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二戰(zhàn)風(fēng)云手游官方正版

類型:策略塔防語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 更新:2023/2/24大?。?8.65MB 版本:v3.3.0安卓版 平臺(tái):安卓版4.0以上 開(kāi)發(fā)者:頑石互動(dòng)(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司備案號(hào):京ICP備09088692號(hào)-6A
各位軍事迷們一定不要錯(cuò)過(guò)了這款二戰(zhàn)風(fēng)云手游,它是根據(jù)二戰(zhàn)真實(shí)歷史為背景題材打造的一個(gè)大型slg策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游。游戲玩法多樣,采用了精美寫(xiě)實(shí)的3D風(fēng)格制作,精致細(xì)膩的游戲畫(huà)面場(chǎng)景,超震撼的背景音效,都能夠帶給我們超真實(shí)的極致視聽(tīng)享受。在這里,我們將跨越時(shí)空,來(lái)到二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng),親身體驗(yàn)緊張刺激的戰(zhàn)爭(zhēng)冒險(xiǎn)。玩法上,游戲主打軍團(tuán)對(duì)戰(zhàn),玩家可以自由建立屬于自己的軍事基地,并逐步建設(shè)發(fā)展自己的軍事范圍,擴(kuò)充增強(qiáng)自己的軍事戰(zhàn)斗力。更多豐富的PVE對(duì)戰(zhàn)玩法,還包含了所有二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,其獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),豐富的戰(zhàn)術(shù)設(shè)定以及完善的武器裝備都十分挑戰(zhàn)玩家的指揮才能。不僅如此,在二戰(zhàn)風(fēng)云手游官方正版游戲內(nèi),還為各位玩家提供了更多兵種搭配混戰(zhàn)、跨服戰(zhàn)場(chǎng)和競(jìng)技場(chǎng)玩法等你來(lái)挑戰(zhàn),這里小編就不詳細(xì)介紹了,感興趣的朋友可自行下載探索!
二戰(zhàn)風(fēng)云手游官方正版

游戲特色

1、智能化任務(wù)系統(tǒng)
智能化的任務(wù)系統(tǒng),助玩家步步為營(yíng)創(chuàng)建偉業(yè),還能獲得意外驚喜與獎(jiǎng)勵(lì)。
2、獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
豐富的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置及武器裝備,挑戰(zhàn)玩家的指揮才能;回合制的戰(zhàn)斗過(guò)程讓玩家體驗(yàn)運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外的爽快感。
3、輕松游戲
無(wú)需注冊(cè)!無(wú)需耗費(fèi)大量時(shí)間!隨時(shí)隨地,隨開(kāi)隨玩的游戲設(shè)定將讓玩家在輕松閑暇間游刃于精彩的二戰(zhàn)世界!
4、豐富玩法
玩家將扮演一位士兵,經(jīng)歷由一名普通士兵成長(zhǎng)為元帥的輝煌歷程,占據(jù)一座城市并在戰(zhàn)亂世界中尋求生存和發(fā)展,最終建立穩(wěn)定而強(qiáng)大的勢(shì)力政權(quán)。
5、完善的新手指導(dǎo)
完善的新手指導(dǎo)系統(tǒng)將引領(lǐng)玩家一步步掌握游戲玩法,最快速度將玩家培養(yǎng)為一名優(yōu)秀的戰(zhàn)地指揮官。
6、強(qiáng)大的軍團(tuán)系統(tǒng)
玩家可以在游戲中創(chuàng)建屬于自己的軍事聯(lián)盟,獨(dú)顯玩家的領(lǐng)導(dǎo)才能和個(gè)人魅力,更能收獲難得的戰(zhàn)友情!

