劍與家園是一款采用了橫屏玩法,然后集合歐美畫風(fēng)元素在內(nèi)所打造的策略塔防類手游,游戲以中世紀(jì)魔幻世界為背景,畫面采用西方魔幻風(fēng)格繪制,精致細膩的人物模型立繪,豐富多樣的游戲玩法,清新亮麗的世界場景設(shè)計,給予玩家全新的策略游戲體驗。在奇幻的諾爾大陸上,共有6個國度,5大種族,玩家需要集結(jié)同國玩家,通過外交聯(lián)盟,攻城略池,擊敗敵人。其實理解起來也很簡單,玩家進入游戲后會被隨機一個國家,玩家需要將迷霧區(qū)域一步步解鎖,雖然前期是以PVE玩法為主,但是當(dāng)你解鎖地圖后會發(fā)現(xiàn),這實際上是一個以六個陣營為核心的國戰(zhàn)游戲。也就是說你在這座大陸上面會擁有一座屬于你自己的城池,然后你要在這個城池內(nèi)不斷地發(fā)展你的勢力,不管是糧食還是士兵,這些都需要你將它們給發(fā)展壯大起來,因為只有這樣,你才能夠在這個世界上面站穩(wěn)腳跟。本次帶來的是
劍與家園單機無敵版,單機玩法,一人無敵,值得下載。
游戲特色
1、邪龍復(fù)蘇 手執(zhí)圣劍闖魔窟
沉睡于深淵的遠古邪龍已經(jīng)蘇醒,威脅著整個諾爾大陸!率領(lǐng)手下英雄與士兵,消滅龍窟中各種魔物。更有傳說級神器助力,快向深淵核心進發(fā),奪取巨龍寶藏!
2、與全球玩家同場競技
2000萬海外玩家都在玩的中國手游。加入游戲,聯(lián)合中國同胞,對抗外國玩家!公會結(jié)盟、協(xié)同防御、聯(lián)合攻城、為王國開疆拓土!還能集結(jié)戰(zhàn)友加入王城爭奪.
3、五大種族 招募史詩英雄
匯集人類、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大種族,數(shù)百兵種,共同探索奇幻諾爾大陸!超過20位史詩級英雄,收集養(yǎng)成,率領(lǐng)軍隊,輝煌的大陸傳說等你在游戲中續(xù)寫!
4、真實作戰(zhàn)體驗 書寫戰(zhàn)爭史詩
每場戰(zhàn)斗都需要調(diào)兵遣將,精心布陣,各種戰(zhàn)術(shù)不再是紙上談兵!英雄與小兵并肩作戰(zhàn),合理運用專屬技能,方能擊破強大敵人!快快興建主城,培養(yǎng)強大的英雄與士兵,在諾爾大陸上留下你的英雄偉業(yè)吧!
游戲亮點
1、奇幻戰(zhàn)斗用數(shù)百個單位獨立AI來表達
如何將戰(zhàn)斗表達出真正的奇幻感受?這也是制作團隊一直思考的問題。在技術(shù)上,《劍與家園》可以數(shù)百個單位同屏戰(zhàn)斗,每個單位都有獨立的AI,每個小兵都有自己的思想,從而在戰(zhàn)斗中走位和躲避敵方傷害進行最大化輸出。
2、合理細致的排兵布陣,一統(tǒng)天下既視感
玩家可以對各個兵種進行合理細致的派兵布陣操作和席位細微調(diào)整。不同兵種所占的占地面積不同,排列的前后順序也根據(jù)自身特點有所考究。
3、不同的英雄展現(xiàn)華麗的技能
游戲有著四大初始英雄騎士、奶媽、肉盾和法師,正營的職業(yè)選擇顯得尤為重要。不同職業(yè)有著不同技能,例如傷害技能、兵器技能、控制技能、治療技能等。
劍與家園哪個種族最好
一、人族
1、3近戰(zhàn)劍士和騎兵士氣不會低落,槍兵沒有這個特性,所以毫無疑問,注定了槍兵永遠是2排輸出選手,做不了前排肉盾,只有人族內(nèi)戰(zhàn)能少量上場。不過有時會有奇效
2、其次人族的2個遠程,弓輸出足,也只能用這玩意。牧師就是個呵呵,輸出低的可憐,什么,你說他解蜘蛛的毒?你知道么,這貨治療的同時還會往前走到打敵人,射程又短,所以經(jīng)常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。
3、一個人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫無疑問人族的金人口兵最多3組,騎兵劍士金弓里選
4、野外pk,毫無疑問愛蓮娜騎兵流,目前蝎子和機甲都擋不住騎兵突擊前排,野戰(zhàn)pk基本就是比前排,前排崩了立馬gg
5、守城是金騎和金弓大部隊,城墻上的金弓輸出還是很可靠的
6、攻城金劍是無損的保證,因為守城方?jīng)]有英雄,所以基本攻城等于打電腦,起手維拉開大,然后打的差不多了萊奧開大把死的金劍士都復(fù)活起來
7、人族特點:士氣,士氣崩了就再見,士氣高漲就打了雞血,完全是一整套連鎖反應(yīng)
二、矮人
1、矮人的4種兵,機甲最肉前排,沒有之一,火槍爆頭,打boss神器,克制蝎子和騎兵,火箭兵群傷,克制劍士。矮子后排多,在火槍和火箭的光芒下,坦克反而顯得可有可無。少一種兵?扳手?有人用嗎?
2、矮子不管pvp還是pve,永遠只有一種陣容,前排機甲,后排火槍火箭,城墻上扔幾個坦克可以卡兵位
3、打人基本都是損失極小,個體實力極強,甚至可以越級pk,缺點是唯一的前排機甲,造價極高,而且死了就是死了,不存在傷兵。
4、矮人特點:優(yōu)勢在于爆發(fā)高,但是完全是基于彈藥基礎(chǔ)上的,沒彈藥就是廢,所以西德的補充彈藥技能必須滿。 矮子弱點在于后排士氣沒有保障,一打就崩,剩個前排機甲傷害感人
三、巫妖
巫妖更加簡單暴力,只有2種兵,蝎子和蜘蛛。蝎子極肉,肉的程度不下于機甲。蜘蛛銅的沒卵用,銀的帶毒,金的帶減速。巫妖的金人口分配就是1-2組金蝎子帶清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髏流就是造點祭祀,然后刷遺跡弄出一大堆的骷髏塞城墻。骷髏弱,但是死了不心疼,開別人城去送死是極好的炮灰。而且骨頭在城墻上有概率復(fù)活,可以有效阻止別人一波開城以后小號的后續(xù)打劫。
巫妖特點:所有兵種不受士氣影響,兵種造價低,損失小
四、浣熊
浣熊操作比較復(fù)雜,關(guān)鍵在于所有兵種都有大招消耗水。
浣熊的所有兵種屬性比其他同族要弱,不開大就是小兵,開大就是超人,問題是兵種開大和英雄技能搶公用cd,一場戰(zhàn)斗下來幾十k水,誰都傷不起。
浣熊特點:浣熊并不算強勢。兵種變身技能和英雄搶技能CD實在是太傷了
更新日志
v1.25.36版本
親愛的領(lǐng)主大大,新版本更新啦,快來下載吧!新版本主要內(nèi)容:
1. 新系統(tǒng)-巨龍圖騰
2. 巨龍圖騰系統(tǒng)限時養(yǎng)成活動
3. 自選成長寶箱調(diào)整
4. 羅德蘭號飛艇產(chǎn)出調(diào)整
5. 其他優(yōu)化調(diào)整
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