奧特曼系列OL是一款非常有趣的卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,在這款游戲中收錄了奧特曼中M78星云以及其他各大地區(qū)的400+的怪獸,而且在游戲中已收錄了的奧特曼全部都十分貼合原著,同時(shí)游戲中還多種模式提供給玩家們進(jìn)行選擇,其中就有同臺(tái)競(jìng)技你可以選擇平成時(shí)代和昭和時(shí)代以及新時(shí)代的各種奧特曼在競(jìng)技臺(tái)一同進(jìn)行對(duì)抗。有奧特曼那就必須有人間體以及變身器,在游戲中同樣擁有非常帥氣的人間體形態(tài)和變身器。當(dāng)玩家在游戲中選擇了正確的人間體與人物角色達(dá)成了本命之后還有著額外的屬性加成,游戲中還擁有奧特警備隊(duì),奧特警備隊(duì)在奧特曼中都是不能少的,雖然奧特警備隊(duì)在奧特曼特?cái)z劇中沒(méi)起到什么作用,但在該游戲中奧特警備隊(duì)是非常厲害的戰(zhàn)力加成之一。當(dāng)然有了奧特曼就有怪獸,在游戲中擁有400多種的怪獸,并且游戲目前還在不斷的增加中,在游戲中玩家可以化身任意的奧特曼與怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲中同時(shí)也擁有所有奧特曼的技能,什么光線什么光波技能游戲中真實(shí)的還原了,另外在游戲中玩家可以進(jìn)行奧特曼戰(zhàn)斗形態(tài)的切換,讓你因地制宜取勝。相信大家都知道前不久迪迦奧特曼因?yàn)橐恍﹩?wèn)題在各大平臺(tái)進(jìn)行下架,雖然當(dāng)時(shí)是下架了,都大家都相信光的人終究會(huì)獲得勝利,隨后迪迦奧特曼再一次重新在各大平臺(tái)進(jìn)行上架了。在此小編今天給大家?guī)?lái)
奧特曼系列OL電腦版,該版本應(yīng)有在電腦中,但是需要一款模擬器才能正常在電腦中運(yùn)行,小編已將模擬器放入壓縮包內(nèi)了,感興趣的小伙伴快來(lái)下載吧,讓我們一起在游戲中變成光吧!
游戲特色
1、特色玩法切換形態(tài),完美貼合原著奧特曼隨戰(zhàn)斗切換形態(tài),告別戰(zhàn)報(bào)等待式卡牌。
2、史上奧特游戲中收錄最全的奧特曼和怪獸,卡牌人設(shè)受到大部分資深粉絲好評(píng)。
3、超良心還原各奧特曼招牌光線技能動(dòng)作與特效,細(xì)致入微打動(dòng)玩家。
游戲亮點(diǎn)
1、變身寶物超神還原
史上最全的各種經(jīng)典奧特變身器、法寶和帥氣的人間體,期待各位的發(fā)掘。
2、形態(tài)切換全新玩法
特色玩法切換形態(tài),完美貼合原著奧特曼隨戰(zhàn)斗切換形態(tài),帶來(lái)酷炫的戰(zhàn)斗效果和全新的玩法體驗(yàn)。
3、個(gè)性養(yǎng)成自由發(fā)展
豐富且華麗的裝備和極具特色的卡牌養(yǎng)成體系,超神還原各奧特曼招牌光線技能動(dòng)作與特效和形態(tài)切換,細(xì)致入微打動(dòng)玩家。
4、宇宙英雄兇猛怪獸
除了奧特曼和怪獸外,更有經(jīng)典的宇宙人和各式各樣勝利隊(duì)飛行器可供粉絲收集。
安裝教程
1、在軟件學(xué)堂下載奧特曼系列OL電腦版安裝包,并解壓縮文件。
2、如果我們要想在電腦上運(yùn)行的話必須具備一款
安卓模擬器,這里為大家推薦
藍(lán)疊安卓模擬器。
3、安裝好藍(lán)疊模擬器后,鼠標(biāo)右鍵apk文件,打方式選擇藍(lán)疊模擬器。
4、安裝需要些時(shí)間,請(qǐng)稍等片刻。
5、成功安裝后,即可在電腦上運(yùn)行啦!
