龍之怒吼是一款歐美風(fēng)格的魔幻巨制手游。作為主角的你,繼承了強(qiáng)大的龍神之力,來到了這片神奇的魔幻大陸,于是開始了一場(chǎng)場(chǎng)驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)之旅,在冒險(xiǎn)途中,你需要通過搜索神器來喚醒體內(nèi)的巨龍血脈,從而獲得天下第一的強(qiáng)大的能力。游戲擁有熱血的戰(zhàn)斗畫面,個(gè)性的人物設(shè)計(jì),讓你擁有眼前一亮的獨(dú)特感受。經(jīng)典的三大職業(yè),戰(zhàn)士、法師、弓手,制作商避開選擇目前市面上復(fù)雜繁多的職業(yè)設(shè)定,沒有那么多花里胡哨的職業(yè)名稱,只有回歸到最初始、定位區(qū)分最明顯的經(jīng)典三職業(yè),當(dāng)然未來還有許多變數(shù),敬請(qǐng)期待。當(dāng)你選擇完職業(yè)后,就需要盡心打磨,副本對(duì)于你來說是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,不僅能磨練你的戰(zhàn)斗技能,還能幫助你獲得超多強(qiáng)力裝備,成為這個(gè)世界的主宰。感興趣的小伙伴可以下載
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游戲特色
1、龍的世界與暗黑風(fēng)格結(jié)合
制作一款龍題材的游戲,必須要足夠酷炫,最好能讓身邊的人驚呼。非常慶幸團(tuán)隊(duì)里有樂衷于暗黑風(fēng)格游戲的成員,在接觸了解大量的暗黑作品之后,我們最終選擇這種足夠魔幻且吸引人的畫風(fēng)。想象一下,帶著紅藍(lán)火焰的雙頭龍,在幽暗的地下河谷咆哮。勇士執(zhí)劍闖入,砍下龍角的瞬間,龍賜予勇士鎧甲與萬千寶藏,甚至化身坐騎,成為勇士的使徒!
2、打破戰(zhàn)法弓固有的角色扮演
在所有屬于MMO類別的游戲里,我們總是能看到戰(zhàn)士、法師和弓箭手。這是一種傳統(tǒng),可能也是一種固步自封的設(shè)計(jì)。于是我們進(jìn)行了再創(chuàng)造:賦予每個(gè)職業(yè)變龍的能力,并且是多種形態(tài)各異的巨龍。玩家可以在瞬息萬變的戰(zhàn)斗中,快速變身,獲得新的技能體系。這讓我們的戰(zhàn)斗像博弈一樣,更刺激。相信我們,你一定會(huì)喜歡上化身為龍的瞬間。
3、持續(xù)關(guān)注經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
我們不愿意看到游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)是千篇一律的,對(duì)一款商業(yè)化產(chǎn)品來說,這是挺無聊的一件事。我們奉行市場(chǎng)的流通原則,密切關(guān)注并時(shí)刻調(diào)整游戲內(nèi)市場(chǎng)的供需關(guān)系。玩家能在游戲世界中享受隨機(jī)掉落的公平,亦能在市場(chǎng)上和其他玩家交換資源,這是我們樂于看到的。
4、控制細(xì)節(jié)的質(zhì)量
從小的方面來講,我們希望讓玩家的每一個(gè)行動(dòng)都能夠身臨其境,怪物死得時(shí)候要有酷炫的終結(jié)動(dòng)畫,爆出一地閃閃發(fā)光的裝備那就是對(duì)玩家努力的最好見證。我們盡心盡力,只為在這些細(xì)微的方面做到出類拔萃,要讓玩家一直處在高潮的邊緣,享受每次輕點(diǎn)屏幕背后的驚喜。
游戲亮點(diǎn)
1、人多力量大 爆裝效率高
惡魔巢穴是游戲中打?qū)毐b備的最佳場(chǎng)所,也是游戲中所有玩家的必去之地。但是單人打?qū)毻臅r(shí)過久效率低下,并且弓手和法師作為遠(yuǎn)程職業(yè)在面對(duì)強(qiáng)力的BOSS時(shí),并不像戰(zhàn)士那樣能夠硬抗BOSS,大量的走位操作也就在所難免。