二戰(zhàn)風(fēng)云手游攻略

一、前期發(fā)展思路
按任務(wù)發(fā)展,主要是發(fā)展資源。糧食,石油,鋼鐵,稀礦都按 1:1:1:1建造。
關(guān)鍵建筑都要建造一個(gè)。倉(cāng)庫(kù)可不建造。民居和軍工廠要多建。
民心不要低于40 ,不然容易天災(zāi)。在線時(shí),稅率調(diào)到 90,民心用糧刷。離線時(shí),稅率調(diào)到 30。
出騎兵,多占野地。1級(jí)野,10 騎兵。2 級(jí)野,100 騎兵。3 級(jí)野,500 騎兵。4 級(jí)野,1000 騎兵。
再選一個(gè)高后勤的將領(lǐng)。把軍校升到 5級(jí),再刷將領(lǐng)。再給將領(lǐng)加資本論。
總之,前期未出保,主要是發(fā)展資源為主。

二、前期戰(zhàn)斗思路
出保后,打其他玩家時(shí)。最好是加一個(gè)聯(lián)盟。和敵對(duì)盟打,不用宣戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗最重要是偵察。偵察飛機(jī)至少要100 個(gè),出動(dòng)時(shí)全部出動(dòng)。后期,偵察飛機(jī)都要上萬(wàn)才行。偵察技術(shù)盡可能往上升。
如果偵察技術(shù)不高,查不到目標(biāo)兵數(shù)時(shí),可用一個(gè)垃圾將領(lǐng)帶一個(gè)偵察飛機(jī)去掠奪目標(biāo),看結(jié)果就能看到目標(biāo)有多少兵。
打人時(shí),最好在對(duì)方不在線時(shí)打。確認(rèn)對(duì)方兵力,資源多少,打有把握的仗。
再要一個(gè)高軍事的將領(lǐng)。兵種上,前期只出騎兵就行,巨量的騎兵,機(jī)動(dòng)很能強(qiáng)。當(dāng)對(duì)手不在線時(shí),偷襲為主。

三、要點(diǎn):快、準(zhǔn)、狠
該游戲既然是以二戰(zhàn)為題材,軍事發(fā)展自然是游戲的重頭戲。發(fā)展軍事實(shí)力不但可以提升自保的能力,偶爾還可以去欺負(fù)欺負(fù)別人。尤其是它提供有多名玩家聯(lián)合攻擊的功能,遇到實(shí)在打不過(guò)的敵人,也可以約上幾名好友一起群毆之,人多力量大嘛。
說(shuō)起前期的戰(zhàn)爭(zhēng),當(dāng)然是要以快、準(zhǔn)、狠三個(gè)字為要訣。
“快”指的是軍隊(duì)要夠快,這樣不光是打NPC刷經(jīng)驗(yàn)快,夜里去幫周圍的人搬搬家也是好的。如果你的軍隊(duì)太慢,等抵達(dá)時(shí)人家不光資源都藏了起來(lái),說(shuō)不定還會(huì)造防御設(shè)施來(lái)**你。
“準(zhǔn)”指的是情報(bào)工作要做好,除了利用偵察機(jī)去探察城市外,還可以在大地圖上查看的對(duì)方城市狀況(在城市信息有顯示該城最后活動(dòng)時(shí)間哦),并依此來(lái)推斷出對(duì)方的在線情況。不過(guò)也要當(dāng)心。
“狠”指的是要像秋風(fēng)掃落葉一般對(duì)待敵人,有信心打勝仗時(shí)就多帶卡車、裝甲車一類容量大的,能拿的一律拿走。被強(qiáng)者欺負(fù)也不能光求饒,派兵去和對(duì)方最高級(jí)的單位去對(duì)磕,讓他知道你也不是好惹的!
相信大家掌握了以上三點(diǎn)之后,在游戲前期當(dāng)個(gè)叱咤一時(shí)的小狼還是不成問(wèn)題的。至于能否雄霸一方,成為威震天下的大狼,就要靠你的努力了。

