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死亡空間手游中文版

類型:動(dòng)作射擊語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 更新:2018/8/5大?。?73.9MB 版本:v1.1.4 平臺(tái):安卓版4.0以上
死亡空間是EA制作的一款第三人稱射擊游戲,游戲以越肩視角與科幻恐怖為賣點(diǎn),以太空為背景,失重和真空這兩種狀態(tài)在游戲中被完美的體現(xiàn)出來(lái)。游戲的畫面精致,特別是其中的音效會(huì)讓人不寒而栗,這也是游戲最重要的部分。玩家在游戲中扮演一位叫艾薩克·克拉克(Issac Clarke)的工程師,他跟隨同伴前往調(diào)查發(fā)出遇難信號(hào)的石村號(hào)太空飛船。在飛船上他們?cè)獾讲幻鞴治锏囊u擊,結(jié)果僅剩艾薩克在內(nèi)的三人幸存。艾薩克需要與其他二人合作共同渡過(guò)難關(guān)并找到逃生的方法。在真空狀態(tài)下,由于沒有空氣的傳播,所有主角發(fā)出的聲音都是微乎其微,你們想要逃出的機(jī)會(huì)也很渺茫。這時(shí)候就需要玩家縝密的思維來(lái)發(fā)現(xiàn)如何才是最好的求生之道。感興趣的小伙伴不妨下載看看吧!軟件學(xué)堂為您提供死亡空間手游中文版下載。

游戲特色

作為一款太空為背景的游戲,失重和真空這兩種狀態(tài)在游戲中被完美體現(xiàn)出來(lái)。游戲很多場(chǎng)景是處于無(wú)重力狀態(tài),艾薩克可以通過(guò)太空服上的磁力鞋在幾乎各種平面上來(lái)回跳躍。真空是主角的大敵!太空服只能提供有限的氧氣,在真空狀態(tài)下,主角只能通過(guò)道具或者固定的氧氣站來(lái)獲得氧氣。如果這是再來(lái)幾個(gè)敵人,就相當(dāng)難打了!游戲中有很多地方都有這種設(shè)定。玩家要注意主角背上顯示的剩余氧氣數(shù)量,當(dāng)然聽聽主角漸漸沉重的呼吸聲,可以判斷出氧氣夠不夠。氧氣會(huì)在背上顯示,為零后即死亡。
游戲進(jìn)程很長(zhǎng)的故事、任務(wù)都相當(dāng)完整,謎題也較為豐富,并且也不是很難。一般10到20小時(shí)就可以通關(guān)。在家用機(jī)上,游戲二周目可以繼承道具金錢還有道具的改裝,而且還會(huì)追加Impossible難度。
游戲的畫面其實(shí)只能算中上等。但是其在用音效烘托氣氛的設(shè)計(jì)上可謂是讓人耳目一新。首先是各種看不到的敵人在艙內(nèi)爬行是發(fā)出的金屬聲,就讓人毛骨悚然!特別是在光線不好的地方,實(shí)在是讓人進(jìn)退兩難。其次,船艙內(nèi)經(jīng)常會(huì)發(fā)出各種意外的聲效,電子元件突然的短路放電的吱吱聲,失控的門不停開關(guān)的碰撞聲,時(shí)不時(shí)傳來(lái)的人的尖叫聲,甚至若隱若現(xiàn)的女人的歌聲等等。讓玩家時(shí)時(shí)刻刻都把神經(jīng)繃得緊緊的。就怕什么地方會(huì)突然鉆出來(lái)一個(gè)可怕的怪物。
另外,在真空狀態(tài)下,由于沒有空氣的傳播,所有主角周圍的聲音都會(huì)變得很模糊。包括槍聲,敵人的叫聲,為最清晰的就是主角急促的呼吸聲和受傷的呻吟。這一細(xì)節(jié)的描繪讓整個(gè)太空的描寫變得栩栩如生。音效的豐富還體現(xiàn)在主角的各種反應(yīng)上,如果主角的生命值過(guò)低,玩家可以聽到網(wǎng)速卡不停的呻吟;如果氧氣過(guò)低,玩家可以聽到艾薩克缺氧的咳嗽,和越來(lái)越重的呼吸聲。玩家完全可以從聲音上來(lái)判斷主角的狀態(tài)。

