刀塔英雄2手游是一款魔法時(shí)代亂斗的rpg游戲,游戲背景完全基于刀塔背景打造,這款滿(mǎn)V版中擁有總多福利,首先玩家打開(kāi)游戲就能夠領(lǐng)取線(xiàn)滿(mǎn)V獎(jiǎng)勵(lì),1天滿(mǎn)級(jí),不再是無(wú)稽之談,全傳說(shuō)英雄陣容免費(fèi)送!這部全新出品的作品,首次在cocos引擎下通過(guò)flash骨骼動(dòng)畫(huà)技術(shù)制作戰(zhàn)斗畫(huà)面,真正實(shí)現(xiàn)了讓英雄"站起來(lái)"戰(zhàn)斗,給人前所未有的流暢感。游戲中的英雄分為前排、中排、后排三大類(lèi)。根據(jù)英雄特點(diǎn),玩家需要合理分配前、中、后排英雄站位,這也使游戲本身更加具有
策略性。除了關(guān)卡任務(wù),游戲還設(shè)計(jì)了多種趣味玩法:時(shí)光之穴大作戰(zhàn)、激情玩家競(jìng)技場(chǎng)、燃燒的遠(yuǎn)征挑戰(zhàn)賽、英雄試煉等都值得玩家勇敢嘗試。隨著游戲進(jìn)行,史詩(shī)裝備、終極技能、附魔強(qiáng)化、神秘商人等更多內(nèi)容將逐一解鎖。這里為大家?guī)?lái)的是
刀塔英雄2滿(mǎn)v版,強(qiáng)者需要不斷努力的提升戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,玩家可以招募巨魔等勇士為榮譽(yù)而戰(zhàn),對(duì)抗暴風(fēng)城的騎士以及矮人陣容,還能接受薩滿(mǎn)的援助使用元素魔法,炫酷激戰(zhàn)之中特效終極呈現(xiàn)。
職業(yè)選擇
主角是玩家在手游中的替身,玩家可以沖劍圣、德魯伊、冰女、死騎四大職業(yè)中自由選取,本次小編就來(lái)為為各位玩家們分享下有關(guān)刀塔英雄2中主角的選擇技巧。
火刃劍圣:強(qiáng)力的物理輸出,對(duì)于喜歡強(qiáng)攻的玩法比較適合
自然之力:四大職業(yè)唯一擁有恢復(fù)手段的職業(yè)
冰霜法師:高輸出的后排法師,擁有混亂等強(qiáng)力的控場(chǎng)技能
死亡騎士:強(qiáng)力的肉盾英雄,具有堅(jiān)實(shí)的防御力與不錯(cuò)的攻擊,是前排中非常實(shí)用的英雄
推薦:冰霜法師是現(xiàn)版本最強(qiáng)的控制法師,讓對(duì)手自相殘殺的混亂技能是高級(jí)副本與PVP中不可缺少的技能,強(qiáng)烈推薦選擇冰女
英雄招募
英雄是游戲中的核心,玩家的一切行動(dòng)都離不開(kāi)英雄,那么如何獲取英雄呢?下面一起跟著小編來(lái)看看刀塔英雄2中的英雄招募系統(tǒng)吧。
招募系統(tǒng):
稀有召喚:每次花費(fèi)50鉆石召喚,每天有一次免費(fèi)召喚的機(jī)會(huì)
史詩(shī)召喚:每次花費(fèi)300進(jìn)行召喚,每日有一次免費(fèi)召喚的機(jī)會(huì),最高可得史詩(shī)品質(zhì)英雄
10連召喚:花費(fèi)2000鉆石進(jìn)行,最高可獲得傳說(shuō)品質(zhì)英雄
英雄排名
控制英雄排名控制英雄一直是游戲中玩家陣容的核心,而在刀塔英雄2中存在著混亂、眩暈、冰凍、沉默、減怒、消弱等6大控制技能,本次小編來(lái)就為大家分析一樣先版本中主流的控制英雄的強(qiáng)弱與排名。
