光明大陸無限水晶版是一款非常好玩的角色扮演類手機游戲,在游戲中玩家可以盡情的開始戰(zhàn)斗,享受極致的打擊快感,與怪物戰(zhàn)斗,擊敗怪物,獲得更多的寶藏。這是一個全新的世界,充滿了各種魔幻色彩,采用了最新的手法進行了場景的刻畫,打造出最為宏偉的異世界景象,戰(zhàn)斗過程無比流暢,,并且可以享受到非常炫酷的戰(zhàn)斗效果,各種光環(huán)加上技能,將會給你一場華麗的戰(zhàn)斗盛宴。在這片異界大陸上,有著多方勢力,他們彼此之間不和,一場爭奪戰(zhàn)在所難免,于是大戰(zhàn)展開了……你將會作為全新的一員降臨這方世界,采用你的方式來改變格局,不斷努力變強獲得更多的資格。光明大陸中將一個古老的職業(yè)全新上線,擁有無聲的殺人手法和行蹤詭秘的戰(zhàn)術(shù),無影無蹤的他們可以采用超強力的高爆發(fā)輸出來直接狙殺地方重要后方人員,以此來達到威懾的效果。你將在惡魔入侵的大陸四處游歷,幫助正義的一方共同抵御惡魔的侵略。
游戲特色
1、全球研發(fā) 好萊塢頂級視聽團隊參制
為了給玩家們呈現(xiàn)最具品質(zhì)的光明大陸游戲體驗,網(wǎng)易邀請了《星球大戰(zhàn)·舊共和國》的音樂創(chuàng)作人GORDY HAAB及英國倫敦交響樂團、倫敦合唱團,于有著天碟發(fā)源地之稱的Abbey Road Studios錄制全新游戲音樂BGM。同時,包括電影《黑手黨》、《蝙蝠俠》、游戲《魔獸世界》、《輻射4》等眾多知名作品的聲優(yōu)也參與到本游戲的角色配音,為玩家?guī)碜罹叽敫泻统两械暮萌R塢級視聽感受。
2、史詩新篇 1296萬平大世界探索
為了給玩家營造純正的魔幻風格,游戲中美美術(shù)團隊消耗了超過30000小時的美術(shù)工作量,光其中的設(shè)計手稿就已經(jīng)超過500G。在網(wǎng)易自研T-REX引擎的支持下,擁有360度自由視角,2K高清游戲分辨率,細膩的3D畫面精度和整體特效表現(xiàn)已經(jīng)達到甚至超越端游級品質(zhì)。
3、指尖微操 風騷走A玩轉(zhuǎn)動態(tài)戰(zhàn)斗
作為移動平臺首款可移動施法游戲,采用了全新動作融合技術(shù),為玩家提供了走、跳等動作操作。實操中,玩家可以通過靈活的走位躲避敵方的攻擊,并通過邊走邊打的方式風箏或迂回對手。動作操作的融入,將帶給玩家更多戰(zhàn)斗的樂趣,同時也為游戲后期的PVP戰(zhàn)場、競技場玩法帶來更多空間。
4、重溫開荒 40人Raid團本奪首殺
游戲最核心的內(nèi)容當屬副本、戰(zhàn)場等MMO精髓。游戲開放3大基礎(chǔ)職業(yè),9大轉(zhuǎn)職職業(yè),不同職業(yè)搭配延展出不同的團隊戰(zhàn)術(shù)。小到5人大到40人的各類副本,團隊競速限時首殺爭奪。在這個世界里,玩家既可領(lǐng)略西方魔幻的寫實畫風和華麗的動作表現(xiàn),也可享受實時團隊Raid副本和史詩開荒的榮耀成就,在移動端享受端游級戰(zhàn)斗和社交體驗。
角色介紹
1、與野獸締結(jié)戰(zhàn)斗契約——游俠 Ranger
