迷你都市,又稱為迷你地鐵,是一款模擬城市地鐵的經(jīng)營(yíng)策略類游戲。它雖然是經(jīng)營(yíng)類游戲,但不會(huì)有復(fù)雜的場(chǎng)景,游戲畫面采用了非常簡(jiǎn)單的線條和圓圈。玩家需要對(duì)每個(gè)未開(kāi)發(fā)的城市進(jìn)行地鐵線路的設(shè)計(jì)規(guī)劃和實(shí)施,確保每個(gè)站點(diǎn)的乘客都可以及時(shí)地坐上地鐵。游戲中每個(gè)城市都是一個(gè)關(guān)卡,在城市發(fā)展初期只有三個(gè)地鐵站,隨著城市的擴(kuò)張,地鐵站也會(huì)越來(lái)越多。你的任務(wù)就是在這些新站點(diǎn)和舊站點(diǎn)之間,設(shè)計(jì)地鐵線路,通建立連接。每個(gè)站點(diǎn)都會(huì)有乘客等待,去往不同目的地的乘客會(huì)以特殊的圖形表示出來(lái)。而且每個(gè)站點(diǎn)能容納的等車乘客數(shù)量是有限的,因此,你必須對(duì)你的地鐵線路進(jìn)行嚴(yán)密的思考和規(guī)劃,盡可能地減少乘客的等待時(shí)間,避免發(fā)生車站乘客擁堵的情況。這款
迷你都市中文破解版,包含了20個(gè)真實(shí)的城市,發(fā)揮你的經(jīng)營(yíng)才能,設(shè)計(jì)出一套高效的地鐵運(yùn)營(yíng)系統(tǒng)吧。
游戲內(nèi)容
在迷你都市中,你將肩負(fù)起在飛速發(fā)展的城市中涉及地鐵的重要任務(wù)。城市最初只有三個(gè)地鐵站,在此基礎(chǔ)上,你需要建立新的站點(diǎn),并在站點(diǎn)之間設(shè)計(jì)線路,讓上下班的通勤者們?cè)诼飞仙倩〞r(shí)間。每個(gè)站點(diǎn)能容納的等車乘客數(shù)量是有限的,所以你的地鐵網(wǎng)絡(luò)必須設(shè)計(jì)精密,避免發(fā)生擁堵和旅行延誤的情況。
城市在不斷擴(kuò)張的進(jìn)程中,需要更多的站點(diǎn),以幫助更多的通勤乘客。對(duì)地鐵網(wǎng)絡(luò)的要求也會(huì)越來(lái)越高。你需要經(jīng)常重新規(guī)劃線路,使運(yùn)輸效率最大化。你每周獲得的新資源都對(duì)建設(shè)有所幫助,但你得決定如何分配。
大多數(shù)的地鐵方案都會(huì)以失敗告終。也許站點(diǎn)建設(shè)的太快了,也許大量乘客滯留在了站臺(tái)上。你的地鐵線路能維持多長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)營(yíng)呢?
游戲特色
1、迷你都市是引人注目的、有建設(shè)性的、忙碌又輕松的游戲。
2、三種游戲模式,經(jīng)典模式、無(wú)限模式、極端模式。
3、三個(gè)真實(shí)世界的城市(倫敦、紐約和巴黎),更多的城市還有待添加。
4、隨著游戲的發(fā)展,每次游戲都能有不同的路線規(guī)劃和策略。
游戲亮點(diǎn)
1、迷你都市既緊張又輕松,既復(fù)雜又簡(jiǎn)單。這怎么可能呢?你自己來(lái)玩玩看就知道了。
2、三種游戲模式:快速得分的正常模式、沒(méi)有限制的無(wú)盡模式、挑戰(zhàn)自我的極限模式。
3、在 18 座全球知名城市中涉及地鐵線路:倫敦、紐約、巴黎、柏林、墨爾本、香港、大阪、圣彼得堡、蒙特利爾、舊金山、圣保羅、首爾、華盛頓特區(qū)、開(kāi)羅、伊斯坦布爾、上海、孟買、奧克蘭。每座城市都有獨(dú)特的主題、特定的困難以及當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)格。
4、城市發(fā)展具有隨機(jī)性。每個(gè)游戲都不一樣。上一個(gè)游戲中成功的戰(zhàn)略在新的游戲中可能就沒(méi)什么用了。
5、每張地圖都是大師之作,你可以達(dá)到倫敦地鐵之父哈利?貝克那樣的水準(zhǔn)。你可隨心所欲的調(diào)整地鐵方案,還可把你的杰作作為電腦桌面!
