在電影里,我們經(jīng)??吹揭恍┑苟穼<遥瑵撊敫鞣N古墓,發(fā)掘歷史留下的印記。而小編今天為大家?guī)?lái)的
幽行玄城手游,就是一款非常驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)動(dòng)作類手游,所有的場(chǎng)景設(shè)計(jì)都充滿了濃濃的中國(guó)風(fēng)特色,緊張刺激的游戲氛圍,讓故事的發(fā)展顯得撲朔迷離。傳說(shuō)有兩個(gè)倒斗高手,在依據(jù)祖?zhèn)鞴偶畬ふ覀髡f(shuō)中的玄城時(shí)失蹤,從此再也沒(méi)有人見(jiàn)過(guò)他們,這件事就成了一件謎案。而十七年后,一個(gè)失蹤者的獨(dú)子,在家族里召集了一眾好手,想要追尋祖輩的下落,解開(kāi)這困擾多年的謎題,但是初出茅廬的你,是否有這個(gè)能力找到答案,成功出來(lái),我們拭目以待。游戲中玩家們可以體驗(yàn)到全新的
策略玩法,在面對(duì)各種苦難時(shí),不要慌張,注意發(fā)現(xiàn)身邊的細(xì)節(jié),也許它就是你通關(guān)的秘訣。感興趣的小伙伴可以下載看看!
說(shuō)明:小編為大家?guī)?lái)的是幽行玄城無(wú)限鉆石版,超多福利登錄即可領(lǐng)取。幽行玄城游戲背景
兩個(gè)倒斗高手,在依據(jù)祖?zhèn)鞴偶畬ふ覀髡f(shuō)中的玄城時(shí)失蹤,從此再無(wú)音訊。
十七年后,一個(gè)失蹤者的獨(dú)子,在潘家園召集了各地的好手,意圖尋找父輩的下落,及解開(kāi)玄城之謎。
所謂幽行,時(shí)隱時(shí)出,蹤跡詭秘。有人窮極一生尋找,只在某個(gè)星象異數(shù)之日,有幸在日出之時(shí)尋得其門(mén),卻在日落召足人馬萬(wàn)事俱備之時(shí)消失,從此余生不再覓得其蹤。
所謂玄城,危機(jī)四伏,變幻莫測(cè)。無(wú)數(shù)倒斗高手一路留下記號(hào),卻在被尸煞追得落荒而逃時(shí),發(fā)現(xiàn)箭頭所指的竟然全是死路。
玄城到底是什么?這本祖?zhèn)鞯恼Z(yǔ)言晦澀混亂的古書(shū)來(lái)歷又是如何?
這個(gè)穿越數(shù)千年,跨越整個(gè)中國(guó)大陸,被遺忘已久的傳說(shuō)再現(xiàn)世間...
對(duì)初出茅廬的你來(lái)說(shuō),也許這只是你玄城故事的序章。你又是否有能力為它畫(huà)上句號(hào),使其成為終章呢?
游戲亮點(diǎn)
1、尋傳世之墓,解千年之謎;
2、尋龍摸金,元良集結(jié)身懷絕技;
3、魑魅魍魎,危機(jī)四伏九死一生;
4、奇門(mén)遁甲,揭開(kāi)玄域神秘面紗;
5、深入魔窟,Roguelike式地宮探險(xiǎn)。
昭武墓完成度解決辦法
關(guān)于昭武墓的情況,很多小伙伴都是這樣一種情況,怎么一直是91.5?刷了兩次還是?難道是那個(gè)位置沒(méi)去?