控制技能上:
混亂》眩暈》冰凍》沉默》減怒》削弱英雄排名如下:
冰女》小黑》山丘》沉默》風(fēng)德》薩爾》恐懼魔王》火槍冰女,毋庸置疑,競(jìng)技場(chǎng),跨服比賽,軍團(tuán)戰(zhàn)斗的參賽者99%是冰女主角,主動(dòng)全場(chǎng)混亂+被動(dòng)眩暈??刂浦?。
沉默,50%沉默,70怒氣值。這個(gè)史詩(shī)英雄很多人玩到后期都還在用,就是因?yàn)樗鲃?dòng)全場(chǎng)沉默和被動(dòng)普通攻擊混亂,非常攪屎棍。很多人甚至是冰女+沉默。并且他還有減甲光環(huán)。一身沒(méi)有廢技能。
小黑,是沉默的加強(qiáng)版,70%概率沉默,60怒氣值。冰凍技能更是能一下子沖破對(duì)面防線(xiàn)直接打擊后面,有時(shí)候有意想不到的效果。但是3技能加血非常尷尬,本身血量成長(zhǎng)不高的她,再怎么加也不太適合抗怪。
山丘,其實(shí)被忽略了,我的服務(wù)器基本沒(méi)人用,但是他升到4星就能打一排了,50%眩暈,眩暈是附帶沉默效果的,非常強(qiáng)。被動(dòng)技減速比想象中弱,因?yàn)椴⒉挥绊懪瓪饣貜?fù)速度。3技能命中光環(huán),后期也是很給力。
風(fēng)德,最容易被忽略的100%眩暈英雄。玩遠(yuǎn)征的時(shí)候可以用來(lái)坐任務(wù),100%命中,想眩暈就眩暈。
薩爾,更像一個(gè)治療英雄,升高星數(shù)后居然有個(gè)治療目標(biāo)+1的效果,而且治療量很高(120%智力+常量)。唯一的控制技能是被動(dòng)眩暈,概率才50%,非常不靠譜。但是作為一個(gè)治療其實(shí)挺靠譜的。
恐懼魔王,一技能打第二次的時(shí)候,如果暗火效果沒(méi)消就能打一個(gè),并且100%眩暈。技能上面說(shuō)的眩暈是只對(duì)攻擊目標(biāo),其他目標(biāo)不會(huì)眩暈。也就是說(shuō)打兩下才眩暈一個(gè)。也是醉了。作為npc攔路虎非常強(qiáng)力,一旦遇到的是5個(gè)恐懼魔王的組合總要死英雄。
火槍,唯一個(gè)沒(méi)有任何硬控制技能的控制英雄。
輸出英雄排名將英雄們分類(lèi)為輸出,控制,恢復(fù),防御四大類(lèi)型,上次小編為各位玩家們分享了有關(guān)刀塔英雄2控制英雄的相關(guān)排名,本次小編來(lái)分享下輸出型英雄的分析與排名。
S級(jí):逐日者,地精工程師,古爾丹,地獄咆哮
A級(jí):熊貓酒仙,娜加女妖,巫妖,風(fēng)暴劍圣,守望者,火刃劍圣
B級(jí):白牛,女獵手
C級(jí):巨魔投手,小鹿
英雄排名:
逐日者》熊貓酒仙》地精工程師》古爾丹》火刃劍圣》地獄咆哮》巫妖》風(fēng)暴劍圣》守望者》娜加女妖》白牛》女獵手》巨魔投手》小鹿逐日者 當(dāng)之無(wú)愧的王者。滿(mǎn)星60能量輸出爆熊貓一條街,所有被動(dòng)技能都加力量,鳳凰炎爆更是非常強(qiáng)大。所有永恒戰(zhàn)場(chǎng)的前幾名必備??上Ь毱饋?lái)非常慢,前9星都是80能量值。但是建議一個(gè)公會(huì)想要強(qiáng)大就得有人練逐日者。
