城鎮(zhèn)疊疊樂也叫做townscaper,它是一款非常好玩的休閑模擬類游戲,玩家們在體驗(yàn)這款游戲的時(shí)候可以充分釋放自己的想象力去進(jìn)行創(chuàng)造,建設(shè)出屬于自己獨(dú)特風(fēng)格的城鎮(zhèn),游戲在steam平臺(tái)上線不久就獲得了特別多的好評(píng),可以說非常值得大家進(jìn)行體驗(yàn)了。該款游戲在玩法上面是非常自由的,沒有任何強(qiáng)制性的玩法要求,玩家們可以隨心所欲的按照自己的想法進(jìn)行體驗(yàn),在游戲里面自由各種各樣的原材料來讓玩家們進(jìn)行建造,玩家們可以在在這里面建造各種風(fēng)格的房子,很像我的世界那樣,只不過這個(gè)畫質(zhì)采用的是漫畫風(fēng)格,雖然說并不是很好,但是看起來更加的舒適治愈,而且在玩家們建造的時(shí)候那個(gè)搭建的聲音聽起來是非常舒服的?,F(xiàn)在社會(huì)充滿了各種喧囂,各行各業(yè)開始內(nèi)卷,很多朋友們是不是已經(jīng)很久沒有好好放松沒有享受過純粹的快樂了,這款游戲就可以讓玩家們在其中放松的快樂玩耍,讓玩家們可以有一個(gè)非常愜意的游戲體驗(yàn),在此小編給大家?guī)砹?strong>城鎮(zhèn)疊疊樂steam破解版,不需要任何驗(yàn)證,直接解壓就可以免費(fèi)進(jìn)行體驗(yàn),有興趣的小伙伴們快來下載試試吧!
游戲背景
它可以用來建造蜿蜒街道的古城鎮(zhèn)、小巧的村莊、高聳的教堂、交錯(cuò)的運(yùn)河、或者空中樓閣。一塊接一塊地建造。
沒有目標(biāo),沒有什么真正的游戲玩法。只有無數(shù)的建造和無數(shù)的美麗。僅此而已。
城鎮(zhèn)疊疊樂是一個(gè)實(shí)驗(yàn)性項(xiàng)目。與其說是游戲其實(shí)它更像玩具。我們可以從調(diào)色板拾取顏色,選個(gè)房子色塊放在不規(guī)則的格子里,然后看底層算法如何根據(jù)不同的配置自動(dòng)地將這些色塊變成可愛的小房子、拱門、樓梯、橋梁以及郁郁蔥蔥的后院。
游戲玩法
《Townscaper》也不會(huì)像《我的世界》一般是一個(gè)單純“壘麻將”的游戲,它自有的一套算法會(huì)支持你搭建出一個(gè)建筑邏輯自恰且足夠漂亮的建筑群。比如說最初你在水面點(diǎn)擊時(shí),出現(xiàn)的是鋪好磚塊、帶著沙灘的路面,而在路面上繼續(xù)點(diǎn)擊,則會(huì)出現(xiàn)房屋(因?yàn)橛辛说鼗?br />也就是說,在哪里點(diǎn)下左鍵,以及怎么點(diǎn)左鍵,都會(huì)對建設(shè)帶來影響。同一平面的高樓互相連通就會(huì)出現(xiàn)一條漂亮的空中走廊,而突兀地在高塔旁架設(shè)小屋,也會(huì)出現(xiàn)高聳的鋼筋用以支撐,甚至還會(huì)自然而然地出現(xiàn)門、窗、盆栽、郵箱等一系列裝飾物品——它們也會(huì)根據(jù)算法而生成得相對自然,并不會(huì)給人突兀之感。當(dāng)然,由于是算法生成,也就意味著你沒辦法對這些要素做出微調(diào)了。
城鎮(zhèn)疊疊樂玩法攻略
利用網(wǎng)格上的五角星和六芒星造房子和水池。
觸發(fā)鉤子
觸發(fā)樓梯和小花園,樓梯沿海相隔就能觸發(fā),小花園封閉一下即可。
將成排的房屋地面鏤空,可以減少兩側(cè)的門,增加兩側(cè)的植物和長椅,會(huì)有公園的感覺。
左手Ctrl+z配合鼠標(biāo)會(huì)方便很多。
利用五角星形狀的空地,可以觸發(fā)小圓桌,六芒星則無法觸發(fā)。
不規(guī)則結(jié)構(gòu)就不容易觸發(fā)屋頂。
可愛的小圓桌的觸發(fā)完全是概率事件,撤銷再重建甚至?xí)俅蜗А?br />
經(jīng)吧友分享不同顏色搭配可觸發(fā)院子里的圍墻,還會(huì)有白蝴蝶。
經(jīng)吧友分享,交叉處屋頂會(huì)有小尖頂。
游戲特色
1、自由與創(chuàng)造之間的折衷
說起
沙盒游戲,不得不提《我的世界》。《我的世界》存在生存模式和沙盒模式,我們做一個(gè)假設(shè),如果我的世界沒有生存模式會(huì)發(fā)生什么?我想它可能不會(huì)成為現(xiàn)在這個(gè)如此火爆的游戲,因?yàn)樯澈心J绞切枰婕揖邆湟欢▌?chuàng)造力的,而生存模式由于其生存的難度和多種的資源反而相比沙盒模式更為有趣。但卻于我的世界不同,它企圖在沙盒模式的自由和玩家的創(chuàng)造力之間進(jìn)行一個(gè)平衡,它不需要玩家具備從無到有的創(chuàng)造力,它僅僅需要玩家有一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間來點(diǎn)擊屏幕,它對玩家的創(chuàng)造力要求不高,但也正是因此,它的自由度沒有正統(tǒng)沙盒游戲高。
