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放開那三國(guó)2小米版

類型:角色扮演語言:簡(jiǎn)體中文 更新:2022/1/27大?。?GB 版本:v2.1.4安卓版 平臺(tái):安卓版4.0以上 開發(fā)者:北京巴別時(shí)代科技股份有限公司備案號(hào):瓊ICP備2023002586號(hào)-3A包名:com.babeltime.fknsg2.uc
放開那三國(guó)2小米版是一款角色扮演類手游,根據(jù)經(jīng)典的《三國(guó)》進(jìn)行改編,講述在三國(guó)的亂世中,玩家可扮演主公的角色,招募三國(guó)時(shí)期的各種名將,來實(shí)現(xiàn)三國(guó)統(tǒng)一的夢(mèng)想。游戲中還原了大量的原劇情,玩家將在游戲中體驗(yàn)過五關(guān)斬六將的快感,三英戰(zhàn)呂布,溫酒斬華雄。戰(zhàn)勝你的對(duì)手,冠絕三國(guó),不負(fù)王名!是《放開那三國(guó)》正統(tǒng)續(xù)作。不僅延續(xù)經(jīng)典特色,更帶來眾多超越前作的非凡體驗(yàn)。游戲擁有寵物、天命、戰(zhàn)魂等戰(zhàn)斗培養(yǎng)元素,還引入比武場(chǎng)、競(jìng)技場(chǎng)、城池爭(zhēng)奪、擂臺(tái)爭(zhēng)霸等PVP玩法。經(jīng)典畫風(fēng)武將、專屬戰(zhàn)斗動(dòng)作、傲嬌對(duì)話獨(dú)白、演繹Q萌新境界。碎屏級(jí)怒氣必殺特效,騰空、連擊、爆發(fā),讓你的戰(zhàn)斗體驗(yàn)一氣呵成!呈現(xiàn)前所未有的全新三國(guó)體驗(yàn)。
放開那三國(guó)2小米版

游戲特色

1.豐富劇情!將三國(guó)熟悉的歷史如同畫卷一樣展開,整蠱搞怪的三國(guó)劇情。
2.可能是史上卡牌最多的游戲。
3.三國(guó)大咖集體亂搞,隨機(jī)事件神秘玩法。
4.毀三觀的組合戰(zhàn)斗。