死亡空間手游武器介紹

Plasma Cutter(等離子切割槍)
游戲初始裝備,在切割敵人的肢體時(shí)候效果極佳。水平射擊和垂直射擊模式可以完好的幫助玩家打擊敵人弱點(diǎn)。
升級(jí)選項(xiàng)-殺傷(Damage);裝彈量(Capasity);射擊速度(Speed);裝彈時(shí)間(Reload);
武器模式-垂直射擊范圍;水平射擊范圍;
Line Gun(線形槍)
可以射擊比等離子切割槍更寬的彈藥,威力之大可以同時(shí)貫穿多個(gè)目標(biāo),適合群體打擊。第二攻擊模式可以安置地雷,敵人觸發(fā)引爆后會(huì)遭到多束雷射切割。缺點(diǎn)是射速較慢。
升級(jí)選項(xiàng)-殺傷(Damage);線形子彈寬度(Width);地雷安置威力(Mine); 裝彈時(shí)間(Reload);裝彈量(Capasity);
武器模式-正常射擊模式;安置地雷模式;
Pulse Rifle(脈沖機(jī)關(guān)槍)
太空軍用武器,射速和裝彈量不錯(cuò),但是威力較低。升級(jí)之后威力也較差,可用于對(duì)付大群的小型敵人。第二武器模式可以同時(shí)攻擊四周敵人。
升級(jí)選項(xiàng)-殺傷(Damage);裝彈量(Capasity);裝彈時(shí)間(Reload);
武器模式-正常射擊模式;360度全方位射擊;
Flamethrower(火焰噴射器)
可同時(shí)攻擊大片目標(biāo),威力不錯(cuò),但是射擊距離較短。而且不能集中針對(duì)某個(gè)單體目標(biāo)攻擊。第二武器模式可以射擊火球,并帶有爆炸傷害。
升級(jí)選項(xiàng)-殺傷(Damage);火焰持久力(Duration);裝彈量(Capasity);裝彈時(shí)間(Reload);
武器模式-正常射擊模式;火球射擊模式;
Force Gun(聚力槍)
短距離攻擊武器,射擊大片能量光束??梢哉鹜藬橙恕>哂蟹秶鷤?。第二攻擊模式有一定射擊延遲,但能量光束威力巨大,可射穿大批敵人,并帶有爆炸傷害。
升級(jí)選項(xiàng)-殺傷(Damage);射速(Speed);裝彈時(shí)間(Reload);裝彈量(Capasity);
武器模式-爆炸射擊模式;爆炸光束射擊模式;
Ripper(絞肉槍)
射擊小形切割刀,具有穿透攻擊效果,切割刀會(huì)追蹤使用者方位回到槍內(nèi)。沿途的敵人都會(huì)受到攻擊。第二攻擊模式可以射擊單體切割刀,威力增大但只可單發(fā)射擊。
升級(jí)選項(xiàng)-殺傷(Damage);切割刀持久力(Duration);裝彈量(Capasity);裝彈時(shí)間(Reload);
武器模式-多發(fā)追蹤射擊模式;單發(fā)直線射擊模式;
Contact Beam(聚攏射線)
大威力武器,射擊距離大,范圍大,具有穿透,震退效果。但武器有發(fā)射聚力時(shí)間,按住RT聚力放開后發(fā)射。第二攻擊模式可攻擊更大范圍,威力相對(duì)較大,有震退效果。
升級(jí)選項(xiàng)-殺傷(Damage);聚力時(shí)間(Charge);裝彈量(Capasity);裝彈時(shí)間(Reload);
武器模式-集中攻擊模式;大范圍攻擊模式。

