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成長(zhǎng)物語(yǔ)永恒樹(shù)之歌中文破解版v1.0

大小:1.8GB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文類別:模擬經(jīng)營(yíng)

類型:國(guó)外軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2022/1/9

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全檢測(cè):無(wú)插件360通過(guò)騰訊通過(guò)金山通過(guò)瑞星通過(guò)

本地下載

成長(zhǎng)物語(yǔ)永恒樹(shù)之歌是一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,游戲中你將要從零開(kāi)始培養(yǎng)自己的世界,讓整個(gè)世界充滿生機(jī)。這款游戲是一款觸動(dòng)人心的沙盒類游戲,游戲中你需要進(jìn)行生活管理并且還要四處進(jìn)行冒險(xiǎn)。時(shí)間的流逝讓人們逐漸的忘記了永恒樹(shù),而守護(hù)著永恒樹(shù)的永恒術(shù)士一族也逐漸的開(kāi)始沒(méi)落,漸漸的沒(méi)有人能夠了解到永恒之樹(shù)的奧秘。而此時(shí)的永恒之樹(shù)還只是一顆幼苗,它需要成長(zhǎng)需要有人能夠幫助吸收養(yǎng)分。而玩家所扮演的角色就是永恒術(shù)士一族的最后一位族人,你是最后一個(gè)了解永恒之樹(shù)的奧秘的人,你需要讓永恒之樹(shù)茁壯成長(zhǎng),保證它的安全。游戲的玩法非常的自由,玩家在游戲中能夠進(jìn)行釣魚、采花、捉蟲(chóng)、撿石,還能夠在游戲地圖之中的各種洞穴之中進(jìn)行冒險(xiǎn),洞穴之中隱藏著各種各樣的謎團(tuán),你將會(huì)一一揭開(kāi)他們的秘密。游戲中玩家的探索的路線完全是由自己決定的,玩家能夠選擇一個(gè)方向不斷的前進(jìn),在路途之中你將會(huì)發(fā)現(xiàn)更多的神秘地點(diǎn)以及各種奇妙的動(dòng)物和植物,他們都是組成這個(gè)世界重要的零件之一,正是因?yàn)橛辛怂麄冞@個(gè)世界才會(huì)更加的精彩。游戲中玩家最重要的任務(wù)就是培養(yǎng)自己的世界,玩家需要修行創(chuàng)世術(shù)之后才能夠創(chuàng)造一個(gè)又一個(gè)的世界,玩家需要悉心照顧自己所創(chuàng)造的世界。并且觀察這些世界是如何發(fā)展,他們還將會(huì)擁有屬于自己的屬性,并且他們之中所何時(shí)能成的沙漠、冰川等地形都是獨(dú)一無(wú)二的,每一個(gè)世界都是無(wú)法復(fù)制的。小編今天帶來(lái)的是成長(zhǎng)物語(yǔ)永恒樹(shù)之歌中文破解版,該版本游戲無(wú)需玩家付費(fèi)即可暢享游戲內(nèi)容,感興趣的用戶可以在本頁(yè)面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
成長(zhǎng)物語(yǔ)永恒樹(shù)之歌中文破解版

游戲特色

1、在生機(jī)勃勃、獨(dú)一無(wú)二的世界中探索……步調(diào)和節(jié)奏都由你決定
造訪神秘地點(diǎn),發(fā)現(xiàn)奇妙莫測(cè)的動(dòng)物植物,整個(gè)過(guò)程純粹由探索本能和游戲機(jī)制來(lái)驅(qū)動(dòng)。想要怎么打發(fā)時(shí)間?去釣魚采花、捉蟲(chóng)撿石,還是去探索洞穴、解決謎題……全都由你!
2、培育你自己的世界!
修習(xí)創(chuàng)世術(shù),制作世界種子,創(chuàng)造出特征各異的全新世界。悉心照料你創(chuàng)造的世界,觀察它們?nèi)绾蚊撎Q骨,親眼見(jiàn)證全新屬性的誕生!你可以生成獨(dú)一無(wú)二的草原、沙漠、冰川世界,還有……呃,其實(shí)就是……畢竟創(chuàng)世術(shù)并不是一門精確科學(xué),有些種子可能包含意想不到的驚喜。
3、結(jié)識(shí)新人,創(chuàng)建社區(qū)!
在游戲中結(jié)識(shí)各種各樣有趣的人物,傾聽(tīng)他們的故事,在他們需要的時(shí)候伸出援手。給大家?guī)タ鞓?lè)的方式有很多,比如說(shuō)為他們找個(gè)住處,幫他們找到理想工作,或者送出各種配飾和家具。
4、建設(shè)夢(mèng)想中的小鎮(zhèn)
設(shè)計(jì)了各種各樣可愛(ài)的建筑和設(shè)施供玩家選擇。隨心所欲放置你的個(gè)性化建筑,盡情營(yíng)造出家的感覺(jué)吧!
5、絕美原聲
本游戲配樂(lè)由著名游戲動(dòng)漫作曲家凱文·彭金(KevinPenkin)操刀,不同凡響。
6、探明未解之謎!
世界上隨處可見(jiàn)各種廢墟、洞穴、秘密地點(diǎn)……探究永恒樹(shù)的心臟謎團(tuán),尋回那消失已久的舊日學(xué)識(shí)吧。