防守戰(zhàn)略

1、搶奪優(yōu)先攻擊權(quán): 在雙方部隊(duì)交火后優(yōu)先攻擊權(quán)是固定歸一方的,這個(gè)固定的優(yōu)先權(quán)經(jīng)過(guò)我反復(fù)驗(yàn)證,依次決定于四個(gè)因素:兵種》軍官技能》移動(dòng)速度》防守方。
具體解釋就是:你的偵察機(jī)肯定比他殲擊機(jī)先攻擊,你的潛艇也肯定比他殲擊機(jī)先攻擊;兵種相同就決定于技能,殲擊機(jī)對(duì)殲擊機(jī),軍官有閃電突襲(陸軍是坦克突襲、海軍是越島戰(zhàn)術(shù),技能都有就看技能等級(jí)誰(shuí)高)的就能先攻擊;前面都相同,就決定于誰(shuí)的移動(dòng)速度快(就是燃燒引擎的等級(jí));還相同的話,那么防守方會(huì)先攻擊; 
以上說(shuō)的是交火后固定的優(yōu)先權(quán)歸屬,第一輪的優(yōu)先攻擊勸則決定于指揮水平,你指揮得好就能搶到。
如何搶有2個(gè)辦法:第一:依靠有優(yōu)先權(quán)的兵種去壓制對(duì)方。
例如用轟炸機(jī)去刷有潛艇的海地,戰(zhàn)場(chǎng)距離一般都是2200米左右,潛艇會(huì)比你轟炸機(jī)先移動(dòng)并攻擊到你,但是你帶上一架偵察機(jī),情況就是你偵察機(jī)先移動(dòng)并攻擊潛艇,然后潛艇打掉你偵察機(jī)卻移動(dòng)不了,接著你轟炸機(jī)就移動(dòng)并攻擊潛艇了。同樣的道理,如果對(duì)方相對(duì)你擁有固定的優(yōu)先權(quán),那么你出1W特種兵對(duì)他1W特種兵是他贏,但是你帶上1架偵察機(jī)就是你贏了。
兵種的優(yōu)先權(quán)順序一般為:偵察機(jī)》特種兵》潛艇》殲擊機(jī)》轟炸機(jī)》驅(qū)逐》戰(zhàn)列》航母》騎兵》輕坦》重坦》裝甲》突擊》火箭》步兵。
注意其中殲擊機(jī)和轟炸機(jī)一方總是連著動(dòng)的,他殲擊機(jī)對(duì)你殲擊機(jī)優(yōu)先,那么他轟炸機(jī)也比你殲擊機(jī)優(yōu)先。
另外,個(gè)別時(shí)候前3個(gè)兵種排序會(huì)變,我就遇到過(guò)潛艇、特種兵比偵察機(jī)先動(dòng),不知道什么原因造成! 但是實(shí)際情況會(huì)比較復(fù)雜,必須根據(jù)上述道理去分析。
例如上面特種兵的例子,如果對(duì)方軍官有反擊技能,那你1架偵察機(jī)上去就被反擊打掉,他特種兵一樣會(huì)先攻擊到你特種兵?;蛘呷绻麤](méi)有反擊技能,但是他特種兵后面還有轟炸機(jī),那么你特種兵打掉他特種兵后會(huì)被他轟炸機(jī)先攻擊,這時(shí)你可以再帶上1架潛艇,這樣你特種兵打掉他特種兵后,潛艇會(huì)上去堵在他轟炸機(jī)前面,下一回合你特種兵還可以先攻擊他轟炸機(jī)。

