說(shuō)起體育競(jìng)技相信很多小伙伴都比較喜歡籃球,眾所周知籃球的最高舞臺(tái)在于NBA,能夠登上這個(gè)舞臺(tái)可以說(shuō)是籃球中的佼佼者,不過(guò)大家都知道這個(gè)幾乎是非常難的。但大家不要忘了在游戲中可以帶你體驗(yàn)在NBA比賽的感覺,在這里小編就為大家?guī)Я薾ba2k15,喜歡籃球的小伙伴看見這個(gè)名稱就知道這是什么游戲了吧,沒錯(cuò)這是一款由2K Sports推出的一款實(shí)況NBA系列體育大作。在該游戲中玩家將飾演一位籃員,你將登場(chǎng)在NBA的舞臺(tái)上,當(dāng)然登上這個(gè)問題并不是大家最終的目的,更多的是找到投籃的手感,而且當(dāng)你投籃成功后你的隊(duì)員以及場(chǎng)外的球迷都會(huì)為你歡呼。另外,游戲中還為玩家們?cè)O(shè)置了全新的投籃指示系統(tǒng),大家可以根據(jù)提示來(lái)調(diào)整投籃位置,以此為你提高進(jìn)球的幾率,當(dāng)然你也可以不需要該系統(tǒng),自己一個(gè)人去不斷的訓(xùn)練找到手感也是可以的。此外,游戲內(nèi)還擁有編輯球員系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)編輯球員的面部,也可以使用其他NBA球員的臉型發(fā)型五官,例如吉諾比利的頭頂、阿泰斯特鋒利的臉型等多種建模任由您搭配。本次,小編就為大家?guī)?lái)
nba2k15中文版,該版本為中文版,為大家提供一個(gè)更好的游戲體驗(yàn),對(duì)此有需要的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
游戲特色
1、暢享NBA賽事實(shí)況,親自指揮球員進(jìn)行比賽。
2、高度還原球星特色,加入全新的MC模式。
3、高清3D畫面打造的籃球比賽競(jìng)技游戲。
4、加入隨機(jī)事件元素,球場(chǎng)爭(zhēng)霸更富有趣味性。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、顯著提高圖形質(zhì)量,包括升級(jí)的競(jìng)技場(chǎng)、運(yùn)動(dòng)員模型,動(dòng)畫CG和更多。
2、享受不斷改進(jìn)的快速游戲模式。
3、支持新控制器、虛擬控制器,包括3個(gè)預(yù)設(shè)尺寸。
4、開啟擴(kuò)展功能和選項(xiàng)的職業(yè)生涯模式。
nba2k15游戲玩法內(nèi)容
球季模式
球季模式包含了季前賽與季后賽,因此小編將季后賽模式也放在球季模式當(dāng)中。
NBA分為了季前賽、常規(guī)賽和季后賽。
常規(guī)賽常規(guī)賽比賽采用主、客場(chǎng)制,30支球隊(duì)在常規(guī)賽賽季共要進(jìn)行1230場(chǎng)比賽,每個(gè)球隊(duì)在常規(guī)賽中參加的比賽場(chǎng)次數(shù)都是82場(chǎng)。常規(guī)賽結(jié)束之后,東、西部聯(lián)盟排前八位的球隊(duì)進(jìn)入季后賽爭(zhēng)奪。
季前賽是各支球隊(duì)在NBA常規(guī)賽季開始前進(jìn)行的熱身賽,因?yàn)樵诿總€(gè)賽季結(jié)束后,每支球隊(duì)在陣容上都有相當(dāng)大的變化,為了讓各隊(duì)磨合陣容,熟悉各自球隊(duì)的打法,確定各隊(duì)新賽季的比賽陣容、同時(shí)也能增進(jìn)隊(duì)員、教練員之間的溝通,所以在每個(gè)賽季開始之前,NBA就舉辦若干場(chǎng)季前賽。
