荒野亂斗聯(lián)機(jī)版英文名也叫做Null’s Brawl,它是一款主打快節(jié)奏的實(shí)時(shí)競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)多人在線動(dòng)作射擊類(lèi)游戲,同時(shí)它也是芬蘭手游公司Supercell繼
部落沖突、
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)之后推出的又一款創(chuàng)新神作。游戲畫(huà)面制作精良,采用了可愛(ài)卡通風(fēng)格設(shè)計(jì),獨(dú)特的人物形象設(shè)計(jì),豐富的武器系統(tǒng),都可支持玩家任意選擇體驗(yàn)。不同于其他競(jìng)技吃雞策略手游,本作游戲玩法操作簡(jiǎn)單,沒(méi)有裝備也沒(méi)有兵線,超爽快的技能攻擊與各類(lèi)道具使用,讓你可以盡情感受超精彩的熱血競(jìng)技戰(zhàn)斗樂(lè)趣。在這里,我們只需要擊敗對(duì)手,堅(jiān)持到最后即可獲得最終勝利。
荒野亂斗聯(lián)機(jī)版海量豐富的趣味玩法模式機(jī)制,不管是大逃殺、搶劫、賞金玩法,還是礦洞冒險(xiǎn)都可支持玩家任意選擇探索體驗(yàn),感興趣的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。
荒野亂斗聯(lián)機(jī)版游戲特色
1、玩法多樣,娛樂(lè)競(jìng)技兼?zhèn)?br />英雄為玩家準(zhǔn)備了多種不同的游戲模式,每種模式又包含有幾種地形不同的地圖。為了引導(dǎo)玩家去嘗試不同的模式和地圖,游戲還設(shè)置了地圖獎(jiǎng)勵(lì)上限,玩家在達(dá)到獎(jiǎng)勵(lì)上限后,必須游玩新的地圖才能夠繼續(xù)獲得金幣。
2、簡(jiǎn)單的操作
游戲采用豎版的形式,來(lái)展示游戲的戰(zhàn)斗,和皇室戰(zhàn)爭(zhēng)游戲類(lèi)似,玩家們以上帝視角進(jìn)行游戲。和大多數(shù)MOBA游戲不同,該游戲并沒(méi)有多個(gè)技能組合,也沒(méi)有進(jìn)攻防御等提示,它精簡(jiǎn)了相當(dāng)多的繁瑣操作。在豎版的左邊,為虛擬搖桿,控制角色的移動(dòng)走位,玩家們通過(guò)點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行射擊。在彈藥擊中敵方時(shí),豎版右側(cè)的能量槽會(huì)開(kāi)始積蓄能量,能量攢滿(mǎn)之后,骷髏頭則會(huì)點(diǎn)亮,這時(shí)候,就可以釋放大招了。
3、延續(xù)一貫風(fēng)格的美漫畫(huà)風(fēng)
作為一款MOBA射擊手游,并未采用近現(xiàn)代或者未來(lái)科技的美術(shù)風(fēng)格,而是運(yùn)用了美國(guó)“西部牛仔”的風(fēng)格,無(wú)論是游戲中時(shí)時(shí)可見(jiàn)的荒漠、仙人掌、還是嫻熟使用左輪手槍的牛仔英雄,都讓游戲極具荒野氣息。同樣,游戲的美術(shù)風(fēng)格,延續(xù)了Supercell一貫的特色,雖然還是典型的Q版美漫人物設(shè)計(jì),但是英雄們身上帶著一股荒野牛仔氣息,依舊還是讓人眼前一亮。
4、有趣的MOBA元素設(shè)定
作為一款MOBA游戲,手游還是很貼合MOBA的特點(diǎn)的。在英雄設(shè)計(jì)上,每個(gè)英雄的槍械大不相同,有散彈、“霰彈”雪莉、“雙槍”柯?tīng)柼?、“火箭筒”布洛克等等?shù)十個(gè)英雄,或肉,或輔助,定位各不相同。比如,“小腳印”妮塔就帶著一只棕熊,能夠追蹤敵人,十分的有趣。英雄的獲得,通過(guò)金幣抽取。每次過(guò)關(guān)玩家可以獲取金幣用來(lái)抽取新的角色。
英雄強(qiáng)度排名
一、全英雄排名一覽1、S檔
卡爾、邦尼、珍妮特、黑鴉、潘妮
2、A檔
口水怪、阿渤、貝爾、拉夫上校、斯圖、阿拾、格爾、麥克斯、蘿拉、帕姆、里昂、拜倫、瑞科、吉恩、佩佩、瑟奇柯萊特
3、B檔
達(dá)里爾、艾魅、芽芽、迪克、沙迪、貝亞、納尼、阿方、仙人掌、布洛克、伊芙、巴比特、琥珀、塔拉、莫提斯、格里夫、歐提斯、大錘、柯?tīng)柼亍⒘_莎、小羅、格羅姆、波克、杰西
二、荒野亂斗聯(lián)機(jī)版強(qiáng)勢(shì)英雄分析1、弗蘭肯
血量高、防御強(qiáng)、秒殺難度大,輸出非常大,競(jìng)技場(chǎng)中是個(gè)非常難打的敵手。
2、雅琪
