夢回神國官方版是一款有趣好玩的卡牌類角色扮演手機(jī)游戲。游戲采用三國題材作為背景設(shè)定,并以卡牌為載體,在游戲中再現(xiàn)了三國時期英雄武將的風(fēng)采和英姿,為玩家營造一個多姿多彩的三國世界。作為一款高品質(zhì)的
三國題材手游,本作以別具匠心的水墨畫風(fēng),真實(shí)還原魏蜀吳三國的地理版圖,重現(xiàn)三國時期群雄割據(jù)時的英雄風(fēng)姿。同時,夢回神國游戲采用Unity3D引擎技術(shù)開發(fā),突破傳統(tǒng)2D零代入感的障礙,讓玩家仿佛置身其中,大大增添了游戲的浸入性,給你最逼真的游戲體驗(yàn)。同時,這款游戲擺脫了傳統(tǒng)卡牌模式的束縛,將卡牌與動作完美結(jié)合,手動操作實(shí)時對戰(zhàn)。以三國原著為藍(lán)本,力圖還原一個別樣的三國。同時,也將體驗(yàn)到三國英雄的炫酷大招,一切秒殺、PK瞬息之間的勝負(fù)變換于你的股掌之中,讓你真正融身于風(fēng)云三國。
游戲特色
【水墨三國,3D呈現(xiàn)】
【海量戰(zhàn)斗,無限快感】
【百位英雄,任你調(diào)遣】
游戲系統(tǒng)介紹
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲的戰(zhàn)斗,采用的是即時消除戰(zhàn)斗模式,點(diǎn)擊對應(yīng)武將的技能球即可釋放武將的技能,連消的技能球數(shù)量越多技能的傷害越高;每消除3個普通技能球即可產(chǎn)生一個對應(yīng)武將的奧義技能球,點(diǎn)擊即可釋放酷炫華麗大招;
不同武將的技能效果不同,通過不同的武將搭配可以創(chuàng)造出各種豐富的組合,沒有最強(qiáng)組合,任何組合都可找到對應(yīng)的克制組合!
當(dāng)玩家等級達(dá)到14級開啟女神系統(tǒng)后,可以在戰(zhàn)場中使用女神技能,女神技能擁有強(qiáng)大的效果,不同女神使用場合不同且互相克制,這也使得戰(zhàn)斗更加多樣且富有樂趣。
武將養(yǎng)成系統(tǒng)
該游戲的武將養(yǎng)成包括:武將升級、武將進(jìn)階、武將培養(yǎng)和技能升級4個基礎(chǔ)模塊,這幾部分養(yǎng)成可為武將提供大量的戰(zhàn)力;
武將升級可提升武將的的攻擊與生命,通過吞噬相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)獸即可進(jìn)行升級;
武將進(jìn)階可提升武將品質(zhì),進(jìn)而提高武將的基礎(chǔ)屬性和每級的成長步伐,武將品質(zhì)越高每次提升武將等級可獲得屬性加成越多;
每個武將有各自不同的培養(yǎng)屬性,培養(yǎng)可提高武將的戰(zhàn)斗力,培養(yǎng)需消耗一定的培養(yǎng)藥劑;
每個武將有5個獨(dú)有的武將技能,提升技能等級可提大幅度提高武將的技能傷害。
主線征戰(zhàn)系統(tǒng)
主線征戰(zhàn)是前期的主要戰(zhàn)斗系統(tǒng),是武將培養(yǎng)藥劑、經(jīng)驗(yàn)獸的主要產(chǎn)出地,通關(guān)對應(yīng)章節(jié)還可領(lǐng)取對應(yīng)的章節(jié)獎勵。對了,第一個通關(guān)的玩家可獲得的獎勵比其他玩家獲得獎勵豐厚很多,游戲還會在先鋒獎勵榜中記錄第一個通關(guān)玩家的名字,獎勵可在領(lǐng)獎>先鋒獎勵里面進(jìn)行領(lǐng)取.
戰(zhàn)役系統(tǒng)
虎牢關(guān)、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn),體驗(yàn)三國經(jīng)典戰(zhàn)役同時還可獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)獸、女神之淚、魂石等豐厚獎勵!