第二:利用戰(zhàn)場(chǎng)距離。
如果無(wú)法利用優(yōu)先兵種壓制對(duì)方,可以帶1架火箭或突擊去拉大戰(zhàn)場(chǎng)距離。一般純空戰(zhàn)距離都是2000多米,如果對(duì)方有固定優(yōu)先權(quán),而且軍官有反擊技能,那你帶偵察機(jī)沒(méi)用。這時(shí)就帶1架火箭,戰(zhàn)場(chǎng)距離將達(dá)到8000米左右(也有6900米的情況),那么你第一回合殲擊機(jī)不動(dòng),對(duì)方殲擊機(jī)前進(jìn)3000米打不到你,第2回合你前進(jìn),情況就是對(duì)方殲擊機(jī)先前進(jìn)3000米,和你距離還有2000米,打不到你,然后你殲擊機(jī)前進(jìn)可以先打到他。 
以上都屬于簡(jiǎn)單情況,實(shí)際肯定更復(fù)雜,例如上面拉大戰(zhàn)場(chǎng)距離的例子,對(duì)方如果不笨,他第2回合不前進(jìn),你還是前進(jìn)你就糟糕了,所以有固定優(yōu)先權(quán)的一方在雙方都在線可以指揮時(shí)優(yōu)勢(shì)是很大的。
總之原則是:如果你有固定優(yōu)先權(quán),對(duì)方在線也可以去打他,只要他不避戰(zhàn);如果沒(méi)有固定優(yōu)先權(quán),最好是等他下線打他;如果你發(fā)現(xiàn)他太笨,完全不會(huì)指揮,那在線也可以打他。
當(dāng)然,實(shí)際上這游戲只要對(duì)方在線,還不笨,那你無(wú)論如何都討不了好,畢竟這游戲在線為王,并且太好防守了。 
2、對(duì)方不在線時(shí)進(jìn)攻方法: 先說(shuō)偵察,面對(duì)對(duì)方兵力雄厚、兵種較多的城市,只用偵察機(jī)偵察是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。
建議根據(jù)自己能動(dòng)用的兵種組合去,例如臨時(shí)招個(gè)垃圾軍官帶1偵察1特種兵5殲擊機(jī)1轟炸機(jī)1火箭去掠奪或征服,這樣可以看到對(duì)方軍官有何技能,確認(rèn)誰(shuí)有固定優(yōu)先權(quán),對(duì)方的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置。其中帶上5殲擊機(jī)是確認(rèn)你的主力兵種對(duì)他的攻擊效果,如果你想動(dòng)用的主力是特種兵,那就改成5特種兵。 之后你就可以根據(jù)具體情況設(shè)計(jì)戰(zhàn)術(shù),如果對(duì)方兵力實(shí)在太雄厚,那就分波次剝掉他的兵力,反正他不在線,你就肯定能搶到至少第一輪優(yōu)先權(quán),絕對(duì)不會(huì)吃虧。
一步步的以少換多,對(duì)方兵力再雄厚都沒(méi)用。例如以前我曾經(jīng)打影如月的兵城,有3W特種兵、22W殲擊機(jī)、8W轟炸機(jī)、2W火箭,沒(méi)有城防。我出兵只能130500。他戰(zhàn)術(shù)設(shè)置為火箭待命,其它前進(jìn)!很笨的設(shè)置。因?yàn)橛谢鸺瑧?zhàn)場(chǎng)距離8150米,我有固定優(yōu)先權(quán),我計(jì)劃就是先1W特種兵+1殲擊機(jī)+1轟炸機(jī)去,特種兵先打掉他3W特種兵,接著殲擊機(jī)和轟炸機(jī)上前擋住他飛機(jī),下一回合特種兵還可以打一下他殲擊機(jī)才死光,沒(méi)固定優(yōu)先權(quán)就只能換掉3W特種兵然后被打光;接著派17W殲擊機(jī)去打掉他22W殲擊機(jī)和8W轟炸機(jī),根據(jù)我軍官能力,我有固定優(yōu)先權(quán),軍官技能還有尖兵和反擊,估計(jì)損失7-8W殲擊機(jī)就可以了。