季后賽在常規(guī)賽中,每個(gè)隊(duì)要打82場(chǎng)比賽以排定自己在本聯(lián)盟的座次,每個(gè)聯(lián)盟成績(jī)最好的8 支球隊(duì)將獲參加季后賽的資格。
球季模式是快速游戲的豐富版,但是它無(wú)法進(jìn)行球員交易、雇傭管理團(tuán)隊(duì),只能是親自打理球隊(duì)布置。球季模式也可以無(wú)限循環(huán)多賽季地往后打下去。
王朝模式
王朝模式相比起其他游戲模式增添了球員交易(購(gòu)買、轉(zhuǎn)會(huì)等運(yùn)營(yíng)操作)、球隊(duì)財(cái)務(wù)管理和球員訓(xùn)練(訓(xùn)練賽)。
玩家扮演NBA球隊(duì)的經(jīng)理(同樣支持線下4人聯(lián)機(jī),分別控制30支球隊(duì)也可以)。
第一次進(jìn)入nba2k15王朝模式需要進(jìn)行簡(jiǎn)單的設(shè)置
選擇球隊(duì)數(shù):選擇操控的球隊(duì)數(shù)目(最多可以控制30支球隊(duì));
球季長(zhǎng)度:選擇比賽的場(chǎng)次(最多82場(chǎng)、最少14場(chǎng));
球隊(duì)默契:球隊(duì)成功率與球員個(gè)性相吻合;
球員定位:球員士氣會(huì)隨著定位而改變;
交易截止日:在交易截止日過(guò)后無(wú)法進(jìn)行球員交易;
逐漸疲勞:球員會(huì)隨著比賽進(jìn)行增加疲勞度;
強(qiáng)制交易:將可以強(qiáng)迫電腦球隊(duì)進(jìn)行球員交易;
允許電腦交易:電腦球隊(duì)會(huì)進(jìn)行內(nèi)部球員交易;
季前賽:能在第一個(gè)賽季之后進(jìn)行季前賽;
受傷:球員會(huì)在進(jìn)行比賽或模擬比賽時(shí)受傷;
夢(mèng)幻選秀:模式開始前會(huì)進(jìn)行夢(mèng)幻選秀;
夢(mèng)幻選秀設(shè)定順序:會(huì)給予使用者設(shè)定選秀順序的選項(xiàng);
自訂聯(lián)盟:玩家可以從聯(lián)盟中增加或移出球隊(duì);
替補(bǔ)策略:決定要以輪換陣容或是按照球員疲勞度進(jìn)行換人(非常人性化的換人操作);
分區(qū)半準(zhǔn)決賽:決定分區(qū)半準(zhǔn)決賽系列的長(zhǎng)度;
分區(qū)準(zhǔn)決賽:決定分區(qū)準(zhǔn)決賽系列的長(zhǎng)度;
分區(qū)總決賽:決定分區(qū)總決賽系列的長(zhǎng)度;
NBA總決賽:決定NBA半準(zhǔn)決賽系列的長(zhǎng)度;
每節(jié)時(shí)間長(zhǎng)度:決定游戲中比賽的每節(jié)時(shí)間的長(zhǎng)度;
模擬單節(jié)長(zhǎng)度:決定模擬比賽的每節(jié)的長(zhǎng)度;
接手球會(huì)后的球季工作設(shè)置
經(jīng)過(guò)王朝模式的簡(jiǎn)單設(shè)置之后,玩家就會(huì)隨機(jī)接管一直NBA的球隊(duì),接管后也需要進(jìn)行自定義球季工作。
球季工作設(shè)置也分了兩類,一類是自定義,另一類是自動(dòng)。
選手陣容管理:當(dāng)球員受傷時(shí),你的助理教練會(huì)替你調(diào)整先發(fā)陣容;
模擬策略:你的助理教練會(huì)在模擬比賽時(shí)使用最佳戰(zhàn)術(shù);
正在尋找潛力新秀:你的球探會(huì)前驅(qū)自行物色潛力新秀;
球員交易:你的助理會(huì)替你安排球隊(duì)的球員交易;
球員定位:你的助理管理球隊(duì)里所有球員的定位變更;
工作人員合約:電腦可以處理所有員工職位的簽約;
球員合約:讓電腦處理續(xù)約、合約報(bào)價(jià)及自由球員簽約;
選秀前的熱身賽:你的助理將會(huì)處理選秀的訓(xùn)練課程;
