四海旅人是一款非常好玩有趣的模擬經(jīng)營類游戲,在游戲中玩家們將扮演一位部落的首領(lǐng),你將帶領(lǐng)你的部落通過各種智慧的力量發(fā)展壯大,一步一步把生活水平提高,小編在這也給大家?guī)砹怂暮B萌讼嚓P(guān)攻略,四海旅人怎么玩等等,幫助大家有個(gè)更好的游戲體驗(yàn)!
四海旅人攻略
通關(guān)技巧1、刷個(gè)好開局。人物屬性差的、開局位置糟糕的那種,直接放棄重開,目前平衡性下,糟糕開局等于慢性死亡。
2、建筑上少投入,降低翻車風(fēng)險(xiǎn)。
a)少建打包建筑、少升級建筑。一般情況,個(gè)人認(rèn)為值得打包的是:廚房或面包店選一、藥店一、采礦建筑酌情;
b)至于建筑升級,果實(shí)采集必升,只要100的資源升級,縮短1回合采集時(shí)間,效率最多提高25%,其他酌情。伐木、采礦、畜牧不建議升級,知識留著升科技。
3、最難熬的是前期,目前的平衡性來看,就是容易崩盤。雷劈營地、光環(huán)貼臉、地震蟲災(zāi)火災(zāi)連續(xù)套娃。前期攤上了就是倒霉、就是重開。剛開始總共就三五個(gè)人,得探圖,穩(wěn)定了后兩三個(gè)供給食物,其他劈柴、薅羊毛,挖礦,還要完成任務(wù),基本上人手剛剛好,來點(diǎn)強(qiáng)度大的隨機(jī)事件,就是毫無還手之力。
如果熬過去了,等人多了,元老的技能升上去了、科技爬上去了,就舒服很多,我是以11人通關(guān)的,1個(gè)廚子不間斷,4~5個(gè)食材供應(yīng)。最后幾關(guān),每關(guān)能結(jié)余三四千食物。
4、活用市場。有的圖里資源都不夠交任務(wù)的,只能靠市場,兌換比率極坑,但也沒有辦法。所以回到上一條,人得多,按比率算,非農(nóng)業(yè)人口才能多,才能產(chǎn)生更多剩余價(jià)值。。即使地圖里某種特定資源再少,食物總量一般還是夠的,采礦、打獵,去換任務(wù)資源吧。
新手攻略1、游戲的單個(gè)關(guān)卡要求控制幾個(gè)人物,在一定回合數(shù)內(nèi)攢特定資源,就是時(shí)間配置類游戲。一次戰(zhàn)役包含有七個(gè)關(guān)卡,關(guān)內(nèi)資源儲量無上限,交完過關(guān)物資后能帶到下一關(guān)的物資受商隊(duì)容量限制。有一個(gè)路線圖讓你選擇岔路:你可以看到下一關(guān)的地圖情況、下兩關(guān)的過關(guān)需求需求,因此你可以提前規(guī)劃、收集好下一關(guān)的物資。游戲把商隊(duì)的容量控制在下一關(guān)所需物資多一些,需要玩家規(guī)劃好帶多少額外食物、額外材料。建議提前準(zhǔn)備好下一關(guān)需要的資源。
2、收集兩關(guān)物資不難,過了教程基本就能在第一關(guān)收集好兩關(guān)物資。之后還有別的機(jī)制涉及到長期規(guī)劃:經(jīng)驗(yàn)值、科技點(diǎn)和移動建筑。這么多機(jī)制看著復(fù)雜,其實(shí)進(jìn)游戲失敗兩次后就能總結(jié)出來,就是在各種長短期資源之間取舍罷了。但要注意的是,首先你要能保證食物供給,不然一關(guān)都過不了。