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Reallusion iClone 6v6.0.1218破解版

大小:1.61GB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文類別:媒體制作

類型:國(guó)外軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2019/12/4

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,Win2003,WinXP,Win2000

安全檢測(cè):無(wú)插件360通過(guò)騰訊通過(guò)金山通過(guò)瑞星通過(guò)

本地下載

Reallusion iClone 6是一款好評(píng)不斷的3D動(dòng)畫(huà)制作軟件,它將允許您以非常專業(yè)的方式創(chuàng)建三維動(dòng)畫(huà),并允許您將它們導(dǎo)出到AVI、WMV、Flash和MP4等。這個(gè)令人印象深刻的應(yīng)用程序包含大量專用參數(shù),允許您創(chuàng)建一些令人驚嘆的動(dòng)畫(huà)。在6版本中擁有一個(gè)簡(jiǎn)潔明了的用戶界面。接口配備了許多專用參數(shù)。通過(guò)自定義二維背景顯示、大氣、相機(jī)、燈光、三維場(chǎng)景和圖像層的布局,可以創(chuàng)建多個(gè)項(xiàng)目并編輯階段。它允許您選擇背景色或從計(jì)算機(jī)上載文件。您可以使用多個(gè)圖像層以及調(diào)整亮度、對(duì)比度、色調(diào)和飽和度的級(jí)別。此應(yīng)用程序還允許您移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)相機(jī),選擇鏡頭類型,調(diào)整燈光以及應(yīng)用陰影效果。也可以預(yù)覽已創(chuàng)建的動(dòng)畫(huà)。也可以撤消和重做操作、放大/縮小、將選定對(duì)象旋轉(zhuǎn)到不同角度。Reallusion iClone 6允許您將生成的圖像保存到文件中,視頻動(dòng)畫(huà)可以保存到AVI、WMV、Flash或MP4等。
Reallusion iClone 6 v6.0.1218破解版

安裝破解教程

1、通過(guò)百度網(wǎng)盤在本站下載好文件包并解壓,雙擊主程序開(kāi)始安裝。

2、在許可協(xié)議界面,選擇“I Accept”這一項(xiàng),然后點(diǎn)擊“Next”。

3、自行填寫好你的相關(guān)信息。

4、自行選擇好安裝路徑,然后點(diǎn)擊“Next”。

5、然后根據(jù)提示默認(rèn)操作完成對(duì)軟件的安裝。

6、安裝完成后,運(yùn)行“IC6_Enu_Resource_Pack.exe”安裝,一路點(diǎn)擊Next等待成功即可。

7、最后打開(kāi)“Fix”文件夾,將其中的“Bin64”文件夾復(fù)制到安裝目錄下覆蓋源文件即可
默認(rèn)目錄為C:Program FilesReallusioniClone 6