放開那三國(guó)2小米版四大主公能力

曹操
曹操算是目前最強(qiáng)的輔助,其大招20%加深,可以大大加強(qiáng)魏國(guó)群體的輸出。且大招能疊加,在配合吸怒和加怒武將,有一定概率能疊加40%傷害一回合,雖然幾率并不高。那么該大招實(shí)際表現(xiàn)如何呢?我們看下面2張圖對(duì)比分析。
1.特性6崎嶇,受到攻擊10%幾率眩暈對(duì)手1回合。這個(gè)技能根據(jù)實(shí)際測(cè)試來看,幾率并沒有10%那么低,但也不算很高,個(gè)人估計(jì)大概在30%幾率左右。而且只要觸發(fā),就能封印對(duì)方1回合,算是比較看臉的控制。
2.特性8吸怒,大招30%幾率吸收對(duì)方怒氣10點(diǎn)。雖然30%幾率比較低,但是勝在大招是打群體,觸發(fā)幾率尚可。一般來說,臉黑的話吸到1個(gè)人還是有的,多的話3-4個(gè)也是有幾率的。而且吸收的怒氣可以化為己用,能讓自己更快釋放大招。這個(gè)輔助技能非常實(shí)用。
3.特性10包扎,普攻回復(fù)160%血量,后期按5萬攻擊來算的話,能回8萬血,可以說回的非常多。而且只要不被控制,幾乎很穩(wěn)定,大大增加了曹操的生存能力。
4.曹操是目前當(dāng)之無愧的第一輔助,不僅能大大加強(qiáng)已方隊(duì)伍的輸出能力,還提供幾率控制,而且自身也非常的肉,勝任前排很好用。
董卓
董卓屬于群雄主公,其特點(diǎn)是增加全體25暴擊,大招能力在所有主公中算是排行第三吧。大招攻擊是橫排攻擊,要是前排夠肉,那么除了第一回合幾乎就沒法打滿傷害,傷害能力并不出眾。還有,關(guān)于增加暴擊率,說到底還是得看臉,因?yàn)閹茁视螒?,你就?0暴擊,最后他還是不暴擊你也沒轍。且除了武將自帶暴擊特性的除外,大部分武將暴擊依靠精煉腰帶,前期精煉等級(jí)不高,加25暴擊率效果也不明顯,該技能大后期估計(jì)效果才會(huì)比較顯著。
1.分析完技能,我們來看特性。特性6,中毒目標(biāo)攻擊其減傷20%,需要配合毒陣,除了群體放毒的,必須要保證毒到董卓對(duì)面的2個(gè),說實(shí)話減傷20效果還是顯著的,但是由于要中毒目標(biāo),其實(shí)用性又打了折扣,中規(guī)中矩把。而且現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)大部分都幾回合解決,董卓幾乎也是秒躺的,這個(gè)特性發(fā)揮不怎么樣,在副本中估計(jì)作用會(huì)好點(diǎn)。
2.特性8攻擊中毒目標(biāo)60幾率減怒25,這個(gè)技能描述看似美好,但是實(shí)際不行。這個(gè)技能觸發(fā)除了普攻,大招也能觸發(fā)。但是由于董卓是先手,除非后手,不然大招不容易觸發(fā)。而且觸發(fā)方面,需要?jiǎng)偤妹鎸?duì)董卓的前排中毒,才會(huì)被董卓打到,才會(huì)有機(jī)會(huì)減怒。且經(jīng)過實(shí)際測(cè)試,減怒的幾率并沒有60那么高,大概在50左右的樣子,可以說技能并沒有想象的那么給力。
3.特性10被攻擊就40%幾率回血,因?yàn)闆]有加10的,故而沒法實(shí)際測(cè)試幾率,但是回血能讓自己更肉。這個(gè)技能雖然沒有包扎和吸血那么穩(wěn)定,但是被打就有幾率觸發(fā),并不能說哪個(gè)更好,因?yàn)榘臀?回合最多觸發(fā)1次,而吸星有幾率觸發(fā)多次,只要臉好。
4.故而,董卓作為輔助將,目前算是排在末流。越后期,其加暴擊的能力越能體現(xiàn)。同時(shí)其三個(gè)特性都很看臉,還有隊(duì)友毒陣放的好,故而讓其輔助能力并不穩(wěn)定。臉好,其能力就強(qiáng),臉黑,就會(huì)非常渣。
劉備
劉備是蜀國(guó)輔助,其大招是加血40%,可以說是最弱大招了。我寶物25的劉備,近3萬攻擊,1次回血1萬3,可以說杯水車薪。而且觸發(fā)是在普攻之后,一般來說,在目前版本后手也能放大的情況下,一般來說加血不會(huì)浪費(fèi)。一人40%加血,總量也就是240%回血量,比起曹操1回合普攻的160%也就差80%,有點(diǎn)苦啊。
1.特性6,被攻擊20幾率降低敵方怒氣??梢哉f非常實(shí)用的特性,雖然其描述觸發(fā)幾率為20,但是實(shí)際測(cè)試,大概有40幾率左右。降低敵方怒氣最高者怒氣,可以延緩敵方釋放怒氣,幫助已方更好輸出,有時(shí)候敵方少放1個(gè)大招,就能奠定勝局。
2.特性8,60幾率回復(fù)已方一人20怒氣。也是非常實(shí)用的特性,能加快已方釋放大招。不過根據(jù)實(shí)際測(cè)試,其實(shí)觸發(fā)幾率沒有60那么高,大概在50左右的樣子,不過加怒非常實(shí)用。
3.特性10,自身生命高于敵方時(shí)減傷40,也是很實(shí)用的特性。因?yàn)閯潆m然加血少,但是配合馬謖和馬良的話,還是能加不少血量的,較大幾率血量比對(duì)位前排高。減傷40可以說效果還是很明顯的,只要觸發(fā)能讓自身更肉。這個(gè)特性保證了劉備前排的存活力。
4.劉備總的來說,大招輔助并不給力,但是三個(gè)特性都還不錯(cuò),保證了劉備的輔助能力。減怒和加怒可以說是最為實(shí)用的輔助能力,配合三馬回怒效果顯著,大大加快了怒氣技能的釋放。
孫權(quán)
孫權(quán)作為吳國(guó)的輔助,歷來也被吳國(guó)吐槽。首先不得不說,孫權(quán)防御能力高,攻擊低,防御收益比攻擊低。但是孫權(quán)作為輔助武將還是不錯(cuò)的,因?yàn)槠浯笳械臏p傷效果明顯。孫權(quán)大招能夠疊加,但是目前來看,配合怒氣武將,也比較難達(dá)到40%的疊加,如果后期再有個(gè)能回怒的,估計(jì)就可以了。
1.特性來說,特性6,點(diǎn)火,怒攻和普攻都有40%幾率點(diǎn)火,與點(diǎn)火陣容能很好相融。40%幾率不算高,但是普攻和怒攻都有幾率,一般來說,觸發(fā)方面還是可以的。配合隊(duì)友點(diǎn)火傷害加深,挺好用的。
2.特性8,普攻60%幾率給血最少的2個(gè)隊(duì)友回復(fù)75%攻擊血量,很多吳國(guó)覺得這個(gè)不好,其實(shí)不然。首先60%幾率不算少,觸發(fā)方面還是可以的。且回復(fù)血最少隊(duì)友,也能保證生存率。而75%*2=150%,比起劉備大招也就少90%。而且關(guān)鍵是回血集中。有些人會(huì)說劉備回血穩(wěn)定,但是劉備需要開大才能回,而孫權(quán)普攻就有幾率觸發(fā)。總的來說,這個(gè)特性是很不錯(cuò)的。
3.特性10,已方人多減傷40%。從目前來說,這個(gè)特性并不好。因?yàn)橹衅诖蠹覍毼餂]30,而陸遜25寶物先手的話,有非常大幾率造成敵方減員,從而觸發(fā)。但是后期的話,大家寶物上去,陸遜沒法先手,而吳國(guó)大體以群攻為主,那么想要比對(duì)方人多,估計(jì)觸發(fā)方面還是有難度的。而加10需要80級(jí),那時(shí)候大部分玩家寶物差不多都30了,所以這個(gè)天賦有點(diǎn)差強(qiáng)人意。
4.總的來說,孫權(quán)大招減傷很給力,特性6,8也屬于比較好的特性,能很好的彌補(bǔ)吳國(guó)不帶奶的缺點(diǎn)。特性10有點(diǎn)差強(qiáng)人意,但是總的來說,孫權(quán)是很好的輔助將。帶上孫權(quán),能大大增加已方隊(duì)伍的生存能力。