成長(zhǎng)物語(yǔ)永恒樹(shù)之歌游戲測(cè)評(píng)

1、不過(guò),作為一個(gè)較為刁鉆的門類,能不能應(yīng)付寬泛的玩家群體,也算一項(xiàng)對(duì)游戲內(nèi)容的考驗(yàn)。這類游戲若不能順利地引導(dǎo)玩家,就很容易讓游玩體驗(yàn)拖泥帶水。若是引導(dǎo)的太過(guò)徹底,又會(huì)阻礙玩家本身的想象力。所以,具有一定門檻的游戲,一般引導(dǎo)的相關(guān)內(nèi)容,都會(huì)格外重要,我也會(huì)對(duì)這項(xiàng)職能,較為苛責(zé)。
2、游戲體驗(yàn)中,我闊別數(shù)年的感受到了這股游刃有余的勁。它將繁雜的機(jī)制內(nèi)容,巧妙地安插到了每一個(gè)游玩節(jié)點(diǎn),這讓我一個(gè)外行,也能在模擬經(jīng)營(yíng)類游戲中,得心應(yīng)手。
3、《成長(zhǎng)物語(yǔ)永恒樹(shù)之歌》是一款由Prideful Sloth開(kāi)發(fā),505 Games發(fā)行的魔幻要素極其濃郁的游戲,這一點(diǎn)從其美術(shù)風(fēng)格上,就能窺知一二。而魔幻主義,也會(huì)貫穿整個(gè)游戲內(nèi)容的脈絡(luò)。
4、比如玩家的交通工具,是一只極其可愛(ài)的龍;再比如游戲中的生物,難說(shuō)是羊還是狗的爬行動(dòng)物。這些新鮮的,難以形容的生物與古靈精怪的遺跡土著們,會(huì)為玩家構(gòu)建一個(gè)氣勢(shì)磅礴的世界,將格局打開(kāi),并用3D的建模與立體的互動(dòng),讓玩家沉浸其中。
5、在游戲中,玩家通過(guò)操作一名主角,采用第三人稱的視角來(lái)觀察世界,這樣的鏡頭視角讓游戲與同類俯視角游戲,產(chǎn)生了極大的差異性。因?yàn)椋憧梢砸?jiàn)證作物從萌芽階段至參天大樹(shù),建筑從地基到高墻古堡,體量、長(zhǎng)度,將會(huì)有非常直觀的感受,這無(wú)疑會(huì)讓游戲的沉浸感倍增。
6、我十分熱衷于這樣的視角展現(xiàn),尤其是一款魔幻的,非現(xiàn)實(shí)的游戲當(dāng)中,這樣你才能觀察到經(jīng)由自己手,每一寸土地的改變。
7、當(dāng)然,也因?yàn)橥婕也⒉皇前缪菀幻諝ど系?,所以游戲中的發(fā)展階段,會(huì)顯得格外辛苦。因?yàn)?,你需要在碩大的荒土上來(lái)回奔走,處理雜草后再埋下種子,機(jī)制的不同,讓你不能僅僅通過(guò)點(diǎn)鼠標(biāo)來(lái)完成它們。這些體力活,會(huì)是開(kāi)荒階段最麻煩的事,也是玩家每一天的主要任務(wù),以主線的方式嵌在玩家的行動(dòng)流程當(dāng)中。
8、不過(guò),開(kāi)發(fā)者在游戲中添加了非常友好的引導(dǎo)功能,玩家可以通過(guò)呼喚精靈,來(lái)觸發(fā)引路機(jī)制,為自己找尋到還沒(méi)完成的任務(wù)目標(biāo),方便自己的開(kāi)荒進(jìn)度。而當(dāng)你解決了全部的體力活時(shí),游戲還會(huì)觸發(fā)一次完成的提醒,讓你不再需要各地奔走,反復(fù)確認(rèn)有無(wú)遺漏。
9、可以說(shuō),貼心的引導(dǎo),為游戲的開(kāi)荒階段,省去了許多不必要的麻煩,讓玩家能一次就解決大部分的事情。
10、值得一提的是,游戲中有一個(gè)較為特別的機(jī)制——唱歌,被添加在埋種子、澆水、收割的流程之中,這類似于施肥的動(dòng)作是游戲的一大特色,也是對(duì)應(yīng)游戲標(biāo)題的內(nèi)容呈現(xiàn)。
11、不過(guò),這也絕不僅僅只是一個(gè)噱頭、一個(gè)單純地?fù)Q皮動(dòng)作。因?yàn)楦杪曀?,是開(kāi)發(fā)者想要表達(dá)的游戲內(nèi)容主旨,一個(gè)連接人與自然的紐帶。所以,唱歌也會(huì)是游戲中許多場(chǎng)景設(shè)施的互動(dòng)點(diǎn),以唱歌為開(kāi)啟方式的互動(dòng)內(nèi)容,會(huì)在游戲中大量出現(xiàn),來(lái)強(qiáng)調(diào)這一機(jī)制的新穎性。
12、當(dāng)玩家沉浸于培養(yǎng)自己的荒土,醉心于種田時(shí),有趣的事情來(lái)了,因?yàn)殡S著游戲流程的發(fā)展,你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲最初的那一片土地,不過(guò)是世界樹(shù)的一片葉子,是整個(gè)世界中的滄海一粟,游戲的格局,便也在此展開(kāi)。
13、隨著妥善的經(jīng)營(yíng),玩家運(yùn)營(yíng)的土地開(kāi)始變得遼闊,甚至隨著世界樹(shù)種子的發(fā)芽,涌現(xiàn)出各種不同的世界。原來(lái),這并不單單只是種田,而是創(chuàng)世的故事。玩家扮演一名女巫,通過(guò)對(duì)作物的栽培,來(lái)創(chuàng)造出一個(gè)個(gè)不同的世界——好家伙,諸天流。
14、游戲?qū)⒛Щ弥髁x進(jìn)行到底,讓一個(gè)個(gè)無(wú)法確定的種子,成為了游戲中最吸引人的地方。你無(wú)法預(yù)判萌芽的種子,會(huì)生成一個(gè)怎樣的世界,這樣的隨機(jī)性,便成了游戲原動(dòng)力。你會(huì)見(jiàn)證高山湖泊,冰山高原,各種生態(tài)層的起起落落,最后將它們一一相連,形成一個(gè)廣袤無(wú)垠的,專屬于你的世界。
15、同時(shí),游戲中還能學(xué)習(xí)創(chuàng)世術(shù)等額外能力,為游戲流程,加入了許多輔助性的元素,將本身稍顯乏味的種植內(nèi)容,變得豐富有趣。比如隨著土地的開(kāi)墾,就會(huì)出現(xiàn)各種奇怪的蟲(chóng)子,以及遷徙至此的動(dòng)物生靈,玩家每個(gè)時(shí)刻的捉蟲(chóng)與釣魚,都會(huì)得到完全不同的品種。
16、而當(dāng)生態(tài)中,那些作物們成熟時(shí),收割的作物,又會(huì)展開(kāi)游戲中的另一項(xiàng)內(nèi)容——煉金術(shù)。
17、煉金術(shù)可以讓玩家將世界中每一項(xiàng)可收集內(nèi)容,點(diǎn)化成原初的能量,這股能量,又會(huì)成為建筑的材料。你是不是還在奇怪,明明是模擬經(jīng)營(yíng)的游戲,為什么之前一直在說(shuō)種田,沒(méi)有提到城建與經(jīng)營(yíng)。
18、正是因?yàn)槭崭盍俗魑铮辛嗽牧?,我們才能打造城?zhèn)。
19、但在建造魔幻都市之前,玩家還需要解鎖一些地區(qū),修復(fù)一些設(shè)施殘骸,比如港口碼頭等,隨著這些設(shè)施的復(fù)興,游戲中的一切才會(huì)步入正軌,玩家也將迎來(lái)自己的第一批客人。

