刺客信條奧德賽是一款內(nèi)容豐富的角色扮演類游戲。“刺客信條”系列游戲相信很多喜愛(ài)RPG游戲的玩家們都有玩過(guò)或者聽(tīng)說(shuō)過(guò),而這款游戲玩家將不在中世紀(jì)的歐洲,而是前往古希臘,尋找自己的命運(yùn)。游戲中玩家將會(huì)穿越一個(gè)又一個(gè)城市以及綠意盎然的森林以及炙熱的火山群島,前往由眾神統(tǒng)治的古希臘之中。游戲的開(kāi)始玩家所扮演的角色僅僅只是一個(gè)流浪漢,在整個(gè)世界的陰暗的角落之中到處都是類似玩家的這種人存在。而玩家選擇了與他們截然不同的人生,他將踏上奧德賽之旅,完成自己由流浪者蛻變成為傳奇人物的歷程。游戲中玩家的所做出的決定都將會(huì)影響著游戲最終的走向,不同的走向?qū)?huì)讓游戲出現(xiàn)完全不同的結(jié)局,但是玩家無(wú)法預(yù)料事情是否完全往自己所期待的方向發(fā)展。未知性以及變數(shù),讓游戲的可玩性變得更高。這款你游戲有著全新的戰(zhàn)斗模式,玩家們能夠在戰(zhàn)場(chǎng)之上與斯巴達(dá)戰(zhàn)士進(jìn)行戰(zhàn)斗,也將在愛(ài)琴海上駕駛著戰(zhàn)船與敵人進(jìn)行海戰(zhàn)。小編今天帶來(lái)的是
刺客信條奧德賽漢化破解版,該版本游戲無(wú)需付費(fèi)即可暢享游戲內(nèi)容,感興趣的用戶可以在本頁(yè)面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
ps:該游戲安裝包為正常版本,壓縮包中包含全新的十四項(xiàng)修改器,里面擁有著十分豐富的修改功能,玩家可以使用它來(lái)進(jìn)行游戲的修改破解。游戲特色
1、啟程前往古希臘
從綠意盎然的森林到火山群島再到喧鬧的城市,在這個(gè)由眾神與人們塑造且被一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)分裂的世界展開(kāi)探索旅程。
2、鍛造你自己的傳奇
你的決定將會(huì)影響這趟探索漂泊如何呈現(xiàn)。感謝全新的對(duì)話系統(tǒng)與你所做出的決定,你能夠游玩多重結(jié)局。自訂你的裝備,船只以及特別能力來(lái)成為傳奇。
3、全新規(guī)模的戰(zhàn)斗
在雅典與斯巴達(dá)之間的大規(guī)模百人戰(zhàn)場(chǎng)上展現(xiàn)你的戰(zhàn)士能力,又或著在愛(ài)琴海上的海戰(zhàn)中沖撞突破整只艦隊(duì)。
4、令人嘆為觀止
通過(guò) Tobii Eye Tracking 以煥然一新的方式體驗(yàn)動(dòng)作場(chǎng)面。擴(kuò)展視圖功能賦予您更加廣闊的環(huán)境視角,而且隨您的目光所及,動(dòng)態(tài)光線和陽(yáng)光效果讓您身臨其境地置身于沙丘之中。標(biāo)記、瞄準(zhǔn)和鎖定目標(biāo)更加輕松自如,只要看著它們就能做到。跟著您的視覺(jué)走,優(yōu)化
按鍵操作
前進(jìn):W
后退:S
向左:A
向右:D
招架:Q
主要互動(dòng):E
刺殺:F
呼叫伊卡洛斯:V
閃避:空格
向上攀爬:左shift
向下攀爬:C
吹口哨:X
能力1:數(shù)字鍵1
能力2:數(shù)字鍵2
能力3:數(shù)字鍵3
能力4:數(shù)字鍵4
輕攻擊:鼠標(biāo)左鍵
瞄準(zhǔn):鼠標(biāo)右鍵
重攻擊:左shift+鼠標(biāo)左鍵