陣容搭配攻略

一、放開那三國(guó)2魔魂之塔
華雄關(guān):首勝獲得2000魂晶石。(任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、成就獎(jiǎng)勵(lì))
關(guān)卡難點(diǎn):對(duì)面奶媽+群傷+物理爆發(fā)。
推薦過關(guān)戰(zhàn)力:30萬左右。
推薦陣容:主-曹操-關(guān)羽-小喬-甄姬-貂蟬(A)
攻略解析:很多玩家可能都會(huì)遇到一個(gè)很尷尬的問題,為什么我戰(zhàn)力都已經(jīng)到了30多萬了,為什么還打不過這個(gè)精英華雄勒?其實(shí)這樣說也沒有錯(cuò),因?yàn)槿A雄隊(duì)伍屬于一個(gè)高爆發(fā),低奶媽的陣容,如果武將搭配不好,真心會(huì)輸?shù)脹]脾氣,對(duì)于新手來說,可能還沒有對(duì)游戲了解到那么深刻,所以很容易的就將這個(gè)問題給疏忽了,所以陣容這個(gè)也是很關(guān)鍵 的問題,那么我們接下來給大家講解下,怎么搭配陣容,這關(guān)才更加的容易過勒?注意,我說的是平民唷。
陣容解析 :
曹操(法攻):兩個(gè)技能都是單體技能,傷害加成比較高,而且還算一個(gè)半肉的武將吧!
關(guān)羽(物攻):高額的傷害,30多級(jí)就可以達(dá)到2000多的物理傷害,簡(jiǎn)直就是恐怖。而且青龍偃月還有附加效果。
小喬(輔助):強(qiáng)大的治療效果能夠保證隊(duì)友的生存能力,但是要注意,她的治療是跟著攻擊力來的。
甄姬(輔助):其實(shí)她的治療流程和小喬差不多,但是治療起來真的對(duì)隊(duì)友有很大幫助,加上和小喬配合。
貂蟬(法攻):同樣屬于一個(gè)單體傷害的武將,傷害爆發(fā)力度高。不過要注,這是一個(gè)法攻武將。
ps:這樣的陣容還是很強(qiáng)勢(shì)的了,兩個(gè)奶媽,持久續(xù)航,高額傷害,前排半肉,對(duì)抗性的戰(zhàn)局。
所以我上面這個(gè)陣容的話,還是很有好處的,主-曹操-都是擁有群體傷害技能,而貂蟬她又是擁有一個(gè)三人隨機(jī)技能,這也就說明了在戰(zhàn)斗之中的打擊能力是非常強(qiáng)的傷害程度也是達(dá)到一個(gè)中規(guī)中矩的水平。
而小喬甄姬也是同樣 的擁有恢復(fù)生命的技能,這兩個(gè)奶簡(jiǎn)直就是恢復(fù)器,大幅度 的增加了隊(duì)友的抗打擊,和生存能力,如此一來,整個(gè)隊(duì)伍在戰(zhàn)斗之中的對(duì)抗性也就達(dá)到了一個(gè)勢(shì)均力敵的水準(zhǔn),雙方人馬都不可能快速的結(jié)束戰(zhàn)斗,能夠僵持戰(zhàn)局。后續(xù)不出意外,水到渠成,便是獲勝。
二、新手陣容
魏國(guó)推薦
夏侯淳:(物攻)
普:對(duì)敵方單體造成100%攻擊的傷害。
怒:對(duì) 敵方直線造成200%攻擊的傷害,降低25點(diǎn)怒氣。
解析:(夏侯淳本來就是屬于一個(gè)高傷害的英雄,適合戰(zhàn)斗之中的輸出。攻擊的大招,而且還附加一個(gè)降低敵人怒氣的特效,在戰(zhàn)斗之中的作用可想而知。適合前排,魂魄合成,或者招募可以得到,當(dāng)然還有商店可以直接購(gòu)買。)
甄姬:(輔助)
普:對(duì)友方生命最低治療150%攻擊的生命。
怒:對(duì)友方全體治療105%攻擊的生命。
解析:(這是一個(gè)目標(biāo)治療技能,并不是所有武將,這個(gè)必須要理解。能夠起到在戰(zhàn)斗之中與對(duì)手牽制,生存提高的效果,不肉,卻是等同,合成,魂魄,招募都是可以獲得的。適合放在后排。)
蜀國(guó)推薦
祝融:(物攻)
普:對(duì)敵方單體造成100%攻擊的傷害。
