Aeterna Noctis是一款非常好玩的動作挑戰(zhàn)類游戲,它的核心玩法就是非常經(jīng)典的
惡魔城元素,玩家們可以在這款游戲體驗到非常爽快刺激的戰(zhàn)斗冒險之旅。游戲的故事背景設(shè)定的非常龐大,在宇宙至高神混沌創(chuàng)造了各種各樣的生物,然后讓它們互相之間進行爭斗來爭奪永恒之主的寶座,這種場面的斗爭持續(xù)了非常久的時間,而玩家們在游戲當(dāng)中就將扮演黑暗領(lǐng)主,你需要通過自己的實力來在不同的區(qū)域獲得強大的資源力量,以此來擊敗其它的對手,獲得最終的勝利。整個游戲的畫面都是采用了手繪風(fēng)格所打造可以給予玩家們非常不錯的視覺體驗,而且游戲在設(shè)置關(guān)卡挑戰(zhàn)的時候充分的考慮了玩家們的實力,整體游戲難度可以說是不難但是也不簡單,這種挑戰(zhàn)性可以讓玩家們體驗的更加舒服,但是隨著后面游戲的進展,難度就會變得越來越大,玩家們通過之后也會感到非常的自豪。對此有興趣的小伙伴們快來下載試試吧!
游戲背景
Aeterna Noctis是一款手繪風(fēng)格的惡魔城類動作冒險游戲,玩家扮演黑暗之王在相互聯(lián)結(jié)的廣闊區(qū)域內(nèi)探索,尋找失去的力量。硬核的非線性平臺動作游戲,具有流暢的控制、高自由度玩法和令人滿意的劇情。
至高神混沌詛咒了他的造物,迫使各方領(lǐng)袖在無盡的斗爭中爭奪永恒領(lǐng)域的寶座。光明與黑暗的無限循環(huán),維持著宇宙的平衡。在這個原創(chuàng)史詩故事中,您將扮演黑暗之王,并幫助他在16個相互關(guān)聯(lián)的不同區(qū)域重新獲得力量。
游戲特色
1、難度級別
從第一關(guān)就很有挑戰(zhàn)性,但難度適中。隨著玩家對游戲操控的適應(yīng)和新技能的解鎖,游戲的難度會逐漸增加。游戲玩法將始終讓您保持警惕,但每次挑戰(zhàn)完成后,您都會感到自豪。
2、流暢的游戲機制
這個游戲已經(jīng)完全設(shè)計和完善。我們的游戲系統(tǒng)可以在任何速度和條件下100%響應(yīng)動作,讓玩家對角色完全控制有一種滿足感。
3、高機動性
關(guān)卡設(shè)計非常直觀。玩家可以利用角色的移動控制,開辟多種方式來克服每個挑戰(zhàn),讓熟練的玩家在更短的時間內(nèi)完成每個區(qū)域。
Aeterna Noctis攻略
先試試練空中無限連,拳頭打飛天之后鞭子,然后拳、方、方,然后再鞭子,拳、方、方。
無限循環(huán)下去,不僅能先反重力獎杯,好可以練手感。
而也有很多技能不同時按根本放不出來,可以先在地面切拳頭,然后按住切體驗一下,多練幾次應(yīng)該就有感覺了。
具體熟悉了以后,可以走位取消施法后搖,空中放技能的時候,每個攻擊動作都有短暫后搖。
還沒達(dá)到這個后搖的時候,切武器可以快速取消掉,立馬切換武器。
三大類武器都可以靠解鎖來獲得連招,有常規(guī)的按鍵組合和蓄力攻擊。
部分高威力連招需要耗費元氣來實現(xiàn),三種武器也可以在戰(zhàn)斗中快速切換,實現(xiàn)不同類型武器之間的“連續(xù)攻擊”。
一個一個操作去攻破,把一組動作分解成三四組這樣,先把前面熟練,再練下一個。
空中打完一套切武器有個很大的后搖硬直,用完美格擋去盾反小怪抓破綻是玩起來比較爽快的,但是這招要中期才解鎖并且沒放在主線里。
依靠這套系統(tǒng),玩家可以輕易的做的長時間浮空連擊,再配合二段跳、八向沖刺,熟練的玩家應(yīng)該能打出一整套觀賞性和傷害都非常充實的一整套連續(xù)攻擊。
游戲亮點
1、一個美麗而深刻的故事
圍繞一個原創(chuàng)、深刻和感性的故事展開;這個故事有動人的史詩片段和意想不到的逆轉(zhuǎn)情節(jié),足以讓最有經(jīng)驗的玩家為之傾倒。
2、2D手繪藝術(shù)
美術(shù)部分采用傳統(tǒng)的繪畫手法,以絕對的熱情和專注,逐幀設(shè)計游戲中的每一個動畫、美術(shù)資源和環(huán)境細(xì)節(jié)。優(yōu)美流暢的動作奪人眼球。
3、自由選擇
Aeterna Noctis為玩家提供了銀河城經(jīng)典風(fēng)格的16個相互連接的不同區(qū)域的非線性地圖。雖然主線劇情有固定的通關(guān)路徑,但開發(fā)者希望玩家按照自己的節(jié)奏進行游戲,以多種不同的方式穿越這個巨大的世界。
4、46首或更多原聲音樂
配樂將包括各種獨特的主題。游戲發(fā)布后,原聲帶將與游戲主題曲的獨特鋼琴合輯一起發(fā)布。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
Aeterna Noctis游戲中玩家可用的武器,僅有3種,拳頭,鉆頭,鞭子,每種武器都需要通過學(xué)習(xí)技能才可以釋放額外的招數(shù),并非是你只要搓招就可以變強。
拳頭比較均衡,攻擊與靈活性都比較適中,而鉆頭攻擊力較強,靈活性很低,鞭子就幾乎完全舍去了攻擊,只有靈活性非常高了。
不管是哪一種武器,都是看著招數(shù)比較多,實際在戰(zhàn)斗的時候很多都用不到。加上前期不久就會遇到霸體的敵人,那就是一套技能不能打完,打完自己也就快完了。
設(shè)定的很多技能也是因為這個原因,多數(shù)派不上用場。敵人的類型也是分好幾個不同的,大多數(shù)敵人都可以三種武器隨便打,但有幾種遇到了是真的要小心點。
一種是拿盾牌的,只能依靠拳頭蓄力破盾才能打,紅色武士刀拔刀又對空,又能拔刀斬,還有忍者青蛙機器人,各種連環(huán)飛鏢。
這幾種混搭的時候一定要留意,先破盾,否則是真的沒法打。特殊的擊破方式,也導(dǎo)致了游戲的不連貫性,加上攻擊之后并沒有取消,往往都是出招之后,你就無法后悔,在后期BOSS戰(zhàn)尤為致命。
配置要求
最低配置操作系統(tǒng):Windows 10
處理器:Intel i5-4460|AMD Athlon X4
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:Nvidia GTX 950|AMD R7 370
DirectX版本:11
存儲空間:需要20 GB可用空間
推薦配置操作系統(tǒng):Windows 10
處理器:Intel i5-9600|AMD Ryzen 3
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:Nvidia GTX 970|AMD RX 570
DirectX版本:11
存儲空間:需要20 GB可用空間
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