新手攻略
一、切忌直沖主線任務(wù)
1、《刺客信條奧德賽》作為一款開(kāi)放世界游戲,特色之一便是不會(huì)強(qiáng)迫玩家推進(jìn)主線劇情。要是想感受一下不同的任務(wù)樂(lè)趣,隨時(shí)能夠在地圖上找到各式各樣的支線任務(wù)。本次的故事設(shè)定在西元前 400 年的南歐地區(qū),因此在任務(wù)中常常能夠看到冥王「黑帝斯」、眾神之王「宙斯」、海神「波賽頓」、光明之神「阿波羅」、月亮與狩獵女神「阿提密斯」等大家耳熟能詳?shù)南ED神話人物,也能夠了解當(dāng)時(shí)宗教信仰對(duì)于所有人的生活影響多么深遠(yuǎn),就像是在讀一本栩栩如生的古希臘歷史繪本。主角在途中就會(huì)遇到強(qiáng)盜假扮成某些神祇的祭司,恐嚇百姓交出財(cái)物作為獻(xiàn)祭之用,不然就可能會(huì)引起神的怒火。此時(shí)當(dāng)然是要路見(jiàn)不平拔刀相助,先讓他們感受主角的怒火再說(shuō)!
2、另一方面來(lái)看,雖然就如同上述所提到,主線任務(wù)并沒(méi)有時(shí)間上的急迫性,但是一味的直沖主線也是會(huì)遇上大問(wèn)題的!《刺客信條:奧德賽》繼承之前的等級(jí)系統(tǒng),而主線任務(wù)給的經(jīng)驗(yàn)雖然不算少,但是一路上只靠主線是沒(méi)辦法有效提升角色等級(jí)的,而等級(jí)上的差距會(huì)讓主角與敵人產(chǎn)生嚴(yán)重的傷害差距,大約三等左右的級(jí)距就沒(méi)辦法讓玩家利用常規(guī)的格檔閃避戰(zhàn)術(shù),主要是因?yàn)楦叩燃?jí)的敵人造成的傷害非??膳?,可能只要一兩刀就能夠致人于死,相反的,主角的造成的傷害就會(huì)像抓癢一樣。雖然不是沒(méi)有辦法通關(guān),但是過(guò)程會(huì)非常的痛苦。
3、支線任務(wù)給予的除了不亞于主線的經(jīng)驗(yàn)值之外,還會(huì)提供各式各樣的素材和裝備,進(jìn)一步強(qiáng)化主角的能力,關(guān)于這點(diǎn)的詳細(xì)說(shuō)明以下第二點(diǎn)會(huì)再提到。此外,因?yàn)橛螒蚣尤肓藢?duì)話分歧選擇系統(tǒng),NPC 不再只是作為讓主角對(duì)話完成任務(wù)而生,其中還能夠把特定的對(duì)象招募成為自己的船員,甚至是與某些角色發(fā)展更進(jìn)一步的關(guān)系。筆者印象深刻的是某個(gè)阿嬤級(jí)的委托人要求主角帶來(lái)幾項(xiàng)煉藥的材料,幫助他老公重振雄風(fēng)。收集完之后發(fā)現(xiàn)她老公身體已經(jīng)承受不了如此「激烈」的活動(dòng),而此時(shí)主角就可以在對(duì)話中選擇「需要我代勞嗎?」來(lái)與委托人大戰(zhàn)三百回合……雖然「大戰(zhàn)」的過(guò)程沒(méi)有演出來(lái),但是玩家已經(jīng)能感受到本代更加多元的支線劇情演出。
4、部分有強(qiáng)迫癥的玩家可能沒(méi)辦法忍受看到地圖上的「?」還是處于白色(未解決狀態(tài)),但是在這里還是建議先以支線任務(wù)為主,地圖上的探索要素如果不是路過(guò)的話,就不需要特別去探索,因?yàn)槲磥?lái)的任務(wù)很有可能要求主角到相同的地方完成,如此一來(lái)一口氣解完可以省下更多的時(shí)間。唯一的例外是「同步地點(diǎn)」,先開(kāi)啟以后才能夠透過(guò)快速移動(dòng)來(lái)短時(shí)間內(nèi)往返各地區(qū),否則就要依靠愛(ài)馬「弗洛斯」慢慢跑了。
