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英雄傳說閃之軌跡3噩夢難度1.0介紹

2021/5/30 23:08:01作者:佚名來源:網(wǎng)絡

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英雄傳說閃之軌跡3v1.0中文

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類型:角色扮演等級:

英雄傳說閃之軌跡3很多玩家噩夢難度已經(jīng)通關,今天給大家?guī)砹擞螒蜇瑝綦y度1.0戰(zhàn)斗評價,感興趣的朋友們一起來看下吧。
英雄傳說閃之軌跡3噩夢難度1.0介紹

英雄傳說閃之軌跡3噩夢難度1.0介紹

1.0戰(zhàn)斗評價即戰(zhàn)斗結(jié)算界面評價為1.0,比如說【陣】只能用兩次,【崩】也只能崩兩次等,具體的HELP里看,不贅述了。
PS:部分戰(zhàn)斗會強制奇襲,強制偷襲的,評分大于1.0不可避,則戰(zhàn)斗按最低評價打。加點限制,不然難度太低:
1、單純增加傷害的核心回路.回路,比如叢云、霸道、冥皇等,沒錯啦,說的就是你,萬惡的一刀流。
2、雙拉;
3、主線支線羈絆外的戰(zhàn)斗不打。
4、不吃屬性藥。
5、第1項有兩個例外,一個是三章分校長入隊時的核心由于無法拆下來,不帶分校長戰(zhàn)斗又無法過關,所以嘛(攤手);一個是關于破盾類(break)的算不算單純增加傷害的呢(滑稽)?
6、鈴系列只裝一種,比如火言鈴和焰星鈴不會同時裝備在同一人身上。

標簽: 角色  英雄傳說閃之軌跡3