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3dmax建完模型如何導(dǎo)入lightscape里面渲染?

2012/12/29 14:32:39作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

移動(dòng)端

3dmax建完模型如何導(dǎo)入lightscape里面渲染?如果我們要用lightscape插件怎么來渲染3dmax模型,大家都知道lightscape是3Dmax的一個(gè)渲染軟件,能更好的渲染出真實(shí)的三維效果,但是好多人并不知道3dmax建完模型如何導(dǎo)入lightscape里面渲染,因?yàn)榻ê玫?D模型并不能直接導(dǎo)入到lightscape里面渲染,那么下面就讓我們一起來看下3dmax建完模型如何導(dǎo)lightscape里面渲染?

3dmax模型的標(biāo)準(zhǔn)格式是.max,這是我們?cè)诒4?dmax模型是軟件自動(dòng)默認(rèn)的格式,但是lightscape是不能直接識(shí)別.max文件的,這樣就會(huì)是我們3dmax模型不能放到lightscape里面直接渲染,我們需要把3dmax模型轉(zhuǎn)成lightscape能識(shí)別的格式出來,這樣lightscape就能識(shí)別了。

1:轉(zhuǎn)成.3DS格式。

我們可以吧3dmax模型轉(zhuǎn)換為.3DS格式,我們只需要點(diǎn)擊“文件”---“導(dǎo)出(export)”然后就會(huì)跳出淡出對(duì)話框。

lightscape1
在導(dǎo)出對(duì)話框里我們要選擇導(dǎo)出的場景保存位置,保存的文件名,以及選擇保存文件的格式,如下圖所示。

lightscape2
2:轉(zhuǎn)化為.dwg格式。

dwg是CAD文件的標(biāo)準(zhǔn)格式,但是lightscape能直接識(shí)別.dwg文件,3dmax文件裝成.dwg格式方法和轉(zhuǎn)成.3DS格式一樣,只需要在下面選擇文件格式為.DWG就可以了。

3:直接導(dǎo)出為.LP格式(最好是另存為,以保留原文件)。如果我們的3dmax軟件版本是9或者更高版本就可以直接存成.LP格式。方法和上面一樣,就是保存是下面文件格式改為.LP就可以了。如下圖。

lightscape3
文件轉(zhuǎn)成lightscape能識(shí)別的文件后在LS中需要在菜單-文件(FILE)-輸入(IMPORT)中調(diào)入。第三項(xiàng).LP格式可以直接打開。因?yàn)閘ightscape是一款渲染功能比較強(qiáng)大的軟件,所以我們沒有必要在3dmax中調(diào)好材質(zhì)的。

我們可以直接在lightscape調(diào)節(jié)材質(zhì),因?yàn)閘ightscape中調(diào)節(jié)材質(zhì)功能比3dmax強(qiáng)大的多,如果你已經(jīng)調(diào)節(jié)好了,只需要早lightscape中從新認(rèn)下路徑就OK了。

上面學(xué)無憂簡單的位大家介紹了3dmax建完模型如何導(dǎo)入lightscape里面渲染的的解決辦法,希望能給大家一些參考。