二、養(yǎng)成整理裝備好習(xí)慣
1、該系列一直以來(lái)大部分都沒(méi)有藥水之類的補(bǔ)給道具,而玩家在任務(wù)、地圖上最常得到的除了皮革、礦石、寶石、木頭等等各式各樣的素材之外,也會(huì)搜刮到各式各樣的武器和防具,而相信大多數(shù)玩家只會(huì)挑幾把操作熟悉的武器、外型美觀或是性能優(yōu)秀的防具使用,這時(shí)多出來(lái)的裝備記得要將它們分解,才不會(huì)在道具欄位里面占位置。分解裝備后可以獲得數(shù)量不等的素材與貨幣「德拉克馬」,除了透過(guò)商店購(gòu)買(mǎi)、搜掠、海戰(zhàn)、地圖采集以外,算是非常方便的另外一種獲取素材的方法。就如同第一點(diǎn)提到的,主角的戰(zhàn)力很大一部分取決于與敵人的等級(jí)差距,而透過(guò)商店升級(jí)裝備等級(jí)的上限就是以主角當(dāng)前等級(jí)決定,并且要消耗一定量的貨幣和素材,這幾點(diǎn)可說(shuō)是環(huán)環(huán)相扣。
2、商店提供的升級(jí)除了強(qiáng)化主角身上的裝備的各項(xiàng)能力外,因?yàn)檠b備之間有稀有度的分別,可能會(huì)發(fā)生某一把武器已經(jīng)用得很上手,等級(jí)卻逐漸落后導(dǎo)致傷害跟不上的狀況,升級(jí)系統(tǒng)讓玩家可以持續(xù)打磨愛(ài)用的裝備,不會(huì)因?yàn)橛螒蜻M(jìn)度就要忍痛淘汰。商店除了升級(jí)外也提供購(gòu)買(mǎi)、販賣(mài)和銘刻三種服務(wù)。筆者非常不建議購(gòu)買(mǎi)商店里面的武器和防具,雖然說(shuō)商店提供的裝備會(huì)根據(jù)主角等級(jí)更換,價(jià)格也不算貴,但是稀有度都不高,能力也只能算是普通,透過(guò)獵殺傭兵、解任務(wù)獲得的裝備隨便一件都能輾壓商店貨。但也不能說(shuō)購(gòu)買(mǎi)服務(wù)就毫無(wú)用處,因?yàn)樯倘艘矔?huì)不時(shí)販賣(mài)各種素材,甚至是特定地點(diǎn)才能夠搜刮到的高級(jí)素材「刻寫(xiě)板」,要是玩家身上的錢(qián)夠多不妨直接購(gòu)入,因?yàn)楸敬乃夭男枨罅糠浅8?,這些東西絕對(duì)是多多益善。
3、此外,玩家在搜刮道具的同時(shí),也會(huì)撿到類似用過(guò)的小刀、青蘋(píng)果等看似無(wú)用的道具,它們有自己獨(dú)立的儲(chǔ)存空間,也沒(méi)辦法直接使用,但這些其實(shí)都可以算是貿(mào)易貨物的一種,可以透過(guò)商人的販賣(mài)服務(wù)一口氣將這些貨物大量賣(mài)出,獲取可觀的德拉克馬。要是玩家身上缺錢(qián),記得先看看身上是不是有雜物忘記賣(mài)掉,而雖然裝備也可以直接販?zhǔn)蹞Q成金錢(qián),但就如同先前提到的,本代素材需求量很大,扣除掉裝備以外還有船只的升級(jí),多余的裝備還是分解掉的 CP 值更高。
