反叛公司局勢升級英文名又稱為Rebel Inc: Escalation,是此前由我們的知名的Ndemic Creations游戲廠商獨家研發(fā)而來的是一款軍事政治類
策略游戲,該游戲的內容設定是較為的新穎特別,主要采用了我們的不常見的“管理策略”作為核心的題材進而延展,根據(jù)其當代叛亂反制工作靈感創(chuàng)作,非常的特別,游戲的背景主要被設定在了一個戰(zhàn)亂后的地區(qū)之中,我們的玩家講化身扮演一名臨時的政府領導者,身上肩負著管理這片地區(qū)的重任,這里幾乎是斷井頹垣,百廢待興,不管是教育還是交通什么都沒有,幾乎是一片廢墟,更不要說其他的產業(yè),我們的玩家需要做的就是想辦法扶持這里,讓這里逐漸的建設起來,非常的有成就感,當然這也絕不是一件小時,你可能會在期間遇見各種糟心的問題,都需要你一一處理,小編今天為大家?guī)淼氖?strong>反叛公司局勢升級steam破解版,本版本中已經相應的去除了一些限制要求,可以讓大家不花錢就免費進行試玩,且還擁有中文的語言可以選擇,非常的不錯,有喜歡不妨可以來下載試試吧~
游戲背景
繼狂攬1.3億玩家的全球大熱游戲《瘟疫公司》之后,《反叛公司局勢升級》為您奉上扣人心弦的戰(zhàn)略挑戰(zhàn),其靈感皆來源于當代叛亂反制工作的復雜性質及相關成果。本游戲業(yè)已收獲國際發(fā)展問題專家贊譽并成功在重要跨國和平會議上亮相!
《反叛公司局勢升級》游戲開發(fā)進程基于廣泛調研并獲得知名地區(qū)政治家、商界人士、媒體業(yè)者以及國際慈善機構、專家與政府的鼎力協(xié)助。在保留原版廣受好評的游玩方式基礎上更為PC平臺添加重大嶄新特性、強化音樂以及改良3D畫質。戰(zhàn)役劇情、多人游戲與Steam創(chuàng)意工坊支持等諸多驚喜將于日后陸續(xù)推出。
游戲內容
1、5處維穩(wěn)區(qū)域
親赴景致各異的戰(zhàn)略環(huán)境任職,從“渾黃平原”的輕風農場到“邊遠草原”的茂密叢林應有盡有。
2、6名獨特治理者
每位治理者的能力各具特色。提拔“經濟學家”以單次收取全年預算或仰賴“軍閥”以訓練私人傭兵。
3、超級真實
借鑒于阿富汗局勢,本作模擬程序極富細節(jié)并內含現(xiàn)實世界發(fā)展項目及平叛戰(zhàn)術創(chuàng)造性呈現(xiàn)。反叛公司局勢升級本作曾受世界銀行肯定并成功現(xiàn)身主要國際和平論壇。
4、高級軍民人工智能
復雜敘事性算法勾勒當?shù)孛癖姸鄻釉V求,叛軍冷酷襲擊亦向維和行動持續(xù)施壓。
5、精良畫面
著手穩(wěn)定渲染精美的實時反饋3D世界,完善轄區(qū)就業(yè)及服務建設并見證其日益繁榮。無人機鏡頭與民用電視頻道生動展現(xiàn)我方行動細枝末節(jié)。
6、清晰情報
根據(jù)訊息匯總及戰(zhàn)情報告規(guī)劃優(yōu)先事項,鉆研大量新增統(tǒng)計數(shù)據(jù)與圖表,并借助終局回放分析最佳策略。
游戲特點
1、追加區(qū)域和治理者
在“蔚藍堤壩”地圖中重建大型水壩抵御洪災,差遣“坦克車長”治理者駕馭鋼鐵洪流,以及更多……
2、戰(zhàn)役劇情模式
實施大型跨域行動。仔細斟酌資源配置并取用特殊升級項目以應對情勢威脅迥然不同的連貫新世界。
3、合作及競爭多人游戲
與好友組隊高效穩(wěn)定管區(qū),或與對手角力推行各自目標。
4、自定義場景編輯器
開發(fā)專屬自定義場景并經由Steam創(chuàng)意工坊與他人分享。國家建設知難行易?