全新功能

一、視覺(jué)突破
1、超擬真算圖
讓作品呈現(xiàn)相片般寫真畫(huà)面或營(yíng)造電影般視覺(jué)氛圍不再是夢(mèng)事!藉由與 Indigo RT 的 GPU 加速光線追蹤算圖技術(shù)結(jié)合,角色、物件與場(chǎng)景將晉升一流的高質(zhì)感視覺(jué)品質(zhì)。 Reallusion 為此特製了 iClone-to-Indigo 材質(zhì)自動(dòng)對(duì)應(yīng)功能以簡(jiǎn)化串流過(guò)程,快速定義物件外觀。還可利用 Indigo 獨(dú)特的著色法 (shader) 選項(xiàng)加以自訂調(diào)整,亦可下載 Indigo 材質(zhì)庫(kù)創(chuàng)造更佳結(jié)果。Indigo 的天光與多重光線設(shè)定,可確保各類光線正確并如實(shí)形成如發(fā)光、半透明、透光或腐化等效果。而其物理相機(jī)景深 (DOF) 與色調(diào)映射 (tone mapping) 系統(tǒng)搭配上絕佳光線與材質(zhì),更能創(chuàng)造出栩栩如生、令人驚艷的敘事影像!
2、即時(shí)表面平滑
即時(shí)表面平滑是無(wú)需犧牲系統(tǒng)效能,卻能強(qiáng)化場(chǎng)景中 3D 實(shí)體外觀的技術(shù)。軟件即採(cǎi)用此先進(jìn)技術(shù),使用電腦 GPU 之潛在資源,即時(shí)增加低面數(shù)模型的多邊形面數(shù),無(wú)論物件或角色皆可產(chǎn)生更平滑精緻的表面外觀。
3、利用2D 位移貼圖產(chǎn)生3D視覺(jué)
在即時(shí)環(huán)境中,很難要建立表面細(xì)節(jié)又要求不增加多邊形面數(shù)。透過(guò)此細(xì)分曲面技術(shù),GPU 可利用套用高度或向量位移貼圖,產(chǎn)生更多網(wǎng)格細(xì)節(jié)。這意味著可以動(dòng)態(tài)地操作其幾何面,賦予低面數(shù)模型更多深度及細(xì)節(jié),卻不會(huì)增加多邊形面數(shù)。
4、自訂灰階貼圖
可使用如 Photoshop 或 GIMP 等常用的影像編輯工具製作單色影像貼圖。利用灰階高度貼圖,可將 3D 模型表面拉高或壓低以形成理想的外觀。
5、利用向量位移貼圖雕塑細(xì)致模型
向量位移技術(shù)可讓藝術(shù)家和開(kāi)發(fā)者在 ZBrush、Mudbox 或 3D Coat 等程式裡先精雕細(xì)琢模型,接著擷取位移貼圖,日后再套用至簡(jiǎn)單幾何形狀上。此方式最適用於像 iClone 這類即時(shí)引擎,能產(chǎn)生與原模型相似度極高的結(jié)果。向量位移最大優(yōu)點(diǎn)是可在模型上產(chǎn)生浮雕式細(xì)節(jié);與高度位移貼圖僅延展幾何表面不同的是,向量位移貼圖能製作出細(xì)緻的曲面弧線,讓模型產(chǎn)生完美細(xì)節(jié)。
6、比重貼圖定義柔軟狀態(tài)
軟布模擬可應(yīng)用在多處如垂掛、飄曳或卷動(dòng)等情境。使用灰階影像貼圖可決定軟布哪些區(qū)域需呈現(xiàn)固定或柔軟狀態(tài)。每張軟布還可透過(guò)力場(chǎng)、風(fēng)力方向及強(qiáng)度,指定各自的外在力量及風(fēng)源效應(yīng),產(chǎn)生更自然的飄動(dòng)感。
7、自然的發(fā)裙動(dòng)態(tài)
為角色套上飄逸的秀發(fā)、搖曳的裙擺以及其他具物理屬性的物件,讓角色動(dòng)態(tài)表演更栩栩如生。透過(guò) NVIDIA's PhysX 引擎產(chǎn)生的即時(shí)模擬,物理物件不再穿透角色身體而呈現(xiàn)更自然的狀態(tài)。更可進(jìn)一步燒取所模擬的物理結(jié)果并重復(fù)使用其動(dòng)態(tài)。
8、設(shè)定碰撞形狀
可透過(guò)調(diào)整角色碰撞形狀,與其它物理物件互動(dòng)更精確。僅需選取角色的身體部位,并調(diào)整編輯器上假人的對(duì)應(yīng)部位尺寸以密合所需的碰撞區(qū)域,接著便可盡情發(fā)揮各式有趣的物理互動(dòng)!
9、剛體約束操作器
在以往的物理系統(tǒng)中,可以調(diào)整約束的設(shè)定來(lái)模擬剛體物件在某范圍或方向的掉落狀態(tài),可惜的是無(wú)法看出其間的連結(jié)關(guān)系設(shè)定,造成難以進(jìn)一步觀察與修改。軟件新增的約束操作器工具便特別加強(qiáng)可視化編輯,能更輕鬆設(shè)計(jì)出物理物件,并清楚呈現(xiàn)兩物件間的關(guān)系,讓物理模擬更精準(zhǔn)。
10、無(wú)限燈光
現(xiàn)在可新增無(wú)限燈光至場(chǎng)景中了!輕鬆拖放燈具便可裝潢出無(wú)數(shù)且更精美的室內(nèi)外燈光佈置。
11、打光工具
僅需將任何燈光附著至物件即可打造自訂的燈光素材庫(kù),還可復(fù)製燈具亮度、顏色與范圍,并在不同專案重覆使用或分享給他人。
二、操作便易
1、彈性化操作介面
