戰(zhàn)爭(zhēng)之地是一款以第二次世界大戰(zhàn)為北京的第一人稱射擊類游戲。游戲中玩家將會(huì)以一個(gè)普通士兵的角度去了解這場(chǎng)人類歷史上最大的戰(zhàn)爭(zhēng),這款游戲的靈感來(lái)源于早起的“使命召喚”。游戲中有著最為直觀的控制。游戲中的各個(gè)章節(jié)源于真實(shí)歷史的戰(zhàn)役,游戲中有著高強(qiáng)度的持續(xù)性的交火,玩家們能夠在這里享受最為簡(jiǎn)單粗暴的射擊體驗(yàn)。游戲中擁有著眾多的槍械,部分槍械是人們所熟知的,而很多武器都是鮮為人知的。這些武器都有著他們自己的特色,不同的傷害、射速、有效射程,甚至很多武器都是其他FPS游戲中從來(lái)沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)的。游戲的內(nèi)容非常的豐富,玩家在其中只是一名普通士兵,而以一個(gè)普通士兵視角能夠更加直觀的了解到戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷。這款游戲幾乎是純單人模式,玩家無(wú)法聯(lián)機(jī)進(jìn)行。游戲的難度并不高,AI的射擊準(zhǔn)度一般,并且AI在即將陣亡的時(shí)候設(shè)計(jì)精準(zhǔn)度會(huì)更低。小編今天帶來(lái)的是
戰(zhàn)爭(zhēng)之地最新中文版,該版本游戲無(wú)需付費(fèi)即可暢享游戲內(nèi)容,感興趣的用戶可以在本頁(yè)面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
游戲特色
一、一個(gè)老派的第二次世界大戰(zhàn)的FPS,靈感來(lái)自經(jīng)典作品,如“榮譽(yù)勛章“或早期的”使命召喚“。
1、戰(zhàn)爭(zhēng)之地的創(chuàng)造者是二戰(zhàn)的期經(jīng)典
射擊游戲的狂熱分子。因此,他們的產(chǎn)品反映了一些最早的游戲類型的基本原則:干凈,簡(jiǎn)單的游戲,直觀的控制和大量的敵人殺死。游戲的章節(jié)于史詩(shī),歷史戰(zhàn)爭(zhēng)和真實(shí)的齒輪和武裝。它提供了快速的行動(dòng),持續(xù)的交火和戰(zhàn)斗強(qiáng)度的基礎(chǔ)上,尚末知道的第二次世界大戰(zhàn)時(shí)期。
2、游戲的靈感來(lái)自真正經(jīng)典類型。動(dòng)態(tài)的故事情節(jié)和意想不到的曲折。開(kāi)發(fā)的重點(diǎn)是FPS 游戲的主要游戲性因素。戰(zhàn)爭(zhēng)之地讓我想起了一個(gè)優(yōu)秀的老派射擊游戲。
二、鮮為人知的武器和裝備從末在二戰(zhàn)視頻游戲中出現(xiàn)過(guò)。
1、除了非凡的戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,正在探索以前從末在游戲中使用過(guò)或以前很少使用過(guò)武器。其中一些武器只是在戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始時(shí)才是原型。另一些只在第二次世界大戰(zhàn)第一章中使用,后來(lái)隨著沖突在全世界蔓延而沒(méi)有使用。使用這個(gè)設(shè)備,了解它獨(dú)特的能力和背后的故事
2、幾十種以前在游戲中從末見(jiàn)過(guò)的武器。
3、真實(shí)的模型,所有的功能都實(shí)現(xiàn)了。
4、一種只有少數(shù)精英部隊(duì)才能買到的武器原型。
游戲玩法
1、在Mokra戰(zhàn)役中,玩家將使用“ur”反裝甲炮和裝甲列車與德國(guó)裝甲師作戰(zhàn)。他將用坦克發(fā)動(dòng)瘋狂的突襲,突破德國(guó)在莫德林附近的封鎖,保衛(wèi)赫爾半島,并用炸藥將其與大陸分離!
