今天小編為大家?guī)砹?strong>權(quán)力的游戲凜冬將至兵種培養(yǎng)極限流攻略。對于新手玩家們來說,怎么培養(yǎng)兵種,發(fā)展軍隊是非常重要的。很多新手玩家對于怎樣培養(yǎng)兵種可能會比較迷茫,為了讓大家更好的體驗游戲內(nèi)容,這里小編就詳細介紹一下兵種培養(yǎng)極限流攻略,感興趣的小伙伴們可以一起來看看。
權(quán)力的游戲凜冬將至兵種培養(yǎng)極限流攻略
養(yǎng)什么兵種應(yīng)該首先考慮能獲得什么指揮官資源,根據(jù)獲取難度再分析性價比,最后決定養(yǎng)什么指揮官搭配什么兵種,小編剛開始玩的時候打算走步弓流,因為主角和賽格系統(tǒng)都會送,再加上VIP送的大媽,小編覺得可以主步副弓。但小編玩了一段時間發(fā)現(xiàn)了兩個問題:
1、豬腳軍團技能太垃圾,如果豬腳當(dāng)主力培養(yǎng)相當(dāng)于少了兩個穩(wěn)定兵種加成軍團技能,打架時相對來說比較弱勢。
2、弓兵總是比步、騎、槍兵慢兩堡,也就是說在兵種階級上弓兵要落后于步、騎、槍,這個對于平民來說相當(dāng)致命的。
根據(jù)以上兩點,小編覺得這條路走不通,果斷選擇放棄步步弓。
后來小編對大趨勢做了分析,大部分玩家因為步兵指揮官獲取簡單而主養(yǎng)步兵,而槍兵又被步兵克制且槍兵指揮官獲取難度較高,培養(yǎng)槍兵的人較少,所以小編認為培養(yǎng)騎兵是一個非常不錯的選擇,再看看騎兵指揮官,蘿卜可以心樹獲取且指揮官技能不錯,維水全局技能也不錯,萬能碎片可以換維水性價比相當(dāng)高。所以小編又轉(zhuǎn)型步騎騎,巨人、蘿卜、維水作為戰(zhàn)斗指揮官。
培養(yǎng)一段時間之后小編運氣較好,抽到了拉塞爾,而果斷選擇了以蘿卜、維水、拉塞爾作為戰(zhàn)斗指揮官的騎兵極限流。
兵種極限流詳細介紹所謂極限流就是專攻一種兵種,無論是指揮官、科技、天賦,均集中到一種兵加成上,讓該兵種攻擊、防御、生命加成收益最大化,從而在戰(zhàn)斗或打野時取得較大的加成優(yōu)勢,常見的極限流有步兵極限流和騎兵極限流,弓兵及槍兵極限流相對來說較少。小編這里對常見極限流指揮官選擇做分析。
一、步兵極限優(yōu)勢在于指揮官成型較快,相比其他極限流是最快成型的。
指揮官推薦:巨人賽格、小惡魔、錫娜拉。
巨人賽格:前面的帖子我推薦過,對于平民來說巨人性價比非常高,游戲開始的活動可以讓巨人直接上藍色+3。
軍團技能性價比:★★★★☆(樓主技能性價比評星不考慮指揮官品質(zhì),只以技能加成維度作為評分結(jié)果)
全局步兵防御力加成,相當(dāng)于多一個步兵防御加成科技,對于步兵極限非常重要。
出戰(zhàn)提供步兵防御力、(單人)步兵生命力、步兵攻擊力加成。
這里說明一下單兵即非集結(jié)戰(zhàn)時均生效。
賽格單兵作戰(zhàn)提供步兵加成最佳,單人收割韭菜或者單挑進攻、防守時加成效果最佳,作為貧民可以將橙色碎片集中在賽格上直到紫色。
小惡魔:之所以推薦小惡魔是應(yīng)為可以通過緊急委托和全境委托活動穩(wěn)定獲取,對平民來說只要有穩(wěn)定來源的S級指揮官是必須培養(yǎng)的。
軍團技能性價比:★★★☆
全局兵營訓(xùn)練加成,對于打架來說作用不太明顯,兵營訓(xùn)練加成后期高級兵才能體現(xiàn)出效果。
出戰(zhàn)提供步兵攻擊加成、步兵防御加成、(守城)全軍生命加成。
小惡魔守城時收益最大,三個技能均有加成,但守城對于貧民來說意義不大,大佬打城基本沒得守,這一點對于平民有點尷尬。如果帶小惡魔攻城則只會提供步兵攻擊和防御加,會少一項軍團技能加成,雖然守城尷尬、攻城少一項軍團技能,但絲毫不影響他在貧民中的地位。
錫娜拉:貧民步兵A級指揮官最佳選擇,如果想走步兵極限流,紫色萬能碎片可以全給她,讓她快速成型。
軍團技能性價比:★★★★
全局軍團技能提升投資上限,雖然對打架無用,但是可以提供一個不可多得的磚石來源。
出戰(zhàn)提供步兵防御力、(單人)步兵生命力、步兵攻擊力加成。
錫娜拉出戰(zhàn)技能跟賽格效果一模一樣,單人作戰(zhàn)時表現(xiàn)出色,如果想走步兵極限,盡快練起來吧?。ㄥa娜拉演武場對付老頭和小玫瑰有奇效喲)