全新 QT UI 設(shè)計(jì),讓您隨意拖曳、定置及結(jié)合各種工作面板至畫(huà)面任意處。可快速切換不同的內(nèi)定操作模式,如動(dòng)畫(huà)模式、場(chǎng)景建置模式、或是劇場(chǎng)模式。也可儲(chǔ)存自訂的 UI 模式架構(gòu)以便日后使用。
2、多螢?zāi)徊倏?br />喜歡雙螢?zāi)煌讲倏鼐庉??沒(méi)問(wèn)題!只要拆卸所有工作面板并全部移至其中一臺(tái)螢?zāi)?,便能在另一臺(tái)螢?zāi)粚W⒕帉?dǎo)舞臺(tái)上的動(dòng)畫(huà)表演。
3、快速搜尋與內(nèi)容包預(yù)覽
當(dāng)擁有龐大內(nèi)容素材庫(kù)時(shí),唯一不便之處便是容易遍尋不著特定物件?,F(xiàn)在軟件貼心新增了搜尋欄位,讓您加速找到欲使用的素材。此外,內(nèi)容包預(yù)覽的功能將各包所含的物件、角色以及任何其他素材都放置於同一資料夾,不再像以前依素材類別而散落各處,取用更便利。
4、虛擬資料夾與線上資料庫(kù)
可自訂建立虛擬資料夾,將專案用到的所有相關(guān)內(nèi)容素材都放置此資料夾以方便日后取用。新內(nèi)容管理員還與線上資料庫(kù)同步, 即時(shí)展列出市集與內(nèi)容素材商店上最新最熱門的內(nèi)容包, 讓您不錯(cuò)失任取得新品的機(jī)會(huì)。
5、行程表 (Dope Sheet)
可在此行程表軌直接進(jìn)行關(guān)鍵格編輯而無(wú)需開(kāi)啟所有單一軌道以尋找所建立的關(guān)鍵格,讓觀察與編輯更便利。
6、多軌資料編輯
在 iClone 6 可用框選方式跨過(guò)不同軌道以選取多個(gè)分屬不同物件的關(guān)鍵格/片段,方便同時(shí)編輯不同軌中的資料。
三、素材革新
1、魔浮型 (Morph-based) 角色
全新一體成形 G6 角色具有強(qiáng)化的人體構(gòu)造 (topology) 設(shè)計(jì),提供多變的身體變形 (morph)。衣物不但可跟著身形變化,連接處也會(huì)顯得極為平滑無(wú)痕。
2、增強(qiáng)臉部細(xì)節(jié)
強(qiáng)化的臉部佈線 (mesh) 不但讓您可改變角色樣貌,還可使臉部表情更平順自然。透過(guò)專業(yè)工具創(chuàng)作與精製的角色貼圖,更產(chǎn)生出宛若真人的皮膚細(xì)節(jié)。
3、全新 SpeedTree 技術(shù)
此全新升級(jí)除擴(kuò)充樹(shù)木之外還包含更多類型,如飛蟲(chóng)、蝴蝶、圍籬、石頭、葉子及植物形體 3D 文字,且所有草類皆提升為 3D 立體!
4、視覺(jué)品質(zhì)提升
所有樹(shù)木現(xiàn)在皆有多貼圖通道,包括擴(kuò)散、法線、反光、甚至 Alpha 值以產(chǎn)生透光效果??蔂I(yíng)造樹(shù)皮細(xì)節(jié)及光線穿透葉子的細(xì)緻感。
5、植物自然搖曳
風(fēng)動(dòng)狀態(tài)此次也大幅改善。不同種類植物,如闊葉、針葉或草,可根據(jù)風(fēng)力設(shè)定產(chǎn)生反應(yīng)。即使是單棵樹(shù),其枝葉在風(fēng)中的動(dòng)態(tài)都可加以設(shè)定,讓擺動(dòng)看起來(lái)更自然。此外,還可利用時(shí)間軸針對(duì)風(fēng)的變化下關(guān)鍵格,讓樹(shù)能呼應(yīng)其平緩到颶風(fēng)的速度產(chǎn)生自然動(dòng)態(tài)。
6、LOD(細(xì)節(jié)等級(jí))躍進(jìn)
雖然 SpeedTree 之前已具有 LOD 系統(tǒng),確保大量樹(shù)林時(shí)也有穩(wěn)定效能,但仍無(wú)法避免鏡頭距離改變時(shí)發(fā)生的閃動(dòng)問(wèn)題。在軟件6版本中,此狀況已大幅改善,且相同的平滑漸變也適用於 SpeedTree 物件,如石頭、圍籬或其它道具等。
7、豐富材質(zhì)庫(kù)
透過(guò)內(nèi)建的 Substance 引擎,可輕鬆為現(xiàn)有的材質(zhì)加上動(dòng)態(tài)貼圖,并與數(shù)以百計(jì)的物質(zhì) (Substance) 材質(zhì)庫(kù)相容。Reallusion 也額外提供更多大量的 Substance 物質(zhì)貼圖包讓您立即套用編輯,還可進(jìn)一步利用 Substance 工具發(fā)揮材質(zhì)創(chuàng)作。
8、擬真3D物體
內(nèi)建的 Substance 技術(shù)還可讓您將金屬、木頭或石頭等材質(zhì)樣式選套至 3D 積木系統(tǒng),經(jīng)由幾個(gè)簡(jiǎn)單調(diào)整便可模擬出自然的舊化效果,快速創(chuàng)造出掉漆或生苔的舊木頭,或在金屬上加上刮痕營(yíng)造生銹感。
9、動(dòng)態(tài)天體系統(tǒng)
提供一套具日夜變換的完整天體系統(tǒng),可套用至任何專案隨意調(diào)整天光明亮度,輕鬆設(shè)定任一時(shí)間區(qū)段的合適光線氛圍,甚至還可改變?cè)频拿芏扰c動(dòng)態(tài)。