20、是的,既然創(chuàng)世,還能建造,當(dāng)然這個(gè)世界也得有人。此時(shí),游戲會(huì)進(jìn)入傳統(tǒng)模擬經(jīng)營(yíng)類游戲的節(jié)奏,玩家需要開(kāi)墾土地,建造旅舍、工作建筑等設(shè)施,來(lái)為那些到來(lái)的人創(chuàng)造居住環(huán)境,同時(shí)根據(jù)每一個(gè)的需求,搭建出讓每個(gè)角色都心滿意足的環(huán)境。
21、當(dāng)那些居民入駐后,游戲還會(huì)出現(xiàn)許多支線任務(wù),比如某個(gè)居民丟失了手套,丟失了錢包,玩家可以選擇幫助他們,來(lái)獲得一些好感獎(jiǎng)勵(lì),這些細(xì)碎的內(nèi)容無(wú)疑會(huì)讓游戲變得更有生活氣息,讓玩家在作為創(chuàng)世神的同時(shí),也能融入世界之中,體驗(yàn)自己創(chuàng)造的世界。
22、所謂的體驗(yàn),恐怕沒(méi)有比融入更有趣的了。游戲的所有建筑物,都能自由進(jìn)出,玩家在打造了屬于自己的城鎮(zhèn)后,還能進(jìn)出參觀居民的住所,安排完他們的工作后還能去實(shí)地考察,徹底和居民打成一團(tuán),這種自由性值得被高度肯定。
23、但如果僅僅只是諸天世界、城邦建造,是不足以概括游玩內(nèi)容的。因?yàn)椋藙?chuàng)造與經(jīng)營(yíng)外,游戲本身的世界觀里,還存在著諸多秘密,等待著玩家探索。
24、探索元素,是游戲非常重要的一環(huán),它對(duì)應(yīng)著玩家自身的主線進(jìn)度,每當(dāng)玩家在經(jīng)營(yíng)創(chuàng)造的玩法中有所突破時(shí),這個(gè)謎團(tuán)頗多的世界便會(huì)解鎖一些地區(qū),供玩家探索。甚至,除了地區(qū)外,還會(huì)有一些小世界,隱藏在各個(gè)傳送門之后,里面有本土生靈與土著,為玩家提供一系列嶄新的探索任務(wù)。
25、當(dāng)你在城建方面心滿意足時(shí),不如出來(lái)探探險(xiǎn),也許開(kāi)發(fā)者正是抱著這樣的目的,才設(shè)立了一系列系統(tǒng)性的探索地區(qū),隱藏地區(qū)。
26、這里有地牢、迷宮,有驚險(xiǎn)刺激的解謎,通過(guò)這些內(nèi)容的發(fā)現(xiàn),玩家又能獲得關(guān)于世界的線索,并反饋進(jìn)主線內(nèi)容。兩線并行的做法,讓它們互相融合,搭配游戲極佳的引導(dǎo)功能,會(huì)讓玩家長(zhǎng)期處于好奇心旺盛的階段,創(chuàng)世神與探索者的雙重身份,也會(huì)讓游戲的氛圍感營(yíng)造,更加濃厚。
27、游戲的玩法內(nèi)容十分豐富,它自洽地將探索與模擬經(jīng)營(yíng),兩種看似沖突的內(nèi)容融合到了一起,并尋找到了一個(gè)連接的支點(diǎn),通過(guò)任務(wù)脈絡(luò),世界觀線索的形式嵌入了游戲流程,讓玩家在其中享受雙重的樂(lè)趣。
28、如果不是這么貼心的引導(dǎo),繁雜的游戲內(nèi)容可能會(huì)讓我一頭霧水,我也難得在愈發(fā)焦慮的當(dāng)下,開(kāi)始享受種田的樂(lè)趣。假如,游戲單單只有某一方面的內(nèi)容,也許不會(huì)這么吸引我,但玩法與玩法的聚合卻催化了我的好奇心。探索是為了了解世界,創(chuàng)造是為了見(jiàn)證世界,玩家的意義就是承上啟下,我也樂(lè)意于扮演這個(gè)角色,并開(kāi)始向往起這樣一個(gè)魔幻的世界,沉浸其中不能自拔。