環(huán)狀攻擊能很好地對(duì)付多個(gè)敵人,容錯(cuò)率極高,進(jìn)攻能穿墻且移速非常快。
3、莎迪
技能范圍廣、速度快,脆皮殺手特效強(qiáng),9秒能使身邊人隱身。
4、艾魅
ban率超高,普攻呈扇形,覆蓋面積大持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)。與對(duì)方保持距離,進(jìn)攻正面。
5、吉恩
普攻為火球,傷害較高,單次攻擊可秒脆皮,很難控制的技能,用來(lái)對(duì)付高寶石或控制弓箭手,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
6、卡爾
靠普攻兩連擊配合無(wú)敵風(fēng)火輪,其他人很難抵擋住他的進(jìn)攻。
荒野亂斗聯(lián)機(jī)版最強(qiáng)英雄搭配攻略
1、按射程搭配
遠(yuǎn)近結(jié)合:射手+坦克/噴子/近戰(zhàn)。
這也是最簡(jiǎn)單的搭配,荒野地圖的特點(diǎn)是墻草結(jié)合,其余則是空地。在開(kāi)闊地形上坦克或者近戰(zhàn)英雄受制于射程很容易被遠(yuǎn)程英雄壓制。而射手類(lèi)型的英雄雖然具有遠(yuǎn)程攻擊能力,但是一般在血量上不占優(yōu)勢(shì),很容易被隱蔽在草叢中的英雄擊殺。同時(shí)在決賽圈范圍縮小之后,其血量低的劣勢(shì)會(huì)更加暴露。二者相結(jié)合正好實(shí)現(xiàn)了優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),開(kāi)闊地形型遠(yuǎn)程英雄作為壓制力量,近戰(zhàn)可以擋傷害。在草間或者決賽圈,現(xiàn)在英雄可以為遠(yuǎn)程英雄保駕護(hù)航。
雙遠(yuǎn)程
在比較開(kāi)闊的地圖中,遠(yuǎn)程英雄會(huì)占有很大的優(yōu)勢(shì),具有很強(qiáng)的襲擾能力??梢宰屔涫趾蚢oe英雄互補(bǔ),大部分射手的傷害比較高,有aoe英雄的壓制,即使敵方英雄拼死近身,射手的高傷害也有能力解決殘敵。
雙坦雙近戰(zhàn)
在全草圖,草間的爭(zhēng)奪會(huì)十分激烈。雙坦雙近戰(zhàn)的英雄組合大大強(qiáng)化了隊(duì)伍的奪草能力。有利于前期發(fā)育,后期實(shí)現(xiàn)以中控外。
2、按主次搭配
主輔結(jié)合:射手/坦克/噴子/近戰(zhàn)+奶輔/速度輔
羅莎+波克
羅莎為主,波克為輔。甚至波克都不用主動(dòng)攻擊,只需要跟在羅莎后面為羅莎回血。羅莎的近戰(zhàn)能力毋庸置疑,但是在近身的過(guò)程中會(huì)有大量的血量損失。同時(shí)在跟近戰(zhàn)英雄的對(duì)拼中,由于羅莎的瞬時(shí)傷害不高,會(huì)有一定程度的劣勢(shì)。而作為奶媽的波克就能完美的彌補(bǔ)這些缺陷。
拳王+麥克斯
拳王作為一個(gè)高血量的坦克,同時(shí)有的不俗的傷害,但奈何攻擊距離過(guò)短。而麥克斯使用超級(jí)技能,可以為拳王提供近身的契機(jī)。
3、按類(lèi)型搭配
單類(lèi)型
雙投、雙遠(yuǎn)、雙坦。
多類(lèi)型
投擲+坦克(投擲英雄比較怕的就是被近身,而作為近戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)的坦克英雄能夠彌補(bǔ))
投擲+遠(yuǎn)程(遠(yuǎn)程英雄可以起壓制效果,同樣能避免投擲被近身)
游戲優(yōu)勢(shì)
1、數(shù)十種地區(qū)自由切換,享受攻擊爆裂破壞場(chǎng)景的感覺(jué)。
2、海量地圖,超過(guò)50張地圖持續(xù)更新中,激戰(zhàn)新鮮不枯燥。
3、獨(dú)特英雄,數(shù)十個(gè)角色各有風(fēng)格特色,等待收集解鎖。
4、模式多樣,單人or團(tuán)隊(duì),競(jìng)技、娛樂(lè),近十種模式任君賞玩。
5、組建或加入戰(zhàn)隊(duì),與好友分享經(jīng)驗(yàn)技巧、一同戰(zhàn)斗。
小編測(cè)評(píng)
荒野亂斗最新破解版免費(fèi)手游是一款超好玩的多人在線的實(shí)時(shí)競(jìng)技動(dòng)作射擊手游,游戲畫(huà)風(fēng)獨(dú)特,玩法內(nèi)容多樣,擁有多種不同特色場(chǎng)景地圖與系統(tǒng)玩法等你來(lái)探索體驗(yàn),感興趣的小伙伴們歡迎前來(lái)本站下載!
更新日志
v50.221版本
修復(fù)了上一版本存在的問(wèn)題。
0條評(píng)論