軟件特色

1、實(shí)時(shí)生產(chǎn)
預(yù)設(shè)由演示臺(tái)、布景、演員、動(dòng)畫(huà)、媒體和輸出部分組成方便您在故事創(chuàng)作的時(shí)候可以輕松地分配資源,在3D預(yù)覽窗口簡(jiǎn)單拖拽角色、道具或紋理直接到任意場(chǎng)景,然后使用直觀的發(fā)明來(lái)輕易地控制對(duì)象以便于編輯。新型可停靠的Qt用戶界面現(xiàn)可適應(yīng)您的工作方式,提供三種層次的字體,UI大小可以適應(yīng)不同的分辨率要求。使用新的內(nèi)容管理器,您不僅可以輕易鍵入搜索目標(biāo)項(xiàng)目, 也可以創(chuàng)建自己的自定義文件夾來(lái)放置所有相關(guān)內(nèi)容方便日后訪問(wèn)。還有很多時(shí)間軸的改進(jìn),如內(nèi)幕新聞,多軌編輯,和能讓你更加準(zhǔn)確便利管理對(duì)象的縮放視圖。
2、吸引人的角色
歡迎這些新品牌,時(shí)尚的one-mesh G6角色為通用的變體而設(shè); 設(shè)計(jì)一件衣服能符合不同體型,以及關(guān)節(jié)在運(yùn)動(dòng)時(shí)平穩(wěn)。隨著臉部網(wǎng)狀拓?fù)浼夹g(shù)的發(fā)展,不僅可以改變角色的外觀,還可以使面部表情更加流暢自然。使用專業(yè)工具創(chuàng)建紋理和完善紋理,使得皮膚細(xì)化地更逼真。通過(guò)使用碰撞形狀編輯、角色現(xiàn)在可與在場(chǎng)景中的其他物理對(duì)象相互作用。此外,我們還保留了經(jīng)典的G5和更多的非人類角色選擇。
3、真實(shí)的運(yùn)動(dòng)
易于預(yù)覽和記錄臉, 以及使用獨(dú)特操縱引擎的身體動(dòng)作。使用音頻同步創(chuàng)建生動(dòng)的面部動(dòng)畫(huà)或使用運(yùn)動(dòng)鍵編輯器改善表情。然后使用HumanIK和運(yùn)動(dòng)層編輯自由控制身體動(dòng)畫(huà), 讓您能立即申請(qǐng)為獨(dú)特的風(fēng)格特征。設(shè)置路徑約束來(lái)指導(dǎo)演員的運(yùn)動(dòng)行為,或者通過(guò)讓他們看相機(jī)或移動(dòng)目標(biāo)賦予其意識(shí)。
4、模塊化的階段
提供現(xiàn)成的構(gòu)件系統(tǒng),用戶可以使用它來(lái)輕松地構(gòu)建獨(dú)特的城市風(fēng)光和/或內(nèi)部空間。用戶還可以通過(guò)結(jié)合地形要素,天空,水,草和樹(shù),創(chuàng)建自然環(huán)境。交互式的天空工具可以應(yīng)用于任意項(xiàng)目,并帶來(lái)移動(dòng)云, 晝夜照明。此外,升級(jí)版的SpeedTree資源包括更多可見(jiàn)的詳細(xì)的植物,無(wú)縫的LOD,以及風(fēng)力控制和時(shí)間軸。
5、相機(jī)與光
您可以直接拖動(dòng)光來(lái)照亮場(chǎng)景道具,或快速重復(fù)光源。通過(guò)在工具面板中使用新的光工具,您可以將調(diào)光器來(lái)改變亮度,在色調(diào)調(diào)色板設(shè)置光溫度,或者應(yīng)用閃光效果。你可以自由管理多達(dá)30種不同攝像機(jī)使用相機(jī)開(kāi)關(guān)跟蹤時(shí)間表,并且您可以使用預(yù)覽編輯場(chǎng)景攝像機(jī)同時(shí)使用迷你窗口跟蹤它出現(xiàn)在其他定制相機(jī)。你甚至可以使用運(yùn)動(dòng)曲線在動(dòng)畫(huà)相機(jī)緩入緩出,設(shè)置聚焦范圍創(chuàng)建景深效果,或改變鏡頭劇烈的眩暈效果。