游戲背景

1、凋零吞噬大地,世界危在旦夕,連永恒之樹(shù)都?xì)馊粲谓z,恐將命不久矣。
2、千百年來(lái),阿萊瑞亞諸邦與這擎天巨椽休戚與共,在其庇護(hù)下得以繁榮昌盛,卻始終不曾察覺(jué)凋零的種子已在永恒之心生根發(fā)芽,有朝一日必將取而代之;而更可悲的是,當(dāng)天災(zāi)“如期而至”,昔日的永恒術(shù)士們竟已失掉了自己的歌聲,再無(wú)力用音律滋養(yǎng)萬(wàn)物,喚醒沉沉睡去了的永恒樹(shù)種了。
3、于是王國(guó)分崩離析,文明毀于一旦,荊棘下的斷壁殘?jiān)路鸷魡局h(yuǎn)道而來(lái)的英雄:可能是諸王麾下的騎士,可能是北地山脈的蠻族,可能是早有準(zhǔn)備的法師,亦或是自覺(jué)有利可圖的刺客——總之無(wú)論如何都不可能是眼前這個(gè)的主角吧?手無(wú)縛雞之力,胸?zé)o殺敵之志,雖說(shuō)也算使得一手好木錘,但終究是用來(lái)碎石開(kāi)路,拿這遍布世界的黑暗凋零可毫無(wú)辦法。
4、然而,作為最后一位永恒術(shù)士,當(dāng)先祖的魔音奇跡般地再次出現(xiàn)為主角的身份作證,他(或者她)終究還是在這款游戲中找到了與黑暗對(duì)抗的致勝捷徑,那便是在永恒樹(shù)冠安安靜靜地播下種子,兢兢業(yè)業(yè)地助它成長(zhǎng)。