怒:對(duì)敵方直線造成220%攻擊的傷害,50%概率附加20%易傷,持續(xù)2回合。
解析:(好處,傷害高,走前排,傷害爆炸。高法傷害,附加易傷,在戰(zhàn)斗之中的價(jià)值是無法估量的,不過得到卻是并不容易,所以推薦大家把沒有的武將化魂,然后再去購(gòu)買吧!祝融適合放在前排作為這里的。招募起來也是個(gè)問題。)
徐庶:(法攻)
普:對(duì)敵方單位造成100攻擊%的傷害。
怒:對(duì)敵人全體造成105%攻擊的傷害,30%感慨附加20%易傷,持續(xù)2回合。
解析:(獲得途徑簡(jiǎn)單,獲得敵方還是很多的,而且在新手前期的時(shí)候,招募也是很容易得到的,所以也是給大家推薦。對(duì)于新手的橙色武將而已,還是很值的武將。)
吳國(guó)推薦
小喬:(治療)
普:對(duì)友方生命最低治療150%攻擊的生命。
怒:對(duì)友方全體治療105%攻擊的生命。
解析:(治療加輔助類型 的武將,傷害其實(shí)并不高,但是治療效果卻是很好,屬于那種奶媽前茅的那種,所以新手還是可以選擇的。而且得到也不算太難。武將商店有賣,普通副本里面也有,適合后排。)
孫尚香:(物攻)
普:對(duì)敵方后排單體造成100%攻擊的傷害。
怒:對(duì)敵方后排造成160%攻擊的傷害,30%附加灼燒2回合,(灼燒狀態(tài)下每回合受到30%攻擊的傷害。)解析:(效果增益的武將,寶物也有后排傷害的增益,前排作為主力,自身的生命力也算是還很高吧!而且精英副本都是可以獲得的。灼燒之后,可以讓敵人獲得大量的額外傷害。)
群雄推薦
華佗:(物攻)
普:對(duì)友方生命最低治療150%攻擊的生命。
怒:對(duì)友方全體治療105%攻擊的生命。
解析:(新手隊(duì)伍還是太脆的那種,所以奶媽是必不可少的,華佗的治療效果也是不錯(cuò)的,也是推薦給大家的武將之一,適合后排留根,要是和其他的奶媽搭配的話,那么在戰(zhàn)斗之中的效果簡(jiǎn)直就是不可限量的。)
袁紹:(法攻)
普:對(duì)敵方單體造成100%攻擊的傷害。
怒:對(duì)敵方全體造成105%攻擊的傷害,附加5%易傷,持續(xù)2回合。
解析:(初始攻擊還是很高的,而且易傷效果也是很不錯(cuò)的增益,不過要知道,他這個(gè)增益也是有回合持續(xù)的,作為法攻的袁紹,適合放在前排,當(dāng)然后排也是可以放的。技能有群體和單體,收割和補(bǔ)刀都是可以的。)
滿星過關(guān)攻略
1、陣容搭配
在放開那三國(guó)2中一套好的陣容是克敵制勝的關(guān)鍵所在,在陣容的搭配上首先應(yīng)該選擇那些技能能夠相輔相成的武將,能使陣容形成一定的流派,然后再盡量的去選擇那些相互之間有著羈絆的武將,提升武將的能力。
2、陣容布陣
陣容的布陣也是相當(dāng)重要,有時(shí)關(guān)卡打不過,或者沒能三星通關(guān)不一定是陣容搭配不好,也可能是陣容的布陣沒有布好。通常在陣容的前排應(yīng)該放置肉盾型或者控制型的武將,而后排應(yīng)該放置輸出型或者輔助型的武將,這樣一來才能使武將的能力最大化的發(fā)揮出來。
3、武將培養(yǎng)
當(dāng)然想要三星通關(guān),光有合理的陣容搭配和布陣是不夠的,還得注重武將的培養(yǎng)。大家在培養(yǎng)武將時(shí),可以優(yōu)先去培養(yǎng)一些資質(zhì)比較優(yōu)秀的武將,沒有必要將所有資源平攤在每個(gè)武將上,這樣不但能夠突出優(yōu)秀武將的價(jià)值,也能避免資源的浪費(fèi)。
4、戰(zhàn)力提升
如果說武將的培養(yǎng)和陣容的搭配是最為重要的,那么整體戰(zhàn)力的提升也是不可忽略的環(huán)節(jié)。游戲提供了多種方式讓玩家提升自己的戰(zhàn)力,包括了裝備的升級(jí),專屬寶物的培養(yǎng),配飾的精煉,點(diǎn)亮將星等等,因此在日常的游戲中也得多注意戰(zhàn)力的提升。