種族背景
古老而高貴的種族,在諸神時代就已存在,曾在群星之神圖蘭尼索的庇佑下成為瑪瑟蘭德大陸的統(tǒng)治勢力。圖蘭尼索隕落后,精靈將手上的能量晶石悄悄埋藏,隨后遷入密林之中隱居,過起了與世無爭的日子。
有著古老傳承的精靈族有點看不起人類,然而精靈國王卻與人類女子生下了私生子亞摩斯,這位先知預言中的小王子的降生,讓精靈一族無可逃避地卷入了歷史的洪流中。
文化信仰
他們認為,閃爍的星辰代表著諸神的恩賜,賦予了整個世界最本源的靈性,是智慧的啟蒙和靈感的源泉。沐浴在星光下,接受圖蘭尼索的賜福是他們最崇高的儀式,也是每一次征戰(zhàn)前對精靈戰(zhàn)士們最美好的祝福。
信奉群星之神Torannis。
職業(yè)背景
精靈生而具有的矯捷身手為他們成為游俠提供了其他種族無法比擬的優(yōu)勢,在復雜環(huán)境中可以自如穿行的身法和幾乎百發(fā)百中的弓箭術(shù)讓敵人無所遁形。因此,幾乎每一個精靈都是一個優(yōu)秀的游俠。然而,在長期的戰(zhàn)斗中,精靈們發(fā)現(xiàn)他們的戰(zhàn)斗方式存在一個致命的缺點——無法很好地應對近身的襲擊。為了彌補這個缺點,一些精靈從自然中獲得靈感,以分享星辰之力為條件與野獸們締結(jié)了戰(zhàn)斗契約,可以在戰(zhàn)斗中召喚它們來協(xié)助自己進行攻擊,大大提高了戰(zhàn)斗能力,因此締結(jié)野獸伙伴也逐漸成為了精靈族游俠的標配。
力量來源
精靈族信奉群星之神圖蘭尼索,崇拜自然,將星辰之力和大自然的饋贈與其戰(zhàn)斗緊密結(jié)合:自然界的植物為其提供了制作弓箭的材料,箭矢中附加的星辰之力是游俠施展各種強大技能的保證,動物則成為他們忠誠的戰(zhàn)斗伙伴。
職業(yè)定位
遠程/輸出
精靈游俠是優(yōu)秀的遠距離傷害輸出者,具有極強的單體傷害爆發(fā)能力。游戲中的符文系統(tǒng)可以強化游俠自身使用弓箭的能力,使其成為百發(fā)百中的神射手;也可以強化契約動物伙伴的能力,使其在戰(zhàn)場上無往不利。
2、遠古神祗祖魯?shù)男叛稣摺獞?zhàn)士 Warrior
種族背景
秉承著遠祖力量和血統(tǒng)的種族,世代居住在蠻荒之地。它們用最簡樸但也最接近的方式保持著先祖賜予的力量——接受大自然的挑戰(zhàn),在戰(zhàn)斗中生存和成長。他們粗蠻狂野的風格讓人既恐懼又欽佩,被稱為瑪瑟蘭德大陸的野性靈魂。
蠻族盡管民風剽悍,但他們對物質(zhì)和權(quán)力卻并不追求,因此與精靈、人類都保持著和平共處的關(guān)系。他們大部分時間都很友善,但一旦傷害了他們的族人,他們就會化身為暴怒的戰(zhàn)神。
文化信仰
他們的血液中涌動著最原始的野性,渴望用戰(zhàn)斗與怒吼向世界宣誓自己的力量。他們身居荒野,用風沙磨礪意志,用雨雪鑄煉靈魂,追逐著最純粹的熱血和最灑脫的自由,刻畫著他們對生命的定義。
信奉遠古神祗祖魯。
職業(yè)背景
