這是一款結(jié)合了二次元美少女與機(jī)甲的經(jīng)典
角色扮演游戲,二次元、美少女、機(jī)甲,都是男孩子無法拒接的選項,當(dāng)它們結(jié)合在一起會迸發(fā)出怎樣的火花呢,這一起盡在終末陣線:伊諾貝塔這款游戲中。在遙遠(yuǎn)的未來,人類發(fā)現(xiàn)了有著遠(yuǎn)超人類科技的文明遺跡,隨著遺跡的開發(fā),人類文明的科技在幾年間的發(fā)展就遠(yuǎn)超之前數(shù)百年的進(jìn)步,這些科技一開始為人類文明帶來了前所未有的繁榮景象,然而開始的美好并不能減少人們心中絲毫的欲望,反而愈加的膨脹,戰(zhàn)爭還是爆發(fā)了;來自北方的帝制國家結(jié)成同盟,憑借著強大的科技與國力,戰(zhàn)爭開始時就奪取了全球超過半數(shù)的土地,即便反對侵略的人聯(lián)合起來拼死抵抗依然無法阻擋那一片片的鋼鐵洪流,而只有你,人類命運中的變革者,才能帶領(lǐng)人類走向和平,走向繁榮;變革者,準(zhǔn)備好了嗎,開始你的一段傳說吧!這款
終末陣線:伊諾貝塔最新版游戲中,玩家可以自由DIY機(jī)甲的組裝與系統(tǒng),打造出心中所想的炫酷機(jī)體;而其中的美少女收集與養(yǎng)成,不僅能夠增強你的勢力還可以在閑暇事情娛樂放松。游戲中有著策略、設(shè)計、養(yǎng)成等多種玩法,每一種玩法有著不一樣的設(shè)定,讓你玩一個游戲體驗到多種游戲的感覺??靵硎占倥畽C(jī)師,升級你的機(jī)甲以活動更強大的實力,隨著精彩的劇情帶來人類走向繁榮。
游戲特色
1、超自由DIY機(jī)甲組裝系統(tǒng),打造形態(tài)各異的機(jī)體。
2、多角色收集養(yǎng)成,與少女機(jī)師建立羈絆。
3、即時戰(zhàn)術(shù)地圖系統(tǒng),體驗戰(zhàn)略游戲的兵種配置與指揮。
4、多機(jī)型搭配戰(zhàn)斗系統(tǒng),體驗職業(yè)搭配與動作射擊戰(zhàn)斗的爽快感。
游戲亮點
1、世界末日的游戲題材加入其中,創(chuàng)新的二次元機(jī)甲和美少女。
2、加入了自由組裝想機(jī)甲系統(tǒng),個性化的機(jī)甲自由去設(shè)計。
3、感受有趣的戰(zhàn)術(shù)地圖競技玩法,豐富的兵種等你去策略指揮。
4、加入獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在游戲中,各種的職業(yè)感受刺激的射擊。
5、精彩絕倫的異界大冒險,豐富的對決體驗華麗的技能效果渲染。
6、豐富多樣的技能設(shè)計讓人愛不釋手,感受豐富的劇情玩法。
7、多個主支線任務(wù)帶來無限驚喜,還原真實對決全新塑造屬于你的異界冒險!
終末陣線:伊諾貝塔游戲攻略
一、新手如何快速入門
在這款終末陣線:伊諾貝塔游戲里面的養(yǎng)成核心最主要的就是為了讓各位玩家的角色能夠獲得比較強大的增幅,各位玩家的角色可以通過里面的升級以及突破,還有好感程度等這些方式去進(jìn)行培養(yǎng)。
這一款游戲里面的最主要貨幣就是聯(lián)合幣,這是各位玩家在日常養(yǎng)成角色的過程中最主要消耗的資源。各位玩家在升級角色以及升級自己武器的過程中,都需要消耗比較多的聯(lián)合幣。其實角色在后期的升級過程中,所需要的聯(lián)合幣也是一大筆巨資,因此各位玩家在養(yǎng)成角色的時候,一定要慎重的去考慮。對于那些過渡型的角色,只要升級到50級就可以。
如果想要突破角色的等級上限那么所需要的材料也比較珍貴,各位玩家可以通過兩種關(guān)卡來獲得。其實關(guān)卡的難度也并沒有那么高,只不過在這款游戲里面,各位玩家的角色突破的材料需求的數(shù)量比較多。就是由于體力比較慢一些,最主要的就是給自己的主要角色突破就可以。
二、新人角色推薦
1、選角色的原則
該游戲是以打怪為主題的手游,與其他游戲相似,玩家在選擇角色時優(yōu)先選擇近戰(zhàn)的角色,不要去選遠(yuǎn)程角色。雖然在小伙伴心中,新手也許是操作不夠熟練,更合適遠(yuǎn)程作戰(zhàn),而非近身肉搏。不過小編針對本游戲,是做出相反建議的。
2、選擇近戰(zhàn)角色的原因
