危險(xiǎn)節(jié)奏2這是一款節(jié)奏爆炸的彈幕
射擊游戲!在游戲中的設(shè)定非常有趣,游戲中的進(jìn)行是隨著背景音樂的進(jìn)程來決定的,歌曲的曲目越長關(guān)卡的難度就越高!我們在游戲中將控制一架小飛機(jī),開始我們的彈幕射擊之路!不同以往的簡單飛行射擊游戲,敵人都是從同一個方向過來的。而這款游戲則完全不同!我們將會受到四面八方敵人的攻擊!難度直接拉滿!在擊敗敵機(jī)后有幾率會掉落一些強(qiáng)化道具,在拾取這些強(qiáng)化道具后我們的彈幕將會更加強(qiáng)大!雖然敵機(jī)的血量一般都不高,但是我們自身是沒有血量的!只要被擊中一次直接暴斃!在游戲中除了那些簡單的小怪以外,還會有更加強(qiáng)力的精英怪與BOSS!游戲中的彈幕打擊感非常勁爆!隨著音樂的響起,整個游戲的環(huán)節(jié)直接進(jìn)入到高潮部分!在背景音樂與精英敵人的攻擊下存活下來吧!值得一提的是,有些敵人射擊過來的子彈我們是可以通過自身的彈幕來擊碎他們。隨著你游戲進(jìn)度的提高,游戲的難度也會隨著你的軍銜等級而提高!更多的挑戰(zhàn)等待著你,快來這個狂拽酷炫吊炸天的彈幕射擊游戲里開始你的勁爆游戲之旅吧!危險(xiǎn)節(jié)奏2期待你的加入。
危險(xiǎn)節(jié)奏2游戲特色
你的游戲,由音樂助力!
透過這款街機(jī)射擊游戲,
以一個前所未有的角度來感受你的音樂收藏吧!
每首歌曲都有其獨(dú)自的高低起伏旋律音韻,
Beat Hazard 2 將會根據(jù)這些特點(diǎn)把音樂與游戲有機(jī)地結(jié)合起來,樂趣大于一加一!
經(jīng)過全面強(qiáng)化的 Beat Hazard 2 將讓你體驗(yàn)到更加“爆炸”的戰(zhàn)斗畫面。
強(qiáng)化你的飛船,開足火力,子彈隨著音樂跳動,將敵人粉身碎骨!
Beat Hazard 2 還新增了動態(tài)生成 BOSS 特性,
游戲?qū)討B(tài)分析你的音樂,為每一首歌曲創(chuàng)造出獨(dú)一無二的 BOSS 與你對決。
新增的 “Open Mic” 功能讓你能把在線串流音樂帶入 Beat Hazard 2 中,
從此音源得到解放!整個音樂世界都屬于你。
趕快打開 Spotify、Amazon Music 吧。
游戲特性:
“Open Mic” 讓你可以使用各種音樂服務(wù)驅(qū)動游戲,包括但不限于
Spotify。
Amazon Music。
Apple Music。
YouTube 音樂。
支持多種音樂格式
Mp3, wma, flac, ogg, aac, m4a, wav, aiff。
SHOUTcast 網(wǎng)絡(luò)電臺
全世界上千個電臺任君選擇。
動態(tài)生成 BOSS 船只
你的曲目又會是什么怪呢?
歌曲專屬排行榜
與好友乃至全世界競爭你最愛曲目的 TOP1!
全新升級的畫面視覺和光效系統(tǒng)
炫酷的OST
游戲背景
音樂檔案
“驚險(xiǎn)節(jié)奏2”的賣點(diǎn)在于你可以在游戲中選擇 BGM,
當(dāng)然,是否能導(dǎo)入你想要的音樂文件就成為首要的問題。
除了一般的MP3、MP3PRO、 AAC、 AAC、 AAC+、
M4A、MP4、 WMA、 APE、 MPC、 OGG、 WAVE等格式外,
甚至 FLAC、 RM、 TTA這些比較小的音樂格式也能順利導(dǎo)入,
而且還比較小的音樂格式。但是 AIFF、
AU這兩種格式的音樂文件沒有導(dǎo)入成功,
畢竟對于大多數(shù)玩家來說,
能夠支持那么多格式的音樂文件基本就可以了。
游戲質(zhì)量
試驗(yàn)中,同一首歌用128 kbit/s的低音質(zhì)量與320 kbit/s的高音質(zhì)相比,
在高音版本的音樂中,彈幕數(shù)量將會大幅增加。
這就是說,盡管對于大多數(shù)人來說,
128 kbit/s和320 kbit/s聽起來差別并不大,
但是在游戲中中,
這樣的差距將使關(guān)卡難度有質(zhì)的飛躍。
對了,這里只是我個人的猜測,
“危險(xiǎn)節(jié)奏2”新加入了同樣曲目的排名系統(tǒng),
讓你可以在與你挑戰(zhàn)同樣曲目的比賽中看到相同曲目的排位,
但也許是編者為了公平,會強(qiáng)制統(tǒng)一同一首曲目的難度,
這就是如果導(dǎo)入了兩個音質(zhì)不同、卻曲目相同的音樂文件,
并且游戲中只能搜索到一個…為此我不得不將網(wǎng)絡(luò)斷網(wǎng)、
將音樂文件改來改去才能實(shí)驗(yàn)成功。
總的說來,如果你想要體驗(yàn)高難度的彈幕射擊,
那就要盡量選擇快節(jié)奏、大音量、