食材供應(yīng)鏈分三等:1、直接收集水果,普通收集者只能養(yǎng)2-2.5人口,晉升到水果收集者后能養(yǎng)3人口,這一階段靠開局提供的食品撐過去;2、單收集者+加工者,能養(yǎng)4-5人口,經(jīng)驗(yàn)值全部選產(chǎn)量(不選科技點(diǎn))的話能勉強(qiáng)養(yǎng)6人口;3、2-3類收集者+加工者(加工者可兼職搜集者),轉(zhuǎn)化效率很高,能養(yǎng)6-7人口,更多人口我沒試。游戲里一局的回合數(shù)是很長的,只要你能保證食物盈余,便應(yīng)當(dāng)盡可能地用掉所有回合數(shù),以積累下列可繼承資源:
經(jīng)驗(yàn)值:人物有不同工作的職業(yè)經(jīng)驗(yàn)樹,重復(fù)做同一種工作積累經(jīng)驗(yàn)升級,可以獲得該工作的產(chǎn)量加成或科技點(diǎn)加成。經(jīng)驗(yàn)升到滿級,可以獲得不限本工作的永久加成(比如永遠(yuǎn)食物消耗-3、永遠(yuǎn)每回合+1礦)。大約3/4關(guān)重復(fù)某類工作的經(jīng)驗(yàn)值足夠人物升到一個(gè)工作滿級,對于專精某工作的人物來說升級很快,但如果你想輪換工作來獲取多個(gè)加成,需要冒著產(chǎn)量下降的風(fēng)險(xiǎn)。
一般工作升到2級后,每次完成工作能獲得科技點(diǎn),后續(xù)升級還會有產(chǎn)量、科技點(diǎn)量二選一,可以認(rèn)為是犧牲產(chǎn)量換科技點(diǎn)。科技點(diǎn)主要用于商隊(duì)(基地)升級,有開場、容量兩類升級。每關(guān)開場時(shí)商隊(duì)可移動,找好地方拍基地,開場類升級有提升商隊(duì)視野、揭示某類物資等,讓你找位置更輕松、節(jié)約商隊(duì)開路回合。容量類升級提升可攜帶到下一關(guān)的物資量,由于過關(guān)需求往后逐漸增加,需要升級容量來保證帶足下關(guān)需求的物資。特別的,提升特定物資堆疊+減少特定物資占格子兩個(gè)科技組合在升滿后會提供限定某物資的高額儲存能力,但考慮到收集能力和物質(zhì)通用性的限制,最好還是用在食物原材料上,打跳人口玩法。
3、一般每個(gè)地圖有1-2個(gè)運(yùn)獸。當(dāng)你擁有一只運(yùn)獸后,商隊(duì)會獲得額外物資容量(多個(gè)無效)。多余的運(yùn)獸則用于建造附屬建筑。
建筑包含永久建筑、移動建筑,還有特殊的附屬建筑三類。附屬建筑只能鄰著基地建造,每個(gè)消耗一只運(yùn)獸,能在關(guān)卡間繼承,不占商隊(duì)容量,但每次進(jìn)入新關(guān)卡時(shí)需要重新花時(shí)間建造出來。其他的建筑在建造時(shí)都有永久建筑、移動建筑兩種選項(xiàng),永久建筑一般只消耗木頭,過關(guān)即棄,移動建筑消耗更多物資建造,可以花費(fèi)商隊(duì)容量帶走,在后續(xù)關(guān)卡里不需材料便能重新建造。投資更多的移動建筑能讓你在關(guān)卡間繼承更多力量,但要注意商隊(duì)容量限制。
4、最后說一下,每隔一定回合會發(fā)生隨機(jī)事件,大部分事件的損失可以控制的極小,但:雷擊毀建筑、野火大范圍毀資源、過關(guān)要求資源提升20%、封印光環(huán)刷新擴(kuò)張事件可能帶來較大損失。因此,選路線時(shí)要避開“受保護(hù)的xx”地圖。還有一點(diǎn),地圖里兩類礦石資源有限,挖完都不夠需求的話,只能靠商隊(duì)40:1換、采石場10%衍生、滿經(jīng)驗(yàn)每回合+1這幾種效率極低的途徑積攢,最好少走需求礦石資源的關(guān)卡。
