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塔防之光無限金幣版

類型:策略塔防語言:簡體中文 更新:2019/2/3大小:174MB 版本:v0.9 平臺:安卓版4.0以上 開發(fā)者:深圳市探娛互動科學(xué)文化有限公司備案號:粵ICP備16006987號-9A
塔防之光是一款魔幻題材的塔防手游,游戲?qū)⒔巧缪菖c塔防結(jié)合,輕魔幻畫風(fēng)搭配地圖上各類可互動彩蛋,相信能給玩家?guī)聿簧俚捏@喜,除此之外還能觀察地形利用重錘軍士將敵人推下萬丈深淵。構(gòu)成塔防游戲最主要的3個要素:地圖,野怪,防御塔。平衡這3者的關(guān)系是塔防的一門學(xué)問,所以塔防的養(yǎng)成其實不好把握。在這一點(diǎn)上不能說做的特別優(yōu)秀,但也很出色了。首先最關(guān)鍵的防御塔:這游戲防御塔的養(yǎng)成巨難,但拿著一水的低培養(yǎng)塔依然可以舒舒服服的推圖,各個防御塔之間也有著或多或少的聯(lián)系,不說特別燒腦但也要動動心思。比如小德種樹給弓手搭建陣地,冰火法的減速+點(diǎn)燃讓對面多踩幾秒,弱爆了的游俠通過瘟疫大師讓疊毒傷害飛漲,樹苗旁邊刷幾個祭司瘋狂刷血。至于平衡性,其實有待提升,強(qiáng)弱分化有點(diǎn)大了??偟膩碚f,是一款素質(zhì)穩(wěn)定且不忘初心的復(fù)古塔防游戲,雖然還是加了氪金要素不過總體來說還不錯,愛好塔防游戲的可以嘗試。而且小編帶來的是塔防之光無限金幣版,希望大家玩的開心!
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破解說明:無限金幣[進(jìn)入游戲?qū)?zhàn)中即可獲得]
塔防之光無限金幣版

新手攻略

這游戲防御塔的養(yǎng)成是比較難得,而且各個防御塔之間沒有什么特別的關(guān)聯(lián),需要花點(diǎn)心思去琢磨。比如小德種樹給弓手搭建陣地,冰火法的減速+點(diǎn)燃讓對面多踩幾秒,弱爆了的游俠通過瘟疫大師讓疊毒傷害飛漲,樹苗旁邊刷幾個祭司瘋狂刷血……至于平衡性,其實有待提升,強(qiáng)弱分化有點(diǎn)大了。
然后是野怪:每一張大地圖都有一些機(jī)制不是很難理解,但要使用相應(yīng)對策的怪。毒霧,纏繞,拔樹,冰凍,眩暈——通過相應(yīng)的對策避免被過多的影響,有時候就是這種東西會直接打亂你的節(jié)奏導(dǎo)致瞬間崩盤。
地圖方面的話目前我推倒4圖還不太好說,不過塔防之光走的是方格類塔防模式,所以復(fù)古而穩(wěn)定。樹和祭壇的存在也讓同一張地圖的對策有一定的變化性——雖然更多的時候都是通過退出去反復(fù)刷樹的位置。不掉體力,這點(diǎn)很贊。
當(dāng)然,科技和防御塔的培養(yǎng)周期很長,看一看就讓人覺得想給策劃來一波田中三連。但培養(yǎng)的高低實際上也不是那么的重要,一邊罵一邊玩其實也是游戲做的不錯的表現(xiàn)不是么。
問題主要是在交互系統(tǒng)上,這游戲可以說基本沒有交互系統(tǒng),而且我還是不怎么打競技場那種,導(dǎo)致總覺得自己在玩單機(jī)。

1.塔防
里面的樹,祭壇等設(shè)定都是很有趣的,可以強(qiáng)化弓手,還有數(shù)不盡的彩蛋,各種奇葩的游戲模式(如2-6),打boss模式(如5-12)還有地圖設(shè)定。
2.科技
這里科技全靠自己加點(diǎn),設(shè)定不錯,就是看的眼花繚亂。而且感科技點(diǎn)獲取的方法不怎么多。
3.功能
商店:每2h刷一次,可以購買戰(zhàn)斗道具,靈魂石和裝備碎片。
勛章商店:一天刷新一次,可以買到技能書,研究點(diǎn),靈魂石,裝備和最重要的職業(yè)高級升級道具,購買優(yōu)先級最高!
神秘商店:抽獎的場所,可以抽材料,裝備,和靈魂石,抽裝備建議起碼通過第二章再抽,不然血虧。
酒館:做任務(wù)的地方,也是各種道具的重要來源,就是有些任務(wù)真的坑爹?。I流滿面)
活動:每天領(lǐng)體力,輸邀請碼,禮包碼,還有現(xiàn)在的端午節(jié)活動。
競技場:感覺超難啊,卡著上不去。
無盡:無盡塔防,難度超高,越后面越難,可以看大佬的帖子,建議神偷,德魯伊,馴獸,海盜,騎士,還有冰法減速
郵箱:就是郵箱。。。。
成就:完成成就領(lǐng)鉆石(留著刷酒館時領(lǐng))