游戲玩法

1、魔幻色彩的劇情
“隨著時(shí)間流逝,阿萊瑞亞的諸多世界早已悉數(shù)褪隱。而那棵以無(wú)數(shù)枝椏承載著各個(gè)世界的永恒樹(shù),如今不過(guò)是一棵幼苗,它的輝煌亦淡出了人類的記憶。再?zèng)]有別人了解讓它生長(zhǎng)的秘術(shù)——但你不一樣。你能分辨太陽(yáng)掠過(guò)天宇的歡歌,聽(tīng)清暴雨席卷大地的話語(yǔ)。你是最后一位永恒術(shù)士,身負(fù)代代相傳的任務(wù)——讓永恒樹(shù)發(fā)榮滋長(zhǎng),保護(hù)它安全無(wú)虞!”——引自游戲宣傳
《成長(zhǎng)物語(yǔ)永恒樹(shù)之歌》里永恒樹(shù)是這個(gè)世界的中心,是孕育了無(wú)數(shù)生靈的“母神”,所有的文明、文化都源于永恒樹(shù)樹(shù)。然而,不存在永遠(yuǎn)的繁榮,隨著文明的發(fā)展和大地上生靈對(duì)資源的過(guò)度索取,最終“凋零”吞噬大地,世界分崩離析,永恒樹(shù)衰敗枯萎、不再歌唱。而永恒術(shù)士早已遺忘滋養(yǎng)永恒樹(shù)的歌謠,文明一朝崩塌,生靈逃離故土,永恒樹(shù)不再永恒,世界也被生靈遺棄。玩家作為最后一位留在故土的永恒術(shù)士,奇跡般記憶起永恒樹(shù)的歌謠,通過(guò)自己的雙手,不斷的努力,一點(diǎn)點(diǎn)修復(fù)被破壞的大地,在不斷的培育、呵護(hù)永恒樹(shù)的種子成長(zhǎng)過(guò)程中,逐漸復(fù)蘇永恒樹(shù)的生機(jī),讓世界重新聆聽(tīng)永恒樹(shù)之歌。
2、童話式的美麗
這部游戲用精致的3D畫面和可愛(ài)的畫面生動(dòng)描繪出童話式的美麗,無(wú)論是工坊小屋、永恒靈小巷以及各處區(qū)域的地點(diǎn)場(chǎng)景,還是是儀器爺爺、書婆婆、永恒靈、坐騎龍、各類寵物等等,游戲處處都流露出童話的純真和美好。而游戲的背景看似黑暗致郁,劇情實(shí)則日常治愈。魔幻的題材、可愛(ài)的風(fēng)格、可愛(ài)的畫面、柔和的色彩、適宜的光影、空靈的音樂(lè),游戲通過(guò)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)雙重感官的搭配,在玩家心中呈現(xiàn)出一個(gè)童話世界,而玩家又將自身心性、個(gè)人所想的心中世界通過(guò)操作回饋到游戲之中。“一千個(gè)讀者就有一千個(gè)哈姆雷特”,一千個(gè)玩家就有一千個(gè)永恒樹(shù)的世界,讓玩家創(chuàng)造屬于自己的世界,建設(shè)自己心中的家園。(游戲缺點(diǎn)之一:我家門口有大片空地,有水有田有花園,但不能種花養(yǎng)魚布置場(chǎng)景,門前空地?zé)o合理利用。)
3、開(kāi)放世界、豐富玩法,快樂(lè)何止翻一倍
游戲的標(biāo)簽有很多,開(kāi)放世界、農(nóng)場(chǎng)、模擬、冒險(xiǎn)、探索、休閑等等。而將如此之多的內(nèi)容,糅合在一個(gè)游戲中,打造出一個(gè)具有較好體驗(yàn)效果的游戲世界,不太容易。這款游戲里,以田園牧歌模擬、城市建設(shè)經(jīng)營(yíng)和開(kāi)放世界探索三大模塊為核心機(jī)制,又不斷分支擴(kuò)展出各種細(xì)化的操作,構(gòu)成游戲豐富的玩法和龐大的內(nèi)容。
4、田園牧歌模擬
游戲的設(shè)定里,為了讓永恒樹(shù)重新復(fù)蘇,需要玩家在永恒樹(shù)的花盆中將種子培育成長(zhǎng)為一個(gè)小的田園世界。剛播下種子時(shí)的世界一片荒涼,經(jīng)過(guò)玩家每天一點(diǎn)點(diǎn)的開(kāi)荒,既要進(jìn)行割雜草、除野花、碎石塊、砸廢墟等開(kāi)荒工作,也要不斷播種、澆水、唱歌(加速生長(zhǎng))、照顧動(dòng)物等田園工作。而花盆世界的綠化(成長(zhǎng))進(jìn)度越高,擴(kuò)展的區(qū)域越多,需照料的內(nèi)容越多,直到最后花盆世界成長(zhǎng)為一個(gè)綠意盎然、生機(jī)勃勃、生物種類繁多的小世界,為永恒樹(shù)帶來(lái)一縷生機(jī)。