4、最后一項(xiàng)「銘刻」是本代新增的系統(tǒng)。在《刺客信條:起源》中裝備的特殊能力是綁定的,無(wú)法自由更換,而這次的銘刻系統(tǒng)讓玩家能夠針對(duì)自己喜愛(ài)的武器、防具再進(jìn)一步客制化。透過(guò)等級(jí)提升、支線任務(wù)、成就等等都能夠解鎖各種銘刻,不論是提升特定類型傷害、增加防御、血量,甚至是專門(mén)加強(qiáng)某一項(xiàng)技能等等,現(xiàn)在都獨(dú)立了出來(lái),玩家只要在商店付出些許的金錢(qián),就能夠?qū)懣谈皆谘b備上,提升各種能力,喜歡走近戰(zhàn)路線的玩家就可以從頭到腳裝備「戰(zhàn)士傷害提升」的銘刻,一口氣增加自己的輸出能力。在升級(jí)、更換裝備的同時(shí),也別忘了檢查是否有更好用的銘刻喔!
三、多嘗試各種能力
1、本代能力也是分成強(qiáng)化弓箭的「獵人」、近距離搏斗的「戰(zhàn)士」和潛行暗殺的「刺客」三種,雖然說(shuō)初期只能夠透過(guò)等級(jí)提升和極少數(shù)的特殊地標(biāo)來(lái)獲取能力點(diǎn)數(shù),而且許多的能力還有不同階段的提升,看似會(huì)有點(diǎn)數(shù)不足的問(wèn)題,不過(guò)能力的 2、 3 階段經(jīng)常會(huì)被「斯巴達(dá)斷矛」的強(qiáng)化程度以及角色等級(jí)所限制,沒(méi)辦法在初期就升滿。此外,更重要的一點(diǎn)是只要花費(fèi)些許的金錢(qián)就可以重置技能,因此完全不需要擔(dān)心技能不實(shí)用的問(wèn)題,反而建議玩家可以多多嘗試,等找到最適合自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格后,再重置點(diǎn)數(shù)一口氣學(xué)滿自己喜歡的能力。
2、要注意的是大多數(shù)的能力都要消耗血量槽下方的黃色「腎上腺素」量表才能施展,腎上腺素能夠透過(guò)攻擊來(lái)累積,而且速度并不慢,消耗之后還會(huì)回復(fù) 5% 的生命值,因此建議所有的能力都冷卻時(shí)間一到就施放,不需要扣招。以下將會(huì)介紹一些前中期的技能推薦供各位玩家參考。由于筆者不擅長(zhǎng)使用 Dual Shock 4 控制器瞄準(zhǔn),因此以下的介紹將以「戰(zhàn)士」和「刺客」兩種風(fēng)格,對(duì)于「獵人」風(fēng)格有興趣的玩家可以再自行鉆研。
刺客信條奧德賽加點(diǎn)攻略
1、奧德賽這代開(kāi)荒不推薦先點(diǎn)刺客流,主加戰(zhàn)士,刺客流前期必點(diǎn)的就武力召喚和掃描還有雙倍傷害以及刺殺傷害加成。
2、開(kāi)局走了不少?gòu)澛?,穿的終極版送的那套薄暮套裝,然后銘刻刺客傷害或所有傷害,武器選刺客加成的,小兵和精英小兵都是一個(gè)背刺or蓄力背刺搞定,打BOSS和雇傭兵級(jí)別的就喊伊薇出來(lái)按墻角一套雙人廣播體操基本搞定收工,但是容錯(cuò)率較低,被發(fā)現(xiàn)后打正面軟的一B沒(méi)傷害又脆兩下被人放倒,最致命的問(wèn)題是打戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)場(chǎng)沒(méi)法玩刺殺,第一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)我打了2個(gè)多小時(shí)才過(guò),第二個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)死活過(guò)不去,然后我想通了氪了套圣斗士改了個(gè)戰(zhàn)士加點(diǎn),發(fā)現(xiàn)跟殺雞一樣,現(xiàn)在玩潛入暗殺失敗就直接光明正大開(kāi)無(wú)雙,爽的一匹!輸出坦克都比原來(lái)高太多了。
