過山車大亨最新版是一款模擬經(jīng)營類的游戲,從名字上我們就可以看出它是與過山車有關(guān)。過山車對于很多人來說都是一個(gè)噩夢般的存在,因?yàn)橥娣ㄟ^于刺激,尤其是那一瞬間從上而下的失重感,嘖嘖,簡直是讓人頭皮發(fā)麻,小編至今回想起來都感覺雞皮疙瘩在抖。不過雖說有些用戶懼怕它,但是對于另一部分的用戶來說就是非??崴牧?,因?yàn)樗麄兿矚g這樣的感覺,特刺激,而且還可以借此把壓在心里的話喊出來,喊出來之后就舒服多了。所以呢過山車這玩意真的是讓人又愛又恨呀。恰好今天小編帶給大家的就是這么一款有關(guān)過山車的手游,游戲以模擬類玩法為主題,玩家小伙伴們在游戲內(nèi)將會(huì)擁有一個(gè)屬于自己的大型游樂場,而我們要做的就是在這個(gè)游樂場內(nèi)添加眾多的游樂設(shè)施,借此來賺取更多的錢,讓自己成為一個(gè)游戲場大亨。
軟件特色
1、俯視3D樂園 歡樂盡收眼底
過山車大亨最新版作為經(jīng)典之作,畫質(zhì)方面相比而言只能算是一般,我們依然采用俯視的視覺效果來體驗(yàn)此作,3D的設(shè)計(jì)中,游樂場間的每個(gè)設(shè)施無論從造型還是色彩上來看,都搭配的非常完美,色彩斑斕的相互融合,鮮花綠化的配套設(shè)施,將游樂場濃濃的氣氛烘托的淋漓盡致。
2、歡樂游樂園 過山車為主
游戲在操作玩法在于前作并沒有多大的區(qū)別,即便如此,剛開始也還是會(huì)有貼心的新手教程,我們只需根據(jù)指引點(diǎn)擊屏幕,在空空如也的空地上,建造一些游樂場的基礎(chǔ)設(shè)施即可,不過千萬別忘了本作的核心建筑——過山車,才是王道。
其他游樂設(shè)施的造型都是規(guī)定好的,而獨(dú)有過山車可以任由我們隨心搭建,大家還要擁有什么造型的過山車,都可以在里面得到實(shí)現(xiàn),說不定你就是下一個(gè)頂級的過山車設(shè)計(jì)師呢,當(dāng)然如果你實(shí)在建造不過造型別致的過山車也沒有關(guān)系,可以直接選擇圖紙來完成。
3、不斷搭建 吸引客源
既然是模擬經(jīng)營類游戲,吸引客源也是關(guān)鍵所在,我們通過不斷搭建各種各樣有趣的游樂設(shè)施、餐飲、禮品店、休息室等設(shè)施來吸引顧客的光臨,從而賺取金幣,搭建更多的游樂設(shè)施,看著原本空空的場地被一點(diǎn)一滴的填滿,那份成就感油然而生。
4、較于前作 舍棄負(fù)面
與前作相比,本作中的顧客循規(guī)蹈矩、老實(shí)了不少,例如前作中的顧客會(huì)故意搗亂或者制造一些突發(fā)事件等著你們?nèi)ヌ幚?,而本作將這些負(fù)面的內(nèi)容通通都舍棄了,簡化了系統(tǒng)玩法,可是西瓜卻覺得這個(gè)改變反而使得它缺乏了一些樂趣。
游戲亮點(diǎn)
1、20個(gè)預(yù)設(shè)計(jì)好的過山車;
2、用不同的景點(diǎn)、飯店、商業(yè)區(qū)、流動(dòng)商店、旅館以及裝飾物來自定義你的主題公園;
3、解鎖新的材料來建造更酷、更快和更高的過山車;
4、創(chuàng)建最佳過山車公園來增長你的經(jīng)濟(jì)。
過山車大亨最新版攻略
1、滿意度
其中滿意度分為游樂場滿意度和各項(xiàng)設(shè)施滿意度
游樂場滿意度相當(dāng)于整體的滿意度,與游樂設(shè)施、餐廳、商店、道路和公共服務(wù)設(shè)施相關(guān),因此要想整體滿意度高,就必須提高游樂設(shè)施與餐廳,公共設(shè)施覆蓋更多設(shè)施,減少道路。
設(shè)施滿意度分為4大類,過山車、游樂設(shè)施、餐廳、商店,主要與價(jià)格和等級相關(guān),價(jià)格越高滿意度越低,反之價(jià)格越低滿意度越高,等級越高,滿意度越高。