5、城市建設(shè)經(jīng)營(yíng)
游戲初期,劇情引導(dǎo)玩家前往一個(gè)廢棄的城鎮(zhèn),通過(guò)和NPC交流后成為“城主”,建設(shè)并經(jīng)營(yíng)城市。城市的建設(shè)經(jīng)營(yíng)同樣具備了該類型游戲的基礎(chǔ)玩法,包括修建、擺放各類建筑,合布置、搭配裝飾品,吸引居民入駐,提升居民幸福度,完成居民任務(wù)等等。隨著進(jìn)程的發(fā)展,游戲里會(huì)新增建城區(qū)域,后期甚至可以建設(shè)多座城鎮(zhèn),重現(xiàn)往日繁華。
6、開(kāi)放世界探索
永恒樹(shù)之歌游戲設(shè)定里,這是一個(gè)曾經(jīng)存在過(guò)繁榮文明的世界,因此,游戲的地圖非常大,隨著永恒樹(shù)的恢復(fù),玩家能夠自由探索的區(qū)域逐漸增多。在開(kāi)放世界中,可以塵世閑游隨緣尋找先民的痕跡、永恒之子和寶箱等內(nèi)容;也可以各過(guò)著四處釣魚捉蟲(chóng)解鎖成就的悠閑生活;還可以進(jìn)入洞穴、秘境,解開(kāi)謎題發(fā)掘秘密和寶藏的探險(xiǎn)生活......開(kāi)放世界的內(nèi)容確實(shí)豐富,
然而,開(kāi)放世界探索也存在著其局限性。首先,游戲并不是真正意義的開(kāi)發(fā),地圖需要隨著永恒樹(shù)的進(jìn)度慢慢解鎖,未完成一定條件,只能當(dāng)前區(qū)域探索,外出則會(huì)有“空氣墻”隔離。其次,游戲區(qū)域?qū)嵲谔螅瑳](méi)有小地圖(游戲缺點(diǎn)之二),路癡感到深深的怨念,哪怕是我自己的城鎮(zhèn),親手布置的房屋格局,行走其中然后分不清東南西北了。
游戲的過(guò)程中,游戲看似鐵鍋亂燉將所有元素綜合在一起,但是其對(duì)每個(gè)核心模塊處理的都非常到位。豐富的游戲玩法和龐大的游戲內(nèi)容并未對(duì)玩家的游戲體驗(yàn)造成反面的影響。游戲其中,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的UI界面非常簡(jiǎn)潔和舒適,游戲的操作也沒(méi)有任何復(fù)雜和難度,這對(duì)于這款風(fēng)格可愛(ài)的休閑游戲是非常重要,極大增加了玩家的游戲體驗(yàn)。
7、休閑!修仙!
種田模擬游戲的精髓,兩個(gè)詞語(yǔ)概括:休閑、修仙!
游戲從風(fēng)格、劇情等方面而言,確實(shí)是一款放松游戲,玩家享受著慢節(jié)奏的創(chuàng)世的樂(lè)趣,是精神上的休閑;從玩法、內(nèi)容等方面考慮,這又是一款爆肝的游戲,玩家勤勤懇懇的創(chuàng)造美麗世界,是身體上的修仙。不得不說(shuō),本游戲中的田園牧歌模擬、城市建設(shè)經(jīng)營(yíng)和開(kāi)放世界探索三個(gè)模塊,任取其一都可單獨(dú)做成一個(gè)爆肝的游戲,三者融合一起,肝度大增。而游戲又格外注重搜集要素,包括成就、人物服飾和裝飾搜集、區(qū)域采各類數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)(游戲缺點(diǎn)之三:無(wú)物品圖鑒系統(tǒng))等在內(nèi)的還有大量其他的需要肝的成分,使得游戲又輕松又廢肝,這個(gè)游戲何止能修仙,都要修成魔了。
8、總結(jié)
“你,相信光嗎?”
玩家作為最后的永恒術(shù)士,作為永恒樹(shù)世界的一點(diǎn)光明和希望,日復(fù)一日,在日出日落、斗轉(zhuǎn)星移的時(shí)間長(zhǎng)河里,一點(diǎn)點(diǎn)地努力成長(zhǎng),一點(diǎn)點(diǎn)地改變世界,終創(chuàng)造出奇跡,創(chuàng)作出屬于你的永恒樹(shù)之歌。
《成長(zhǎng)物語(yǔ)永恒樹(shù)之歌》:不是一部恢弘澎湃的英雄史詩(shī),不是一部慘烈悲壯的戰(zhàn)爭(zhēng)記錄,不是一部流芳百世的偉人傳記;她,只是一個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的魔幻故事,是一篇帶有寓意的小小童話,是一曲永恒大地的無(wú)名樂(lè)章,僅此而已。