NBA選秀:你的助理會(huì)在NBA選秀上替你選擇球員;
訓(xùn)練營(yíng):你的助理會(huì)決定球員會(huì)參加哪種訓(xùn)練營(yíng);
球員定位
來(lái)到nba2k15王朝模式,在開戰(zhàn)你的球隊(duì)前,玩家要先設(shè)定球員的角色。如果沒有先封好球員的角色,球員會(huì)不高興。不高興的球員評(píng)價(jià)會(huì)降低,而且會(huì)每天犯規(guī)破壞團(tuán)隊(duì)表現(xiàn)。
維持球員的士氣,尤其是大牌明星球員,幫助球員增進(jìn)評(píng)價(jià)和團(tuán)隊(duì)氣氛。
摁下左搖桿選擇自動(dòng)設(shè)定所有球員定位、A鍵變更定位、Y鍵查看說(shuō)明、start鍵進(jìn)入下一步驟、摁下右搖桿查看球員卡。
游戲亮點(diǎn)
1、有大量的新動(dòng)作,細(xì)節(jié)上更接近真實(shí)。
2、球員還會(huì)和現(xiàn)場(chǎng)球迷進(jìn)行大量互動(dòng),球員和球員之間,大牌與大牌之間也有許多隨機(jī)事件發(fā)生,讓游戲更有戲劇性和娛樂性,比如球場(chǎng)暴力事件、球迷突發(fā)事件等等。
3、全新的智能戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),可以根據(jù)玩家在場(chǎng)上的習(xí)慣智能跑位,不會(huì)像以前那樣死板戰(zhàn)術(shù)安排。
游戲點(diǎn)評(píng)
1、熟悉的游玩模式,但在移動(dòng)版本上做了些小變化
顯眼的quickgame標(biāo)題是移動(dòng)版《NBA2K15》主推的游戲模式,選擇好自己喜愛的隊(duì)伍以及想戰(zhàn)敗的隊(duì)伍之后,點(diǎn)擊PLAY即可開戰(zhàn),屏幕的右上角顯示比賽隊(duì)伍的得分和進(jìn)行環(huán)節(jié)及時(shí)間,屏幕左上角的暫停符號(hào)點(diǎn)進(jìn)去后可以更改設(shè)置,還可以查看球員詳細(xì)的數(shù)據(jù)性能,而CAMERA里還可以控制視角角度,一切都是為了更適合自己的方式進(jìn)行比賽,對(duì)于這款
籃球游戲而言,操作至關(guān)重要,把握一切機(jī)會(huì),尋找對(duì)手的空隙得分,相信各位老手們也有了自己風(fēng)格的戰(zhàn)術(shù)策略。
2、不輸于原版的強(qiáng)大畫質(zhì)
游戲所使用的圖形引擎和原版相比雖然看上去弱了許多,不過(guò)它在移動(dòng)平臺(tái)上的表現(xiàn)仍然值得稱道,這其中不乏大量的效果在持續(xù)消耗著硬件的利用率,觀眾席上的人數(shù)非常多,從建模上看屬于低模,不過(guò)在氣氛渲染上卻做得很好,進(jìn)攻,防守時(shí)的口號(hào)以及場(chǎng)館內(nèi)的聲音大小都會(huì)發(fā)生變化,而在歡呼動(dòng)作的方面設(shè)置的比較機(jī)智,不會(huì)讓人看上去大家都保持著一樣的動(dòng)作,而是隨機(jī)的為每一個(gè)觀眾的AI設(shè)置了不同的表演,所以在實(shí)際看來(lái)。觀眾席上的人們?cè)跉g呼的時(shí)候也相當(dāng)?shù)淖匀?,而在球?chǎng)上比賽的球員,從刻畫來(lái)講就精致了許多,并且動(dòng)作生動(dòng),物理效果驚艷(體現(xiàn)在球的運(yùn)動(dòng)軌跡上),雖然游戲的畫面很好很強(qiáng)大,不過(guò)對(duì)于配置的要求還是挺高的。
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