2、這一切都發(fā)生在描繪1939年波蘭森林、村莊和城鎮(zhèn)的史詩(shī)般的半開(kāi)放、優(yōu)美的模擬景觀中。
游戲內(nèi)容
1、世界上第一款專為1939-1940年的第二次世界大戰(zhàn)而設(shè)計(jì)的游戲。
2、《戰(zhàn)爭(zhēng)之地》絕對(duì)是第一款關(guān)注二戰(zhàn)時(shí)期(1939-1940)的視頻游戲. 到目前為止,戰(zhàn)爭(zhēng)的這一早期階段已被完全繞過(guò)了。來(lái)自由MS GAMES的創(chuàng)造作者決定用他們的首部作品來(lái)填補(bǔ)這個(gè)空白。這個(gè)游戲可以看作是最近發(fā)布的其他二戰(zhàn)游戲的序幕。
3、-游戲設(shè)置在第二次世界大戰(zhàn)其他作品中出現(xiàn)的事件之前。
4、-1939-40 從末被其他開(kāi)發(fā)者討論過(guò)。
5、-戰(zhàn)地 從一個(gè)普通士兵的角度展示了第二次世界大戰(zhàn)的開(kāi)始。
游戲測(cè)評(píng)
1、我待會(huì)退款改買Premium版。 國(guó)區(qū)良心價(jià),這貨30USD。。。某Enlisted那叫一個(gè)貴,已經(jīng)讓我忘記正常游戲的價(jià)格了。
2、一定要注意這是純單人模式! 多人對(duì)戰(zhàn)在“遠(yuǎn)期規(guī)劃”
3、類似低配COD劇情。大波波抗德。我沒(méi)找到難度選項(xiàng),目前感覺(jué)主角血挺厚的,而且快死了BOT會(huì)故意打不準(zhǔn)。(但是我還是死了好幾次在這半小時(shí))
4、畫質(zhì)感覺(jué)還是逃不了Unity的卡通感。而且配置要求挺高的。不過(guò)我GTX1080一點(diǎn)都不卡,看上去配置要求沒(méi)問(wèn)題。要下載11GB的內(nèi)容,注意硬盤和網(wǎng)速。
5、人物動(dòng)作挺捉急的,BOT的AI也挺簡(jiǎn)易的。不過(guò)不特別注意,光顧突突突一般問(wèn)題不大。還有尸體消失巨快。打了那么多人還這么干凈有點(diǎn)。。。當(dāng)然,也有可能是這游戲被砍過(guò),這游戲5.29時(shí)發(fā)布前夕沒(méi)過(guò)審,尤其是沒(méi)過(guò)德國(guó)USK的審。。。然后跳票了十幾天。
6、射擊方面很Arcade。遠(yuǎn)不如RO的那種擬真。100血,自動(dòng)回到50. 然后打擊感一般。 還有記得多舔包、槍。還有MP28比大波波的好用,記得舔一個(gè)。
7、裝甲列車那里鼠標(biāo)靈敏度失靈,推薦直接右鍵直接控制,但是得瘋狂甩鼠標(biāo)才能轉(zhuǎn)向。
8、(其實(shí)感覺(jué)一般,尤其是畫質(zhì)。其他的因?yàn)閯偼嫱甑谝徽?,不做評(píng)價(jià)。劇情需要懂英語(yǔ)(我懂,但是馬上睡了,懶得看了,劇情還行,但是人物語(yǔ)氣完全沒(méi)有代入感)。這里好評(píng)以表鼓勵(lì)。再加上低價(jià)。6/10分的感覺(jué))。
配置要求
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7 x64
處理器: i5
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX1050Ti (4GB)
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 25 GB 可用空間
推薦配置:操作系統(tǒng): Windows 10 x64
處理器: i7
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1070
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 25 GB 可用空間
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