游戲技巧

武器與技巧(一)
由于主角艾薩克不是專業(yè)戰(zhàn)士,所以主角只能以身邊的專業(yè)采礦裝備作為武器。如:等離子切割槍、電鋸等等。但是,這些裝備在艾薩克的手上,比一般武器還要好用,且每種武器都有兩種攻擊方式。玩家要根據(jù)情況選擇相適應(yīng)的武器和攻擊方式才是制勝的法寶。
LineGun和PulseRifle是最初能買到商店內(nèi)能買到的武器,當(dāng)然這些采礦工具對(duì)付這些尸變體是需要一定技巧的。直接攻擊它們的身體甚至頭部是很難殺死怪物的,而且很浪費(fèi)彈藥。游戲貫穿始終的一個(gè)技巧就是“截肢”。擊敗這些尸變體最快的方法就是將它們的觸手,四肢等砍掉、射掉或炸掉。XBOX360版還特意為了這個(gè)技巧設(shè)置了三個(gè)關(guān)于“截肢”數(shù)量的成就。
CutOffTheirLimbs對(duì)著四肢攻擊才能快速制敵。被抱住了就會(huì)出現(xiàn)QTE,需要連打按鍵。
武器與技巧(二)
由于敵人的種類也有很多,每種類型的敵人都有弱點(diǎn),根據(jù)其弱點(diǎn)攻擊才能在潮水般涌來(lái)的敵人中生存下來(lái)。有的敵人是由外星生物寄生的,當(dāng)寄主被殺死了,這些寄生蟲還會(huì)蜂擁而出,攻擊主角,或者寄生到其他的尸體上。這里只介紹部分?jǐn)橙说娜觞c(diǎn)。當(dāng)然,除了雜兵之外,很有很多巨型boss也是恐怖動(dòng)作游戲不可缺少的。
最初級(jí)的一種怪物是雙手帶刃的。這種怪物四肢和頭可以打掉,下半身也可以打掉,不過(guò)很費(fèi)子彈。一般射掉2到3發(fā)子彈就會(huì)死掉。后期會(huì)出現(xiàn)其升級(jí)版,速度攻擊耐久力大幅提升。
另一種怪物只有上肢和一條尾巴,攻擊方式主要是以撲和尾巴為主。但是它可以在墻上到處亂爬。特別在大場(chǎng)景下,神出鬼沒,速度很快,瞄準(zhǔn)比較難。尾巴被切掉以后攻擊力大減,因?yàn)樗膿鋼羰呛苋菀锥汩_的。
敵人的死法也是五花八門,主角的死法同樣也是……
這里給玩家一點(diǎn)攻略心得,最好用的槍是最初的PlasmaCutter和發(fā)生沖擊波的ForceGun,這兩種武器在升級(jí)滿以后絕對(duì)是攻關(guān)利器。因?yàn)檫@它們的各種參數(shù)都比較均衡,相較其他的武器,不是威力小,就是發(fā)射速度慢,或者填裝量小。特別是ForceGun,在近程完全是無(wú)敵的,因?yàn)樗梢詫⒊司扌蚥oss以外的所有敵人吹飛,既保護(hù)了自己又攻擊了敵人,攻擊范圍也很廣。不過(guò)有個(gè)致命弱點(diǎn)……就是射程太近,遇到需要遠(yuǎn)程的敵人,就只有靠別的武器了。
主角可以攜帶4種武器,用數(shù)字1、2、3、4來(lái)切換,對(duì)應(yīng)主機(jī)手柄分別是十字的上下左右的武器。
武器與技巧(三)
由于游戲中的敵人都是由人類尸體變異而來(lái)。所以擊殺之后,有可能會(huì)掉落物品道具或者電子貨幣。而這些貨幣可以在路上的自動(dòng)商店里購(gòu)買藥品、彈藥甚至裝甲。在路上,玩家還可能會(huì)見到新道具的schematic(這里暫譯成“設(shè)計(jì)圖”)。帶著設(shè)計(jì)圖返回自動(dòng)販賣機(jī),就可以購(gòu)買到這些新的裝備了。而且主角身上能攜帶道具也是有數(shù)量限制的。可以通過(guò)升級(jí)主角的太空服來(lái)獲取更多的道具空位。
游戲中的彈藥十分寶貴。由于敵人數(shù)量很多,每殺死一個(gè)敵人消費(fèi)的彈藥量也是很多。所以不小心的話,往往把自己弄到彈盡糧絕的地步。沒有必要的戰(zhàn)斗,就趕快跑,三十六計(jì)走為上策。還有一個(gè)心得就是,很多工具箱里面的道具是隨機(jī)的。所以彈藥的出現(xiàn)會(huì)隨之主角攜帶武器的不同而變化。按照這樣的設(shè)定,如果主角只帶一種武器,那出現(xiàn)的彈藥基本上都是這種武器的彈藥,可以好好利用。
武器與技巧(四)
另外作為一個(gè)工程師,艾薩克還可以改造自己的武器和太空服。在太空船上可以找到工作臺(tái)(work bench),玩家可以通過(guò)使用能量塊(Power Nodes)升級(jí)武器。能量塊一般多在墻上某個(gè)特別的藍(lán)色箱子里,也可以直接在商店中購(gòu)買。武器和裝備的改造有點(diǎn)像《最終幻想10》星盤技能樹,每升級(jí)一格就需要一個(gè)能量塊。而并不是每一格都會(huì)帶來(lái)裝備能力的提升。
隨著游戲的深入,艾薩克可以得到兩種特殊能力,Stasis(停滯)和Kinesis(應(yīng)激)。這兩個(gè)能力都是解開游戲中各種謎題的關(guān)鍵。停滯能力可能減緩快速移動(dòng)的目標(biāo)物,如一些快速開關(guān)而無(wú)法進(jìn)入的門,通風(fēng)口旋轉(zhuǎn)的風(fēng)扇,甚至是敵人等等。應(yīng)激則可現(xiàn)實(shí)隔空取物,或移開阻擋的物體,搬運(yùn)那些人力不可能搬動(dòng)的物體,以及取得放在走不到的地方道具。這兩種能力都可以在戰(zhàn)斗中使用,停滯能力可以讓敵人行動(dòng)變緩,隔空取物則可以將自己能移動(dòng)的各種物體作為武器扔出去,如爆炸物,垃圾桶,甚至敵人的尸塊……停滯能力需要使用能量,可以在固定的地方補(bǔ)充,或者用充能道具隨時(shí)補(bǔ)充。
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