其中游樂設(shè)施滿意度受裝飾率略微影響,裝飾度越高,滿意度會(huì)提升;餐廳滿意度略微受數(shù)量和位置擺放相關(guān),數(shù)量越多,餐廳整體滿意度集體下降,餐廳集中擺放,滿意度會(huì)降低,擺在沒有附近沒有餐廳的位置會(huì)提高滿意度;商店滿意度略微受數(shù)量與擺放相關(guān),數(shù)量越多商店整體滿意度下降,擺放與餐廳的區(qū)別在于主題分類,商店擺放在對應(yīng)主題附近滿意度會(huì)增加。過山車滿意度主要受初始4部件等級和價(jià)格相關(guān),其中受軌道等級和價(jià)格影響最大,略微受添加部件等級與數(shù)量和裝飾度影響。
2、游客數(shù)
游客數(shù)分為游客負(fù)荷數(shù)和實(shí)際游客數(shù)
游客負(fù)荷數(shù)就是游樂場產(chǎn)生最大收益的最大接待游客數(shù)量,數(shù)量為游樂場內(nèi)全部設(shè)施游客負(fù)荷數(shù)總和,可以在大門查看總數(shù)。
實(shí)際游客數(shù)就是實(shí)際在游樂場的人數(shù),人數(shù)受各種設(shè)施的價(jià)格影響,其中門票最為影響,價(jià)格越高,實(shí)際游客數(shù)量越低,價(jià)格越低,實(shí)際游客越多。實(shí)際游客數(shù)量大于游客負(fù)荷總數(shù),多出的人數(shù)不會(huì)產(chǎn)生收益,因此調(diào)整價(jià)格讓實(shí)際游客數(shù)接近游客負(fù)荷數(shù)收益最大。
3、建筑選擇
由于游戲機(jī)制問題,設(shè)施收入與類型,占地面積,等級,卡片稀有度相關(guān),與購買價(jià)格沒有關(guān)系,因此商店類設(shè)施都是2*2大小,相同等級的普通卡,3萬的T恤店跟18萬的裝備店收入是一樣的,3千的漢堡店與30萬的椰奶店收入也是一樣的,不要以為貴的建筑賺的錢就越多,就是說在相同稀有度上面買便宜的設(shè)施更具有性價(jià)比(當(dāng)然對于追求外觀的玩家來說,當(dāng)然是挑選好看的建設(shè)了)。
這個(gè)收入對比的前提是占地面積一樣,占地面積不同,2*2與3*3當(dāng)然會(huì)有差距,設(shè)施種類也要也要一樣,餐廳跟商店同樣大小一樣會(huì)有收入差距。
4、價(jià)格調(diào)整
價(jià)格在同一檔次里,并不會(huì)降低滿意度,因此價(jià)格設(shè)置在該檔次最大為最佳。比如10-15為實(shí)惠,那么價(jià)格10與15對整體沒有影響,因此在不改變整體滿意度和人數(shù)的情況下15定價(jià)收益最大,但是10和9,15和16對整體滿意度和人數(shù)卻是天差地別。
5、前期抽卡和買金建議
前期很多無氪玩家都在考慮點(diǎn)券是買金還是抽卡的問題,處于個(gè)人對游戲的理解,買金對前期提升最大。抽卡和買金都跟等級有關(guān),前期由于金幣少,建造很容易卡住,或者任務(wù)被收集金幣卡住,直接買金完成任務(wù),繼續(xù)發(fā)展,前期買金數(shù)量雖然少,但是提升確實(shí)最大的,你可以建更多東西,后面買金確實(shí)數(shù)量多,但是卻建不了什么。
再來說為什么前期為什么不要抽卡,卡片跟等級相關(guān),等級低很多卡牌沒有解鎖,因此抽卡種類會(huì)很少,并且數(shù)量少,而且稀有,史詩卡并不是前期能負(fù)擔(dān)的起的,動(dòng)輒大幾百萬,無力承擔(dān),就算抽到了也造不了,所以不建議抽,等有實(shí)力了,資金雄厚了抽卡,這樣就能利益最大化。
0條評論