職業(yè)介紹

1.職業(yè)(可能理解的比較淺)
里面分為5大戰(zhàn)斗職業(yè),2大防御職業(yè)和3個英雄。
戰(zhàn)士:
劍士:菜刀職業(yè),相比騎士沒有穿刺,相比蠻錘沒有破甲,相比狂戰(zhàn)沒有攻速,但是傷害穩(wěn)定,重?fù)舻谋l(fā)比較高,而且發(fā)動頻率也不低,在沒有圣騎士前可以和光輝劍士組成一排菜刀隊,傷害也不賴。
騎士:穿透能力強(qiáng),群傷型,并且有一條馬,相當(dāng)于一條多命了,配合圣騎擺一排騎士簡直所向披靡。
狂戰(zhàn):攻速型菜刀,在推圖時我沒用過,不過在競技場時大招一開,只要自己死的不早,就可以造成大量輸出,并且可以站很久。
蠻錘:破甲專業(yè)戶,擁有唯一的破甲能力,并且錘子可擊退敵方,無論是在推圖還是在競技場都是神技,在競技場大招更是可以群控。
護(hù)衛(wèi):基礎(chǔ)防御職業(yè),可以嘲諷人,但是嘲諷有次數(shù)限制,所以實用性沒詩人高。
弓手:
神射手:傷害爆表,連射簡直像加特林,無限暴擊,超級推薦。
機(jī)械:可以自動回血,無需牧師,并且免控,范圍傷害,但是手比較短,而且輸出感覺也不是特別高。
游俠:無限毒,配合煉金持續(xù)傷害極高,非常強(qiáng)勢。
馴獸:自帶打手小弟,豬技能傷害高,鷹是群傷且高傷,熊血厚,全能射手。
狙擊:手超級長,一群在一起就是無限點(diǎn)殺,暴傷高,不過攻速慢。
法師:
冰法:控制一哥,減速讓怪頭皮發(fā)麻,暴風(fēng)雪傷害不錯。
火法:aoe超高,一身的aoe,還有一個小斬殺。
奧術(shù):法術(shù)機(jī)關(guān)槍,傷害可以,輔助技能一籮筐。
占星:補(bǔ)刀專用,放兩個到家門口能大大減少漏怪。
死靈:偽aoe,法杖在手,小弟全靠打,打全靠小弟,持續(xù)傷害強(qiáng)無敵。
修女:
祭司:奶媽在手,天下我有,一人奶起一隊,單體奶量超高。
神官:首先感謝dalao九月九的補(bǔ)充,神官屬于范圍aoe,而且攻速快,傷害不俗,奶量也不差,不過就是手短。。。。。
先知:一盞燈照亮地圖,專打隱形怪,還可以給隊友加buff。
德魯伊:種樹種樹種樹,樹種越多,弓箭手傷害越高,為種樹而生,還有一個奶,攻擊特效挺好看的。
薩滿:專治各種不服,什么閃現(xiàn)怪乖乖到碗里來,還能奶能打能加buff。
小偷:
刺客:單體一哥,爆發(fā)一哥,背刺刷刷刷幾下,直接gg,點(diǎn)了血爆更加高傷。
神偷:金錢重要來源,偷錢加錢還能貸款。
上忍:身邊全是小弟,在前期可以充當(dāng)輸出防止崩盤,后期賣了換其它的吧。
海盜:群傷一哥,手最長,傷害高,可以合體節(jié)省位置,而且合體后傷害更高,一人更甚幾人。
詩人:肉盾職業(yè),魅惑強(qiáng)無敵,還可以加buff,擁有后差不多可以取代護(hù)衛(wèi)了。
英雄:
光輝:劍士升級版,群傷高,大風(fēng)車轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)完死一圈。
圣騎:騎士升級版,直線傷害高。
煉金:游俠升級版,毒毒毒,毒到懷疑人生,然后一發(fā)炸彈gg。