競技場系統(tǒng)
你可以在這里與其他玩家進(jìn)行切磋,盡享戰(zhàn)斗樂趣,體驗(yàn)陣容的克制之道。競技場每天會按段位和排名發(fā)放一次獎勵。
尋寶系統(tǒng)
尋寶是個18級就開放的系統(tǒng)。無論是上陣武將還是空閑武將,都能派遣出去尋寶,之后僅需要等上一段時間,就有大批的獎勵等著你去領(lǐng)取了,這樣的玩法想必都能想起在農(nóng)村種菜偷菜收菜的輕松時光吧。對了根據(jù)尋寶需求派遣合適的武將尋寶,可以提高尋寶成功率。
護(hù)送系統(tǒng)
前線戰(zhàn)事緊張,需要各位勇士幫忙護(hù)送物資到前線將士進(jìn)行補(bǔ)給。當(dāng)然,護(hù)送完成后可以獲得豐厚獎勵。護(hù)送時盡量派遣強(qiáng)力的武將進(jìn)行護(hù)送以免被其他國家敵軍打劫;當(dāng)然,你也可以去打劫其他國家的運(yùn)送馬車,打劫成功后不僅可以減少敵方運(yùn)送的物資量,還可以獲得一定的打劫獎勵哦!
當(dāng)你護(hù)送等級提升時會獲得護(hù)送天賦點(diǎn)哦,別完了去升級護(hù)送天賦,可以提高你在護(hù)送時的戰(zhàn)斗能力。
裝備系統(tǒng)
裝備不需要強(qiáng)化,不需要進(jìn)階,回歸傳統(tǒng)的收集玩法,想要獲得好的裝備去打去收集即可,你可通過軍團(tuán)BOSS獲得獨(dú)有套裝,也可以去尋寶找尋合適自己武將的武器,當(dāng)然征戰(zhàn)也有各種強(qiáng)力裝備等你來拿哦。
多余的裝備怎么辦,可以對裝備進(jìn)行分解,分解后獲得的附魔材料可以在附魔系統(tǒng)中使用,對裝備進(jìn)行附魔,為裝備提供附魔屬性;
魂石系統(tǒng)
當(dāng)主公等級達(dá)到20級即可開啟魂石系統(tǒng),魂石可裝備到武將身上大幅度提高武將的作戰(zhàn)能力;魂石擁有多種不同類型,不同類型的魂石提供的屬性加成也不同;魂石還擁有各自的銘文,組合出指定的銘文組合可進(jìn)一步提升武將的戰(zhàn)斗力哦。
女神系統(tǒng)
當(dāng)主公等級達(dá)到15級時,即可開啟女神系統(tǒng)。女神擁有主動技能可在戰(zhàn)場中使用,在恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)使用女神技能可助你在戰(zhàn)場中所向披靡,戰(zhàn)無不勝;女神還擁有被動屬性,女神的被動屬性可為所有武將提供對應(yīng)的屬性加成,提升一個女神的被動屬性相當(dāng)于給所有武將提升戰(zhàn)力。
召喚系統(tǒng)
在召喚中你可獲得各種強(qiáng)力武將,也是游戲獲得武將的主要來源。不同卡包開放等級不同,可召喚到的英雄數(shù)量、種類和卡包價格也不同。可在召喚中花費(fèi)鉆石或金幣購買卡包,進(jìn)行武將召喚;金幣卡包可獲得白、綠、藍(lán)3種品質(zhì)的武將,且每隔一段時間會有一次免費(fèi)購買機(jī)會;鉆石卡包可獲得綠、藍(lán)、紫3種品質(zhì)的武將,且每購買10次必出一個紫色品質(zhì)的武將。
奇遇系統(tǒng)
在奇遇中可以用將魂購買到各種不同的武將,甚至有紅色和橙色品質(zhì)的武將。將魂可以通過分解多余的武將等途徑獲得。奇遇每天固定時間會刷新可購買的武將。
好友系統(tǒng)
游戲中可添加其他玩家為好友。好友之間可以互相贈送禮物,還可進(jìn)行一對一的深入互動聊天。還可以邀請好友幫忙闖關(guān)。打不過的時候,你需要個強(qiáng)力的后盾。在開戰(zhàn)前選擇好援軍即可邀請好友上陣幫忙,邀請好友上陣還可增加好友親密度,當(dāng)被邀請好友親密度達(dá)到一定的數(shù)值后,還可為上陣武將提供加成。
軍團(tuán)系統(tǒng)
當(dāng)主公等級達(dá)到22級時,可加入或自己創(chuàng)建軍團(tuán)。軍團(tuán)里面有搖錢樹、軍餉、軍團(tuán)副本、軍團(tuán)科技、軍團(tuán)商店、軍團(tuán)BOSS等。
