手軟,充到你沒錢。千萬別去商城買裝備配方,首測期間商城的配方全是40級的,沒啥用,浪費,后期慢慢刷吧!
總結(jié):職業(yè)魂石包(4個)、買滿體力、紫色的暗夜魔諭(5個)、刷陣營任務(wù)、寶石買買買~~~~
2、裝備選擇:前期紫色即可,英雄6階時,要全身4件橙色裝備,建議配備部位(戒子、項鏈),戒子和項鏈?zhǔn)峭ㄓ玫?,換下來以后可以給其他角色帶,鞋子提升數(shù)度,可以弄橙色的,輸出職業(yè)弄武器,輔助可以弄衣服,這些說的是前期,至于制作圖紙去封地?fù)Q,不要花錢買,下副本還有紀(jì)律報圖紙,至于合成材料橙色金屬用紫色的合成,這里教大家個小技巧,,點擊包裹后點擊裝備,再點擊賣出你會看見右下角的一個提示,勾上以后紫色一下的裝備全賣了,為什么全賣掉,因為分解他們出的不是紫色的,合成橙色金屬需要的金幣那是相當(dāng)?shù)母?。沒必要浪費金幣。
3、封底建設(shè),有限升級礦產(chǎn),然后再升級塔,其他的建筑不用升級(堡壘除外,不生級堡壘也升級不了礦產(chǎn)和塔)。
4、體力體力要均衡配比,就是要元素城堡和掃蕩雙向刷,為什么這么做,因為刷元素城堡主要是為了混沌,升階和天賦都需要,所以要堅固下兩者的平衡,否則你會發(fā)現(xiàn)你要花好多鉆石買混沌或者元素。這里又要強調(diào)一點,暗夜任務(wù)一定要在刷沒當(dāng)天體力再做,最好是晚上,因為這樣你的召喚券你的暗夜魔諭踩達到最大化,然后先召喚,再合成暗夜,最大化金色暗夜吧,經(jīng)驗真心高。
5、競技場一定要刷滿10次,有資本的刷20次,10次戰(zhàn)斗給體力藥劑??!每天睡覺前要下個英雄讓別人給你打下來,但是別下太多,那樣打的太靠后就打不會來了。
6、找三個固定一起玩的小伙伴一起組隊,彼此加個
微信啊,QQ啊拉個群組,保證時刻聯(lián)系,然后這樣就可以輪換這當(dāng)隊長了,誰有時間誰就帶隊刷個整點BOSS, 最好一個工會的,這樣建設(shè)任務(wù)也能一起刷了經(jīng)驗加成嗷嗷的,再弄個小號組兩隊好像帶小號也有加成的,組隊的最大好處就是去野外殺人。固定隊伍,彼此勢力都比較了解所以知道哪些人能打哪些人不能打。不要說我邪惡就知道殺人,殺人是給獎勵的。妖怪就怪策劃吧,與我無關(guān),好像幫派篝火組隊也有經(jīng)驗加成,不清楚反正我是都組人的,而且組滿人
7、幫派技能,千萬別用金幣往上頂,頂一次你就知道有多虧,我自己親身實驗了下,在商城秒了700W金幣,點技能,根本升不了幾級,話說700W金幣=7000鉆,目測是700R。
8、選定4個英雄后再培養(yǎng),要不然浪費。一定要按照自己的主角色配備,別盲目的看著星高就帶。
9、競技場的戰(zhàn)功我除了換貝克魂石外,,你藥師培養(yǎng)貝拉可以換下貝拉,至于裝備圖紙的碎片就算了,不忍,藥師真有英雄等級更不上了換點經(jīng)驗藥也可以??傊?,還是以魂石為主吧!
10、選擇陣法要看好自己陣容特點再選擇,座位主升,其他的條件潤許可以選擇升級,不一定要都滿。
11、前期主要屬性轉(zhuǎn)換為木的比較好,因為風(fēng)屬性要7階才開,所以。。。選了木以后好像沒有風(fēng)屬性的職業(yè)無法克制你。不知道這個是不是BUG,反正我們戰(zhàn)士畜生是火,牧師應(yīng)該是木,難道弓箭手天生是風(fēng)屬性?法師好像是水的。。。。要弓箭手不是天生風(fēng)屬性,那我感覺可以直接換成木屬性。
12、個人感覺閃避和速度是最好的石頭,速度高了出手快,閃避高了對于脆皮輸出職業(yè)真心幫助最大,至于戰(zhàn)士和牧師,我比較喜歡雙抗,生命,畢竟閃避不穩(wěn)定,但是輸出脆皮堆雙抗成本太高了,直接閃避就好了,反正閃個一次兩次就可以了,你得輸出那么高,夠秒千百回了。
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