諸神的征伐是一款以西方眾神為題材的燒腦塔防COC玩法的多人策略養(yǎng)成游戲,斗智斗勇的部落戰(zhàn)爭(zhēng),無論是偷襲、圍毆還是單挑,三十六計(jì)盡情施展,等你譜寫屬于的自己的英雄成長史詩,給玩家?guī)泶碳と妓挠螒蝮w驗(yàn)。古老傳說中,世界之樹根部終于被咬斷,奧丁、索爾、洛基、魔狼芬里爾等北歐神祇決戰(zhàn),諸神黃昏的預(yù)言即將實(shí)現(xiàn),在游戲中玩家將扮演神選者,召喚埃及、希臘、北歐、聯(lián)盟四大神國的英雄,指揮各方勢(shì)力進(jìn)行征伐,毀滅或浴火新生,皆在一念之間。游戲在COC玩法的基礎(chǔ)上,結(jié)合建造基地的戰(zhàn)術(shù)部署和酷炫狂拽的卡牌獲取武將玩法,一經(jīng)發(fā)布即橫掃120+國家地區(qū),拿下50余次蘋果谷歌推薦。全球諸神爭(zhēng)霸,統(tǒng)率超過180位西方諸神,打造固若金湯的城池領(lǐng)地,組建神靈大軍征戰(zhàn)神庭,開啟壯麗的戰(zhàn)爭(zhēng)史詩,成就自己的無敵傳說!這里給玩家?guī)淼氖?strong>諸神的征伐九游版下載,感興趣的玩家可以來下載玩玩。
游戲特色
1、神域征伐 我來我見我征服
天選之人出生之時(shí),便是華彩篇章開啟之際。
玩家將在廣袤的神域大地上選擇一處建立自己的神域,開始自己的征服之旅。每一個(gè)所征服的神域都會(huì)貢獻(xiàn)大量天金和圣果,并可提升階級(jí)獲得永久防御和傷害加成,隨著統(tǒng)治版圖擴(kuò)張,威名廣播神界,成為新的主宰。
2、一方領(lǐng)主 經(jīng)濟(jì)軍事兩手抓
前方征伐,仰賴后方安定,通過建筑系統(tǒng),搭建出自己的繁榮帝國。
圣果樹、天金礦產(chǎn)出珍貴資源,英雄底座、校場(chǎng)訓(xùn)練出征部隊(duì),諸神弩、警戒塔、圣墻讓來犯之?dāng)虫|羽,聯(lián)盟議會(huì)、萬神殿日理萬機(jī),對(duì)外殺伐決斷,對(duì)內(nèi)穩(wěn)定人心,領(lǐng)主大人可不是輕松就能勝任的哦~
3、諸神亂斗 神話要有血有肉
征伐路上,神魔齊聚,奧林匹斯山上的對(duì)決,巴特農(nóng)神廟旁的紛爭(zhēng),挑戰(zhàn)冥王哈迪斯,解救女神雅典娜,路西法為何墮落,荷魯斯怎樣復(fù)仇,那些勇氣與征服的傳說都將因你而改寫!
在英雄對(duì)抗玩法中,玩家可以選擇自己擁有的神將,將最多15名神將配置在3條路線上與對(duì)方神將進(jìn)行直接對(duì)抗,最終推平敵方基地即可獲得勝利,邪神與雷神狹路相逢,誰技高一籌?
4、成王敗寇 勝則為主敗為奴
在這個(gè)實(shí)力決定地位的烽煙世界,拳頭,就是頭頂?shù)耐豕凇6乖诹α恐碌娜藗?,只能淪為王座之下最卑微的螻蟻。勝則主,敗為奴,循環(huán)不止。
在游戲中,玩家可以在廣袤的世界當(dāng)中搜索對(duì)手,用強(qiáng)大的部隊(duì)擊敗他,并將其奴役,被奴役者只能卑微祈禱領(lǐng)主的仁慈,或面臨殘酷的處決。
為了守護(hù)子民和領(lǐng)土,你必須成為最強(qiáng)的王!