軍團(tuán)商店:可以買到特定武將進(jìn)階石、魂石、裝備等各種資源
軍團(tuán)副本:創(chuàng)建副本的人根據(jù)該副本被挑戰(zhàn)的次數(shù)可以獲得不同的獎勵,挑戰(zhàn)的人也可獲得金幣、軍團(tuán)貢獻(xiàn),還有機(jī)會掉進(jìn)階石;
軍團(tuán)BOSS:可以產(chǎn)出獨(dú)有套裝;是個團(tuán)隊(duì)副本,軍團(tuán)的成員要先合力擊殺BOSS,BOSS死后會掉裝備,裝備通過競拍獲得,最后出價高的人獲得;
軍團(tuán)軍餉:簡單點(diǎn)說就是你花鉆石到里面買東西,相對于外面會劃算點(diǎn);還有個好處就是,你買的次數(shù)越多,第二天可以免費(fèi)領(lǐng)取的物品越多。
搖錢樹:澆水收菜,你每天可以幫好友澆水也可以讓好友幫你澆水,澆水滿一定次數(shù)后,即可進(jìn)行收獲。
軍團(tuán)科技:每日可獲得魂石寶箱,還可進(jìn)行學(xué)習(xí)提高武將屬性或者打副本收益等。
圖鑒系統(tǒng)
在圖鑒里面可查看各個武將的技能相關(guān)信息;也可以查看各個武將之間的羈絆和組合技能;還可以在武將詳情里面激活武將,為戰(zhàn)旗增加戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)旗增加的戰(zhàn)斗力越多,可以為上陣武將提供的屬性就越多。
成就系統(tǒng)
只要達(dá)成對應(yīng)的成就,即可獲得豐厚的獎勵。
征戰(zhàn)系統(tǒng)
日常資源副本
日常資源副本包括虎牢關(guān)、宛城變、黃金起義、赤壁反擊戰(zhàn)等,這些副本每天有限制挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)勝利后可以獲得大量的日常資源,包括:金幣、經(jīng)驗(yàn)獸、培養(yǎng)藥劑和武將進(jìn)階石。
世界BOSS
世界BOSS是一種極其強(qiáng)大的怪物,需要全服所有玩家共同努力來擊敗它們。每天對BOSS造成傷害最多的前50名玩家可以獲得豐厚獎勵。
夢回助手
《夢回神國》中有非常豐富的玩法,實(shí)在沒辦法一下子了解所有系統(tǒng)的玩法。
不用擔(dān)心,在游戲里面的很多地方,特別是各個系統(tǒng)的右上角,都會看到一個圓形的“?”按鈕,有什么不明白的點(diǎn)擊對應(yīng)的“?”按鈕即可打開游戲的幫助系統(tǒng),這里會詳細(xì)的介紹游戲里面各個系統(tǒng)的玩法,幫你解答你的疑問
武將分析
武將職業(yè)
武將共分為魏國、蜀國、吳國、群雄4大陣營,戰(zhàn)士、道士、衛(wèi)士、弓手、策士、風(fēng)水士6大職業(yè)。
1、戰(zhàn)士(近戰(zhàn)物理)
擁有屬性:臂力-破甲、洞察力-爆擊、耐力-護(hù)甲、敏捷力-急速、專精力-爆擊傷害
2、道士(近戰(zhàn)法術(shù))
擁有屬性:洞察力-爆擊、智力-法術(shù)穿透、耐力-護(hù)甲、敏捷力-急速、專精力-爆擊傷害
3、衛(wèi)士(分為物理坦克、法術(shù)坦克)
物理坦克擁有屬性:臂力-格擋、回復(fù)力-生命回復(fù)、耐力-護(hù)甲、敏捷力-閃避、專精力-物理減傷
法術(shù)坦克擁有屬性:洞察力-爆擊、回復(fù)力-生命回復(fù)、耐力-護(hù)甲、抵抗力-法抗、專精力-法術(shù)減傷
4、弓手(遠(yuǎn)程物理)
擁有屬性:洞察力-爆擊、回復(fù)力-生命回復(fù)、耐力-護(hù)甲、敏捷力-急速、專精力-爆擊傷害
5、策士(遠(yuǎn)程法術(shù))
擁有屬性:智力-法術(shù)穿透、洞察力-爆擊、抵抗力-法抗、敏捷力-急速、專精力-爆擊傷害
6、風(fēng)水士(分為后排治療、中排治療)
后排治療擁有屬性:洞察力-爆擊、回復(fù)力-生命回復(fù)、抵抗力-法抗、敏捷力-急速、專精力-治療