2、各種驚喜的機(jī)制
玩這款游戲的時(shí)候,我總會(huì)想到《迷你公路》那款游戲。《迷你公路》是在策略性與玩家的思維能力之間進(jìn)行平衡,并且機(jī)制與《城鎮(zhèn)疊疊樂》相近,都是有幾個(gè)有創(chuàng)意的玩法。例如當(dāng)房子圍住一塊空地之后,中間的空地會(huì)自動(dòng)變成一片草地;當(dāng)房子連成一片之后,房頂會(huì)變?yōu)槠教沟耐恋?,?dāng)你在上面建造房子后,周圍會(huì)變成草地;當(dāng)某一個(gè)房子遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他房子時(shí),屋頂會(huì)變成尖尖頭。這些有趣的小機(jī)制,就像是肉鴿游戲中的隨機(jī)元素一般,在某種程度上增加了游戲的樂趣。
3、有趣非常好玩
這款游戲的玩法實(shí)在是太少了,正統(tǒng)沙盒游戲會(huì)隨著玩家的游戲時(shí)間逐漸變得有趣,而樂趣會(huì)隨著時(shí)間遞減。它在一開始的前兩個(gè)小時(shí)之內(nèi),玩家會(huì)被游戲畫面和游戲玩法吸引,可惜因?yàn)樗釛壛松澈杏螒蛑形锲泛徒ㄔ焐系淖杂啥龋趦蓚€(gè)小時(shí)之后,玩法不再有趣。這時(shí)玩家必須自己找到一個(gè)自己想要制作的地圖和建筑群。并且游戲僅僅只有宏觀好看一旦玩家放大,受限于建筑的細(xì)節(jié)的缺失和建模的粗糙,畫面沒想象中優(yōu)秀。游戲建筑風(fēng)格單一,沒有更多的建筑風(fēng)格。游戲視角調(diào)整還需要優(yōu)化,玩家只有在周圍建造之后區(qū)域才能變大。隨著游戲中建造的增多,游戲會(huì)變得卡頓。
游戲測評(píng)
優(yōu)點(diǎn):城鎮(zhèn)疊疊樂游戲上手很快,左邊選單控制顏色,右邊選單主要就是網(wǎng)格功能,鼠標(biāo)來操作建筑塊,建筑的六個(gè)面都可以互動(dòng),會(huì)根據(jù)數(shù)量和排列自動(dòng)形成屋頂或者平臺(tái)。
畫面和良好的優(yōu)化都是它的加分項(xiàng),改造建筑物時(shí)會(huì)聽見石塊落水的聲音,建筑很久沒有改變的時(shí)候屋頂會(huì)落上一群鴿子,細(xì)節(jié)到位。
比起游戲,它更像是童年的積木,但自由度更大,色彩更鮮艷,風(fēng)景更美麗。
你可以做出教堂,城鎮(zhèn),古堡,運(yùn)河,宮殿,空中樓閣。
左鍵點(diǎn)擊建造,右鍵點(diǎn)擊去掉已經(jīng)造好的方塊,多試試幾種組合,會(huì)有意外的驚喜。
除了建筑方塊以外,各種點(diǎn)綴元素也非常驚艷,全部自動(dòng)生成,且生成得很合理。臨街的房子門前會(huì)有盆景、長椅、信箱,靠海邊的房子會(huì)有直通水面的豎梯,空中的方塊可以形成拱門或平臺(tái),平臺(tái)夠高的話,上面還會(huì)有用來遠(yuǎn)眺的望遠(yuǎn)鏡。乃至于,如果你把一棟又寬又厚的樓中間掏空一層,那么在你掏空的位置的兩頭一定都有門,保證住在里面的小人兒可以走出來看風(fēng)景。屋頂上會(huì)有許多鴿子/海鷗停留,你建造的時(shí)候這些小家伙就安安靜靜地看著你工作,一股靜謐油然而生。當(dāng)你用房屋圍起一塊空地,空地內(nèi)部將會(huì)鋪上草皮,草皮上還有白色的花朵。
缺點(diǎn):EA階段玩法只有建造然后截圖,游戲世界缺少反饋,沒有人群,少了煙火氣也少了滿足感(既然鴿子都有整點(diǎn)小人不過分叭),但是游戲介紹里也說了“更像是玩具”,我還是期待后續(xù)能開放創(chuàng)意工坊整點(diǎn)不一樣的玩法。
游戲本體內(nèi)容不大,首次打開加載速度很快,由于退出游戲時(shí)默認(rèn)保存,所以再次啟動(dòng)時(shí)會(huì)根據(jù)存留內(nèi)容大小有所變化。
配置要求
最低配置:
需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 7+
內(nèi)存:4 GB RAM
DirectX版本:11
存儲(chǔ)空間:需要1 GB可用空間
0條評(píng)論