游戲心得

1、該作創(chuàng)造了一個(gè)非常漂亮的世界,周圍的一切渲染的可可愛(ài)愛(ài)。由很多不同的區(qū)域組成,適合玩家去探索,種植和收集。絕大多數(shù)的建造內(nèi)部設(shè)計(jì)也讓人滿意。
2、該作的美術(shù)風(fēng)格非常搶眼,粉嫩繽紛的世界,可愛(ài)的動(dòng)物,卻是一款推薦給男生必玩的農(nóng)場(chǎng)模擬游戲。
3、該作的劇情講述宇宙中一顆孕育了無(wú)數(shù)生命的永恒之樹(shù),一直以來(lái)都透過(guò)樹(shù)心散發(fā)出來(lái)的歌謠帶來(lái)新生命。一群人聽(tīng)到了歌曲的力量來(lái)到大樹(shù)底下定居成為歌之子,他們透過(guò)歌聲的力量發(fā)展出偉大的城市與煉金術(shù),但有一天,樹(shù)心不再唱歌,并且出現(xiàn)了凋零的現(xiàn)象,不明且黑暗扭曲的蔓藤纏繞著大樹(shù),破壞了城市。人們紛紛放棄城市逃離了這個(gè)世界,僅有一名煉金實(shí)習(xí)生留了下來(lái),決心要找出凋零的原因,以拯救之恒之樹(shù)及生命之歌。
4、游戲中的玩家要扮演這名實(shí)習(xí)煉金術(shù)師,透過(guò)分解提練,組合創(chuàng)造,種植培育的原理來(lái)從無(wú)到有的創(chuàng)造世界。玩法大致分為兩塊,首先要要清理治愈永恒之樹(shù)上的區(qū)域。其次是用獲得的資源建立小鎮(zhèn),招募村民加入恢復(fù)大樹(shù)的行動(dòng)中。除此之外,還有釣魚,捕蟲(chóng),探險(xiǎn)等農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲常見(jiàn)的內(nèi)容。游戲內(nèi)容很豐富,但是節(jié)奏比較慢,系統(tǒng)龐大,需要花點(diǎn)時(shí)間才能了解并融入游戲從而找到樂(lè)趣。
5、在大多數(shù)情況下玩家可以愉快的玩游戲,與可愛(ài)的市民互動(dòng),還可以結(jié)交和收養(yǎng)不同的可愛(ài)動(dòng)物,盡管與它們的互動(dòng)非常有限。而玩家要盡最大限度的提高城鎮(zhèn)的幸福度,以獲得經(jīng)驗(yàn)。玩家有相當(dāng)多的事情要做,相當(dāng)?shù)氖虑橹档锰剿鳌?br />6、雖然有種田的內(nèi)容,但是和其他農(nóng)場(chǎng)模擬類的游戲不同,在這里不能規(guī)劃自己的田地,玩家的種植區(qū)域都是發(fā)生在大樹(shù)身上的,大樹(shù)擁有多個(gè)區(qū)域,玩家選擇其中一個(gè)區(qū)域自己煉成生命種子,區(qū)塊就會(huì)依照種子的類型出現(xiàn)不同風(fēng)格的土地。玩家需要在這些土地上拔草,除蟲(chóng),種下花草并定期澆水,再收養(yǎng)小動(dòng)物們,逐一建立起不同風(fēng)格的世界。
7、該作基本上分為復(fù)蘇永恒之樹(shù)與建立城鎮(zhèn)兩塊玩法,以此來(lái)推動(dòng)主線劇情,中間也包含山洞冒險(xiǎn),釣魚,捕捉昆蟲(chóng)和收服小動(dòng)物來(lái)豐富自己的自然保護(hù)區(qū)??梢哉f(shuō)游戲里能做的事情是非常多的,要等到玩家完成永恒精靈的任務(wù)后,才能雇傭這些小精靈打打工。不過(guò)主要的復(fù)蘇與建設(shè)仍是落在玩家的頭上。
8、該作的城鎮(zhèn)比較可惜的地方就是居民的設(shè)定了,不如其他同類型的游戲一般都有明確的人設(shè)。在這里大多數(shù)的居民都是隨機(jī)姓名,能力與造型,他們僅作為居民,雖然有簡(jiǎn)單的互動(dòng)閑聊,還可以透過(guò)贈(zèng)送禮物的方式改變對(duì)方的能力與造型,但是絲毫沒(méi)有自己的背景故事。以第一個(gè)城鎮(zhèn)為例,招募20位劇民,僅有一對(duì)兄妹和一位考古學(xué)家是劇情需要加入的,屬于有一定故事參與度的角色。其余的居民只是重復(fù)的對(duì)話交談,這使得建立小鎮(zhèn)雖然有趣但卻少了一點(diǎn)人情味。

玩家評(píng)價(jià)