對于蠻族戰(zhàn)士來說,遠古神祗祖魯一直是他們追逐效仿的偶像——傳說那個原型為巨狼的神祗,在遠古的諸神混戰(zhàn)中赤手空拳便打敗了所有的對手,后來,為了追求進一步的力量的提升,祖魯向上天發(fā)起挑戰(zhàn),在接受了風、雨、雷、雪等重重考驗后,它的力量終于引起了上天的驚恐,最終不得不將其引入虛空,讓其踏上去追尋最純粹的力量的路途。因此,每一個蠻族戰(zhàn)士自小便會在荒野中接受自然的淬煉,提升最真實最基礎(chǔ)的力量,直至領(lǐng)悟了力量的含義之后,方才會去學習戰(zhàn)斗的技巧。當然,隨著歷史進程中文明的發(fā)展,武器與一些戰(zhàn)斗輔助的法術(shù)被逐漸融入了蠻族戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗中,但對他們來說,一個戰(zhàn)士最根本的追求,依舊是絕對的力量。
力量來源
蠻族戰(zhàn)士信仰遠古神祗祖魯。對于蠻族戰(zhàn)士來說,戰(zhàn)斗是提升力量最重要的來源,他們不愿意依賴神靈法力的輔助,而是在風雪中磨礪自己的身體、在戰(zhàn)斗中淬煉自己的靈魂,用最簡單直接的方式在大自然中鍛煉和成長。
職業(yè)定位
近戰(zhàn)/防御/輸出
蠻族戰(zhàn)士天生具有極強的力量和健壯的身軀,他們手握厚重的盾牌,堅定的守護身后的對友。被激怒的蠻族戰(zhàn)士也可以選擇放棄防御能力而轉(zhuǎn)化為暴怒的戰(zhàn)神,瘋狂地毀滅阻擋在前方的敵人。
3、秘能能量掌控者——秘術(shù)師 Mystic Theurges
種族背景
曾經(jīng)弱小的種族,隨著生產(chǎn)力的提高和對鐵器的利用,六百多年前開始在瑪瑟蘭德大陸興盛起來,目前人類王國普希爾王國已經(jīng)成為瑪瑟蘭德大陸的統(tǒng)治勢力。
普希爾王國上任國王Duhson去世后,由于王子約旦過于年幼無法掌控朝政,王國事實上被攝政王Alabaker控制的王國軍與大主教Holin控制的黎明騎士團兩大勢力把持,他們表面和平相處,暗下里針鋒相對,相互制肘。
文化信仰
無論是身處痛苦坎坷的逆境,還是獲得財富與聲名的豐收,人們從未忘記感恩母神Mandar給予的磨礪和庇佑。對于他們來說,信仰不僅僅是生活的動力與戰(zhàn)斗的勇氣,更是心靈的救贖與靈魂的永生。
信奉母神曼達Mandar。
職業(yè)背景
既沒有蠻族天生強壯的體魄,又缺少精靈天生迅捷的身手的人類,曾經(jīng)在瑪瑟蘭德大陸長期處于食物鏈的底端,在野獸的威脅、其他族群的傾軋下艱難求生——直到他們掌握了秘能能量。傳說當時一位名叫普希爾的祭司在母神曼達的指引下找到了遠古流傳下來的卷軸,從中掌握了控制秘能能量的方法,并將之在人類中推廣開來。自那之后,凡是體質(zhì)親和秘能元素的人類都可以通過努力去獲得控制秘能能量的能力,在幾代的研究之后,逐漸形成了秘術(shù)師這個流派,對秘能能量的掌握也逐漸形成了完整的體系和訓練方式。人類中秘術(shù)師隊伍的壯大,直接帶來了人類在瑪瑟蘭德大陸地位和影響的提升,在曼達歷元年的時候,人類第一個王國在國王杜曼的領(lǐng)導下成立,為人類在瑪瑟蘭德大陸的統(tǒng)治地位奠定了基礎(chǔ)。為了紀念普希爾的貢獻,杜曼將這個王國命名為普希爾王國,秘術(shù)師也成為了王國重要的戰(zhàn)斗力量。