放開那三國(guó)2刷銀幣攻略
副本
1.在副本關(guān)卡中, 每三星兩個(gè)關(guān)卡,將有機(jī)會(huì)開啟一個(gè)副本獎(jiǎng)勵(lì)箱子,箱子中存在不等的銀幣。當(dāng)然刷副本時(shí),也會(huì)給予銀幣獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然這有些少,但是大家聽說過“積少成多”這個(gè)詞吧。
2.精英副本,通關(guān)每個(gè)關(guān)卡也會(huì)得到不等的銀幣獎(jiǎng)勵(lì)
3.日常副本,我想大家也知道,打搖錢樹通關(guān)后也會(huì)得到銀幣,不同難度得到的也不同。
強(qiáng)敵來襲
1.在副本刷出來的強(qiáng)敵時(shí),擊敗強(qiáng)敵所造成的傷害不同,所給的獎(jiǎng)勵(lì)也可能不同,三道也整理了一下。
造成傷害在:
81w-419w獎(jiǎng)勵(lì)1W
11986w-64733w獎(jiǎng)勵(lì)1.5w
139709-272029w獎(jiǎng)勵(lì)2w
(PS:造成傷害范圍內(nèi),有多個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),偷懶的三道省略了,每天達(dá)到目標(biāo)都能夠領(lǐng)取的。)
2.功勛商店,在使用討伐令數(shù)量不同,也可以憑借功勛值換取不等的銀幣,每天都可以進(jìn)行哦。如:
造成總傷害達(dá)到3000W,可以1.4K功勛換取140W銀幣。
討伐令使用次數(shù):5次,可以用100功勛換取10W銀幣。40次:450功勛換取45W
軍團(tuán)
1.每天軍團(tuán)副本完成后,都有機(jī)會(huì)去藏寶閣抽取獎(jiǎng)勵(lì),更有機(jī)會(huì)獲得銀幣的!
2.軍團(tuán)到達(dá)某個(gè)等級(jí),都可以用軍團(tuán)功勛值換取銀幣,且只能夠換取一次哦!
聲望商店
這里的要求是需要通關(guān)競(jìng)技場(chǎng)多少關(guān)卡,開啟不同的兌換條件。銀幣數(shù)量?jī)稉Q也與聲望需求不同。如:
100聲兌換10W
200聲兌換20W
300聲兌換30W
500聲兌換50W
豪哥途徑
1.當(dāng)然除了這些途徑獲得銀幣,還有一種比較土豪的途徑獲得,買就是我們的 “點(diǎn)金手”~哈哈,這個(gè)需要元寶,不是真R,俺是很少用的。一次性點(diǎn)金10次,比較劃算,因?yàn)檫@樣會(huì)出暴擊。平民玩家建議是最好不用!
資源礦
1.資源礦分 普通礦區(qū)和元寶礦區(qū),這個(gè)途徑獲得銀幣是比較多的,當(dāng)然你需要達(dá)到42級(jí),才能夠開啟資源礦,不同的礦區(qū)獲得的銀幣數(shù)量也是不同的,且使用采集術(shù)提升5%的產(chǎn)量也不容小覷的。普通礦區(qū)開采后,可以去元寶礦區(qū)再開啟一個(gè)采礦場(chǎng),當(dāng)然,元寶礦區(qū)大部份礦都是高質(zhì)量的,所以呢,如果想站穩(wěn)腳跟,那么還是趕快提升你的戰(zhàn)力吧!
2.銀幣數(shù)量再多也不要嫌夠,再多的銀幣升級(jí)幾次武器就沒有了,進(jìn)階幾次珍寶就沒有了……所以呢, 銀幣的積累是很重要的,千萬不要拿來浪費(fèi),比如重生武器,、重生珍寶……在沒必要的情況下,少是重生武器……這個(gè)重生不是100%的返還銀幣數(shù)量。
3.活動(dòng)和每天任務(wù)
某些時(shí)候可能會(huì)舉報(bào)這類折扣活動(dòng),有時(shí)候有必要購(gòu)買一些銀幣。而且每天任務(wù)的完成也會(huì)有大量銀幣獎(jiǎng)勵(lì)哦!

