鋼鐵之軀2中文版無(wú)限金幣無(wú)限技能版
當(dāng)前位置:首頁(yè) > 安卓單機(jī) > 策略塔防 > 鋼鐵之軀2中文版無(wú)限金幣無(wú)限技能版v2.0安卓版

鋼鐵之軀2中文版無(wú)限金幣無(wú)限技能版

網(wǎng)友評(píng)分:0分

特別說(shuō)明

提取碼:lrcn

類型:策略塔防語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 更新:2024/6/28 10:26 大小:731.55MB 版本:v2.0安卓版 平臺(tái):安卓版4.0以上 開(kāi)發(fā)者:Virtualstudio 游戲存在問(wèn)題?舉報(bào)

鋼鐵之軀2中文版無(wú)限金幣無(wú)限技能版是一款以中世紀(jì)為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,這里有著十二個(gè)不同的國(guó)家,英格蘭王國(guó),蒙古帝國(guó),法蘭西帝國(guó),挪威王國(guó),波蘭王國(guó),神圣羅馬帝國(guó)等,我們可以選擇其中之一進(jìn)行發(fā)展,隨后開(kāi)始招募士兵,訓(xùn)練士兵,排兵布陣等,不斷的提升自身的實(shí)力,當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)其他勢(shì)力之后,我們可以對(duì)其進(jìn)行查探,如果實(shí)力弱,那么我們就可以發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),消除他們擴(kuò)張自己的領(lǐng)土。

在游戲中,還有著不同的職業(yè),不過(guò)這些職業(yè)并不是給玩家的,我們可以前往不同的國(guó)家進(jìn)行招募,如漁民,騎士,獵人,弓箭手等,并將他們搭配成一個(gè)軍團(tuán),以此來(lái)戰(zhàn)勝其他對(duì)手。

鋼鐵之軀2游戲玩法

1、首先在本站下載并進(jìn)入游戲,選擇你想去征服的國(guó)家;

鋼鐵之軀2中文版無(wú)限金幣無(wú)限技能版

2、在游戲中,通過(guò)點(diǎn)擊屏幕來(lái)移動(dòng)角色,遭遇山賊或其他敵人時(shí),即可發(fā)起戰(zhàn)斗;

3、戰(zhàn)斗前,你可以審視自己的隊(duì)伍,作出戰(zhàn)略安排,或親自帶領(lǐng)沖入敵陣;

4、在戰(zhàn)斗中,玩家需控制自己的角色進(jìn)行攻擊,并小心規(guī)避敵方的攻擊;

5、游戲中還可以通過(guò)加點(diǎn)提升人物技能,從而強(qiáng)化各項(xiàng)戰(zhàn)斗能力;

6、在游戲的市場(chǎng)區(qū)域,擁有豐富的裝備和武器供你選擇,可隨時(shí)購(gòu)買以增強(qiáng)戰(zhàn)斗實(shí)力。

鋼鐵之軀2各國(guó)實(shí)力介紹

在游戲進(jìn)行到現(xiàn)在,我觀察到不同國(guó)家之間的實(shí)力差異相當(dāng)明顯。接下來(lái),我將分享一些強(qiáng)勢(shì)國(guó)家和較弱國(guó)家的情況。

【強(qiáng)勢(shì)國(guó)家】

1、英格蘭王國(guó)
與歷史相符,英格蘭王國(guó)在游戲世界中占有一席重要地位。盡管初始領(lǐng)土并不龐大,但其擴(kuò)張速度驚人。例如,在我的存檔中,它迅速吞并了挪威王國(guó),并在中期時(shí)幾乎占據(jù)了全球各地。盡管我曾一度將其削弱至僅剩十幾座城市,但它很快又恢復(fù)勢(shì)力,擴(kuò)張至三四十座城市。

2、鐮倉(cāng)幕府
鐮倉(cāng)幕府在游戲中同樣展現(xiàn)出強(qiáng)大的力量,幾乎滅絕了阿弩努族,并一度威脅到大宋。在中期,它甚至成功消滅了金朝,其勢(shì)力遍布東半球。