奧特曼系列OL平民單堆攻略
平民要單推的話,我覺(jué)得單推迪加最好,因?yàn)榈襄冗@個(gè)是免費(fèi)的,角色非常的強(qiáng)大。而且他后期的時(shí)候可以換成閃耀迪迦非常的好。
游戲玩法
1、循環(huán)相克,形態(tài)切換
為了平衡戰(zhàn)斗數(shù)值,游戲中將卡牌分為空中型、強(qiáng)力型、人肉怪獸、肉搏怪獸等五大形態(tài),這五大形態(tài)并非孰強(qiáng)孰弱的標(biāo)示,而是形成一種循環(huán)相克的模式,因此,即使是再?gòu)?qiáng)大的卡牌和陣容,如果在戰(zhàn)斗中不及時(shí)切換其卡牌形態(tài),失敗將成為必然的結(jié)果。
2、資質(zhì)成長(zhǎng)值,強(qiáng)勢(shì)的保證
這款卡牌類(lèi)手游中,玩家們將以收集強(qiáng)化卡牌從而提升自身戰(zhàn)斗力為主要游戲方式,因此,卡牌本身的好壞,便成為了重中之重。在目前版本的游戲里,卡牌由資質(zhì)區(qū)分其潛力大小,共分為S、A、B、C……不同資質(zhì)的卡牌不僅在前期便會(huì)有屬性差距,隨著每一級(jí)的成長(zhǎng),差距更是將不斷拉大。
3、本命裝備,緣分速配
搭配和組合必然是在其中成就大神的關(guān)鍵之所在。游戲中的每一張卡牌不僅有其專(zhuān)屬的本命裝備,裝備后可以獲得比同階其他裝備更高的百分比加成,更能夠與其他卡牌組成上陣緣分,通過(guò)卡牌間的緣分速配,小伙伴們將獲得攻擊力、生命值等多項(xiàng)百分比加成,是游戲中戰(zhàn)斗取勝的不二法門(mén)。
奧特曼系列OL新手攻略
引導(dǎo)中的第一次抽卡
目前已知的第一抽可能有的角色是賽羅、阿古茹、阿斯特拉、希卡利。
從實(shí)戰(zhàn)角度考慮,最有用的應(yīng)該是修行甲賽羅(到底是賽羅),普攻隨機(jī)增加一人2點(diǎn)能量,放在1號(hào)位后,有很大概率讓隊(duì)友起手就放能量技。在高等級(jí)開(kāi)場(chǎng)滿(mǎn)能量之前,是非常使用的技能。
阿古茹和希卡利,則各自能夠通過(guò)后續(xù)的融合功能融合成金色品質(zhì),對(duì)后續(xù)發(fā)展會(huì)比較有利,當(dāng)然前提是走多宇宙或者M(jìn)78路線。
總得來(lái)講,其實(shí)第一個(gè)紫影響不大,也不太推薦費(fèi)事反復(fù)刷號(hào)。
形態(tài)切換四選一
這四張卡都是比較特別的福利卡,其他的卡都是要等到40級(jí)+3以后才能切換形態(tài),但是這四張是不用進(jìn)階,上陣就能切換形態(tài)的。妥善使用迪迦和這張卡,是我們前期打硬仗的重要手段。
功能上,除了哥爾贊是個(gè)純傷害比較雞肋以外,其他3個(gè)各有千秋。
飛燕號(hào)直線降能量/單體60%眩暈。兩個(gè)技能都是控制,只有目標(biāo)不同,靈活度略低。但是單體眩暈要看臉。PVE可以反復(fù)刷,臉這件事可以無(wú)視。
札拉布是單體-6氣,能長(zhǎng)久廢一個(gè)人,-6有點(diǎn)過(guò)量。但是特別提一句的是札拉布切換形態(tài)是變成假奧特曼,這點(diǎn)非常有意思。(題外話,金卡巴巴魯星人能變阿斯特拉,也是陳年老梗)
鋼鐵武士則是有一個(gè)無(wú)敵技能,相當(dāng)于一個(gè)紫色的雅格第斯號(hào),這點(diǎn)非常好用,經(jīng)常有奇效。
奧特曼系列OL推薦順序從下往上。雖然分屬4個(gè)陣營(yíng),但是選哪個(gè)真的不怎么影響后續(xù)發(fā)展。
關(guān)于形態(tài)切換
形態(tài)切換是這個(gè)游戲比較特色也比較好玩的地方。會(huì)不會(huì)恰當(dāng)?shù)匦螒B(tài)切換在不同戰(zhàn)斗力可以拿到不小的優(yōu)勢(shì)。