角色介紹
1、公務員
顧名思義,任勞任怨,沒有什么特殊加成,也沒有明顯弱點。過圖難度:易
2、經濟學家
經費收入為每年四月份進賬,中途是一分錢都拿不到的,有兩次用一塊錢降低通貨膨脹的技能。大家要注意不要一次性把經費用完,通貨膨脹要控制好,后期有突發(fā)情況一定要留點錢,以防萬一。過圖難度:中
3、將軍
可以在叛軍出現(xiàn)之前就可以進行軍事活動,開局隨機在一個區(qū)域送一個要塞,額外增加國軍的戰(zhàn)斗力,還有一次保命的技能,聲望低于八點時,可以提高到八點。將軍在民生投入方面會比別的管理者貴一點點。注意在反腐和民生的投入。過圖難度:易
4、銀行家
初始資金比別的管理者少,但是會根據(jù)你所持有的資金發(fā)放利息,根據(jù)研究,每個月發(fā)放利息最高為4塊??梢杂么罅康耐ㄘ浥蛎泚碓黾?2塊資金,當然,只有一次??梢杂觅Y金購買一次7點聲望。部隊能額外增加當?shù)刂С侄?。過圖難度:中
5、走私者
會隨著腐敗程度增加而額外增加資金,降低國軍戰(zhàn)斗力來一次性來增加資金,國軍可以增加腐Bai來定期提供資金,降低國家戰(zhàn)斗力來加速國家訓練。臨時降低叛軍數(shù)量和腐敗程度。腐敗降低支持率不是一般多啊,所以額外那點收入前期用不上。過圖難度:中
6、軍閥
開局自帶當?shù)孛癖?,降低支持度增加一次資金和名聲。軍事方面可以降低支持度來增加雇傭兵戰(zhàn)斗力和讓要塞提供資金加成。雇傭兵前期訓練很便宜,1-2塊,但是會持續(xù)伸手跟你要錢,沒錢就造反。所以前期根本養(yǎng)不起過多的雇傭軍。支持度維持是個大問題,民生投入方面需求很大。過圖難度:難
反叛公司局勢升級新手攻略
1、勝利條件:將全區(qū)域的穩(wěn)定度達到100%是唯一的勝利條件。
2、失敗條件:當右下角聲望降至 0 的瞬間宣告失敗。
3、聲望下降的原因:
(1)叛軍控制越多區(qū)域,聲望下降的越快。
(2)你花費過長的時間來穩(wěn)定區(qū)域,也會導致聲望下降。
(3)延長聯(lián)合軍隊的駐軍時間,聲望也會下降固定數(shù)值。
(4)腐敗程度過高也會降低聲望。
4、聲望如何提升:
(1)每當成功穩(wěn)定一個區(qū)域之后,可獲得一定的聲望。(依區(qū)域的人口數(shù)而定)
(2)發(fā)展某些政府上的政策,可立即獲得一定的聲望。
(3)某些是區(qū)域上出現(xiàn)的事件選擇,可獲得聲望。
5、叛軍非常難以剿滅
當他們打輸后,會跑到鄰近的區(qū)域,但他們無法離開地圖以及過河(除非有橋)。
6、一次發(fā)展過多的項目將導致通貨膨脹。
而通貨膨脹將隨時間陸續(xù)減少。某些政策發(fā)展也能減少
7、腐敗將會減少支持度,請在政府發(fā)展項目中,發(fā)展減少其可能。
8、每個月會獲得預算的收入,收入與你的聲望以及穩(wěn)定的區(qū)域數(shù)量相關。
第四個地圖森林高難度怎么過
不同的角色不同的玩法,默認你說的是梟雄難度。我還沒用別的角色試過,我用的基建狂魔通的全圖梟雄。所以這里聊開發(fā)署長怎么通灌森林梟雄。首先選擇顧問:左邊三個顧問我覺得沒有一定之規(guī),我一般選城鎮(zhèn)規(guī)劃+名人+教官,但是我覺得游客廚師醫(yī)生記者也是可以搞的,看你喜好。右邊我基本穩(wěn)定選宗教領袖+稅務員+審查員。這三個顧問和署長我個人理解上是綁定的。因為署長的特點是配合專家團隊能夠一個一個把區(qū)變綠,一般署長第一個綠區(qū)出來的特別早,這就使得宗教領袖和稅務員的作用得到了高效利用。