游戲亮點(diǎn)
1、眾多不同的神話角色等待你的收集,亞當(dāng)、夏娃、阿波羅、波塞冬、雅典娜,雷神托爾,美杜莎等,打造你最強(qiáng)的陣容。
2、每個(gè)神話人物都會(huì)根據(jù)其在神話體系中的表現(xiàn)來為他們制定不同的屬性,同時(shí)賦予其獨(dú)特的技能,這些技能非常強(qiáng)大。
3、每個(gè)角色都有著不同的定位,玩家想要講不同的角色放在同一陣容中,每個(gè)陣容最好不易有過多定位重復(fù)的角色。
4、眾多不同的游戲副本,這些副本中產(chǎn)出游戲中所有的道具,只要你夠肝,滿身神裝將是最基本的搭配。
5、全新的時(shí)裝這些時(shí)裝不僅可以改變角色的形象,同時(shí)也會(huì)為其增加大量的屬性,提升角色的爭(zhēng)斗力。
6、玩家需要帶領(lǐng)你的陣容去攻打不同的城市,這些城市的守軍各不相同,因此你要及時(shí)的去挑戰(zhàn)自己的角色。
諸神的征伐新手攻略
最近諸神的征伐要開啟新一輪測(cè)試,我在上一次測(cè)試的時(shí)候也玩了一小會(huì),玩的不算特別深,但還算有心得,所以特意寫這篇攻略分享一下游戲前期的一些發(fā)展攻略,方便一下要入坑的同學(xué)。
由于游戲內(nèi)的建筑等級(jí)都是基于大本營來的,因此這里我就以1~9級(jí)大本為參照物,說說我的一些看法。
1~3本:
1~3本這個(gè)階段基本就是按照游戲的新手流程走就行了,沒有什么太多的阻礙。需要注意的是,這個(gè)階段其實(shí)分成了兩個(gè)部分。一個(gè)是游戲劇情的部分,一個(gè)是任務(wù)的部分。
游戲劇情的時(shí)候基本就是按照游戲里的箭頭來走,而且好像是強(qiáng)制的,沒得選。
到了后面的任務(wù)部分,就基本可以自由操作了。但我還是推薦按照任務(wù)的來,這樣比較省事,資源也比較好分配,畢竟前面資源還是給的比較少的,要是隨便操作導(dǎo)致資源過度消費(fèi)就需要去打星宮,比較耗時(shí)間。
3~6本:
3~6本這個(gè)階段,就可以開始按照主線任務(wù)走了(就是任務(wù)按鈕下面那個(gè)黑色條),完成這些主線任務(wù)是有資源的。
也可以點(diǎn)進(jìn)去任務(wù)做日常。這個(gè)任務(wù)日常還是比較多的,做完日?;静粫?huì)拉下游戲里面你能接觸的功能了。切記切記,要拿日常任務(wù)的寶箱,而且盡量要完成,因?yàn)樽詈笠粋€(gè)寶箱會(huì)給一個(gè)橙色圣物還是神器的碎片,反正是可以合成一個(gè)加強(qiáng)英雄或者城池的裝備,具體各位自己到游戲里面看看。
做完日常之后可以把系統(tǒng)的剩余次數(shù)都清一清,什么諸神爭(zhēng)霸、抓奴隸什么的。有資源就升建筑,缺資源就去打星宮或者翻背包。通常背包里面會(huì)有一些個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)的天金袋子啊、圣果袋子的,開了就有資源。
升級(jí)建筑可以點(diǎn)左上角的快速建造,快很多。
沒事也可以玩玩其他玩法。
諸神爭(zhēng)霸每次達(dá)到新排名會(huì)給一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),然后會(huì)根據(jù)最后排名在第二天再發(fā)一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),所以盡量往前打,拿到那個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)可以去商店換英雄碎片或者換道具。