有效集火,提高輸出效率。這個(gè)玩迪迦的時(shí)候就很明顯了,空中型打后排,大招可以點(diǎn)掉后排的硬骨頭(比如第四章的平衡型美菲拉斯),強(qiáng)力型打前排橫掃,可以跟我方的橫排其他角色協(xié)同攻擊。還有比如我用的博伽茹猛斯,在打金礦、星球凈化之類(lèi)的場(chǎng)合,都會(huì)企切換成單體,因?yàn)槟繕?biāo)boss只有一個(gè),單體輸出技能更加強(qiáng)力,就能多打一些傷害。
控制。拿札拉布舉例子,一個(gè)形態(tài)是純輸出,一個(gè)形態(tài)是控制。一般需要算準(zhǔn)對(duì)位的行動(dòng),如對(duì)方能量滿(mǎn),那么扔一個(gè)控制是極好的選擇,否則就不如輸出。
達(dá)成克制。打架的時(shí)候,跳黃色數(shù)字表明克制,紫色數(shù)字表明被克制??酥婆c否影響20%的傷害,此消彼長(zhǎng)120%:80%就是整整50%的優(yōu)勢(shì)了。所以克制不僅可以用在進(jìn)攻上,甚至也可以切換到對(duì)方被克屬性來(lái)降低20%的受傷率。
克制是一個(gè)5屬性的循環(huán),得花一點(diǎn)時(shí)間記憶。力量(紅)->防御(淺藍(lán))->敏捷(綠)->平衡(橙)->智力(深藍(lán))->力量(紅)
如何能在戰(zhàn)斗間隙中快速根據(jù)對(duì)方屬性分布切換本方的屬性也是需要掌握的技術(shù)。如果一開(kāi)始不好適應(yīng),建議調(diào)1倍速好好練習(xí),熟練以后再用2倍提高手速。
開(kāi)局流程
非R(其實(shí)小R也差不多,稍微快一點(diǎn)點(diǎn))有兩個(gè)重要的光元目標(biāo):賽文七日的藍(lán)色套裝禮包700,攢一個(gè)十連2680
建號(hào)引導(dǎo)飛快過(guò)
各種強(qiáng)化盡量保持滿(mǎn)不說(shuō)了,抓緊推本,對(duì)話什么的先跳過(guò)。相信看攻略的做的也是玩的第二個(gè)號(hào),劇情都看過(guò)一遍了,實(shí)在想再看,每個(gè)本都有個(gè)對(duì)話按鈕可以看。
一路推本打下去,成就+副本寶箱,大概15左右可以攢到700。此時(shí)為了我們后面的路程走得更平坦,毫不猶豫地去賽文七日的限購(gòu)入禮包吧。
15級(jí)開(kāi)了寶物以后,建議去打一圈藍(lán)色寶物先把人身上填滿(mǎn)。15級(jí)的時(shí)候,即使是藍(lán)色,也是提升戰(zhàn)力效果明顯。
其他沒(méi)太多要說(shuō)的,各種資源都?jí)?,人物和裝備都保持強(qiáng)化滿(mǎn)就行了,沒(méi)必要等卡關(guān)再回來(lái)強(qiáng)化,效率更高。如果沒(méi)有V2的一鍵強(qiáng)化,大概升2、3級(jí)去強(qiáng)化一次裝備吧,否則太累了。
20級(jí)開(kāi)了競(jìng)技場(chǎng),這時(shí)候身上一般也就幾百光元。如果進(jìn)服早,我們的名次會(huì)排在比較靠前。#10點(diǎn)沖進(jìn)去的第一個(gè)理由#。競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)入2000名開(kāi)始,每次提升排名都會(huì)有光元,一般能直線爬的話,打一下就150多光元,攢十連就靠這個(gè)了。競(jìng)技場(chǎng)就有一個(gè)關(guān)鍵,第一天的競(jìng)技點(diǎn)總數(shù)有限,一開(kāi)始7點(diǎn)之后每升一級(jí)送1點(diǎn),外帶等級(jí)禮包里有幾個(gè)藥劑,其余的超出之后都得花光元買(mǎi),打之前千萬(wàn)看清楚戰(zhàn)力,不要浪費(fèi)競(jìng)技點(diǎn)。
