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空洞騎士純粹容器招式分析

2021/9/13 17:00:21作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

移動(dòng)端
空洞騎士v1.4.3漢化

大小:1.8GB語(yǔ)言:

類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)等級(jí):

空洞騎士游戲中的純粹容器有非常多的威脅性的招式,導(dǎo)致許多玩家卡在這兒。今天呢小編給大家?guī)?lái)的就是空洞騎士純粹容器招式分析,需要了解的還不快進(jìn)來(lái)看看。
空洞騎士純粹容器招式分析

空洞騎士純粹容器招式分析

1、三連斬
這個(gè)招式威脅性很大,問(wèn)題在于攻擊范圍巨大,尤其是在黑沖CD沒好且沒有起跳的狀態(tài),這一招幾乎是必中的。
對(duì)應(yīng)的躲避方法有兩個(gè),一個(gè)就是黑沖對(duì)沖,另一個(gè)是起跳下劈。
但是這里的起跳不是胡亂的起跳,一定要向后起跳。
2、沖刺斬
躲避方式跟三連斬相同,這一招的前搖比三連斬要快,但是攻擊范圍要小,起跳后比之更安全。
3、扇形飛鏢
這一招是對(duì)空技,但是即使知道是對(duì)空的,還是得起跳。因?yàn)樵诘孛嬷苯記_刺,很大概率直接沖到飛鏢上。
需要注意的是要跟BOSS保持一定的距離(剛好在屏幕內(nèi)能看到就行)在沖刺躲過(guò)飛鏢,距離太近會(huì)直接沖到他手上,距離太遠(yuǎn)他會(huì)出瞬移技更難應(yīng)對(duì)。
所以應(yīng)對(duì)方式是先向后起跳,然后在向前沖刺。
4、地刺
不建議這一招用沖刺來(lái)躲避,因?yàn)闆_刺之后第一時(shí)間要判斷自己的位置,第二時(shí)間才判斷地刺的位置,這時(shí)候躲避時(shí)間就相當(dāng)不夠用了,憑借反應(yīng)很難躲開。
建議跟三連斬的躲法一樣,還是向后移動(dòng)(可以不起跳),由于BOSS是自機(jī)狙,所以一直移動(dòng)的話是不會(huì)被砸中的。
5、圓圈大爆炸
這一招是搏一搏回血的時(shí)機(jī),如果帶了深度聚集的話,賭贏了就能回兩個(gè)血,賭輸了(被圈打中)無(wú)非是扣一格靈魂,如果有帶烏恩的話甚至還能躲開圈。
6、黑觸手
躲法是很簡(jiǎn)單的二段跳就行,難度在于看起手。因?yàn)檫@一招跟飛鏢都是在屏幕外起手的,所以要明確對(duì)這兩招有清晰的認(rèn)知才行。具體的無(wú)法形容。
7、跳躍
如果按照視頻里的打法的話,他是不可能出這招的...因?yàn)樗械奶S都是在攻擊前搖出現(xiàn)之后,并不是提前起跳,而是提前向后移動(dòng)。
如果熟悉了這套劍術(shù)流方案的話,打這個(gè)BOSS的勝率應(yīng)該能提到八成以上。不過(guò)關(guān)鍵還是看打的時(shí)候精神是否集中。這個(gè)BOSS是不能分神有誤操作的那種,或者把動(dòng)作全部變成肌肉記憶也可以。
總結(jié)來(lái)說(shuō)就一句話最重要:無(wú)論這BOSS出的什么招式,總之向后移動(dòng)并起跳都是沒錯(cuò)的。

標(biāo)簽: 動(dòng)作  空洞騎士