抓奴隸主要是拿來打資源的,就是碰到什么時(shí)候資源不夠了,就可以去打一打,獲得的資源是和你自己本身的等級(jí)還有抓到的人的等級(jí)決定的,所以等級(jí)越高去打越賺。所以我一般情況是上線先打滿,攢著不處決,等著最后在把處決次數(shù)耗完。
另外就是打星宮(神域征伐),這個(gè)就盡自己能力往后打就行了,反正沒有體力限制。還有一個(gè)就是,每打完一個(gè)星宮記得拿左邊那個(gè)星星寶箱,獎(jiǎng)勵(lì)有升級(jí)士兵的道具還有召喚的道具。
最后是傳奇戰(zhàn)役和英雄史詩,這兩個(gè)玩法其實(shí)差不多,都是打副本打資源。但英雄史詩偏向于其他升級(jí)的道具,傳奇戰(zhàn)役就偏向于資源類。
注意,英雄史詩有等級(jí),每升到一個(gè)等級(jí)可以在入口拿一個(gè)等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),有機(jī)會(huì)拿紅色英雄。
傳奇戰(zhàn)役通關(guān)只有也有寶箱,在左下角有個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),里面出魂晶,應(yīng)該是后面要用的道具。
前面英雄史詩還是比較好打的,只要和推薦戰(zhàn)力差不多基本都可以通。但傳奇戰(zhàn)役就比較困難,里面建筑和守關(guān)的英雄比較厲害,如果打不過就需要多試幾次或者提升一下戰(zhàn)斗力。
6~9本:
6~9本其實(shí)和3~6本的思路差不多,基本上就是清日常,清玩法次數(shù)。但6~9本需要注意的是,由于建筑的積累,所以城池里面應(yīng)該屯了不少的建筑了,這個(gè)時(shí)候就可以擺擺陣型什么的。
擺陣型主要防止不要被其他人抓奴隸抓去了,否則資源的產(chǎn)量會(huì)減少很多。至于陣型可以參考COC的陣型,類比著擺就行,這里就不一一列舉了。
系統(tǒng):
1、英雄
這里給說說英雄的一些要注意的點(diǎn)。
新手階段會(huì)送一次十連抽,比送一個(gè)紅將。根據(jù)我自己測(cè)試的結(jié)果,基本上會(huì)從阿瑞斯、萬能神匠還有魔狼芬里爾里面出(如果有其他的結(jié)果歡迎補(bǔ)充)。
總體來說:萬能神匠>魔狼芬里爾≥阿瑞斯
并不是說抽不到萬能神匠就不用玩了,只是說萬能神匠的技能在前面用起來比較舒服一點(diǎn)。
萬能神匠的技能是劈3道雷,無論是單體爆發(fā)還是AOE都很可觀。
魔狼芬里爾的技能是扔一個(gè)炮彈,打AOE,范圍還可以,基本1發(fā)能打2~3個(gè)單位。
戰(zhàn)神阿瑞斯技能是AOE+debuff減移速,其實(shí)還可以,有輸出有控制,只是對(duì)比上面兩個(gè)英雄可能稍微遜色一點(diǎn)。
其次,英雄的等級(jí)是受玩家等級(jí)限制的,大概是10級(jí)一個(gè)檻,現(xiàn)在基本上是玩家10級(jí),英雄最多20級(jí),玩家20級(jí),英雄最多30級(jí),估計(jì)后面是以此類推(暫不確定,還沒有玩到那么后面)。
英雄大致有幾個(gè)方面要提升的,等級(jí),技能,天命,覺醒。
等級(jí)上面說過,受玩家等級(jí)限制,玩家等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)來自于升級(jí)建筑,所以多升建筑就能升等級(jí),等級(jí)上去了,英雄等級(jí)自然也開了。升等級(jí)要用圣水,打星宮也可以拿經(jīng)驗(yàn),但是來的沒有圣水快。圣水可以做任務(wù)或者分解一下低品質(zhì)的英雄獲得。需要注意的是,界面里點(diǎn)一下升級(jí)的話就會(huì)消耗所需的圣水然后升一級(jí),如果圣水不足以升一級(jí),那就不會(huì)消耗圣水。