2、快速組隊(duì) 事半功倍
手游中有著豐富的活動(dòng)玩法,除了一系列單人日常挑戰(zhàn)玩法。游戲中還設(shè)計(jì)有奇跡經(jīng)典的惡魔廣場(chǎng),以及矮人寶藏和情侶試煉玩法,這些玩法都是圍繞著游戲的組隊(duì)功能所展開。
3、出來混當(dāng)然是要群毆
在游戲打?qū)毣蜻\(yùn)鏢玩法過程中,我們難免會(huì)遇到來自其他玩家的惡意攻擊,就算你裝備豪華,操作犀利,在BOSS和敵人的雙重圍攻下也難以持久。所以通過與其他玩家組隊(duì)配合,能夠有效地防止你受到敵人的圍攻,與隊(duì)友相互照應(yīng),實(shí)現(xiàn)打?qū)毟?jìng)技雙豐收。
龍之怒吼培養(yǎng)攻略
先前有介紹到龍之怒吼中的培養(yǎng)系統(tǒng),可以通過消耗金幣和龍幣來隨機(jī)洗出并增加玩家的屬性點(diǎn),是一個(gè)比較簡(jiǎn)單的提高主角和伙伴基礎(chǔ)值和戰(zhàn)斗力的途徑,但是怎樣洗點(diǎn)才是最快最有效且又最不浪費(fèi)錢的呢?今天就來詳細(xì)地說明一下各個(gè)培養(yǎng)途徑的方式和要點(diǎn)。
1、普通培養(yǎng)
普通培養(yǎng)只消耗金幣,但是概率非常低;一般角色初期都是金幣緊缺的時(shí)期,不建議花費(fèi)大量的金幣在培養(yǎng)上面,前幾次培養(yǎng)的話基本上都是提升的,那時(shí)候果斷保存,之后可以繼續(xù)點(diǎn)培養(yǎng),因?yàn)榇藭r(shí)培養(yǎng)花費(fèi)的金幣是最少的,之后等級(jí)提升了,費(fèi)用也就隨之增加了。 普通培養(yǎng)只適用于針對(duì)單項(xiàng)屬性的培養(yǎng),例如玩家的職業(yè)是法師,那肯定是重點(diǎn)培養(yǎng)智力;戰(zhàn)士和刺客都是著重力量。用金幣來刷,如果刷到了三個(gè)提升的,直接保存,如果刷到了武力和絕技都降,只有智力一個(gè)升的也保存。玩家可以在40級(jí)之前根據(jù)主角職業(yè)把所需要的屬性培養(yǎng)到30左右,因?yàn)槭褂媒饚胚M(jìn)行單項(xiàng)培養(yǎng)到了30左右之后再點(diǎn)就沒有意義了。其他的伙伴也是使用單向培養(yǎng)的方式來進(jìn)行,大概培養(yǎng)到10-20左右就好了。
2、加強(qiáng)培養(yǎng)
90級(jí)以后的金幣培養(yǎng)收效甚微,既浪費(fèi)錢又浪費(fèi)精力,所以非付費(fèi)玩家建議使用加強(qiáng)培養(yǎng)。這時(shí)候是實(shí)力比對(duì)最吃緊的一個(gè)時(shí)期,三圍屬性的重要性也顯露出來,加強(qiáng)培養(yǎng)畢竟是花了龍幣的,獲得三圍提升的概率肯定比普通培養(yǎng)要高,使用2龍幣能換5點(diǎn)屬性,那絕對(duì)是合算的。如果是小額付費(fèi)(VIP1-2級(jí))玩家,前期缺金幣的情況下也可以選擇使用加強(qiáng)培養(yǎng),因?yàn)槟銈儾蝗饼垘?。使用加?qiáng)培養(yǎng),就不只針對(duì)單項(xiàng)培養(yǎng)來了,可以適當(dāng)針對(duì)三圍的培養(yǎng);并且前期也比較容易出全屬性的提升,可以把金幣剩下來強(qiáng)化或者占星什么的。
3、白金級(jí)培養(yǎng)&鉆石級(jí)培養(yǎng)
這兩種培養(yǎng)方式都是針對(duì)VIP玩家才能使用的(白金級(jí)是VIP3級(jí),鉆石級(jí)是VIP5級(jí));也就明顯指定只有中額付費(fèi)玩家才可以享受,既然是付費(fèi)玩家,那么小額的龍幣肯定也不會(huì)缺,并且這兩種培養(yǎng)方式的概率比起金幣和加強(qiáng)培養(yǎng)那肯定是要來的高了;是前期小額付費(fèi)和中額付費(fèi)玩家的不二選擇。前期建議使用白金級(jí),90級(jí)之后建議使用鉆石級(jí)培養(yǎng),收效不會(huì)低,鉆石級(jí)的話基本上點(diǎn)兩下就會(huì)出一次全屬性提升。