更新日志

一、新增神獸系統(tǒng)
1、神獸可在陣容中上陣,且神獸自身的戰(zhàn)斗力會(huì)算入隊(duì)伍總戰(zhàn)力。
2、神獸擁有強(qiáng)大的技能,將在戰(zhàn)斗中每回合出場(chǎng)一次,每次出場(chǎng)施放一次普通攻擊,普通攻擊也有幾率變?yōu)榧寄芄?。神獸技能的傷害受神獸基礎(chǔ)屬性和陣容總戰(zhàn)斗力影響。
3、神獸的基礎(chǔ)屬性有一定比例可附加給全體上陣武將,強(qiáng)化神獸可提升基礎(chǔ)屬性,提高屬性比例,也可以增加神獸技能的觸發(fā)概率和傷害。
4、神獸擁有神獸圖鑒,集齊對(duì)應(yīng)神獸圖鑒,可獲得圖鑒屬性,圖鑒屬性對(duì)全體上陣武將有效。
二、新增神獸洞窟系統(tǒng)
1、神獸洞窟是PVE玩法,可從挑戰(zhàn)界面進(jìn)入。
2、主公可在神獸洞窟中挑戰(zhàn)敵人,每日有一定的挑戰(zhàn)次數(shù)限制。
3、神獸洞窟分為四大層,每層有若干敵人,主公可多次挑戰(zhàn)削減敵軍血量直至將其擊敗(同軍團(tuán)副本)。
4、在神獸洞窟中可獲得神獸碎片及神獸強(qiáng)化的相關(guān)道具。
三、增加新的副本章節(jié)
四、其他優(yōu)化
更多版本
放開那三國(guó)2版本大全 共收集5款軟件

放開那三國(guó)2是一款策略型卡牌戰(zhàn)斗類手游。熟悉的小伙伴可能知道,這個(gè)系列的游戲有三部,這部正是承上啟下之作,都是優(yōu)秀地作品,玩法各不相同,側(cè)重點(diǎn)也是不同的。游戲采用的是橫版畫風(fēng),玩法依舊是招募三國(guó)名將,根據(jù)策略而排兵布陣,組建最強(qiáng)卡牌陣容,橫掃天下,還有著寵物、天命、戰(zhàn)魂等戰(zhàn)斗培養(yǎng)元素,都能將小伙伴的戰(zhàn)力提升上一個(gè)檔次哦!游戲畫風(fēng)可愛精致,劇情非常有意思,而且通過還能獲得獎(jiǎng)勵(lì)哦!這是你未曾體驗(yàn)的三國(guó)傳奇,本次小編也是將本站的版本整合起來供小伙伴們選擇下載,需要的小伙伴快來下載吧!

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