有沒有感受西方神話題材與策略三國游戲玩法相結(jié)合的手游,在
王的崛起官方版中你就可以感受到,這款游戲傳承經(jīng)典的三國策略游戲玩法,有著超大的地圖供玩家挑戰(zhàn),但是卻是以西方神話為題材,所以你可以有全新的游戲體驗,偶爾換換口味也不至于審美疲勞,不過在游戲玩法上也不是全盤借鑒三國策略玩法,如在九宮格戰(zhàn)斗玩法上就有較大的改變。
在游戲中玩家還可以體驗精彩的關于西方神話的故事劇情,故事劇情中的人物在游戲中都有原型,讓玩家可以感受到西方神話的魅力,當然這不是崇洋媚外,當看一樂子咯。在游戲場景搭建上雖然是采用2.5d顯示但是有著極其精致的顯示效果,而且超大的地圖中分布著不同的城邦,每個城邦的主題又極具特色,宏觀上又有一定的統(tǒng)一元素。
整體來說王的崛起官方版的整體體驗耗時會比較久,但是并不代表就是肝,每個城邦都可以分為一個小階段,采用輪回小局制游戲模式讓整體體驗并不會太無聊,是款值得推薦的手機游戲,感興趣的小伙伴可以下載體驗一下。
游戲亮點
1、這款游戲升華了游戲玩法,在游戲中可以遇到西方神話中的人物有三大陣營可以選擇,同陣營中角色上陣作戰(zhàn)有羈絆屬性可以增加,戰(zhàn)斗玩法更具特色
2、在這款游戲里你可以打造屬于你自己的軍隊守護你的城池,當然啦這或許需要一點對游戲的理解不過在實際戰(zhàn)斗中可以快速上手,因為角色屬性在前期都是固定的,足矣讓你度過新手期
3、多定位角色,所有角色都有一屬性一定位,相較于傳統(tǒng)的游戲在這方面有超多大膽的創(chuàng)新元素在這里面,也就是說明物理輸出或者法術輸出并不是只能戰(zhàn)后排,可以放在中部做輔助
4、游戲有超大的游戲地圖供玩家發(fā)揮策略,這種游戲地圖你一定在哪種游戲中見過,沒錯就是在三國里面,給人一種三國與西方結(jié)合的既視感
王的崛起官方版新手攻略
功能篇1、右上角有張紙的地方為戰(zhàn)報,有未讀戰(zhàn)報會有標亮提示,可以查看與自己有關的所有戰(zhàn)報
2、右上角幾座烽火臺的地方,可以看到城池的建造情況,打開后有自己比較詳細的建筑和軍事情況,可以通過選中右邊的框進行自動建造(默認80次),點擊城池名稱可以直接進入相應城池。
3、右上角的返回鍵可以返回大廳界面,在大廳界面可以進行招募和查看聯(lián)盟等操作,一定要記得每天去參加玩法中的委托,可以獲得鉆石和招募券,也有橙色碎片等道具。
4、商店記得要每天刷新,只有刷到一定等級才會出紫裝和橙裝,紫裝橙裝的效果非常顯著,所以每日刷新十分的必要,如果有充足的鉆石也可考慮清除商店的cd來刷新。
對局篇1、探路:讓一個不用的武將帶上一個兵去進攻某座城池,這樣就可以通過戰(zhàn)報來看對面的兵力和陣容,既節(jié)約了10000面包,還能看到偵查看不到的敵方陣容。
2、佯攻:佯攻是基于探路的操作上,派多個1兵隊伍同時進攻多個城池,其中混入一些主力隊伍,來達到以假亂真的效果。
3、同盟:除非是熟人雙排局,有時候往往自己的路人盟友被打敗后,可以選擇換一個人進行同盟,一般存活到比較后面的玩家可以尋找城池數(shù)比較多的玩家進行結(jié)盟來保證自己的勝利。(為了勝利可以不擇手段 )
4、合作進攻:自己和盟友,有時候可以進攻同一座難以攻打下來的城池,這時候可以讓多只隊伍同時進攻某一城池,先到的隊伍會先交戰(zhàn),后到的隊伍會排隊,等待上一場戰(zhàn)斗結(jié)束再加入戰(zhàn)場,這時候就可以做到以多打少的優(yōu)勢。
5、地圖方面,所謂金角銀邊,如果在邊角落出生,就可以很好的往某個方向進攻,而如果出生地處在中間,往往會有幾個玩家包圍,這時候需要去外交了,選擇其中英雄數(shù)比較少的玩家作為進攻目標,英雄數(shù)比較多的往往會比自己強一點,盡量先避戰(zhàn)
6、英雄升級:每一局會重置,考慮到不能把雞蛋放進同一個籃子這一思路,不能在一局中就把所有經(jīng)驗用于升級英雄,這樣會導致之后的對局十分缺少經(jīng)驗,所以這里推薦每一局大概兩隊左右武將升到6-7級就夠了。
英雄篇1、前期特別好用的藍卡有:小巫女薩麗爾、沃爾夫(需要6星)、魔劍士羅伊德,這三者都是技能倍率高且只需要2格怒氣的英雄,沃爾夫更是配合組合技可以開場就放大。由這三個英雄就可以組成一個藍卡隊
這個隊伍前排都有閃避,但是藍卡隊伍比較吃星級,而且這隊以法傷為主,物理傷害較為缺少。
2、前期比較好用的藍卡:個人認為,所有兩格怒氣的英雄,都算是前期比較好用的武將,前期能夠越早的放出技能,所占據(jù)的優(yōu)勢就越大,盡量選用有組合技的英雄,可以有著各種較高的加成