力量來源
秘術(shù)師信奉母神曼達,分為兩個主要流派,一個流派信仰真理與秩序,從流傳的古老的卷軸中不斷解讀出對秘能能量的控制方式并加以改進創(chuàng)新;另一個流派執(zhí)著于探索人類的心靈和神秘的虛空,借助虛空中洶涌的能量喚起敵人內(nèi)心深處的恐懼。
職業(yè)定位
遠程/治療/輸出
秘術(shù)師是目前游戲中唯一具有團隊治療能力的職業(yè),是常規(guī)隊伍中不可或缺的治療者。同時,秘術(shù)師強大的范圍傷害能力使其能夠很好的擔任傷害輸出者的身份。游戲中的符文系統(tǒng)允許玩家自由定制自己的發(fā)展方向,強化自己喜歡的技能。
工會系統(tǒng)玩法
1、九級開啟公會系統(tǒng),可以加入或者創(chuàng)建公會
2、創(chuàng)建公會需要100W硬幣,1金幣可以兌換100硬幣,加入公會無需條件只要公會人數(shù)沒滿都可以申請,自動成為學徒,貢獻達到轉(zhuǎn)正,無需批準
3、公會首頁會顯示創(chuàng)始人,公會公告,成員人數(shù),學徒人數(shù),在線情況等信息
4、成員頁面顯示職業(yè),職務,貢獻等信息,點擊公會列表還可以查看其它公會,公會職務授予和離開公會都在本頁
5、內(nèi)政界面顯示一些公會獎勵信息和公會建筑操作
6、作坊界面學習鍛造技術(shù)鍛造裝備
7、福利界面,公會獎勵領(lǐng)取,公會商店,公會競拍
8、活動界面,公會任務領(lǐng)取以及一些公會活動的入口
9、學徒系統(tǒng),直接申請加入公會,默認批準為學徒,會長可以自行設(shè)定,入會時間及貢獻達到要求即可轉(zhuǎn)正,公會會長也可以提前將學徒任命為會員
10、公會建筑介紹(公會建筑升級需要銀幣和冷卻時間)
①公會——升級公會等級可以開啟不同公會副本
②議事廳——公會初始人數(shù)100,每升一級加50人上限
③作坊——能打造更高級的裝備
④倉庫——升級增加公會任務獲得的分紅獎勵,增加公會資金上限
上古戰(zhàn)場攻略
副本等級10級
進入要消滅副本中的雜兵一共14支,很輕松的清理掉。
怪物名字:噬魂魔:
和影子 怪物等級21
清理完所有小怪后光明聲望15點
BOSS: 喀邁拉
BOSS:時長出現(xiàn)物理閃避
技能:噬魂漩渦 會出現(xiàn)BOSS將人吸進自己圈內(nèi)
暗影沖擊
清理完BOSS
進入下一關(guān)卡
任務清理清理雜兵10個
小怪名字:
狂熱的灰燼之手
噬魂魔
擁有技能:暗影爆裂
第二個BOSS 消滅薩麥爾
BOSS技能
吸取能量 旁邊站立的NPC能量
魔焰沖擊 :BOSS從嘴中噴火
魔神之息
魔神射線
秘術(shù)師盜匪營地副本攻略
玩了好多手游,大多無腦操作,點了自動,跟看動畫片一樣。
一直想著有一款手游能找到端游的感覺,直到朋友把光明大陸的激活碼給我!
本人玩了很長時間的 DOTA2 ,操作還可以,習慣于打輔助位,遠程的秘術(shù)師可奶可攻專職還有召喚,自然是不二之選,無奈內(nèi)測只開放了女性角色,只好厚著臉皮做人妖了.