首先,選擇近戰(zhàn)角色的重要原因是近戰(zhàn)角色一般帶有護(hù)盾,觸發(fā)護(hù)盾后的效果對萌新小伙伴是極為友好的。與其他的同類的游戲不同之處是,護(hù)盾效果在玩家戰(zhàn)斗的時也能被觸發(fā)到,同時在護(hù)盾消失之后玩家還可以繼續(xù)積攢并觸發(fā)出護(hù)盾,因此近戰(zhàn)角色相比于遠(yuǎn)程角色來說要肉,生存能力也強很多,非常合適新手玩家。其次,目前登錄游戲是系統(tǒng)贈送的角色SSR級別的全部是槍刃,其強度高而且防御能力強,蘇珊還可以消除彈幕,而菲莉絲則額外具備遠(yuǎn)程攻擊的能力,都是非常好用的角色。
三、新手玩家角色選用
建議新手玩家選擇槍刃類角色,可能操作難度上要比遠(yuǎn)程角色要容易很多。
好感度系統(tǒng)概覽
1、贈送禮物
點擊主界面右側(cè)的騎士背包選項,隨后選擇想要贈禮的寢室,再點擊最下方的好感度即可開始贈禮。游戲中禮物的來源其實是初級、中級或高級食物箱,增加的好感度也分別是20點、40點和80點,但騎士在收到喜愛的禮物時會增加雙倍好感度哦~
2、升華
贈送禮物可以提升好感度等級,但好感度每升10級都必須通過升華才能繼續(xù)提升。升華需要消耗聯(lián)合幣、狙擊芯片和思念碎片三種道具,其中的思念碎片必須在挑戰(zhàn)物資商店中花費友誼勛章購買,友誼勛章來自于好友之間的互相送禮。
3、好感度作用
提升主要有三重作用:一是提升攻擊、防御、暴擊和耐久屬性;二是解鎖性能、評價、故事、喜愛禮物等檔案信息;三是解鎖新的語音。
4、助理設(shè)置
在終末陣線:伊諾貝塔的好感度系統(tǒng)中,玩家還可進(jìn)行助理(看板娘)設(shè)置,只需要選擇心儀的騎士再點擊“設(shè)為助理”即可,隨后該名騎士就會出現(xiàn)在艦橋中,玩家可通過點擊與其互動哦!
更新日志
v1.2.0
1、付費功能開啟:此次測試我們開啟了付費功能,包含充值和月卡??赡茉诟顿M體驗上還有很多不夠完善的地方,還請各位指揮官把體驗不好的點告訴我們,我們將盡力以最快速度解決。
2、戰(zhàn)斗位精簡:我們簡化了角色的戰(zhàn)斗位,從上版本的5個位置整合為:火力、破盾、支援這3個主位置,希望玩家能夠更好的理解并找到角色的戰(zhàn)斗定位,更快的組合出屬于自己的戰(zhàn)斗搭配。
3、兵種數(shù)量精簡:我們減少了兵種類型的數(shù)量,從7個減少到了5個,霰彈整合到了突擊,榴彈整合到了火箭。我們希望通過戰(zhàn)斗位和兵種的組合使每個角色都擁有不同的戰(zhàn)斗機(jī)制,這樣既能減少指揮官學(xué)習(xí)與收集角色的成本,也能讓每位指揮官自由搭配自己的角色,玩出自己的花樣
4、畫面優(yōu)化:為了各位指揮官能夠更沉浸的體驗每一場戰(zhàn)斗,我們更新了大量角色的戰(zhàn)技演出。更好的視覺體驗是我們一直所追求的方向,戰(zhàn)斗演出的進(jìn)化將逐個版本持續(xù)進(jìn)行。
5、性能優(yōu)化:新版本中,我們再一次深度優(yōu)化游戲的整體性能開銷,適配了更多移動設(shè)備,同時增加了更多的細(xì)節(jié)畫面設(shè)置,以讓不同設(shè)備都盡可能流暢地參與戰(zhàn)斗。
6、交互優(yōu)化:優(yōu)化了所有界面的跳轉(zhuǎn)流程,玩家能夠更清晰地從成長界面中快捷獲取資源。同時,我們把合成相關(guān)功能從伊甸中剝離出來,減少了游戲的加載量。
7、補給優(yōu)化:我們降低了每個卡池SSR角色或裝備保底需要的數(shù)量,同時將數(shù)量明示于補給界面;在標(biāo)準(zhǔn)卡池和常規(guī)活動UP卡池的基礎(chǔ)上,我們還新增了人氣角色輪換UP卡池,便于玩家獲取喜歡的角色。
8、伊甸優(yōu)化:優(yōu)化了伊甸家園的視覺效果,同時簡化了成長及收取資源相關(guān)操作。
9、前瞻:我們一直秉承技術(shù)是研發(fā)團(tuán)隊的生產(chǎn)力的原則,嘗試給玩家更好的游戲效果。本次測試我們更新了2名騎士【圖圖莉斯特】、【妮可】的材質(zhì)表現(xiàn),這也讓她的視覺表現(xiàn)效果不同于其他角色,這是我們的一次新的嘗試,也希望得到大家更多的反饋和建議,來幫助我們做得更好。
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