1、童話色彩的世界觀
首先,要說(shuō)的就是本作可能不適合你用成人的視角去審視,因?yàn)楸旧砭透袷且徊客挕D銓缪葑詈笠晃粺捊鹦g(shù)士,而陪伴你的只有書婆婆和儀器爺爺,你需要重新讓世界樹(shù)長(zhǎng)大,起碼從玩家視角來(lái)看整個(gè)世界就是一棵樹(shù),而我們要做的就是讓這顆樹(shù)復(fù)活,讓一個(gè)個(gè)枝丫重新復(fù)蘇。至于如何復(fù)蘇呢,通過(guò)種植在世界花盆讓花盆發(fā)出勃勃生機(jī),通過(guò)解鎖城區(qū)建造房屋吸引居民,一邊構(gòu)建出游戲的世界觀,一邊推進(jìn)游戲的進(jìn)程。
2、束手束腳的種田之旅
為了讓世界復(fù)興,玩家這個(gè)煉金術(shù)士首先要當(dāng)好園丁。當(dāng)種下世界種子機(jī)會(huì)出現(xiàn)一片區(qū)域。背包里的工具一應(yīng)俱全,鐮刀用來(lái)割草,斧頭和錘子用來(lái)砸石頭和砍植物,徒手拔起雜草,這些被清除后就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小土坑,可以種植植物。也就是說(shuō),能夠種植的地方是特定的,你只能在這些地方種,而澆水播種的操作也比較機(jī)械,即使有唱歌催生的步驟,隨著游戲的進(jìn)程推進(jìn),游戲本身種田的部分是非常重復(fù)且機(jī)械的,可以說(shuō)是設(shè)計(jì)上的失敗,玩家像是一個(gè)工具人一樣。割草砸石——澆水種植——唱歌催生——植物長(zhǎng)大——新增區(qū)域——割草砸石……。但是這個(gè)重復(fù)且機(jī)械的過(guò)程里又有一點(diǎn)獨(dú)一無(wú)二的地方,新的區(qū)域風(fēng)格由你來(lái)決定,你通過(guò)調(diào)配種子可以生成獨(dú)一無(wú)二的草原、沙漠、冰川世界,甚至更多。但這也只是微不足道的驚喜。
3、用煉金術(shù)打造城鎮(zhèn)
基督教相信上帝用來(lái)七天創(chuàng)造了世界,也就是“創(chuàng)世紀(jì)”。而在本作中,玩家干的活也和上帝差不多,只是借用煉金術(shù)罷了。通過(guò)種植最終收割作物,有了這些原材料,再借助煉金術(shù)的學(xué)習(xí),我們就能夠建造房子了,其實(shí)更多是用一種“上帝視角”直接建造出一個(gè)城鎮(zhèn)。玩家就像是一個(gè)創(chuàng)世者一樣直接修復(fù)這個(gè)世界,造好房子,就會(huì)有居民搬回來(lái),這些居民也有自身的需求。你也可以和居民進(jìn)行社交,達(dá)成友誼。每天醒來(lái)你都會(huì)收稅,也就是妙樂(lè),更像是幸福度的設(shè)定。
4、結(jié)語(yǔ):
實(shí)話實(shí)說(shuō),本作的內(nèi)容是非常豐富的。但是這種豐富背后的玩法卻是相對(duì)匱乏的。就比如說(shuō)種田要素,在我看來(lái)就束手束腳。而城鎮(zhèn)建造雖然比較完善,但突然塞進(jìn)來(lái)的一大堆需求也比較繁雜?!冻砷L(zhǎng)物語(yǔ)永恒樹(shù)之歌》將冒險(xiǎn)、種田和城鎮(zhèn)建造等元素融合起來(lái),給游戲帶來(lái)足夠豐富的內(nèi)容,但卻顯得有些頭重腳輕。

配置要求

最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Core i5-2300 or AMD FX-4350
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTS 450, 1 GB or AMD Radeon R7 240, 1 GB
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間
聲卡: DirectX cpmpatible
附注事項(xiàng): Windows 10 requires 6 GB RAM
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i7-7700K or AMD Ryzen 5 3600X
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 760, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間
聲卡: DirectX cpmpatible

特別說(shuō)明

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在所有不同類型的游戲中,就屬模擬經(jīng)營(yíng)類的游戲最考驗(yàn)玩家的耐心。不過(guò),在這一類的游戲中,玩家所能夠收獲的成就感就是極高的,看著一無(wú)所有的你從零開(kāi)始,慢慢的將一個(gè)小村莊經(jīng)營(yíng)為一個(gè)繁華的大城市或是一個(gè)超大龐大的帝國(guó)是不是非常的有成就感呢?小編也是一個(gè)模擬經(jīng)營(yíng)類游戲愛(ài)好者,平時(shí)也接觸過(guò)很多這一類型的游戲,有遇到好玩的,當(dāng)然也有不好的,這里呢小編就為大家整理了一些比較好玩的模擬經(jīng)營(yíng)類電腦游戲推薦給大家,感興趣的小伙伴們可以一起來(lái)了解一下。

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