中排治療擁有屬性:洞察力-爆擊、耐力-護(hù)甲、抵抗力-法抗、敏捷力-急速、專精力-治療
武將培養(yǎng)
武將從低到高分為白色、藍(lán)色、紫色、紅色、橙色5種品質(zhì),低品質(zhì)的武將可通過培養(yǎng)進(jìn)階為高品質(zhì)的武將。
1、能力:當(dāng)能力提升滿時,可以進(jìn)階提升武將的星級
2、星級:當(dāng)星級提升滿時,可以突破提升武將的品質(zhì)
武將裝備
1、部位: 裝備需穿戴在對應(yīng)的部位上
2、職業(yè):只有職業(yè)相符合才能使用對應(yīng)的裝備
3、等級:需達(dá)到對應(yīng)的等級才可使用對應(yīng)的裝備
4、主屬性:所有裝備都具有主屬性,主屬性以白色字體顯示
5、副屬性:高級裝備才具有副屬性,副屬性以綠色字體顯示
6、附魔:附魔能為裝備附加新的屬性,可在附魔界面對裝備進(jìn)行附魔,附魔需消耗一定的材料,材料可通過分解裝備等方式獲得
7、套裝:將對應(yīng)數(shù)量的套裝裝備在同一個武將身上即可激活對應(yīng)的套裝加成,未激活的套裝與套裝屬性以灰色字體顯示
武將技能
1、等級:不能超過武將等級
2、技能類型:分為奧義、主動、被動技能
奧義技能:怒氣值滿時可釋放
主動技能:1消、2消、3消釋放,消數(shù)量越多傷害越大
被動技能:被動釋放
武將魂石
1、等級:魂石可通過合成提升等級
2、銘文之靈:每個魂石都有銘文之靈,3條銘文之靈可組合激活銘文
(鑲嵌位置會影響銘文激活)
3、銘文:銘文之靈組合可激活銘文
4、銘文屬性:當(dāng)銘文激活時,銘文屬性才會顯示
玩法指引
1、升級:可消耗經(jīng)驗(yàn)卡或武將卡,提升武將等級
2、進(jìn)階:提升武將星級和品質(zhì),進(jìn)階后生命、攻擊、生命成長、攻擊成長屬性值增加
3、時裝:部分武將擁有時裝,時裝不僅可改變武將樣子,還有屬性加成
4、列傳:部分武將擁有列傳,列傳是該武將特有劇情關(guān)卡,通關(guān)可獲得對應(yīng)武將的進(jìn)階石
以上就是我有上將武將系統(tǒng)介紹,希望能夠幫助到大家。
新手武將推薦
本文先把個人建議寫在最前面,如果覺得文章太長的,看看這段就好。隊(duì)伍的配置建議是:一個衛(wèi)士(坦克)、一個治療者(奶媽)、另外三個的話,看你自己有什么輸出的武將了或者一個衛(wèi)士,兩個治療者、兩個輸出;前期衛(wèi)士能強(qiáng)化就強(qiáng)化,有加防加血的裝備都給他,這貨一旦死了你后面的武將基本也抗不了多久。前期有的勢力沒有衛(wèi)士或者治療者,比如蜀國沒衛(wèi)士、吳國沒奶媽,如果想要補(bǔ)充可以去抽那個10000金幣卡包,運(yùn)氣好的話應(yīng)該能抽到個衛(wèi)士或者治療,如果衛(wèi)士實(shí)在是抽不到的話,可以考慮拿潘鳳當(dāng)衛(wèi)士過渡下;治療者的話,你如果愿意等的話可以等到第四章,到時候會送一個貂蟬(治療者),也就是說奶媽早晚都會有的。
夢回神國游戲一開始有魏、蜀、吳3個勢力可供我們選擇,根據(jù)選擇的勢力不同,前期獲得的第一個武將也不一樣;魏國武將是曹操,應(yīng)該是個半肉辦輸出;蜀國武將是劉備,是個治療職業(yè);吳國是孫堅(jiān),是個坦克;三個勢力個有各的好處,魏國前期輸出比較足、推圖快點(diǎn),蜀國續(xù)航比較好點(diǎn),吳國前排有個肉盾。
至于選哪個勢力或者職業(yè),就看個人喜好了,喜歡哪個選哪個就行;
進(jìn)入游戲后在抽卡引導(dǎo)的時候會再送個藍(lán)色品質(zhì)的潘鳳,這貨是前面幾個關(guān)卡的主力輸出,可以適當(dāng)升級強(qiáng)化一下,加快前面幾個關(guān)卡的推進(jìn)速度;
接著會在后面繼續(xù)引導(dǎo)你去抽金幣卡包,抽出什么就看你人品了,我第一次抽到個嚴(yán)顏,雖然是張白卡,但是前期實(shí)際上增加隊(duì)伍的人數(shù)會比你去強(qiáng)化武將提示的戰(zhàn)力多,打關(guān)卡也會比較快;這個卡包的話,我把20次全部抽完,一共獲得了6種不同的武將,分別是嚴(yán)顏、關(guān)平、陳宮、張昭、荀攸和曹洪;
