大家印象中的卡牌游戲是不是無(wú)腦刷圖收集資源,十連抽卡等套路,玩起來(lái)都千篇一律,今天小編就帶來(lái)一款不一樣的卡牌游戲
月圓之夜最新版。在剛開始的時(shí)候玩家都不用進(jìn)入到強(qiáng)制性的新手指示,從劇情故事中了解玩法。和其它類型作品不同的是它將戰(zhàn)斗和劇情都做到了滿分,游戲中的每一位角色都有著鮮明的特點(diǎn)和故事,當(dāng)你深入了解之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)每一位角色都是極具魅力的,就像是一本精彩的故事書籍。在戰(zhàn)斗玩法上玩家可以選擇的職業(yè)眾多,每個(gè)都有著不同的發(fā)展路線,而且當(dāng)我們?cè)诤竺娌幌矚g了也可以直接重新挑選職業(yè)體驗(yàn)。此外本作的場(chǎng)景幾乎只有一個(gè),但是其中所發(fā)生的內(nèi)容卻是天壤之別,豐富的隨機(jī)事件讓玩家每一次都能感受到不一樣的體驗(yàn)。如果你也想體驗(yàn)這種全新的卡牌冒險(xiǎn)那就快來(lái)試試月圓之夜最新版吧!
軟件特色
1、輕度策略回合制卡牌戰(zhàn)斗;
2、六種職業(yè)、五百多張卡牌自由搭配;
3、九十三位神秘莫測(cè)的對(duì)手等待你的挑戰(zhàn);
4、探險(xiǎn)過(guò)程中隨機(jī)觸發(fā)未知事件;
5、多劇情選項(xiàng),影響你的名聲與勇氣。
月圓之夜最新版最新版職業(yè)推薦
一、女騎士
女騎士是適合新手玩家摸索游戲的職業(yè),需求卡組極少就能通關(guān),核心卡牌:狂戰(zhàn)斧,暴風(fēng)攻擊。
二、游俠
游俠的難度比女騎士稍高一點(diǎn)點(diǎn),難在了前期發(fā)育上,游俠需要利用大量的過(guò)牌,打出高爆發(fā)的傷害,對(duì)于零消耗的過(guò)牌還有負(fù)消耗加行動(dòng)力的過(guò)牌,都是見到就拿,比如迅捷攻擊,殘影,敏捷,疾跑這種都非常有用,核心卡牌:骨棒,回收,瘋狂。
三、女巫
女巫難度和游俠差不多,主要就靠法力和各種buff牌,靠核心卡牌法力風(fēng)暴打輸出,因此集齊了就已經(jīng)贏了,核心卡牌:法力風(fēng)暴,法力之潮,魔力法杖。
四、魔術(shù)師
魔術(shù)師是非常強(qiáng)力而有趣的職業(yè)。這里推薦新手玩撲克流,用魔術(shù)簾幕+清晰術(shù)降低藍(lán)耗,用邪惡水晶加傷,然后直接撲克飛鏢帶走。
五、藥劑師
藥劑師的流派非常多,卡牌組合效果也都是各有千秋,但總體來(lái)說(shuō),也沒(méi)有太高的爆發(fā),但也很平滑,因此也是比較適合新手玩的。
刷錢攻略
一、無(wú)限流刷錢
最簡(jiǎn)單的是記憶疾跑竊?。ㄓ洃浛客赜。?,這是最簡(jiǎn)單的無(wú)限,但是也是刷錢比較慢的無(wú)限,如果時(shí)間很空可以試一下。
騎士的大風(fēng)車很多人都知道,游俠有拓印,有割破錢袋,為什么不可以呢,用拓印,拓印旋風(fēng)斧,盾牌格擋,拳擊,自己帶上干糧和割破錢袋(條件允許可以帶2個(gè)),刪完其他的攻擊牌,然后就可以用游俠快樂(lè)的一邊玩大風(fēng)車一邊賺錢(用一次旋風(fēng)斧2塊,遇到無(wú)敵的怪可以一直刷錢,按照護(hù)甲量可以算你刷了多少錢)。
下面是以前日記的一張刷錢圖(旋風(fēng)斧可以換成狼群,前提手動(dòng)移出盾牌格擋)狼群沒(méi)有4個(gè)攻擊卡的限制。