進入游戲一個的做任務,熟悉玩操作第一次打怪的感覺特別好,打擊效果很流暢,移動可以隨時調(diào)整視角,這樣讓對操作有點要求的人更愿意多操作,游戲的故事背景
確實做足了工夫,代入感十足,一路到了19級,15級的體驗副本,難度一般,畢竟只是體驗式的,第一次見BOSS的感覺還是很震撼的,視角直接變成遠景,自動打不操作,畫面
會變成動畫,隱去所有按鍵,畢竟畫面好看起來也舒服,19級到20沒什么任務可做,刷刷幫會,下下海盜船副本就好了,就這樣混到了27級,我在光明大路進入挑戰(zhàn)模式了。
盜匪營地提示是25-45的副本,可我沒有別的可做,說起來組隊真的很方便,快捷組隊,可以看到那些隊伍在等人下本,如果隊伍在副本中會直接傳送到隊長身邊。
開始一路自動打怪,輕松自在,突然畫面總是變黑白。
一再的提醒復活,這才清醒過來,特魯,一位手拿巨斧的牛頭人在他的圓形角斗場掀翻了我們5人小組!
還是有奶有T,DPS火力全開的情況下,這時候T發(fā)話了,要我盯著大家的血量,大家做任務的時候一定要多語言。
把組隊點開,這樣能看到大家的血量,既然是奶媽當然輸出不是主要目D,地圖中間的噴火柱有兩個階段,第一階段噴火間隔時間長,位置固定,第二階段boss會到火柱
邊啟動,開啟后間斷2秒噴火且方向一直在轉(zhuǎn)圈,英雄本是一定要求隊員躲開的,施法跟中招就差1秒,保持移動,盯著大家的血量,當然也要保護好自己,BOSS瀕死的時候會發(fā)狂,
好在皮不厚,操作沒跟上的時候吃個藥,藥的CD時間長,而且藥價很貴,目前還有看到有制藥的生活技能,希望官方早日開放。特魯狂暴后的普攻極為變態(tài),一口氣緩不過來就只能開黑白模式,準備重來??!
打過了特魯,再遇上克蘭就輕松多了,場景基本一樣,不過從狂戰(zhàn)士變成了一個老毒物,注意躲開地上的毒圈,踩到了很容易重來,這貨還會跑到邊上往中間扔桶,會出現(xiàn)
一個罩子,記得躲在里面,毒霧的范圍很大,及時奶上就好。召喚的小怪及時打死,dps可以進白圈,能大幅增加輸出。
主要升級就靠副本跟主線,幫會的任務明天可以做,還有個送快遞的玩法挺有意思的,當你看到天空中有人騎著龍在飛,不要羨慕,他只是個快遞員,飛得快慢還要看他對
坐騎好不好?。≈骶€任務里的BOSS,操作好的可以單挑,能組隊一定要組隊!??!
新手FAQ
1.Q:勇氣勛章怎么來?勛章兌換的裝備分解了還會返還勛章么?
A:勇氣勛章可以通過每周首通英雄副本獲得,打掉一個副本其中一個BOSS是給兩個勛章,還可以通過世界競拍以及副本通關(guān)競拍獲得,每日“古神的祭品”活動會獲得一個;勛章兌換的聲望裝備分解了以后不會返還勛章,只給予銀幣、精粹以及秘法石。
2.Q:這款游戲渠道服和官服數(shù)據(jù)互通么?系統(tǒng)之間數(shù)據(jù)互通么?
A:安卓版本下載的數(shù)據(jù)都是互通的,IOS和安卓數(shù)據(jù)不互通,PC端下載的安卓版本的數(shù)據(jù)和手機安卓版本數(shù)據(jù)互通,IOS也一樣。
3.Q:為什么我打幾次副本之后會提示有點累了和疲勞了?
A:游戲中副本獲得獎勵次數(shù)是規(guī)定了上限的,雖然說沒有體力限制,副本也沒有進出次數(shù)限制,但是獲得獎勵的次數(shù)還是規(guī)定了的。普通副本每天只有前四次副本可以獲得經(jīng)驗、裝備、銀幣、天賦經(jīng)驗獎勵,后三次副本只能獲得裝備和天賦經(jīng)驗,再往后就只能獲得善意勛章了。英雄副本每周只能打一次,每周一重置,團隊副本和英雄副本重置規(guī)則一樣。
4.Q:為什么我做聲望任務沒有經(jīng)驗和獎勵?