英雄技能需要吃其他英雄,這里有概率,而且材料英雄的品質(zhì)越高,概率越大,如果材料英雄和本英雄的品質(zhì)一樣就百分百升級(jí)。我個(gè)人是一直用藍(lán)色和紫色升的,雖然概率比較低,但是多嘗試幾次也能成功。橙色雖然概率高,但是因?yàn)槌壬⑿劭梢噪S時(shí)成為即戰(zhàn)力,獲取也比較難,所以用來升級(jí)比較浪費(fèi)。
至于什么時(shí)候升,看個(gè)人喜好。但是前面資源比較卻,英雄也比較少,升一會(huì)卡一會(huì)也挺難受的,所以建議是倉庫里英雄差不多滿了,資源也夠就可以升了。哦,還有,橙色和橙色以下升技能用圣果,紅色英雄要用月珠。
天命需要消耗碎片和月珠,碎片和月珠都是比較難搞到的資源,所以前面不建議主動(dòng)升,跟著主線升就行了,沒有碎片可以去抽卡或者競(jìng)技場(chǎng)商店買。沒有月珠可以做做任務(wù),打打星宮或者傳奇戰(zhàn)役。
覺醒要消耗一個(gè)紅色英雄,覺醒石,還有15W月珠。這個(gè)消耗還是比較大的,而且需要滿級(jí)滿技能的英雄才能覺醒,屬于比較后期的玩法了,這里暫時(shí)不展開說了。
這個(gè)游戲里面前期建議留橙色和紅色英雄,紫色除了海妖塞壬其他都可以用來升技能或者分解拿圣水。(塞壬前期打工很好用,配合萬能神匠的話前面4道電不解釋)。
2、士兵
基礎(chǔ)士兵是矮人戰(zhàn)士,然后隨著等級(jí)上去會(huì)開精靈弓手。后面的兵種需要玩家等級(jí)和前置的兵種等級(jí)達(dá)到條件才能解鎖,所以前面就靠這兩種兵打工。
兵種升級(jí)要消耗強(qiáng)化石、魔法石還有圣果。魔法石分近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種,顧名思義了,近戰(zhàn)兵用近戰(zhàn),遠(yuǎn)程兵用遠(yuǎn)程。至于兵種的升級(jí),個(gè)人認(rèn)為前面先跟著主線任務(wù)升,然后到達(dá)8本或9本之后就可以主動(dòng)升了,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候資源囤積相對(duì)會(huì)比較多,升級(jí)之后對(duì)打星宮或者打副本等等都要比較大的增強(qiáng)。
3、資源
這里說兩種資源,袋子和沙漏。主要因?yàn)檫@兩個(gè)道具好用是好用,就是藏得深。
袋子只是那些可以開出資源的道具,比如說小天金袋子、小圣果袋子這類資源類道具。游戲里面有許多的資源獎(jiǎng)勵(lì)是通過這些袋子發(fā)放的,因此會(huì)直接進(jìn)入背包而不會(huì)加到上面的進(jìn)度條那里去。因此可能會(huì)讓你覺得獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)的是不少,但是資源老是不夠,其實(shí)你的資源都流到背包去了。當(dāng)你資源不足的時(shí)候,不妨去背包里找找有沒有這一類的資源道具(可以通過背包篩選出資源類道具)。
沙漏是可以加速時(shí)間的,任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)里面都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)。其實(shí)這個(gè)是很實(shí)用的道具,可以節(jié)省很多升級(jí)時(shí)間,提升你的節(jié)奏的。沙漏分很多種,5分鐘、30分鐘的都有。當(dāng)你在建造建筑、兵種升級(jí)或者做圣物的天堂任務(wù)時(shí)點(diǎn)加速就能用??梢詼p少很多無謂的時(shí)間。
記得的就這么多了,大家可以一起討論下
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