7-12低配過法

首先低配7-12輸出主力:光輝
輔助主力:先知,祭祀,詩人,刺客。
萬事開頭難,開局對第十二關(guān)很重要,因為輸出看光輝,所以舞者里一定要有光輝,因為開頭可以點(diǎn)舞者,那我們就不需要開打兩三波后在點(diǎn)舞者,那就浪費(fèi)時間了,所以開頭先點(diǎn)舞者,因為金幣有限點(diǎn)兩次如果沒出現(xiàn)光輝就重開,反正不浪費(fèi)體力,點(diǎn)到光輝后就可以建兵開打了,如圖

(這個圖是改良之前的,改良后的只需把薩滿向右一格,而煉金則是挖到樹才中的,沒挖到?jīng)]必要種)
兵種位置及作用:
小偷:這個位置已成習(xí)慣,不解釋了。
冰法:可以減速,右邊需留個位置。
海盜忍者:可有可無,海盜因為重點(diǎn)培養(yǎng)不用浪費(fèi)了實際不用也行,忍者主要是怕殘血過去,也可以不用。
先知祭祀薩滿:三個輔助位置如圖就行,先知加攻擊,薩滿防兵技能,祭祀能奶能加傷害能解控,
戰(zhàn)士騎士衛(wèi)士:主要就是連上團(tuán)結(jié),戰(zhàn)士騎士不升級主要是省錢
圣騎士:第七章可以說戰(zhàn)士加強(qiáng),騎士升天,騎士可以點(diǎn)敵人多加傷害,因為有神器所以哪個位置騎士不用解釋了。
錘子:控制,配合騎士光輝打傷害,很重要。
光輝:常規(guī)位置,覺醒給下面的光輝。
刺客:有人喜歡位置靠前,但是血爆不是一直出,如果出了沒傷害就浪費(fèi)了,所以傷害跟上后用刺客才有用。
新英雄:加一個團(tuán)結(jié),技能放的位置不影響刺客的位置。建議點(diǎn)到1200,如果有金幣可以再點(diǎn),留九千多金幣就行。
打boss開始先看圖自己了解

首先第十一波是boss,讓boss自己出來,也別開三倍速,然后小偷和法師賣了換成光輝,法師右邊的空位再建法師,抱歉忘了截圖了,不過老鐵們應(yīng)該都明白
塔防之光其次等boss出來點(diǎn)下一波,記得點(diǎn)集火boss,注意這關(guān)會自動換目標(biāo)和boss變身會消除集火,然后就是冰法了,減速下一波敵人,方便集火boss,還有12波有一個覺醒石頭,剛好可以打出來給后面打boss用,然后刺客光輝跟著boss走,后面的除了新英雄和覺醒光輝都可以賣,火力大的地方可以選擇一波冰凍,刺客永遠(yuǎn)在下方,光輝三個在上面有團(tuán)結(jié),我是沒見幾次血爆在前面出的,幾乎都是最后才出,后面只要出血爆就暫停建光輝,三個就行,給其中一個覺醒,一般就基本問了,還有祭祀先知詩人也跟著boss走,打完之后慢慢恢復(fù)開始的樣子就行了,因為整容雖然變了,前面輸出弱后面輸出還可以,等完全變回去就行,不必在乎三星,道具也該用就用,然后就是該死的狼人了,直接掉一顆心,這種很好破,錘子控制都能解掉,實在不行有個小竅門,把被狼人攻擊的兵賣了就行。然后來一波圖和重要英雄總結(jié)


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塔防之光是一款超級優(yōu)秀好玩的策略塔防類游戲,游戲背景以中世紀(jì)劍與魔法為題材,你將是光明的使者,在此與黑暗抗?fàn)?。這也是“塔防三部曲”的收官之作,集合了前兩部作品中的優(yōu)點(diǎn),玩家需要在游戲中阻擋怪物們的進(jìn)攻,保護(hù)城池,其中5大職業(yè)25種特色防御塔,9大天賦技能點(diǎn),海量裝備都將為你而戰(zhàn),非常要求策略性,不是單機(jī)類塔防游戲的簡單點(diǎn)擊即可。玩家要兼顧職業(yè)特性及傷害、技能等方方面面,讓大家玩到角色扮演+策略塔防的巔峰之作。小編也是帶來了諸多版本供小伙伴們下載,快來看看吧!

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