二、騎兵極限流優(yōu)勢在于克制現(xiàn)在很普遍的步兵極限流,且目前主槍兵的玩家基本沒有,所以建議土豪直接走騎兵流。但貧民騎兵極限流非常尷尬,因為沒有穩(wěn)定的S級騎兵指揮官來源,均由A級指揮官支撐軍團加成,而培源維水和邁樂培克均需要紫色萬能碎片,成型非常慢。所以如果貧民想走騎兵極限流要么看臉需要抽到拉塞爾(樓主運氣較好抽出了拉塞爾)或者出錢買最強騎兵二丫,要不然就需要步騎騎作為過度。
指揮官推薦:
過度期:賽格、蘿卜、維水(步騎騎,過渡期出兵比例1:3)
后期:蘿卜、維水/拉塞爾/二丫、邁樂培克。
蘿卜:心樹有穩(wěn)定的碎片來源,可作為主力培養(yǎng)。
軍團技能性價比:★★★★
全局兵營訓(xùn)練加成,跟小惡魔一樣后期高級兵才能體現(xiàn)出效果。
出戰(zhàn)提供騎兵攻擊加成、(攻城)騎兵生命加成、騎兵防御加成。
蘿卜可以說是貧民騎兵的福音,軍團技能性價比高,獲取難度低,如果要走騎兵極限流,必須花體力在蘿卜身上,快速獲取碎片到金色。
維水:維水作為中期過度,后期要被拉塞爾或者二丫替代。
軍團技能性價比:★★★★
全局研發(fā)加速,對于貧民來說是不可多得的研發(fā)加速指揮官,貧民沒得選能金色就盡量金色,之所以被評為4星完全是因為她的全局研發(fā)加速。
出戰(zhàn)提供騎兵生命加成、(集結(jié))騎兵攻擊加長、騎兵防御加成
集結(jié)技能只能在集結(jié)的時候生效,而集結(jié)一般由大佬發(fā)起,所以這個集結(jié)生效的軍團技能對貧民比較尷尬。所以維水后期還是需要被其他S級指揮官代替。
邁樂培克:騎兵極限流后期必定培養(yǎng)的騎兵指揮官,需要紫色碎片慢慢懟。
軍團技能性價比:★★★★☆
全局屬性,戰(zhàn)斗狂熱攻擊加成,打人時穩(wěn)定提供攻擊加成,金色時相當(dāng)于穩(wěn)定提供9%的全軍攻擊力。
出戰(zhàn)提供騎兵防御加成、(單人)騎兵攻擊加成、騎兵生命加成
邁樂培克是一個相當(dāng)不錯的騎兵指揮官,但是他的優(yōu)先級要低于維水,因為維水全局技能提供研發(fā)加成,所以紫色萬能碎片優(yōu)先給維水,待維水金色之后再升邁樂培克。
三、弓兵是后期土豪的大殺器,不克制任何兵種,也不被任何兵種克制,就是用來剛正面的。但不值得貧民去培養(yǎng),之前很多吧友在問走弓兵怎么樣,小編在這里再次強調(diào),無論主與副,貧民一定不要用弓兵!不要用弓!
為什么不能用弓兵原因很簡單,就是等級慢步、騎、槍兩個堡,這個是什么概念呢?看看下面的圖
后期隨隨便便一個建筑都是好幾十天甚至上100天,還更別說科技的時間,用弓兵,意味著同階級的兵種你將被壓制很長一段時間,當(dāng)達到同階級水平的時候,步、騎、槍將進入下一個兵種階級。意味著弓兵的階級將長期被步、騎、槍壓制,所以貧民就不要想著養(yǎng)弓了,弓兵是土豪后期專用。
如果硬是有貧民頭鐵,練弓兵,樓主推薦指揮:梅麗大媽、克拉菲里斯、塞布麗娜,至于弓兵指揮官小編就不多介紹了。
四、槍兵極限流地位很尷尬,所有A級以上的槍兵指揮官獲取速度慢,且被現(xiàn)在一大把步兵極限流克制,玩的人非常少,所以小編這里也不介紹槍兵。
下面說說極限流為什么叫做極限流,除了指揮官以外,最重要的就是科技方面,眾所周知,兵種科技也分為步、騎、槍、弓,而極限流可以則只需要投入一種兵種的科技即可,這是一個什么概念呢?我以騎兵為例。
騎兵科技包含騎兵改良武器(Ⅰ Ⅱ)、騎兵防具改良(Ⅰ Ⅱ)、騎兵體魄鍛煉(Ⅰ Ⅱ),一共6個科技,每一個科技7級之后開始帶來質(zhì)的都變化,極限流只需要投入一種,很容易將這6個科技等級升上去,節(jié)約大部分資源與加速,比混搭流戰(zhàn)力提升快,且投入的性價比非常高。
極限流指揮官、科技、天賦的搭配,可以使某兵種加成達到非常高的水平,資源集中遠比混搭流來得快,這就是極限流的優(yōu)勢。
關(guān)于指揮官搭兵種搭配小編就講到這里了,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?p>