雖然這款游戲與文明六有很多相似之處,但并沒有文明六那令人窒息的區(qū)域選址要求,基本上只需要兩格視野就能找到建筑位置最優(yōu)解,當(dāng)然初始基地選址還是需要多考慮的。
職業(yè)特性介紹1、建筑系
初級職業(yè):建造者(無需指定建筑轉(zhuǎn)換)
高級職業(yè):建筑師(可建造永久式建筑)、工程師(可建造移動式建筑)
2、增益系
初級職業(yè):藥劑師(藥房,可制作藥劑)
高級職業(yè):德魯伊(無需轉(zhuǎn)職,可調(diào)查遺跡圣地,平撫光環(huán))
3、采集系
初級職業(yè):采集者(商隊(duì)、收獲小屋和伐木場)
高級職業(yè):伐木者(伐木場)、水果采集者(收獲小屋)
4、料理系
初級職業(yè):廚師(面包房和廚房)
高級職業(yè):烘焙師(面包房,可做谷物類料理)、主廚(廚房,可做肉類料理)
5、捕獵系
初級職業(yè):獵手(狩獵小屋或漁場)
高級職業(yè):獵人(狩獵小屋)、漁夫(漁場)
6、農(nóng)牧系
初級職業(yè):農(nóng)民(農(nóng)場和牧場)
高級職業(yè):種植者(農(nóng)場)、牧羊人(牧場)
7、礦產(chǎn)系
初級職業(yè):采石工(采石場和礦場)
高級職業(yè):礦工(礦場)、石匠(采石場)
資源種類介紹木材:可用于建造和優(yōu)化建筑物,還可以作為面包房和廚房的燃料。
石頭:可用于建造和優(yōu)化建筑物。
礦石:可用于建造和優(yōu)化建筑物。
羊毛:可用于對部分建筑物的建造和優(yōu)化。
南瓜椒:能夠代替口糧作為食物消耗,或被烘焙師及廚師在食譜制作中使用,用以生產(chǎn)更多口糧。
野味:在一些食譜中可被面包師或廚師用來制作口糧。
魚:可被面包師或廚師用來制作口糧。
谷物:可在肥沃的土地上種植。廚師和烘焙師制作任何食譜都能用上他們,可在面包房中用來生產(chǎn)口糧。
調(diào)料:能用來在藥房制作藥水。面包師和廚師會根據(jù)一些食譜在面包店或廚房使用調(diào)料來生產(chǎn)口糧。
口糧:學(xué)生們的主要食物來源,每個(gè)學(xué)生每回合消耗6份,可由南瓜椒、野味、魚、調(diào)料或谷物進(jìn)行制作。
藥水:由藥劑師或德魯伊在藥房調(diào)制,可以治療疾病或恢復(fù)學(xué)生的生命值。
馱獸:被用于商隊(duì)運(yùn)輸?shù)耐卣???稍黾由剃?duì)運(yùn)輸能力。
知識:可用于解鎖部落的知識,通過工作獎勵(lì)可以獲得知識點(diǎn)數(shù)。
除了各類資源外,地圖上還會隨機(jī)出現(xiàn)事件類建筑,包括遺跡、圣地、光環(huán)和商隊(duì)4類。遺跡會隨機(jī)發(fā)生一個(gè)事件,圣地可以祈禱、掠奪和獻(xiàn)祭,兩者都可以被德魯伊探知。光環(huán)會對一個(gè)范圍內(nèi)的資源產(chǎn)生保護(hù)效果,使范圍內(nèi)資源無法被采集(或產(chǎn)出量減半),可由德魯伊進(jìn)行平撫(一定回合數(shù)內(nèi)解除保護(hù))。商隊(duì)可以進(jìn)行交易或觸發(fā)隨機(jī)事件(3選1)。