3、前期特別好用的紫卡:美杜莎、赫爾墨斯、西芙、貝德維爾、督尼,維拉。美杜莎和赫爾墨斯作為前期贈送的卡牌,組合技增加閃避實戰(zhàn)效果十分優(yōu)秀;美杜莎技能附帶控制,可以有效控制對面;西芙作為唯一可以抽卡獲得的紫卡治療,還能夠回復前排怒氣,自身如果放在前排就相當于是一個只需要2怒的奶;貝德維爾和督尼的增傷減傷buff在前期多用藍紫卡的時候效果也很顯著,維拉既有群傷又有buff加成,配合西芙能夠放一個吃到buff的大招非常強勢。
4、前期比較好用的紫卡:紫卡作為游戲比較長一段時間的主力,個人認為盡量湊足組合技再上陣,都是比較厲害的,就不做細分,歡迎大家開發(fā)各種新型套路
5、好用的橙卡:莫德雷德、卡薩斯(這兩個作為一開始就贈送的橙卡,還互相之間有組合技,可以使用很長一段時間),目前版本沒有強到逆天的橙卡好像,總的來說就是有組合技就可以用,沒組合技可以考慮用紫卡組合來代替,高星的紫卡效果未必會比橙卡差多少。
游戲特色
1、單局匹配冠軍競逐作為一款“大逃殺”手游,《王的崛起》的游戲核心就是玩家能夠在多人戰(zhàn)斗中存活到最后。游戲?qū)⒉捎闷ヅ錂C制,在兩天一局的戰(zhàn)斗之中,生存到最后。相較于吃雞局部小戰(zhàn)場搶裝備的刺激和對槍的精心動魄,大局策略為重的更加強調(diào)玩家的排兵布陣、調(diào)兵遣將、后勤發(fā)展能力。在以頭腦和后勤為王的大戰(zhàn)場之中,你是否有成為冠軍的機會呢?
2、極限翻盤血戰(zhàn)到底在吃雞中我們經(jīng)常能夠看到一類玩家,在開局資源匱乏的情況之下會直接退出游戲,對于同一局的其他玩家來說,這樣的行為極大的影響了游戲的體驗。而游戲所強調(diào)的就是公平和戰(zhàn)局的千變?nèi)f化;每個玩家在開局所擁有的資源都處在同一水平線上,大亂斗的游戲機制又讓玩家在互相鉗制之中共同發(fā)展。所以不到游戲的最后,誰都無法斷言自己是最終的勝利者。也許一個發(fā)展強大的玩家敗于一次主城偷襲,一個被圍攻的玩家靠著強大的韌性熬贏了眾多大佬,在這一刻,策略游戲的魅力可謂凸顯的淋漓盡致。
3、運籌帷幄指點江山既然是
策略手游,自然也將策略元素發(fā)揮到了極致。玩家麾下將領的質(zhì)量固然是優(yōu)勢之一,但強大英雄扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的可能性畢竟不高,更多時候還是要看玩家如何“用兵”,深諳兵法者往往在此時擁有更多的優(yōu)勢。假途滅虢、圍魏救趙、瞞天過海……在西方奇幻的世界之中用三十六計的智謀來爭奪勝利吧!
王的崛起官方版英雄系統(tǒng)攻略
在王的崛起玩法中,最核心的部分就是英雄系統(tǒng),各位玩家要想統(tǒng)一江山,就必須依靠英雄打天下,每次攻城略地,都需要有英雄帶領對應的兵力進行。
英雄的品級: 能力值由高到低,英雄分為橙色,紫色,藍色。英雄的裝備欄,可以看到英雄的最基礎屬性,有經(jīng)驗和儲備經(jīng)驗,當前經(jīng)驗就是英雄升級所需要的的數(shù)量。
成長值
成長值,代表了英雄所能達到的屬性上限,成長值越高,屬性上限越高。屬性分4種,力量,影響英雄的物理攻擊,敏捷,影響英雄的物理防御,智力,影響英雄的法術攻擊。耐力,影響英雄的帶兵上限。
裝備
每個英雄可以裝備三種裝備:武器,防具和戰(zhàn)馬。以上三種裝備均可為英雄提供屬性加成。英雄裝備可以進行替換,卸下,以及強化的操作。強化需要消耗1個同樣的裝備方可進行。
王的崛起官方版進階
英雄星級,初始值為0星,消耗星塵值,可提升英雄的星級即進階,每級所需星塵值逐步提升,每進階一次,英雄屬性獲得加成,成功進階后,可獲得額外隨機新增屬性。
英雄技:每個英雄都具有專屬的英雄技,在戰(zhàn)斗中生效。組合技,湊齊一定的英雄組合,可獲得英雄組合技,在戰(zhàn)斗中能大幅提升傷害屬性,可為您的戰(zhàn)斗節(jié)約大量時間。
小編點評
王的崛起官方版有著豐富的角色系統(tǒng),角色形象上來說會更游戲畫風一樣偏向于歐美奇幻類游戲題材,就玩法上來說這款游戲因為為卡牌策略類,但是跟影響里的策略卡牌游戲又有一定的區(qū)別,因為有著超大的地圖可以探索,玩法上也不是九宮格,整體游戲體驗會比策略卡牌有趣,感興趣的小伙伴可以下載體驗一下。
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