艦隊(duì)指揮官小米版是一款別具一格的海戰(zhàn)策略游戲,本游戲采用RTS即時(shí)戰(zhàn)略的玩法來呈現(xiàn)末日海戰(zhàn)這個(gè)主題。簡(jiǎn)式的作品一向力求真實(shí)地再現(xiàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的場(chǎng)景。這是簡(jiǎn)氏一貫的追求,在這部游戲中,它也的確做到了這一點(diǎn)。不論是游戲中的作戰(zhàn)單位,還是戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生的地點(diǎn),抑或是涉及到的國家,都是現(xiàn)實(shí)世界中實(shí)際存在的。而且該游戲還引進(jìn)了2D地圖指揮作戰(zhàn),再輔以3D畫面刻畫作戰(zhàn)場(chǎng)景的全新游戲操作方式,當(dāng)你看到遠(yuǎn)程巡航導(dǎo)彈尾部拖著一縷青煙,直射天空,然后擊中敵艦,敵艦化作四散分飛的碎片時(shí),那感覺,爽(喂!注意形象,口水別流下來了)!
當(dāng)然,游戲支持現(xiàn)下各種流行的3D加速卡,你新買的TNT2又有用武之地了喲。 至于背景音樂方面,海豚的廉價(jià)聲卡也聽不出個(gè)所以然來。不過音樂到時(shí)聽雄壯的,和海戰(zhàn)的場(chǎng)景搭配得很協(xié)調(diào)。艦隊(duì)指揮官游戲的音效表現(xiàn)也相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),不論是艦船引擎的轟鳴聲、導(dǎo)彈發(fā)射時(shí)的氣流聲、抑或是作戰(zhàn)單位被擊毀時(shí)的求救聲,都非常的逼真,給人身臨其境的感覺。好了,大家把嘴邊的口水擦擦干凈,和海豚一起進(jìn)入那一望無垠的大海吧。
游戲亮點(diǎn)
1、豐富的武器和裝備系統(tǒng),玩家可以自由搭配自己的戰(zhàn)艦。
2、整場(chǎng)戰(zhàn)役都將由玩家來指揮;在將成為最強(qiáng)的指揮官時(shí),需要由玩家來實(shí)時(shí)指揮艦群行動(dòng)。
3、游戲采用了實(shí)時(shí)指揮艦群的戰(zhàn)斗系統(tǒng),擁有塔防般的城防系統(tǒng)、非副本戰(zhàn)斗的形式等創(chuàng)意玩法。
4、玩家需要合理運(yùn)用自己的策略以及布局能力,將發(fā)揮出最強(qiáng)實(shí)力。
艦隊(duì)指揮官小米版游戲攻略
艦艇搭配戰(zhàn)艦才是戰(zhàn)爭(zhēng)的主要力量,搭配好軍艦便能最大限度的發(fā)揮戰(zhàn)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。因此我們來講講戰(zhàn)艦要怎么搭配才是合理的
【船體的選用】船體的屬性主要在戰(zhàn)艦的機(jī)動(dòng)、槽位數(shù)量、載重相關(guān),‘船體研究室’內(nèi)的船體之間除了潛艇外所有船體都呈現(xiàn)屬性遞增的關(guān)系,所以船體有啥直接使用就好了,不需要特別用腦去選擇所使用的船體。
【武器的選用】武器的選用相對(duì)于船體就需要認(rèn)真考慮,武器屬性包含類型、射程、傷害這幾個(gè)屬性我們需要特別注意,這幾個(gè)屬性可以決定我們戰(zhàn)艦的用途以及打法。
<武器類型>不同的類型其適用的戰(zhàn)斗不一樣,高爆武器不適用在艦隊(duì)?wèi)?zhàn),目標(biāo)可以操作躲避高爆武器,彈道武器射程較短,戰(zhàn)艦需要硬抗對(duì)方的攻擊靠近才能攻擊所以損耗是難免的,所以最適用的制導(dǎo)類型我們可以優(yōu)先搭配用以艦隊(duì)?wèi)?zhàn),高爆武器可以后續(xù)用來基地戰(zhàn)使用。
<武器射程>就是戰(zhàn)斗中軍艦顯示的紅色火力圈范圍,射程越大越早開火攻擊目標(biāo),在合理的航速配合下完全可使用風(fēng)箏的打法無傷吊打?qū)Ψ健?br /><武器傷害>就是攻擊傷害,炮彈擊中目標(biāo)的傷害值,傷害越高肯定越有利,不過在與射程的平衡下要注意自己需要的是大范圍還是大傷害?
【裝置的選用】
裝置主要針對(duì)戰(zhàn)艦進(jìn)行優(yōu)化,可以優(yōu)化戰(zhàn)艦武器的射程、裝填速度、傷害或者優(yōu)化戰(zhàn)艦的航速、特定防御等,所以在裝置的選用需要針對(duì)自己的戰(zhàn)斗需求出發(fā)。喜歡風(fēng)箏打法的指揮官可以選擇增加武器射程的裝置,喜歡快速?zèng)_鋒體驗(yàn)的指揮官可以選擇戰(zhàn)艦航速優(yōu)化。
更新日志
v12.6.22版本
1、更新7周年活動(dòng)
2、發(fā)布冰火戰(zhàn)艦與冰火武器裝備藍(lán)圖
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