熊貓酒仙 當(dāng)之無(wú)愧的游戲代言人。所有玩家都用它就知道它有多好用了。AOE傷害僅次于逐日者。被動(dòng)技能一個(gè)加命中,一個(gè)加暴擊,都是非常實(shí)用的。10星觸發(fā)灼燒效果,第二次噴全暴擊。由于第一名逐日者入手難度太大,熊貓酒仙真可以稱(chēng)得上居家旅行必備了。
地精工程師 其實(shí)原型是發(fā)條而非地精工程師(地精工程師明明是炸彈人啊)。并不以輸出見(jiàn)長(zhǎng)。核心技能二技能,被動(dòng)技能,閃避+反擊+致混亂。是攪屎棍的存在。主動(dòng)技能輸出并不可觀。光環(huán)技能減少對(duì)面智力,可大幅減少對(duì)面的治療量。是一個(gè)非常好用的英雄,前期擁有可以越戰(zhàn)力挑戰(zhàn)。
古爾丹 單體王者,輸出英雄的克星。
地獄咆哮 單體王者,輸出英雄的克星。
這兩個(gè)英雄都是針對(duì)對(duì)面力量最高的英雄,也就是對(duì)面輸出最高的英雄(逐日者,熊貓,地精,劍圣)。古爾丹可以削減70%的力量,基本就是廢掉了該英雄的輸出。地獄咆哮可以直接攻擊力量最高英雄并且再斬一次,基本可以打掉半血,使對(duì)面的治療必須救治。這兩個(gè)英雄非常克制逐日者和熊貓等純輸出英雄。他們的出現(xiàn)打破了逐日者熊貓一家獨(dú)大的打法。我甚至想象如果陣容是 (古爾丹+地獄咆哮+小黑 +治療 +坦克),因?yàn)?0能量能搶到先手,先手地獄咆哮,打?qū)γ孑敵鲇⑿垡话胙陨?,?duì)面的治療需要消耗60能量治療,然后再接古爾丹一技能,打同一個(gè)英雄,減70%力量,對(duì)面輸出英雄消耗60能量輸出,但是打人不疼。依此類(lèi)推,可以一直先手一個(gè)一個(gè)解決對(duì)面輸出英雄,然后慢慢磨死治療和坦克。
另外,古爾丹還是PVE最強(qiáng)英雄,而技能可以不斷吸取智力,轉(zhuǎn)化為自己的智力,并且吸取來(lái)的智力持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗。吸的越多,普通攻擊和一技能的傷害就會(huì)越高,10回合可以打出天文數(shù)字。
娜迦,巫妖,守望者,風(fēng)暴劍圣。這四個(gè)英雄都略微雞肋了。
巫妖 = 弱化版古爾丹。一技能可以找護(hù)甲最少的打,但是一般護(hù)甲最少的可能是dps,也可能是治療,非常不穩(wěn)定。由于一技能打沉默單位有100%傷害,配合小黑,沉默,大屁股比較合適??偟膩?lái)說(shuō)就是打單體遠(yuǎn)不如古爾丹和地獄咆哮,配合沉默系或許有得一玩。
風(fēng)暴劍圣 = 弱化版火刃劍圣。實(shí)在是雞肋得不行啊,70能量打一排,還不一定能打到3個(gè)人,傷害也比熊貓的酒火低,在人手熊貓的環(huán)境下沒(méi)有任何出路可言。并且最大的問(wèn)題就是和主角火刃劍圣沖突了,技能基本沒(méi)怎么變就出了兩個(gè)英雄,而且風(fēng)暴劍圣到后面是明顯的弱于主角的。不知道新英雄邪血?jiǎng)κ?huì)設(shè)計(jì)成啥樣。是這四個(gè)A級(jí)英雄中最不值得培養(yǎng)的。
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