3、這是我前期加點(diǎn),完全放棄弓箭了,后續(xù)再升級(jí)把火焰附魔點(diǎn)出來(lái),毒和毒強(qiáng)化也可以點(diǎn),公牛猛沖感覺(jué)沒(méi)什么用,刺客系最實(shí)用的技能還是武力召喚,噩夢(mèng)難度下的伊薇戰(zhàn)斗力爆表,扎堆的敵人你要是覺(jué)得頭疼不妨試著召喚一下伊薇,上去基本光速清場(chǎng)。
4、后期不太清楚,反正前期噩夢(mèng)難度想要打的舒服的話戰(zhàn)士流才是王道。
5、另外刺客流的話目前沒(méi)發(fā)現(xiàn)比終極版送的那套藍(lán)裝更合適的,其實(shí)那套藍(lán)裝(薄暮)還可以,對(duì)刺客系傷害加成很高,基本上除了目前除了雇傭兵外剩下的都是一下捅死,同級(jí)雇傭兵一下能捅差不多半管,迂回兩次就捅死了,不過(guò)打戰(zhàn)場(chǎng)沒(méi)法刺殺就很弱雞了。
6、終極版送的那兩套裝備看技能強(qiáng)度就是披著稀有史詩(shī)外皮的傳奇套裝,我對(duì)比了下同級(jí)比我目前撿到的橙裝都要牛嗶,目測(cè)跟起源開(kāi)局送的裝備一樣可以從頭用到尾,不過(guò)還是氪金的圣斗士套厲害點(diǎn)。
7、銘刻的話我是近戰(zhàn)抗性和整體防御優(yōu)先,這套裝備帥就完事兒了!
8、阿育這套是真的良心,實(shí)力與帥氣并存!
游戲測(cè)評(píng)
優(yōu)點(diǎn):
1、對(duì)話形式大大改善,這些能夠有效延長(zhǎng)游戲時(shí)間,如果選擇了探險(xiǎn)模式的玩家則一定會(huì)多去聽(tīng)對(duì)話得到信息,能夠有效延長(zhǎng)游戲時(shí)長(zhǎng)不像起源后面支線對(duì)話我全跳過(guò)了。
2、多結(jié)局,和上列一樣,按照系統(tǒng)所說(shuō)“慎重選擇對(duì)話”而且會(huì)決定不同結(jié)局,當(dāng)然這一點(diǎn)我持觀望態(tài)度畢竟ac系列說(shuō)實(shí)話畢竟是線型劇情,而且還是系列設(shè)定最早一部,多結(jié)局不知道怎么編,康康有沒(méi)有爆肝老哥兩天推完主線。
3、個(gè)人覺(jué)得音樂(lè)和各種bgm很好聽(tīng),尤其開(kāi)頭卡珊德拉唱的那首歌,并且這一代打開(kāi)地圖和菜單只會(huì)聽(tīng)到很淺的ezio family 說(shuō)實(shí)話老色鬼之家確實(shí)很好聽(tīng),可是每一代都要聽(tīng)一遍各種變奏真的會(huì)審美疲勞的,尤其起源我好像完全感受不到音樂(lè)的存在,全程滿腦子都是八爺和各種npc的“奇怪”英語(yǔ)口音,和馬克斯一樣(阿育你就不能叫作曲的老哥再寫(xiě)一首新的么)。
4、防反回來(lái)啦,起源的盾反我能說(shuō)我根本不用么奧德賽q鍵防反,并且成功后子彈時(shí)間加下一擊威力,讓云玩家們無(wú)處可黑辣(云玩家:沒(méi)有袖劍,沒(méi)有防反,這不是我的刺客信條了)。
5、技能書(shū)B(niǎo)ulid,這一代加入主動(dòng)技能讓?xiě)?zhàn)斗變的更加有趣,尤其開(kāi)頭老爺子打架屬實(shí)爽快,戰(zhàn)士沖鋒加AOE擊退,加 友誼之踹,加魔人化 屠殺簡(jiǎn)直不要太爽,當(dāng)然這會(huì)讓簡(jiǎn)單和普通難度的戰(zhàn)斗更加沒(méi)有難度,所以建議大家后面可以酌情調(diào)高難度。