而署長的軍力可以說是最差的,審查員則保證了軍力不足的情況下不至于聲望崩盤,盡量茍到綠區(qū)變多。然后聊個人理解的梟雄和其他難度的一些顯著區(qū)別和需要注意的點:第一個是選點,森林這張圖我選的是中間片區(qū)山腳北邊西邊那個片區(qū)(以地圖上北下南論)。如果叛軍刷在西邊片區(qū),我就把他們往西南角林區(qū)趕。如果刷在東邊我就把他們往東南角趕。慢慢攢部隊趕,最后圍在中間那片山里,中期署長的部隊不夠圍剿的,而且你圍剿容易在綠區(qū)刷暴動,就圍著,相安無事,等其他區(qū)都差不多綠了再圍剿即可。之所以這么選點原因是,叛軍不一定刷在哪里,其實最好圍的點應該是西北角的孤島,兩支部隊卡橋就能圍住,但問題是梟雄難度下,刷在東邊你趕不過去,所以退而求其次圍中南部山區(qū),只需要三支部隊就能卡住,即西南角橋,東南角片區(qū),以及基地和基地東邊這個片區(qū)?;剡@邊兩個片區(qū)應該只需要一支部隊,看他進攻哪邊兩邊來回跑即可。第二個是交通道路,困難及以下難度你前期不點道路也能贏,所以我之前很少有這個意識,感覺其他東西更有用。但是梟雄讓我意識到,前期你只有那么一兩個藍軍而叛軍四處亂竄的時候,移速太慢而叛軍太能跑,你不修路你是壓不住的,紅區(qū)四起聲望眼看著跌,就算你綠區(qū)出來了也沒用。所以必須要修路,三種道路的順序和優(yōu)先級取決于你基地及周圍區(qū)的道路特點。第三個是軍隊打法,難度越高,叛軍越難打,且梟雄難度中叛軍可以連續(xù)跑好幾個區(qū)跟你繞彎彎。所以除非你又四五支部隊可以圍剿,否則你不可能消滅叛軍。所以就只能圍而不剿。不要進山,不要進林子,盡量把叛軍圍在山里林子里,連成片也無所謂。城市人口多,他占領三個山區(qū)還不如一個城區(qū)增加的叛軍多,一定要守住城市(這也是為什么我喜歡用城鎮(zhèn)規(guī)劃顧問),主要城市變綠你就能穩(wěn)住聲望,能吃錢(顧問特性)。這里以署長為例,我一般是先點一藍一綠,然后點一藍,第二個藍軍比綠軍先出來,此時生出來的錢干別的。綠軍出來之后繼續(xù)點綠軍不停,壓榨部隊的產能。第三個也就是署長最后一支藍軍我一般不先點,除非是真的壓不住了,否則要留一留。比如后期圍剿的時候要用,或者聲望不支了,撤退一個藍軍補上這第三個藍軍,這樣能保持戰(zhàn)場部隊數(shù)量不變。第四個是民生??隙ㄊ前凑招枨髞睃c,但是有十個需求你只能滿足兩個的時候,就得學會取舍。職業(yè)需求點起來收益是比較小的,你可能要點三個才能滿足他們,是次選滿足選項。而學業(yè)醫(yī)療和用水只要點了就有顯著效果,而且他們便宜啊,所以這三個是優(yōu)先滿足的。電力通訊比較貴,同時效果也好,所以不建議一個區(qū)爆出來就點,有多個區(qū)同時有需求的時候再點就好。因為民生建設應該是隨機的,不是這個區(qū)需要什么他就優(yōu)先建設什么,你現(xiàn)在點了可能一年以后才有用,黃花菜都涼了,所以有閑錢最好點一下一級外展機構,民生速度double,容錯率高,也不算貴。還是民生,思路還是城市為主,比如一個鄉(xiāng)村需要水,一個城市需要學業(yè),你肯定先點學業(yè)。把基建團隊放到城市里,很快城市就變綠了?;ㄍ瑯拥腻X,比鄉(xiāng)村變綠效果好得多。另外補充一點,有時候會刷一個劇情就是你可以選擇額外補充民生點or兩支永久綠軍or兩支兩年限藍軍??赡芤驗槲彝娴纳伲瑒e的治理者我很少刷出來這個劇情,但是署長經常能刷出來。我覺得這不是隨機的,應該是有觸發(fā)條件的但是我還沒搞清楚什么條件。如果能刷出來這個,我一般是點兩個綠軍(之前基本都刷出來藍綠合編或者綠軍加錢這個劇情了,所以綠軍+永久的性價比還是很高的。),這樣圍剿就會特別快,圍剿之后別撤退,此時基本外面都是綠區(qū)了,把部隊留在非綠區(qū),叛軍馬上就和談100,繼續(xù)溜他們還是結束這場游戲,就看你了。