但是對(duì)方如果有數(shù)量可觀的城防,而且掠奪不出戰(zhàn),征服時(shí)所有軍隊(duì)都待命,依托城防和你打怎么辦?硬攻太劃不來(lái)了!這時(shí)就要看看他城里建筑合理不。
很多人兵城放很多軍隊(duì),卻沒(méi)有一個(gè)倉(cāng)庫(kù),這是找死。你可以把他糧食掠奪光,繼續(xù)不斷掠奪造民怨,他民心下降,人口下降,糧食產(chǎn)量也下降,最后結(jié)果就是半小時(shí)軍隊(duì)嘩變一次,直到跑光!那么如何強(qiáng)攻對(duì)方飛機(jī)數(shù)量多的城市,例如50萬(wàn)殲擊機(jī)?趁他不在線用特種+重坦,重坦先是上當(dāng)炮灰,特種抵近攻擊,對(duì)方殲擊機(jī)肯定是指殲擊機(jī)的,所以面對(duì)你的打法,殲擊機(jī)一直是打重坦,你出18萬(wàn)特種+3萬(wàn)重坦,8-10回合可以掃完50萬(wàn)殲擊機(jī)。 但是有50萬(wàn)殲擊機(jī)+15萬(wàn)轟炸機(jī),并且轟炸機(jī)指特種兵的城市就不好一次性強(qiáng)攻了,只有二次進(jìn)攻才行。
3、自己不在線時(shí)兵城如何不怕對(duì)方打: 垃圾招數(shù):派幾個(gè)小號(hào)出幾十支部隊(duì)掠奪自己,直到自己再上線!鄙視! 
有40W殲擊機(jī)+滿城防,掠奪不出戰(zhàn),征服則設(shè)置殲擊機(jī)待命,城防分別鎖定火箭、特種、轟炸機(jī),那就基本不怕對(duì)方強(qiáng)攻,無(wú)論對(duì)方怎么組合兵種。對(duì)方強(qiáng)攻付出的損失至少是你的1.5倍!唯一害怕的就是對(duì)方掠奪你讓你沒(méi)糧食。所以軍隊(duì)耗糧要和糧食產(chǎn)量大致匹配,超出也不要太多,在此基礎(chǔ)上有兩個(gè)辦法不怕對(duì)方這招:
其一,城里有數(shù)量足夠的黃金,有9級(jí)交易所,下線前選擇分時(shí)間段購(gòu)買糧食,例如每隔大概1小時(shí)買進(jìn)90W糧食,但是這招如果對(duì)方不打你就是浪費(fèi);其二,修倉(cāng)庫(kù)儲(chǔ)存糧食,如果修建10個(gè)倉(cāng)庫(kù),儲(chǔ)存技術(shù)10級(jí),那么大概可以儲(chǔ)存700W糧食,即使對(duì)方掠奪技術(shù)為10級(jí),還可以保留70%也就是490W糧食。
建議兵城建筑配置為:36糧食田+8民房+1參謀+1軍校+1司令+1雷達(dá)+1運(yùn)輸+1聯(lián)絡(luò)+1軍工+1機(jī)坪+1科技+1交易+14倉(cāng)庫(kù),倉(cāng)庫(kù)多了能幾何倍數(shù)增加資源上限,倉(cāng)庫(kù)比例設(shè)置88:1:10:1,如果兵城要造軍隊(duì)就增加軍工廠減少倉(cāng)庫(kù)。這樣的兵城糧食上限約4500萬(wàn),鋼鐵500萬(wàn),石油1200萬(wàn),稀礦500萬(wàn)。 
上面是其一,其二軸心玩家有火箭射程優(yōu)勢(shì),可以用大量殲擊機(jī)+轟炸機(jī)+火箭的配合反掠奪,也比較保險(xiǎn)!注意設(shè)置,殲擊機(jī)指殲擊機(jī)。