另外20級(jí)開(kāi)始,由于需求量增大,加上之后新開(kāi)了第五個(gè)位置手頭就會(huì)各種緊。這個(gè)游戲有等級(jí)壓制,一旦等級(jí)拉開(kāi),就會(huì)出大量的閃避格擋,所以我們優(yōu)先保證角色等級(jí)滿(mǎn)。裝備則看情況。滿(mǎn)足戰(zhàn)力檢測(cè)的階段條件以后,可以停一停手。實(shí)在繃不住,就去商城花光元買(mǎi)一點(diǎn)錢(qián)買(mǎi)一點(diǎn)戰(zhàn)功保持升級(jí)。這時(shí)候我們之前花700買(mǎi)的禮包又會(huì)有一個(gè)奇效??消費(fèi)活動(dòng)的前幾檔,還會(huì)給一些金幣和戰(zhàn)功。在20級(jí)這個(gè)缺資源的點(diǎn)就顯得彌足珍貴。
大部分人會(huì)卡第六章的紅哥莫拉,一個(gè)三人振動(dòng)波基本就是秒三個(gè)教做人,初期連最硬的迪迦都站不住。安全起見(jiàn),回頭打2星難度、探險(xiǎn)之類(lèi),等升級(jí)以后開(kāi)了第5個(gè)位置再來(lái)招惹,難度會(huì)低很多,因?yàn)楦缒瓕?duì)自己也會(huì)造成傷害,只要第一輪振動(dòng)波過(guò)了還剩兩個(gè)人,幾乎可以穩(wěn)贏它。如果非要一試,就得靠四選一時(shí)候用的控制卡了,放到1號(hào)位把對(duì)面能量降了/暈了/或者指望開(kāi)了無(wú)敵能成為目標(biāo)之一,一般都能過(guò)。
總的來(lái)講,推本盡量推,好處多多。推不下去了就去探險(xiǎn)、奪寶。
23開(kāi)人間體送個(gè)麗娜,開(kāi)出來(lái)的同時(shí)也別吝嗇禮物。我個(gè)人認(rèn)為7級(jí)以下禮物消耗很少,隨便塞沒(méi)問(wèn)題。如果是V4甚至V7,一般都這里都不會(huì)只有一個(gè)人間體。毫不猶豫地上陣吧,戰(zhàn)力會(huì)有很快提升。
25級(jí)以后升級(jí)會(huì)有點(diǎn)慢,建議毫不猶豫地吃藥和買(mǎi)體力耐力探險(xiǎn)吧,一定要在第一個(gè)雙倍時(shí)間內(nèi)沖到26。還是那句話,等級(jí)很重要,對(duì)于第一天尤其是。
等到開(kāi)了押運(yùn)罪犯,這里是個(gè)很關(guān)鍵的時(shí)間。押運(yùn)罪犯是我們?cè)谶@一段等級(jí)里的重要金幣來(lái)源,押運(yùn)罪犯每天會(huì)有兩段時(shí)間收益雙倍,分別是中午11點(diǎn)-1點(diǎn),晚上7點(diǎn)到9點(diǎn)。我們10點(diǎn)進(jìn)服,緊趕慢趕,就是為了吃到第一個(gè)雙倍時(shí)間。#10點(diǎn)沖進(jìn)去的第二個(gè)理由#。此時(shí)一定要看著時(shí)間決定押運(yùn)的方針。第一個(gè)罪犯是引導(dǎo)強(qiáng)制刷到藍(lán)色的(所以更要在雙倍時(shí)間內(nèi))。如果第一個(gè)罪犯送完,還在12點(diǎn)15前,刷個(gè)藍(lán)色的差不多,因?yàn)闀r(shí)間內(nèi)還可以運(yùn)一次。如果在12點(diǎn)15后,時(shí)間不太夠了,建議怎么也刷個(gè)紫色的,這樣20多級(jí)內(nèi)的金幣可以安心很多。如果你速度夠快,其實(shí)中大R也就26左右,不見(jiàn)得可以輕松搶你,再者即使被搶?zhuān)覀円驳帽WC下一階段的金幣數(shù)量。
這里推不過(guò)本的就回頭掃蕩,臉不太黑的話,出幾個(gè)裝備是沒(méi)問(wèn)題的,一般非R小R各項(xiàng)資源全用完買(mǎi)完,大概停在27、28左右。這時(shí)候我們就可以先休息一陣,讓體力耐力探險(xiǎn)恢復(fù)一下再?zèng)_擊30。這一段注意,我們最好有意地節(jié)約金幣,能不升的盡量就不要升了。
