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決斗學(xué)院攻略

2020/10/1 17:52:32作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

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決斗學(xué)院作為一款策略卡牌類手游,擁有眾多的怪獸卡牌供大家選擇,對于很多的新手玩家來說,如何合理的搭配是一個很大的問題,不妨讓小編來告訴大家一些技巧吧。
決斗學(xué)院攻略

新手攻略

《決斗學(xué)院》作為一款TCG卡牌,即使給新手決斗者一套強(qiáng)力的卡組,不了解規(guī)則的情況下,也只能望“牌”興嘆了。
下面就給各位決斗者詳細(xì)介紹一下基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗規(guī)則:
進(jìn)入決斗場地后,靠近玩家的半場為玩家控制。己方的牌堆、手牌、墓地、角色血量、魔法/陷阱區(qū)均在這里顯示。則對面半場為敵方的場地,敵方的手牌、牌堆以及陷阱卡均為背面表示。
1、場地
靠近屏幕中間的空白位置,召喚怪獸出場的地方。場上最多可以召喚5只怪獸。
2、魔法/陷阱卡區(qū)
位于右側(cè)的五個空位。魔法與陷阱在上場后放置的位置,最多放置5張。具有持續(xù)效果的魔法與陷阱卡將會一直停留在該區(qū)域,直到戰(zhàn)斗結(jié)束或被清除。
3、墓地
左側(cè)長條狀位置。在戰(zhàn)斗中死去的怪獸卡,或者釋放后消失的魔法、陷阱卡位于此處。部分技能效果、魔法與陷阱可以將墓地中的卡牌復(fù)活召回。
4、牌堆
放置己方牌組的位置。每回合將從牌組中抽取兩張卡牌補(bǔ)充到手牌中。
5、角色頭像/血量
左下角與右上角的數(shù)值分別為玩家與對手的血量,雙方初始血量均為8000,當(dāng)一方的血量降低直0以下時,判定該方失敗,戰(zhàn)斗宣告結(jié)束。
6、進(jìn)攻怪獸
當(dāng)一只怪獸攻擊另一只怪獸時,被攻擊怪獸的DEF會減去攻擊怪獸的ATK,即從被攻擊怪獸的血量中扣除對方的攻擊力。當(dāng)被攻擊怪獸的DEF降至0以下時,該怪獸進(jìn)入墓地。
7、進(jìn)攻角色
當(dāng)一方玩家的場上沒有怪獸存在時,我方場上的怪獸可以對敵方角色發(fā)起進(jìn)攻。當(dāng)被攻擊方的生命值降至0以下時,宣告該場決斗失敗。

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