4、至尊級(jí)培養(yǎng)
至尊級(jí)培養(yǎng),看名字就知道了,是終極培養(yǎng)方式,也只有大額付費(fèi)玩家才能消費(fèi)得起,一次100龍幣,100%提升屬性,其實(shí)到了后期,競(jìng)技場(chǎng)前幾名也就是大額付費(fèi)玩家的競(jìng)爭(zhēng),這個(gè)游戲說到底,誰花的錢多,誰就是霸主,因此這100龍幣花的絕對(duì)不會(huì)冤枉,說不定多了這些屬性,你就能輕松打下第一名,至尊級(jí)培養(yǎng),您值得擁有。
說到底,培養(yǎng)這一個(gè)功能并不是可有可無,只是要看你怎么運(yùn)用才不會(huì)浪費(fèi)金錢,很多玩家前期點(diǎn)普通培養(yǎng)點(diǎn)了很多次都是失敗,所以就覺得這個(gè)東西沒用,只是用來坑錢的,但是如果你找對(duì)了方法,往往就會(huì)比別人飛得更高。
新手掃盲小貼士
1、關(guān)于祭壇:祭壇召喚,可以先用龍幣刷新,圣杯的品質(zhì)越高,伙伴獲得的經(jīng)驗(yàn)越高,使用哪個(gè)伙伴召喚就是哪個(gè)伙伴獲得經(jīng)驗(yàn)的;寶箱也是靠刷新來提升品質(zhì)的,品質(zhì)越高,得到的錢越多,當(dāng)然必須使用等級(jí)高的伙伴,這樣的錢會(huì)更多
2、裝備強(qiáng)化:個(gè)人覺得參戰(zhàn)的伙伴的武器最好全部都強(qiáng)化(武器強(qiáng)化高了攻擊時(shí)候傷害輸出就會(huì)很高),還有主抗的伙伴的身上的防御裝備都最好強(qiáng)化高一些,用一個(gè)高防御的伙伴做防御肉盾頂在前面,比如說最初的迪克艾格,職業(yè)是霸主,就是一個(gè)天生的T。
3、伙伴搭配:同樣位置上速度最快的盜賊帶上1-2個(gè)放在陣法最先出手的位置,依靠盜賊高閃避的優(yōu)勢(shì)來抵御進(jìn)攻;高傷害的進(jìn)行掃尾工作,例如法師。 主力輸出的群攻站在肉盾后進(jìn)行殺傷,肉盾職業(yè)主要有霸主、戰(zhàn)士這些;這就是一個(gè)比較理想的搭配。
4、排陣的順序:關(guān)于排陣方法,個(gè)人認(rèn)為前期大家都會(huì)讓主角的裝備升到最高,所以加防御打頭的當(dāng)然是主角了,然后至于上面那個(gè)空位,就讓給那個(gè)大塊頭迪克了。他的血多,很適合當(dāng)肉盾。然后后期的人物都排在主角的后面我認(rèn)為不錯(cuò) 這樣就可以不著急強(qiáng)化他們的裝備。
5、占星:加HP屬性的越高的自然越好:主角和肉盾伙伴必帶,血厚難推倒,推圖和PK兩相宜。盜賊伙伴堆閃避星相會(huì)比較有利,如果碰上攻擊高血又厚的職業(yè)例如法師,臉好的給他閃幾下,暴擊躲過去了之后就是你的菜了;前期的星相,刺客堆閃避+普攻+血;法師堆法功+暴擊+血;戰(zhàn)士堆格擋+普攻+血,搶占先機(jī),誰堆的越高自然優(yōu)勢(shì)越大,閃避這東西很有用,即使不是盜賊,要是有空位的話也可以給它上個(gè)閃避命格,可以發(fā)揮很大的作用。
6、練功經(jīng)驗(yàn):在更變換陣型的人物后,戰(zhàn)斗力也會(huì)改變,如果戰(zhàn)斗力變少了,練功時(shí)候經(jīng)驗(yàn)就會(huì)減少,所以注意的的是,掛機(jī)時(shí)候可以把你最強(qiáng)戰(zhàn)斗力隊(duì)伍先上陣,然后再去點(diǎn)練功,這樣可以獲得更多的經(jīng)驗(yàn)。
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