3、莫斯科大公園
以其龐大的國(guó)土和優(yōu)越的地理位置著稱,鋼鐵之軀2中文版無(wú)限金幣無(wú)限技能版莫斯科大公園在游戲初期就吞并了波蘭,并消滅了神圣羅馬帝國(guó),勢(shì)力擴(kuò)展至阿拉伯地區(qū)。在中期,它曾擁有超過(guò)八十座城池。

4、蒙古帝國(guó)
蒙古帝國(guó)的擴(kuò)張能力同樣不容小覷,我在游戲初期就深受其害。后期,蒙古帝國(guó)幾乎統(tǒng)治了亞洲中部地區(qū)。

5、法蘭西帝國(guó)
法蘭西帝國(guó)的擴(kuò)張能力也十分強(qiáng)大,中期時(shí)其城池遍布全國(guó)(盡管仍不及英格蘭王國(guó))。我之所以將其排在第五,是因?yàn)槲以p易地將其滅亡。

【較弱國(guó)家】

1、挪威王國(guó)
正如我之前提到的,挪威王國(guó)被英格蘭王國(guó)迅速吞并,很快就滅亡了。

2、波蘭王國(guó)
波蘭王國(guó)的遭遇與挪威相似,它被莫斯科大公園征服,形勢(shì)堪憂。

3、阿弩努族
盡管名字聽(tīng)起來(lái)不太強(qiáng)大,阿弩努族是開(kāi)局時(shí)城池?cái)?shù)量最少的國(guó)家之一。它曾幾乎被鐮倉(cāng)幕府滅絕,只剩下兩個(gè)小村莊,但后來(lái)不可思議地?cái)U(kuò)張到了東南亞地區(qū),盡管仍然較弱。

4、神圣羅馬帝國(guó)
盡管國(guó)土不大,神圣羅馬帝國(guó)在游戲初中期表現(xiàn)出一定的實(shí)力,但最終被莫斯科大公園擊敗。

5、大宋
大宋可能是游戲中最令人惋惜的國(guó)家。盡管歷史上其在此時(shí)期相當(dāng)強(qiáng)盛,游戲中大宋的國(guó)土面積雖大,但城池稀少,很快就被蒙古帝國(guó)和鐮倉(cāng)幕府瓜分了。

未提及的國(guó)家實(shí)力處于中等。這篇帖子的目的是為那些不想創(chuàng)建自己的國(guó)家、而是選擇效忠其他勢(shì)力的玩家提供建議。當(dāng)然,如果你愿意效忠較弱的國(guó)家,也是可以的。我最初就效忠了一個(gè)較弱的國(guó)家,當(dāng)我接管成為國(guó)王時(shí),國(guó)家已經(jīng)衰弱到只剩下十幾座城市了(除了幾個(gè)村莊,只有四個(gè)城市我記得很清楚)。

小編點(diǎn)評(píng)

在鋼鐵之軀2中文版無(wú)限金幣無(wú)限技能版中,有著兩種戰(zhàn)斗模式,自動(dòng)戰(zhàn)斗與手動(dòng)戰(zhàn)斗,自動(dòng)戰(zhàn)斗比拼的是敵我上方的兵力,哪一方的兵力多,士兵等級(jí)高,哪一方就獲勝,而手動(dòng)戰(zhàn)斗則大大增加了戰(zhàn)局的變數(shù),我們可以通過(guò)不同的策略來(lái)消磨對(duì)方兵力,以此來(lái)達(dá)到以少勝多的成就。

更新日志

v2.0版本
新的風(fēng)景。所有景觀都已被替換。增加了樹木、灌木、草地和巖石。
城市、城堡、港口和村莊的新場(chǎng)景
新的水戰(zhàn)場(chǎng)景
現(xiàn)在,穿過(guò)城市的場(chǎng)景與圍攻的場(chǎng)景重合,增加了穿過(guò)村莊的場(chǎng)景
改進(jìn)的圖形。圖形設(shè)置已展開(kāi)。增加了雨水打濕表面的效果
改進(jìn)的全球地圖、音效
優(yōu)化
修復(fù)了錯(cuò)誤
還有很多小變化
游戲截圖
更多版本
網(wǎng)友評(píng)論

0條評(píng)論

評(píng)分:
captcha評(píng)論需審核后才能顯示