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伊拉圖斯死之主配隊(duì)思路分享

2021/5/6 17:00:35作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

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伊拉圖斯死之主v1.0中文版

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伊拉圖斯死之主游戲中,隊(duì)伍配置非常重要,成熟的配隊(duì)可以讓隊(duì)伍的實(shí)力得到顯著提升,部分新手玩家不太了解配隊(duì)方法。小編今天就為大家?guī)?lái)了游戲的配隊(duì)技巧,有想法的玩家可以來(lái)看一下哦。
伊拉圖斯死之主配隊(duì)思路分享

伊拉圖斯死之主配隊(duì)思路分享

每個(gè)隊(duì)伍首先得考慮有一個(gè)強(qiáng)力的核心,一旦確定了核心,就想著怎么去圍繞這個(gè)核心去打。下面用一個(gè)感染者,也就是瘟疫為核心的隊(duì)伍作為例子來(lái)進(jìn)行具體分析。
1、瘟疫。
這個(gè)仆從的能力主要在于4連擊技能,因?yàn)檫B續(xù)打擊,更容易讓對(duì)方理智崩潰,而且積攢怒氣很快,扒起魔盾來(lái)飛快。
而且有不少裝備可以配合他,最初期就可以得到的蜘蛛下顎、吸血鬼牙、燃燒之血。
中后期還有烏鴉的爪和被燒女巫的骨灰等,這些裝備可以讓瘟疫的傷害變得很驚人。
而且后期再用高級(jí)腦子造一個(gè)瘟疫的話,也可以使用機(jī)械之眼達(dá)到必中目的,狂加幸運(yùn)和恐懼。
利用其自身buff技能+45幸運(yùn),達(dá)到連續(xù)4擊的暴擊,理論傷害可以達(dá)到9倍。
這個(gè)數(shù)值是非??膳碌?,如果再有其他仆從輔助,可以輕易讓對(duì)方直接理智到底,后面再跟個(gè)幽魂,純壓力隊(duì)也可以考慮使用。
不過(guò)瘟疫的弱點(diǎn)就是初始沒(méi)有盾,稍微有點(diǎn)脆,如果被對(duì)手多次攻擊,容易暴斃,那么就要彌補(bǔ)這個(gè)問(wèn)題。
2、配上一個(gè)奶媽,讓他能走的更遠(yuǎn),但是,僅有一個(gè)奶媽的補(bǔ)給是不夠的,初期的奶量不夠,是個(gè)嚴(yán)重問(wèn)題。
就得另外再想辦法彌補(bǔ)這個(gè)問(wèn)題,讓對(duì)方少攻擊我們的瘟疫不就行了么,初始的構(gòu)思就這么出來(lái)了。
3、女妖可以說(shuō),在正常4人組合里,最好用的輔助仆從,沒(méi)有之一,最最關(guān)鍵的技能就是大招雙控。
自從設(shè)計(jì)組冰凍的控制技能砍掉之后,女妖大招這已經(jīng)是能用的最強(qiáng)控制了,能讓這個(gè)技能持續(xù)運(yùn)行,對(duì)方的攻擊強(qiáng)度就弱不少。
但是,問(wèn)題又來(lái)了,女妖自己也脆,就請(qǐng)蜘蛛上來(lái)吧,可以保護(hù)2號(hào)位,讓女妖去抗第一輪,以后就交給蜘蛛了。
女妖初始閃避24%,這是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的數(shù)據(jù),比幽魂還要高6%,對(duì)面就算100命中,也只有75%的幾率打中女妖。
何況,第一位比第二位更容易吸收火力,而且女妖的血量抗3次攻擊沒(méi)有問(wèn)題,只要不是連續(xù)暴擊。
基本上可以確定,如果不是非酋,女妖抗一輪是沒(méi)有問(wèn)題的,這樣一個(gè)基本的隊(duì)伍就成形了。基本思路就是確定核心,然后找出核心角色的弱點(diǎn),使用其他角色來(lái)補(bǔ)強(qiáng)核心的弱點(diǎn),防止核心死亡。
以上就是伊拉圖斯死之主配隊(duì)思路分享的具體內(nèi)容了,希望可以幫到不太懂配隊(duì)的玩家。

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