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靈動騎士攻略

2021/6/4 22:10:25作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

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靈動騎士v1.1.0綠色版

大?。?84MB語言:

類型:動作冒險等級:

靈動騎士是一款趣味性十足的經(jīng)典像素類游戲,游戲內(nèi)分顏色和塔羅牌兩種印記,很多新手玩家對這些印記可能不太了解,就讓小編為大家簡單介紹一下吧。
靈動騎士攻略

印記簡介

游戲里分顏色和塔羅牌兩種印記所以分開評價。
一、顏色
1、T1
黃色:開局給對面全體上電擊,相當(dāng)于每個角色打到敵人身上都有固定的幾點傷害,增加輸出必備,至少要有1級。
紅色:開局給對面全體上灼燒,每回合結(jié)束固定掉血,輸出相當(dāng)可觀,至少要有1級。
藍(lán)色:每回合給對面上冰凍,敵人在使用物理攻擊時會降低傷害,變相增加生存,至少要有1級。
2、T2
白色:給全體隊友上重生,效果是使用技能時回復(fù)相對層數(shù)的血量,總體來說前期效果可以,中期只靠這個回血就不太能頂起來了,不過勝在易集齊。
粉色:有50%概率降低主動道具的CD,分別是1、2、3回合,比較看主動道具質(zhì)量,如果主動道具質(zhì)量不錯,那么這個印記就有不錯的效果。
褐色:每回合給隊友上防御力×2、3、4層的尖刺,效果是對方使用物理攻擊時,給予其反傷,回合結(jié)束時層數(shù)減半。效果其實不錯,面對一些高攻擊頻率敵人能夠增加很多輸出。但是畢竟是挨打才能觸發(fā)的效果,所以不用主動去收集。
3、T3
紫色:開局給全體隊友加魔攻,因為這個游戲的魔力輸出全靠技能和印記,所以注定魔力隊比較弱勢,該印記也就不用主動去收集了。
綠色:加血上限的印記,不用主動收集。
橙色:開局給全體隊友加秘技,最高三層。如果是每回合加,那妥妥的T1,結(jié)果只加1次,還是不用主動去收集了。
黑色:開局給全隊友加物理傷害buff,實際上物理攻擊加高了在后期輸出也依舊不明顯,所以單靠這個印記是不行的,不過黑色角色好用的比較多,這個印記多少應(yīng)該有1級。

二、塔羅牌
1、T0
盾:每回合給全體隊友上8、20、30的護(hù)盾,非常強力的印記,可以理解為全隊每回合回相應(yīng)數(shù)值的血,而且無視體力上限,所以帶這個印記的角色和飾品看見必拿。
命運之輪:給全隊加5、10魔防,公主唯二加魔防的手段,如果不想中期被敵人一個魔法秒殺,那么看見就拿上。
2、T1
梅紋:開局給全隊上8、20的治愈,即角色每次行動時恢復(fù)對應(yīng)層數(shù)的血量,非常重要的印記,貫穿前、中、后期的回復(fù)手段,配合盾可以達(dá)到以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的效果。
魔術(shù)師:每回合有25%、50%、70%的概率給全體隊友上幻影,有一個金色主動道具是給前三個隊友上幻影,這個直接每回合有概率給全體上,到達(dá)2級的50%時就有相當(dāng)恐怖的效果。
戰(zhàn)車:開局給全體隊友上3、7、12點冰劍,帶有冰劍效果的隊友攻擊敵人時附帶相應(yīng)層數(shù)的冰凍。平A就觸發(fā)冰凍,看著對面刮痧。
3、T2
正義:開局給全體隊友上突擊和追擊,追擊是每次普通攻擊時附帶相應(yīng)數(shù)值的物理攻擊,突擊是攻擊時給自己上追擊。看上去很美好的印記,但是坑在帶正義的角色大部分是銀的,所以比較難集齊,優(yōu)先考慮生存的情況下,也就沒有資源去拉這個印記了。
月亮:每回合給全體敵人上4、10、16點月光。簡單粗暴的增加輸出手段,不過優(yōu)先考慮生存的情況下,該印記1層就夠了。
塔:每回合給全體敵方上1、10層麻痹。麻痹的效果是每次對方行動時,有對應(yīng)層數(shù)的概率無法行動。如果是上雷擊,那么這個印記能排上T0,可惜是麻痹。
4、T3
倒吊人:開局給全體敵方上12、36、60點破甲。我都依靠雷擊和灼燒輸出了,還要破甲干啥?所緣收集即可。
星星:增加10、20點物理防御。物防在魔防的面前,優(yōu)先度實在是低。不建議分資源給他。
森林:開局給所有隊友增加100、250、400點魔彈,效果是使用技能時,給隨機敵人造成攻擊力(魔彈點數(shù)%)的魔法傷害??粗軓姶蟮募寄埽菍嶋H效果一般,加上森林隊生存堪憂,不建議特意去收集。
愚者:每回合給全隊增加速度值點數(shù)的神速,神速效果是每回合有神速點數(shù)%的概率再動,隨后神速點數(shù)清零。這個印記只有1級,不過帶該印記的角色沒啥特別好用的,所以隨緣。
5、T4
太陽:給玩家增加40、100、160點陽光,效果是使用主動道具造成的傷害增加陽光點數(shù)%。前期很強,但是中期就開始乏力的印記,就算加了傷害,主動道具打boss依舊刮痧,我不如多拿幾個回魔盾,所以該印記不建議拿。

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