A:聲望任務并不是每天每個地圖都可以做一次的,所有地圖的聲望任務每天玩家只能選擇兩個任務來做,只有這兩個任務可以獲得經(jīng)驗和獎勵,之后做的任務都不會獲得經(jīng)驗獎勵。
5.Q:為什么我挖礦和制作產(chǎn)物不獲得熟練度了?
A:因為生活技能的等級和玩家等級掛鉤,生活技能的等級不會超過玩家自身的等級,當?shù)燃壓屯婕业燃壋制揭院缶筒粫@得熟練度了。
6.Q:游戲占用運存多大?可以后臺掛機不?
A:理論上來說游戲占用的運存大概在1個G左右,實際情況可能會增加0.1-0.5G左右吧。后臺不可以掛機,用手機登錄的玩家制造切換屏幕超過10秒鐘(可能更短)再回到游戲就會重新鏈接。
7.Q:等級排行榜上面那些人物等級和我一樣的為什么天賦等級比我高那么多?是不是開掛了?
A:不是的,影響天賦等級的因素主要有兩個,第一個是玩家自身天賦等級,第二個就是裝備給予玩家天賦等級的加成,類似于傳奇裝備,這種級別的裝備就會給玩家增加天賦等級,所以才會導致該玩家天賦等級高。
8.Q:世界等級是什么?高于世界等級會怎樣?世界等級在哪兒看?
A:世界等級就是服務器目前開放的不會衰減經(jīng)驗的等級;玩家自身等級高于世界等級以后,日常任務獲得的經(jīng)驗獎勵就會按照百分比衰減,高自身等級一級衰減50%,再往后每高一級提升10%;世界等級點開“人物”,在“經(jīng)驗”旁邊有個感嘆號,那里可以查看當前的世界等級。
9.Q:聲望商店里兌換的裝備品質(zhì)一定是B級么?需要勛章數(shù)量又是多少呢?
A:用勇氣勛章兌換的聲望套裝,其品質(zhì)不一定是B級,這個品級也是隨機的,運氣好可惜兌換出SS級;30級聲望套裝每件裝備需要10個勇氣勛章,40級聲望套裝每件裝備需要50個勇氣勛章。
10.Q:曼達徽記有什么用?
A:曼達徽記是用于升級天賦技能的,天賦技能每到一個級別就需要一定數(shù)量的曼達徽記來升級技能。千萬不要認為沒用就拿來分解~除了銀幣沒有別的!
11.Q:游戲中的裝備怎么獲得?可以在交易行賣么?
A:游戲中的裝備主要通過副本、打造、地圖寶箱、藏寶圖獲得;目前除了傳奇裝備可以直接掛在交易行出售,其他裝備均不可以掛交易行出售。
12.Q:為什么我背包里有那么多勇氣勛章可是兌換裝備缺兌換不了?
A:勇氣勛章獲得以后需要使用才會增加到聲望商店里面,玩家使用之后可以通過聲望商店點擊需要兌換的裝備,左下角查看自己擁有的勛章數(shù)量。
13.Q:善意勛章有什么用?怎么獲得?
A:善意勛章可以去“交易”→“勛章商會”兌換各類道具;善意勛章可以通過幫助其他玩家過主線任務、通關(guān)副本以及其他各類已完成的組隊活動,重要的一點是隊伍里面有小號。
14.Q:公會貢獻有什么用?怎么獲得?
A:公會貢獻可以在“公會倉庫”兌換打造材料,也可以在“作坊”里面制作裝備;公會貢獻可以通過公會任務以及每天晚上19:30的公會盜賊活動獲取。
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