反叛公司局勢升級好玩嗎
玩這游戲前個個以為自己是朱可夫,尼米茲,隆美爾,教員附體,動動手指就能指揮百萬軍,抽根煙就能建設偉大國家。結果玩了兩個小時,還是忍不住罵到:娘希匹!這通脹率怎么下不來???腐敗怎么降不了?。颗衍娫趺匆晦D眼就攻占核心區(qū)域了?這些狗日的居然還學會了敵追我跑,敵疲我打,存人失地,人地皆存等戰(zhàn)略,利用山地開不上坦克的優(yōu)勢,竟硬生生逃出聯(lián)合國軍包圍圈。在河流地圖更是對岸間反復橫跳,好不容易按下一個叛軍基地,山里面又冒出一個。選崗哨的人腦回路清奇,十次有六七次周圍根本沒叛軍的影子。我怎么感覺我就是那光頭?然后為了提高支持度,大力開發(fā)設施,結果導致腐敗橫行。因為錢都投了設施建設,沒錢改革,只能看著腐敗一點點漲。民眾居然把我的辛苦付出不當回事,怨聲載道。叛軍順勢起一波,支持率馬上斷崖下跌,沒幾年我就滾蛋了。算了國家給叛軍好了,大不了我,我不玩了。這游戲最騷的是,我開了修改器居然還輸了!事情是這樣的,我開局拉滿全部聯(lián)合國軍和本土防衛(wèi)軍。本地軍隊要很久才能訓練好,于是大部分就是聯(lián)合國軍撐場子。到了支持度90多,我和叛軍開始和談。聯(lián)合國軍到期了,我就撤走了。沒想到……叛軍開始瘋狂占地,我的聲望一再下跌,本土軍隊還差半圈沒轉完……然后我就游戲失敗了,距離和談成功還差3%……什么破軍隊要這么久才能訓練完?感情都一幫飯桶!這游戲改個名字吧,叫做《大統(tǒng)領模擬器》,或者《我在物流公司每天辛苦工作卻被別人搶了飯碗》。玩來玩去,我咋感覺我自己才是叛軍?聯(lián)合國軍一會找媽,一會和民眾鬧別扭,還好不是擱朝鮮半島,不然三年就沒了。玩著玩著,眼淚就流了下來,年度寫實游戲。關鍵這游戲才不到2GB啊!期待后續(xù)DLC,比如加入薅聯(lián)合國軍羊毛的本地政府,偷賣軍火,隨時叛變的本地軍,再比如裝備一流人員一流,被叛軍攆著走的聯(lián)合國軍。真男人,就一起玩《反叛公司》。
配置要求
1、最低配置
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: 2.0GHz i5 Dual Core or equivalent
內存: 2 GB RAM
顯卡: Intel HD graphics 530
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
2、推薦配置
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: 3.0GHz i5 Quad Core or equivalent
內存: 4 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce GTX 660 / R9 270x
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
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