6、裝備系統(tǒng),確切的來(lái)說(shuō)應(yīng)該是它這個(gè)銘文系統(tǒng),因?yàn)槟壳拔矣崎e的清新手島問(wèn)號(hào),所以沒(méi)去研究銘文,但應(yīng)該是一個(gè)很棒的系統(tǒng)。而且我覺(jué)得最棒的是這一代裝備部位的外觀變化是相當(dāng)明顯并且觀賞性還是很足的,至于起源嘛……我就全程一直響尾蛇和木乃伊了。
7、刺殺動(dòng)畫(huà),這個(gè)大家應(yīng)該都清楚,奧德賽的刺殺動(dòng)畫(huà)就是單獨(dú)的處決動(dòng)畫(huà),完全不是起源的感覺(jué)就像摸了別人一下。
缺點(diǎn)
1、戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà),起源的每種武器戰(zhàn)斗動(dòng)作很棒,并且很有打擊感,尤其是法老詛咒DLC里面最后boss拉什么什么王,生了賊多兒子女兒的那個(gè),他的武器打中我就是一套連招,瞬間爆炸,但是奧德賽我玩了會(huì)斧子,除了處決感覺(jué)并不怎么爽,不過(guò)長(zhǎng)矛的有一個(gè)動(dòng)作我感覺(jué)挺像我們的槍術(shù)的。
2、缺點(diǎn)就是不夠?qū)憣?shí),我不信古代人造宙斯的雕像會(huì)把宙斯的做的那么小,不怕宙斯生氣嗎。
配置要求
最低配置操作系統(tǒng):Windows 7 SP1,Windows 8.1,Windows 10(僅限64位版本)
處理器:AMD FX 6300 @ 3.8 GHz,Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz,Ryzen 3 - 1200
顯卡:AMD Radeon R9 285(帶著色器的2GB VRAM)型號(hào)5.0)或NVIDIA GeForce GTX 660
內(nèi)存:8GB RAM
分辨率:720p
目標(biāo)幀率:30 FPS
畫(huà)面預(yù)設(shè):低
顯卡:46GB可用硬盤(pán)空間
DirectX:DirectX 2010年6月可再發(fā)行
聲卡:DirectX 9.0c兼容聲卡與最新驅(qū)動(dòng)程序
推薦配置操作系統(tǒng):Windows 7 SP1,Windows 8.1,Windows 10(僅限64位版本)
處理器:AMD FX-8350 @ 4.0 GHz,Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz,Ryzen 5 - 1400
顯卡:AMD Radeon R9 290X(4GB VRAM)或更多使用Shader Model 5.0或更高版本或NVIDIA GeForce GTX 970(4GB) - 請(qǐng)參閱支持列表*
內(nèi)存:8GB RAM
分辨率:1080p
目標(biāo)幀率:30 FPS
畫(huà)面預(yù)設(shè):高
硬盤(pán):46GB可用硬盤(pán)空間
DirectX:DirectX 2010年6月可再發(fā)行
聲卡:DirectX 9.0c兼容聲卡,帶有最新驅(qū)動(dòng)程序
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