高碼率的勁爆歌曲,否則請選擇慢歌。
開放 Mic相關(guān)性
在游戲內(nèi)中,這是一個獨(dú)一無二的模式,
你可以簡單理解為,你自己一邊唱一邊玩游戲。
Open Mic可以將您自己的聲音輸入到游戲中,
通過您的錄音機(jī)或喇叭設(shè)備將其轉(zhuǎn)換成音樂文件。
只能說這是一個很有新意的系統(tǒng),
但這也是它目前最大的問題。
BUG是當(dāng)前的 Open Mic。有三種 Open Mic的選項(xiàng),
其中Line-in音軌不知道為什么完全不可用。
其他兩種模式在使用中也很不穩(wěn)定,
可能是我個人的錄音設(shè)備太渣的原因,
錄音中稍有爆破音或提高音量都會產(chǎn)生非常嚴(yán)重的撕裂音,
導(dǎo)致我的歌唱體驗(yàn)是——
總的來說,如果你沒有一臺好的錄音設(shè)備,
那么這個模式就可以忽略。
游戲難度和模式的相關(guān)性
“危險(xiǎn)節(jié)奏2”的難度不大。
盡管說這款作品的游戲難度取決于你選擇的歌曲,
但是在我多次嘗試后,即使你選用了超勁爆的歌曲
,游戲整體難度還是偏低。
第一個游戲的操作非常簡單, WSAD控制移動,
鼠標(biāo)控制射擊和射擊的方向,右鍵可以釋放超級炸彈,
你所要做的就是避開敵人用彈幕和撿拾強(qiáng)化和額外道具。
盡管你操縱的小飛機(jī)很脆弱,
用什么東西擦一擦都會死翹翹,但…無助的敵人比你弱。
盡管這一奇幻奇幻,且敵人密集,但你只要仔細(xì)觀察就會發(fā)現(xiàn),
不管冒出多少敵人,它們基本上都是扎堆出現(xiàn)的,
集火一小會兒就死了。敵人的彈幕速度也很低,
而且很多彈幕都能被摧毀,使得躲藏十分容易。
BOSS的外形設(shè)計(jì)還算不錯,很有震撼力,
但無奈招數(shù)單一又不強(qiáng),打起來比清雜兵還輕松。
再加上這件牛逼超級炸彈,輕輕一點(diǎn)右鍵就有清屏效果,
雖然傷害不一定能秒掉所有敵人,但是有了這個東西,
連偶爾可能遇到的被包夾危機(jī)都能輕松地度過。
敵軍和敵軍彈幕的種類也不多, BOSS更是只有五、六個,
在經(jīng)歷了一開始的新手期后,
對付這些重復(fù)的敵人也就是個摳腳都能做到的程度。
玩游戲有三種模式:普通模式、生存模式、BOSS模式。
通常情況下,你會給你一首歌的時(shí)間,活著,
并且盡可能地獲得更高的分?jǐn)?shù);
生存模式就是在你掛掉之前無限循環(huán);
BOSSRUSH將會輪流為你演奏。
游戲玩法
盡管在游戲中,你可以解鎖更強(qiáng)大的武器或者更高的生命值等獎勵,
但是老實(shí)說,說實(shí)話,對于想要的興趣完全沒有興趣的玩家來說,
即使沒有這些獎勵,游戲本就不高的難度也能讓你大殺四方。
這個游戲唯一能讓玩家稍微有點(diǎn)肝火的就是刷分了,
并且解鎖更多刷分獎勵后,你會發(fā)現(xiàn)你刷分的效率將會大幅提升。
也就是,同樣的一首歌,一個肝帝可以比休閑玩家刷到的分?jǐn)?shù)多上一些,
這讓排名顯得很沒必要。再加上在這個世界上的歌曲數(shù)量眾多,
每首歌都有一個單獨(dú)的排行榜,除了一些熱門歌曲,
我想大多數(shù)歌曲的排行榜中甚至沒有玩家的名字。
缺少魅力的獎勵機(jī)制讓人沒有持續(xù)玩下去的動力,
再加上游戲目前沒有移動端,也無法成為一款打發(fā)時(shí)間的休閑游戲。
從 PC端來看,這款游戲很難與其他游戲競爭…在音樂方面,
游戲本身也有一些原創(chuàng)的 OST,
每一首質(zhì)量都很高,尤其是初入游戲的那一首。
危險(xiǎn)節(jié)奏2配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows Vista, 7, 8, 10
處理器: 2.5GHz processor
內(nèi)存: 512 MB RAM
顯卡: Nvidia GeForce GTX 670
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 250 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows Vista, 7, 8, 10
處理器: 3.0GHz processor
內(nèi)存: 1 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce GTX 690
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 250 MB 可用空間
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