解決辦法:
1、第4層進(jìn)主官室旁邊還有個(gè)通道,需要用摸金校尉的技能跳過(guò)去,進(jìn)去后就能完成100%探索了。
2、聽(tīng)說(shuō)好像有一個(gè)兵馬俑啥的,一層四層概率出現(xiàn),需要炸彈炸。
3、還有可能有人會(huì)卡89,三層雙月機(jī)關(guān)那個(gè),左下角那有一個(gè)炸彈陷阱,會(huì)把二級(jí)墻炸開(kāi),
也可以自己挖,那個(gè)有一個(gè)主棺道樓梯,可能好多人和我一樣以為那是boss過(guò)了就直接離開(kāi)了。
其實(shí)那算是一個(gè)小boss,下去打死會(huì)出現(xiàn)樓梯進(jìn)第四層,別忘了開(kāi)棺,小編就是由此89探索變成了91探索,兵馬俑沒(méi)遇到過(guò)不知道什么情況。
幽行玄城轉(zhuǎn)職攻略
1、考古學(xué)家
當(dāng)考古學(xué)家的等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為考古學(xué)家·識(shí)或考古學(xué)家·器。
考古學(xué)家·識(shí)延續(xù)初始技能并獲得專屬被動(dòng)技能:科學(xué)方法(被動(dòng)):考古學(xué)家懂得一些方法,可以使道具的效果更持久。技能與道具造成的持續(xù)效果將會(huì)延長(zhǎng)。
選擇轉(zhuǎn)職考古學(xué)家·器,以退為攻,應(yīng)用陷阱讓追來(lái)的怪物進(jìn)退兩難。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為使用布置大量陷阱為主:擾電陷阱在自身周?chē)S機(jī)位置放置3個(gè)擾電陷阱,怪物踩中時(shí)將被定身,并受到持續(xù)傷害。
當(dāng)考古學(xué)家·善物等級(jí)達(dá)到70級(jí)且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為考古學(xué)家·震天,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為炸彈跟傷害強(qiáng)化為主,會(huì)以炸彈清理一切障礙,定向爆破:安裝炸彈,2回合后產(chǎn)生十字延伸的爆炸,造成大量傷與擊退怪物并摧毀1~2級(jí)的墻壁。(小心誤傷?。?br />2、間諜
當(dāng)間諜的等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為間諜·疾。
間諜·疾獲得專屬技能:電光石火(被動(dòng)):間諜動(dòng)作迅速且無(wú)聲息。釋放技能后有幾率繼續(xù)行動(dòng)。
當(dāng)間諜·疾等級(jí)達(dá)到30級(jí)可轉(zhuǎn)職為間諜·迅捷,延續(xù)之前的核心玩法。也可選擇轉(zhuǎn)職為間諜·機(jī)敏,專精于近身戰(zhàn),讓敵人無(wú)法捕捉其行蹤。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以靈活移動(dòng)攻擊為主
當(dāng)間諜·機(jī)敏等級(jí)達(dá)到50級(jí)且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為間諜·驟雨,近乎于刺客的存在,在瞬間以暴風(fēng)驟雨般的攻擊擊破邪物。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以強(qiáng)力單體刺殺為主。
3、傭兵
當(dāng)傭兵的等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為傭兵·狙。
傭兵·狙獲得專屬技能百步穿楊(被動(dòng)):傭兵非常擅長(zhǎng)射擊,能準(zhǔn)確命中敵人要害,使用遠(yuǎn)程攻擊時(shí),傷害會(huì)增加。
當(dāng)傭兵·狙等級(jí)達(dá)到30級(jí)可轉(zhuǎn)職為傭兵·神射,延續(xù)之前的核心玩法。
當(dāng)此轉(zhuǎn)線路線的傭兵達(dá)到70級(jí)后除了可延續(xù)之前的核心玩法外,也可選擇轉(zhuǎn)職為傭兵·天羅,以天羅地網(wǎng)般的陷阱,配合精湛的技術(shù)擊潰兇煞。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以活用陷阱為主。
當(dāng)傭兵·狙等級(jí)達(dá)到30級(jí)且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為傭兵·戰(zhàn)醫(yī),戰(zhàn)場(chǎng)醫(yī)療兵,專精于在戰(zhàn)斗中進(jìn)行緊急醫(yī)護(hù)。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以群體醫(yī)療和下毒為主。
4、方士
當(dāng)方士的等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為方士·術(shù)。
方士·術(shù)獲得專屬技能
煉魂法(被動(dòng)):方士?jī)艋拔飼r(shí)化出的火焰將灼燒其他邪物。每次擊殺怪物時(shí),有一定幾率在自身周?chē)懦龌鹧?,?duì)范圍內(nèi)的怪物造成傷害。
當(dāng)方士·術(shù)等級(jí)達(dá)到30級(jí)可轉(zhuǎn)職為方士·秘術(shù),延續(xù)之前的核心玩法。
5、摸金校尉
當(dāng)摸金校尉的等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為摸金校尉·巧或摸金校尉·謀。
摸金校尉·巧延續(xù)初始技能并獲得專屬被動(dòng)技能暗度陳倉(cāng)(被動(dòng)),摸金校尉擅長(zhǎng)尋找機(jī)會(huì),在敵人不備時(shí)造成最致命的打擊。潛行狀態(tài)下發(fā)動(dòng)的攻擊傷害會(huì)提高。
選擇轉(zhuǎn)職摸金校尉·謀后,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以強(qiáng)力控制技能為主,捆尸索向目標(biāo)方向丟出能束縛邪物的繩索,對(duì)命中的怪物造成傷害,將其拉到身邊并眩暈。
當(dāng)摸金校尉·謀等級(jí)達(dá)到30級(jí)且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為摸金校尉·秘法,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為群體睡眠配合持續(xù)傷害打擊,以秘術(shù)功法將大量怪物逐個(gè)擊破。
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