回來(lái)之后基本能到30,并且一般通過(guò)成就、副本、競(jìng)技場(chǎng),大概可以攢到10連了,再加上30級(jí)在賽文七日里送的金卡,我們就走上了兩金卡的康莊大道,也大致能定下自己的陣營(yíng)方向了。
我們刻意省下的金幣,到30級(jí)有兩個(gè)大用處。一個(gè)是保證全員的30級(jí)進(jìn)階金幣(進(jìn)階水晶一般能滿(mǎn)足大半不是問(wèn)題),另外一個(gè)就是30級(jí)開(kāi)的勝利源晶。在這個(gè)等級(jí)上,一個(gè)金色生命之火帶來(lái)的戰(zhàn)力提升相當(dāng)驚人,同時(shí)金幣消耗也相當(dāng)驚人。我們沒(méi)法像高V能夠用直接召喚勝利奧特曼的方式霸道地省下初期捉襟見(jiàn)肘的金幣,只好靠我們之前省下來(lái)的盡可能多弄一些源晶。前3級(jí)源晶的性?xún)r(jià)比是非常高的,強(qiáng)烈建議早點(diǎn)升起來(lái),對(duì)戰(zhàn)力提升很有用。順便提一句,由于后期幾乎全民迪迦給全隊(duì)加閃避,所以命中源晶特別特別重要。
接下來(lái)會(huì)陸續(xù)開(kāi)放一些獲取資源的打工本,主要是金幣來(lái)源可以緩解一下。還是那句重要的事情提醒,開(kāi)打以后能換形態(tài)的盡量換單體,考究的話可以每回合操作。比如普攻時(shí)候用單體普通的紅迪迦撞,能量滿(mǎn)了改紫迪迦放光彈。聚沙成塔,每天積累你能比不操作的人多不少的金幣。
第一天應(yīng)該是能到33以上的,盡可能把打工本的次數(shù)都用滿(mǎn),第一天會(huì)比較少浪費(fèi)。至于監(jiān)獄暴動(dòng),出了打便是。
還有一點(diǎn)比較重要的,該加好友加好友,該加警備隊(duì)加警備隊(duì),跟排名高的人搞好關(guān)系,等。
游戲說(shuō)明
1、全新6V6戰(zhàn)場(chǎng),奧特曼VS勝利隊(duì):獨(dú)創(chuàng)個(gè)性世界觀,忠實(shí)還原系列作品的同時(shí),突出架空歷史主角成長(zhǎng)線路。玩家所熟悉的勝利隊(duì)在是迪迦奧特曼的堅(jiān)定支持者,但在游戲初期勝利隊(duì)竟以反派角色出現(xiàn),攻擊玩家和迪迦石像!究竟為何勝利隊(duì)會(huì)向著玩家開(kāi)火,被宇宙人陰謀所扭曲的世界又能否得到修正?全憑玩家自己決定!
2、大集結(jié)!百萬(wàn)怪獸宇宙人:一比一還原真實(shí)奧特曼、宇宙怪獸角色,再加以Q版化。游戲中不但收錄了初代開(kāi)始的全部奧特英雄,另一大亮點(diǎn)非怪獸和宇宙人莫屬。雷德王、杰頓、貝蒙斯坦等奧特兄弟的老對(duì)手,到哥爾贊、加佐特等在次時(shí)代肆虐的怪獸,再到巴爾坦星人等邪惡宇宙人的加入,將普通的隊(duì)伍進(jìn)化成了一場(chǎng)奧特曼、怪獸、宇宙人全部加入的大亂斗。
3、戰(zhàn)斗形態(tài)切換,因地制宜取勝:戰(zhàn)斗中卡牌形態(tài)的切換,乃是奧特曼系列OL的又一大亮點(diǎn)。玩家們能夠在戰(zhàn)斗中隨時(shí)隨地點(diǎn)擊卡牌人物,通過(guò)彈出的環(huán)形選擇欄進(jìn)行戰(zhàn)斗形態(tài)切換。如此一來(lái),在面對(duì)被克制的形態(tài)的敵人時(shí),便能夠迅速的做出反應(yīng)和調(diào)整,以搬回劣勢(shì),以最小的消耗消滅最強(qiáng)大的敵人。
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