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勇士食堂官方版

類型:冒險解謎語言:簡體中文 更新:2020/9/8大小:111.08MB 版本:v2.8.1安卓版 平臺:安卓版4.0以上
勇士食堂官方版是一款趣味多多的卡通冒險類手游,游戲的畫風非常清新Q萌,里面的所有人物也全部都經(jīng)過了二次元卡通化,而且清一色的全是妹子,在你冒險的時候給你的心靈帶來諸多的慰藉。游戲具有簡單的掛機要素,可以收集少女勇士們的服裝,制作各種美味料理,打怪拯救世界,讓村莊變得更加美麗。游戲集合了養(yǎng)成與冒險兩種玩法為一體,在這個卡通的世界當中,玩家要經(jīng)營著一家屬于自己的食堂,然后不斷地招募自己喜歡的英雄,每個英雄都會有屬于她們的不同食物,有了她們之后你的食堂同時也就擁有了這些食物,然后可以將這些食物制作出來供給別的玩家,而你可以從中獲取一些利潤。不過游戲在完成任務的時候,天上隨時都有可能掉下隕石或者是火球等各種意外情況,而為了避免這種情況,你就得需要擁有更快的反應能力,而這些就得靠玩家你去挑戰(zhàn)boss來獲得了。
勇士食堂官方版

游戲特色

1、小型,輕便的RPG,無需額外下載即可享受
2、用幻想世界的食材制成的各種菜肴
3、可愛的衣服和家具,可自由用于裝飾英雄和城鎮(zhèn)
4、以輕小說的故事情節(jié)吸引故事情節(jié)
5、即使對于新手來說,簡單的控件也易于學習
6、童話般的氣氛和圖形

游戲亮點

1、勇士食堂有超多未知的冒險之地等你展開探索,化身勇者去戰(zhàn)斗不斷擊敗強大的魔物
2、制作美食提高角色屬性,體驗更完美的戰(zhàn)斗,帶給你爽快的PK對決
3、多種職業(yè)帶給你自由的選擇,每一次的冒險都有全新的挑戰(zhàn)等待你去解決
4、提升角色的屬性,成為英勇的戰(zhàn)士去進行各種花式亂斗,征服一個個副本,開啟爽快對決
5、游戲畫風簡單有著超多高難關卡冒險等你進行,帶給你更激烈的亂斗搏殺
6、玩法上設計有獨特的表現(xiàn),激發(fā)角色潛能,展開異世界的征服之戰(zhàn)

游戲玩法

1、通過狩獵收集各種食材。
2、用特殊食材制作可口的小酒館,經(jīng)營小酒館。
3、收集英雄服裝以創(chuàng)造獨特風格。
4、用大量建筑物和家具開發(fā)您的城鎮(zhèn)。
5、并且…幫助英雄拯救世界!

勇士食堂漢化版攻略

1、加點
首先是加點方面,由于看到很多人問過這塊就寫一下 ,由于其他項很快就能點滿,主要的考慮點是金幣強化的攻擊生命、遺物強化的攻擊生命以及以太水晶強化的人物等級。
水晶強化這塊建議社會主義加點,其他兩塊強化主要有兩種加點思路,一種是社會主義加點,這種加點在任何場合都不會太吃虧,但是挑戰(zhàn)的難度上限會變低(生存壓力小時輸出不夠?qū)е驴P);另一種是攻擊略高于生命幾十級加點,優(yōu)點是挑戰(zhàn)的關卡難度上限會提高很多,但是在某些陷阱組合的關卡會比平均加點更加苦手。
2、S1關卡
獲得食材的途徑,最基礎的關卡,關卡為每波次怪物擊殺后再次刷新波次,由于是雜兵關卡和boss關卡交替排列,導致會較為頻繁的卡關。
S1較為頭疼的地圖陷阱是酸霧和閃電,地圖出現(xiàn)這兩種陷阱時難度劇增。
推薦一手濃咖
在某些boss關卡(豬、蘑菇、章魚、沙漠、花),即使鎖人位(即帶星角色,下同)沒有,帶上她也會大幅降低難度。
3、遺跡挖掘
每次通關會隨機刷新三個陷阱,關卡為每波次怪固定時間刷新,只考驗輸出壓力的地圖。
有請考古界yyds——
摩卡,
鎖人位為摩卡時,關卡難度最低,其他鎖人位為艾蘭、奶酪、軍糧、胡椒時難度會降低,自由位推薦紅酒姬或者松餅補充AOE傷害(三個鎖人位有以上搭配時請重拳出擊,無以上搭配建議直接掃蕩)。
4、以太樹
每日隨機刷新三個陷阱和考古類似,每日取所能達到的最大等級,目前打爆以太樹等級為921lv。
自由位推薦利姆、濃咖和胡椒,以最后階段能夠茍住打出更多傷害的目的進行編成戰(zhàn)斗。
5、麗塔日記
奪回S1關底王城后開放,1.X版本核心的玩法,共計5只boss不停循環(huán),擊敗boss可以獲取日記技能并且擊殺每只boss獲得出售菜肴價格5%加成。
由于5只boss有三只是近戰(zhàn)boss,這里推薦一手四遠程風箏體系的編成方式,在打近戰(zhàn)boss時有非常強力的表現(xiàn)。
四遠的核心為奶酪和利姆。由于游戲中近戰(zhàn)自帶30%減傷,一般編成時都是近戰(zhàn)和遠程的混合編成,但是混合編成四名角色的站位會很分散,不容易操作躲技能,而四遠程可以站在一起輸出,大幅降低了操作難度,具體戰(zhàn)斗流程可參考筆者上傳的麗塔日記視頻。
6、S2關卡
即精靈古城關卡,2.X版本核心的玩法,關卡為每波次怪固定時間刷新,除了有S1陷阱外,還存在S2獨有的地圖陷阱,目前公開放17層,每層boss關前會有十幾關雜兵關,雜兵關較為簡單,一般會在boss關卡卡關,在古城中每解救一個精靈會獲得菜肴價格、以太和遺物的三種加成,目前最多解救128個精靈,最高加成為售賣128%、以太和遺物896%。
S2較為頭疼的地圖陷阱為噴火樁,此陷阱若和S1的酸霧、閃電搭配一起出現(xiàn),會非常酸爽。
boss關卡boss本體均為普攻高傷類型,推薦艾蘭和利姆進行扛傷。
7、精靈石
通過古城7層、13層、17層獲取。
黃色:主動回血5%,被動四名角色分攤傷害。
紅色:主動重置所有技能冷卻,被動角色技能增強20%。
藍色:主動角色普攻翻倍3s,被動角色普攻增加5%。
個人體驗上來看,強度上紅色>黃色>藍色,藍色精靈石的數(shù)據(jù)設計的過于保守,主動基本和胡椒技能綁定,在開荒時毫無用處;黃色精靈石主動基本可以忽略不計,被動非常強力,可以大幅降低操作難度;紅色精靈石,唯一一塊主動和被動都非常強力的精靈石,挑戰(zhàn)極限必帶。
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