二、快速刷錢
上面是無(wú)限類的,基本不需要祝福的刷錢,下面講一下靠祝福和比較麻煩但是成型后刷錢比較快的方法。
祝福類開局拿死神硬幣,拓印必需拓印的卡為橫掃(bug級(jí)別的卡),現(xiàn)在要說(shuō)前面講的,刷錢需要有獲得其他卡能力的卡了,祝福神燈就顯得相當(dāng)完美了,加上初始的裝備卡隱藏服閃避可以抽卡配合死神硬幣的百分百概率,這時(shí)候,橫掃就體現(xiàn)出來(lái)了,橫掃死神硬幣,得到一堆死神硬幣(保留金幣卡,用遺失之類的先丟棄),先橫掃復(fù)制足夠的硬幣用掉,然后復(fù)制一些得到行動(dòng)力的卡(如果是0費(fèi)竊取不需要),然后就可以快樂(lè)的橫掃金幣卡賺錢了。
由于是百分百閃避,不用擔(dān)心死,只要有時(shí)間,可以在死神硬幣結(jié)束之前刷夠你想要的錢,而且,怪物限制也少,就是祝福和卡要求比較高。
游戲亮點(diǎn)
1、你的選擇決定了你的結(jié)局
月圓之夜最新版充分展示了“選擇”的魅力所在,玩家的在隨機(jī)事件中的選擇,會(huì)增減“勇氣”與“名聲”兩個(gè)數(shù)值,這兩個(gè)數(shù)值會(huì)影響到你所面對(duì)的結(jié)局。沒(méi)錯(cuò),這個(gè)游戲不止一個(gè)結(jié)局,也不止一個(gè)最終BOSS,這一切都通過(guò)玩家的選擇來(lái)決定。
2、多樣化戰(zhàn)斗牌組
在游戲中,玩家以消耗行動(dòng)力為代價(jià)來(lái)打出卡牌,卡牌的構(gòu)成上有裝備卡、奧秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合開始時(shí)進(jìn)行抽卡,抽卡的數(shù)量等于固定的卡牌上限,并且在回合結(jié)束時(shí)會(huì)根據(jù)上限進(jìn)行一定的棄牌操作。游戲獲勝的條件非常簡(jiǎn)單,清空對(duì)方的血槽即可。
3、每一次前進(jìn)都伴隨著抉擇
游戲在玩法上以卡牌為軀殼,將Roughlike的靈魂注入其中,整個(gè)游戲所需要探索的內(nèi)容全部由隨機(jī)事件翻牌的形式進(jìn)行,因此這就放大了在通關(guān)過(guò)程當(dāng)中的運(yùn)氣成分。這些事件的規(guī)則是只能保留3種,很多時(shí)間需要玩家進(jìn)行一定的取舍,比如出現(xiàn)商店和鐵匠鋪的時(shí)候,我們只有舍棄其中的一個(gè)才能夠繼續(xù)向前走,并且一旦做出選擇,就不會(huì)再有悔棋的可能性了。
4、經(jīng)典故事顛覆演繹
我們講述了一個(gè)開頭熟悉,發(fā)展卻和我們的印象大相庭徑的故事。游戲以經(jīng)典童話《小紅帽》改編,講述了與小紅帽相依為命的外婆在某一天突然失蹤,而所有的線索都指向了一個(gè)讓人毛骨悚然的地方---黑森林。為了找回家人,最終小紅帽不顧眾人的勸阻,只身前往黑森林尋親。
更新日志
v1.6.19版本
【PVP模式】
1、平衡性調(diào)整
2、功能優(yōu)化
【單機(jī)模式】
- 登錄系統(tǒng)->掃一掃按鈕從設(shè)置界面移到最外側(cè)登錄界面,掃描框區(qū)域增大
- 登錄系統(tǒng)->掃碼登錄后,手機(jī)包增加掃碼成功提示
【Bug修復(fù)】
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