嚴(yán)顏:是個遠(yuǎn)程物理輸出,奧義技能為群體傷害技能,前期作為一個輸出,快速清兵還是不錯的;
關(guān)平:是個近戰(zhàn)物理輸出,奧義技能為小范圍群傷,輸出也還不錯;
陳宮:是個遠(yuǎn)程法術(shù)輸出,奧義技能為群體法術(shù)傷害還帶冰凍控制,可以凍結(jié)敵人一段時間,是個不錯的控制補(bǔ)充;
張昭:是個奶媽,奧義可以為所有己方武將回血,在碰到群傷的敵人的時候挺好用的;
荀攸:也是個奶媽,奧義可以為前排武將回血,并施加一個吸收傷害的套子;
曹洪:是個坦克,奧義技能能吸血并對敵方全體造成傷害,是個不錯的坦克;前期沒有坦克的,可以考慮用曹洪先過渡下,等后面有了其他更好的坦克的時候再換;
除了抽卡可獲得武將外,在打敗第一章第3個BOSS張角后,可獲得一個藍(lán)色品質(zhì)張角;張角的技能有打斷效果,可以在BOSS做出技能釋放動作時打斷BOSS的技能釋放,看準(zhǔn)時機(jī)釋放對于推圖很有用;張角的奧義技能,是全體法術(shù)攻擊,前期清兵也很有用,我比較喜歡優(yōu)先強(qiáng)化張角的技能,有加攻擊的裝備也比較喜歡給張角,主要是為了能快速清除雜兵;PS:把張角設(shè)置成隊(duì)長,他的技能球出的概率會更高。
對了張角和潘鳳還有個羈絆屬性,能加不少屬性;在游戲的右上角圖鑒里面可以查看所有的武將信息、羈絆信息和組合技能等。
這到這里我們已經(jīng)有4個武將了,可以不急著抽卡,當(dāng)然你要是想要紫色品質(zhì)的武將就無視這些就好了,雖然我們這幾個武將也都可以培養(yǎng)到紫色品質(zhì),但是相對要花費(fèi)些時間,前期有紫色品質(zhì)的武將在各方面都會比有優(yōu)勢,畢竟品質(zhì)擺在那!如果要抽紫色武將,建議攢錢抽10連鉆石的,沒記錯的話應(yīng)該至少會出一張紫色品質(zhì)的卡,還打9折;
如果想抽紫卡的話,除了系統(tǒng)送的那些鉆石。這邊給個方案,可以充VIP2,去抽那個幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤,應(yīng)該是在領(lǐng)獎那個界面里面,這個反正穩(wěn)賺不賠,你要是鉆石夠多的話,能夠越轉(zhuǎn)越多,多弄點(diǎn)鉆石,然后去抽10連;
不過,前期也可以不用急著抽卡,在通關(guān)第四章最后一個BOSS關(guān)卡的時候還會送個綠色貂蟬(奶媽),如果你再充個首充,會送個藍(lán)色品質(zhì)的呂布,呂布和貂蟬有個組合技和羈絆屬性,組合技能放出來后呂布基本就是無敵狀態(tài),感覺都不掉血的,能湊就湊;
這樣到這里我們隊(duì)伍基本就湊夠5人了,個人還是建議充個首充把呂布拿了,這樣前期基本就強(qiáng)化呂布、貂蟬、張角、潘鳳、孫堅(jiān)或者劉備或者曹操,這5個就差不多了,也不用再怎么換武將,慢慢強(qiáng)化上去;后面的話,如果有獲得更好的武將,并且自己的培養(yǎng)材料也剩的比較多的時候,可以考慮培養(yǎng)新的武將,有的系統(tǒng)可以上5個以上的武將,比如戰(zhàn)役,最多可以派10個上場,自己也可以根據(jù)BOSS的技能不同來調(diào)整自己的隊(duì)伍配置;而且暫時沒用的武將可以放到戰(zhàn)旗里面去增加戰(zhàn)旗屬性,戰(zhàn)旗屬性能夠增加上陣武將的各種屬性,雖然比較少,但是積少成多嘛!還是會有點(diǎn)用處的!
對了還有點(diǎn),這邊要說下,這個游戲的技能球產(chǎn)生速度好像和上陣武將人數(shù)有關(guān)系,上陣的人數(shù)越多,產(chǎn)生技能球的速度就越快,這樣我們的輸出也就越高,也有較大的機(jī)會能組合出3消,所以,可以的話,建議上陣武將還是能湊夠5個就湊夠5個。
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