6、來(lái)自 Disasterpeace 的配樂(lè)。
7、提供夜間模式和色盲模式。
迷你都市游戲攻略
1、初入游戲:界面。
游戲目前已更新有紐約、上海、香港等共計(jì)20個(gè)世界各大城市的地圖供我們選擇,在選擇界面下方彩色小圓圈表示這張地圖你可以搭建的路線個(gè)數(shù),比如這張地圖可搭建路線上限為7條,下邊的統(tǒng)計(jì)表點(diǎn)開(kāi)后會(huì)顯示世界排行榜,也可以切換到僅顯示好友中排行。
2、游戲圖標(biāo):路線。
游戲初始擁有3條線路與3輛列車,以及若干數(shù)量的橋梁或隧道(看地圖),下方的彩色小圓點(diǎn)即是當(dāng)前擁有的線路,灰色表示還沒(méi)有解鎖,不同圖標(biāo)代表不同類型的站點(diǎn),詳細(xì)解析可在后文查閱,在各個(gè)站點(diǎn)的右上角標(biāo)表示這個(gè)站點(diǎn)的人想要去的站點(diǎn),我們所要做的就是連接路線解決供求。
3、游戲圖標(biāo):列車。
當(dāng)搭建好一條路線后會(huì)自動(dòng)在該路線上運(yùn)行一輛列車,每輛列車單次可承載6名可到到目的地點(diǎn)的乘客(有2個(gè)地圖是小型列車,只能承載4人),我們可以用之后解鎖的車廂直接拖動(dòng)到線路上或者車頭,則該列車即可增加單次容納乘客的數(shù)量,每條線路最多容納4個(gè)車頭,每個(gè)車頭最多添加3個(gè)車廂,另外也可以直接從另一條線路中將列車拖過(guò)來(lái),注意如果拖動(dòng)的是車廂那么移動(dòng)到這條路線上也只會(huì)增加車廂。
4、合理選擇:獎(jiǎng)勵(lì)。
每經(jīng)過(guò)一周到周一的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)增加一輛車頭,以及給你2個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)需求選擇,一般是線路與車廂,根據(jù)地圖不同還可以遇到交通樞紐(擴(kuò)大站點(diǎn)容納人數(shù)),橋梁或隧道(過(guò)河用),新干線(速度快日本地圖專用),根據(jù)你當(dāng)前的問(wèn)題及需求合理選擇才是最為重要。
5、游戲規(guī)則:時(shí)鐘。
右上角的數(shù)字代表當(dāng)前已運(yùn)送乘客數(shù)量,成就基本都需要在一定的條件下運(yùn)送達(dá)到規(guī)定人數(shù)才可解鎖,將時(shí)鐘點(diǎn)開(kāi)可以將游戲暫停,加速以及二倍加速,暫停功能(快捷鍵空格)是非常重要的,后期人數(shù)增長(zhǎng)極快,需要隨時(shí)暫停游戲調(diào)整路線才能繼續(xù)“茍活”下去。
6、優(yōu)化路線:角度。
路線的角度問(wèn)題可能很容易忽略,如下兩圖,如果是這種小于60°的角,如果增加了車廂那么會(huì)非常明顯,轉(zhuǎn)彎的時(shí)候要卡好久,浪費(fèi)很多時(shí)間,所以在連接各點(diǎn)的同時(shí)也要將線路的角度適當(dāng)調(diào)整一下。
7、優(yōu)化路線:最優(yōu)。
各個(gè)圖形之間的傳遞關(guān)系請(qǐng)看后文章節(jié),出現(xiàn)最多的站點(diǎn)是圓形,下來(lái)是三角以及其他特殊圖形,正方形為核心,相同圖標(biāo)之間不會(huì)有任何關(guān)系,所以如果在一條線路中有3個(gè)及以上相同圖標(biāo)連接在一起時(shí),隨著時(shí)間的推移必定會(huì)堆壓大量人群,一節(jié)列車運(yùn)送不完有可能需要從其他路線中抽調(diào),從而給另一條線路增壓,最后引發(fā)蝴蝶效應(yīng)導(dǎo)致整座城市運(yùn)行系統(tǒng)癱瘓。
我們首先要優(yōu)化路線,按照?qǐng)A三角圓正方形三角圓三角這樣的路線進(jìn)行優(yōu)化,在游戲中鼠標(biāo)點(diǎn)擊路線拖動(dòng)即可隨時(shí)修改路線,后期會(huì)增加額外的特殊圖形,到時(shí)根據(jù)距離再添加到其中一條路線中。
上邊我們說(shuō)到的只是最理想的情況,通常80%幾率你的城市規(guī)劃師會(huì)設(shè)計(jì)成左半邊地圖全是圓,右半邊地圖全是三角這樣子,所以也需要那么一些運(yùn)氣,如果分布實(shí)在太過(guò)分散,可以考慮直接重新開(kāi)始。
8、必然結(jié)局:堵塞。
游戲并沒(méi)有任務(wù),每關(guān)的結(jié)局必定是以堵塞結(jié)束,就看你能在徹底堵塞前運(yùn)送的最大人數(shù)了,各個(gè)站點(diǎn)在滯留達(dá)到6名乘客后開(kāi)始顯示堵塞百分比,當(dāng)黑圓進(jìn)度轉(zhuǎn)滿后游戲結(jié)束。
系統(tǒng)需求
【W(wǎng)indows】
操作系統(tǒng): Windows XP, Vista, 7, 8 or later
處理器: 2 GHz or faster processor
內(nèi)存: 1024 MB RAM
圖形: Shader Model 2.0
DirectX 版本: 9.0c
存儲(chǔ)空間: 需要 300 MB 可用空間
【Mac OSX】
操作系統(tǒng): OS X 10.7 Lion or later
處理器: 2 GHz or faster processor
內(nèi)存: 1024 MB RAM
圖形: Shader Model 2.0
存儲(chǔ)空間: 需要 300 MB 可用空間
【SteamOS + Linux】
操作系統(tǒng): Ubuntu 12.04 LTS or later
處理器: 2 GHz or faster processor
內(nèi)存: 1024 MB RAM
圖形: Shader Model 2.0
存儲(chǔ)空間: 需要 300 MB 可用空間
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