6、視覺(jué)效果
在做低面模型模型實(shí)時(shí),表面平滑提供更好的定義,不犧牲系統(tǒng)性能。Toon著色器能幫助你輕松地把3D圖形變成一個(gè)2D卡通細(xì)胞著色。與FX,你可以呈現(xiàn)并創(chuàng)建關(guān)鍵性視覺(jué)效果,像顏色調(diào)色,鏡頭模糊,素描或黑色和白色。用先進(jìn)的燈光效果打造一個(gè)增強(qiáng)的和獨(dú)特的氣氛,像HDR、IBL和AO。產(chǎn)生驚人的實(shí)時(shí)粒子效果與預(yù)設(shè)庫(kù)和發(fā)射器來(lái)控制煙霧,火災(zāi)和爆炸。
7、動(dòng)態(tài)材料
用多種結(jié)構(gòu)渠道來(lái)創(chuàng)建逼真的視覺(jué)表象,如:分散,模糊,碰撞,鏡面,發(fā)光,反射,混合和位移。你也可以將視頻結(jié)構(gòu)插入選擇頻道,并制造一個(gè)實(shí)時(shí)3D到視頻創(chuàng)作效果中。通過(guò)內(nèi)置的物質(zhì)引擎,您可以很容易地添加動(dòng)態(tài)結(jié)構(gòu)行為到現(xiàn)有的材料中,與數(shù)以百計(jì)的物質(zhì)材料庫(kù)兼容。得益于鑲嵌技術(shù),您可以通過(guò)使用位移地圖實(shí)際操作幾何形狀模型,在不增加多邊形計(jì)數(shù)的情況下賦予更多的細(xì)節(jié)。
8、物理模擬
在你制作的場(chǎng)景中柔軟的布料是用來(lái)掛、搖擺或旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)的。您可以使用灰色地圖來(lái)確定哪個(gè)布是被布料的物理結(jié)構(gòu)約束,哪一部分是自由的或是由骨骼皮膚控制。風(fēng)的控制還包括在沒(méi)有關(guān)鍵幀的配合下,給你的布料表達(dá)飛行行為。結(jié)合物理身體碰撞系統(tǒng),動(dòng)畫(huà)角色擁有飄逸的頭發(fā)和裙子,沒(méi)有多余的網(wǎng)狀滲透,因此看起來(lái)更有吸引力。對(duì)于剛體物理,新引入視覺(jué)約束系統(tǒng)使得它更容易設(shè)計(jì)復(fù)雜的機(jī)械結(jié)構(gòu),使其容易管理項(xiàng)目之間的關(guān)系。除此之外你還可以給自己設(shè)計(jì)的物理動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)提供身體轉(zhuǎn)動(dòng)和定向驅(qū)動(dòng)。
9、渲染和輸出
你可以快速切換實(shí)時(shí)渲染模式之間最佳的視覺(jué)質(zhì)量和更快的編輯性能。給視頻生產(chǎn)者一個(gè)超過(guò)視頻合成的高彈性,軟件也在alpha通道提供選擇導(dǎo)出圖像序列,以便場(chǎng)景或虛擬人物可以以后很容易沉浸到其他媒體。視頻輸出支持各種格式包括AVI,mpeg - 4,對(duì)WMV 4 k超級(jí)高清視頻輸出。3 x3超級(jí)取樣選項(xiàng)提供無(wú)閃爍的視頻出口中很少見(jiàn)到其他實(shí)時(shí)渲染引擎。

系統(tǒng)需求

操作系統(tǒng):Windows 7/8/8.1/10
內(nèi)存(RAM):需要4 GB的RAM。
硬盤空間:需要5 GB的可用空間。
處理器:Intel雙核處理器或更高版本。

特別說(shuō)明

提取碼:kwiy

軟件標(biāo)簽:iclone

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