轟炸機(jī)要指特種兵(否則容易被打掉),火箭指火箭! 另外還建議城里所有兵種都造,就算步兵也要造一個(gè)。在線可以使用炮灰戰(zhàn)術(shù),下線后反征服設(shè)置時(shí)所有炮灰都前進(jìn),至少可以耗得對(duì)方的反擊技能不起作用。例如我一般造的數(shù)量較多的部隊(duì)是五大主力:重坦、突擊、火箭、殲擊機(jī)、轟炸機(jī),我的反征服設(shè)置就是這五大主力待命,卡車和偵察機(jī)留守城內(nèi)不出來(lái),其它兵種都前進(jìn)。
另外,越來(lái)越多的人在線等著陰人,只靠10級(jí)偵察技巧是不能有效判斷對(duì)方在不在線的,進(jìn)攻別人為了不被陰建議嚴(yán)格執(zhí)行以下步驟: 
1、偵察其兵力。
2、派出兵力掠奪或征服。
3、在主力快到時(shí)計(jì)算好時(shí)間,再派出偵察機(jī)提前10秒到達(dá)偵察,重新確認(rèn)。
4、同樣計(jì)算好時(shí)間,在派出1架偵察機(jī)提前3-5秒掠奪,爭(zhēng)取30秒時(shí)間,發(fā)現(xiàn)重新確認(rèn)結(jié)果有出入就招回部隊(duì),不要偷懶。 
注意對(duì)方還可以根據(jù)你主力到達(dá)時(shí)間同樣操作好在之前1-3秒才招回部隊(duì),所以如果想100%保險(xiǎn),在不能確定對(duì)方是否在線的情況下,這支軍隊(duì)到達(dá)前招回來(lái)。
同時(shí)第3隊(duì)偵察在1-3秒后到達(dá)!不過(guò)這樣太耗油,我沒(méi)使用過(guò)。 空軍主戰(zhàn)軍官最佳技能是尖兵、反擊、閃電,一般前面5回合就結(jié)束戰(zhàn)斗了。
不要用四指代替閃電,四指的實(shí)際攻擊效果我測(cè)算發(fā)現(xiàn)只有不到8%; 海軍則選尖兵、弧形、狼群。

二戰(zhàn)風(fēng)云新手如何提升聲望

如果想快速升聲望的話就做珠寶收集任務(wù),然后通過(guò)野外采集,多占幾個(gè)野地(這個(gè)比較慢),RMB玩家就買珍寶盒。通過(guò)快速收集珠寶來(lái)完成任務(wù)更可以快速提升軍銜、造兵、造建筑、刷野地、掠其它玩家的城(前提是你必須獲勝哈)。
1、發(fā)展你的基地,造建筑、造兵都能漲聲望,據(jù)說(shuō)造騎兵是聲望漲的最快的,騎兵廉價(jià),建造時(shí)間短,但每造一個(gè)可以出一點(diǎn)的聲望?! ?br />2、做任務(wù),把新手任務(wù)全部做完,有很多任務(wù)都可以獎(jiǎng)勵(lì)聲望,比如軍團(tuán)建設(shè),人口建設(shè)等,等你把任務(wù)全部做完,發(fā)展到那時(shí)候也有幾萬(wàn)的聲望了。
3、去戰(zhàn)斗,前期的時(shí)候刷野地,一是可以獲得資源,二是獎(jiǎng)勵(lì)聲望,還能讓軍官獲得經(jīng)驗(yàn)、升級(jí),等你一個(gè)星期出保了,就可以嘗試著向玩家宣戰(zhàn),不過(guò)切記不要惹聲望比自己高的、聲望沒(méi)自己高但軍事發(fā)展強(qiáng)勁的、實(shí)力弱小但加入了強(qiáng)大軍團(tuán)的,尤其是第三個(gè),萬(wàn)一別人的小弟大哥在附近,小心別人給你來(lái)個(gè)輪推,只要推成功一次,你的資源估計(jì)就沒(méi)多少了~
4、還有就是消耗游戲幣是最快的方法,就看你有沒(méi)有那么多游戲幣來(lái)消耗了。RMB玩家,聲望這些就漲得快,不過(guò)就是得多花點(diǎn)錢。

游戲亮點(diǎn)

1、景物還原的很到位,你可以利用這一點(diǎn)選擇不同的戰(zhàn)術(shù)。
2、逼真的3D引擎巨制,讓玩家能夠感受到最真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)。
3、玩法多樣,可以一起組隊(duì)刷劇情模式,也可以玩家們之間同臺(tái)競(jìng)技,互相切磋。
4、華麗的音效,立體環(huán)繞感,搭配上炫酷的射擊特效,適合對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)感興趣的玩家。
5、許多經(jīng)典的場(chǎng)景,無(wú)論是城市還是雪地,或者是海灘都有著你戰(zhàn)斗的身影。

更新日志

二戰(zhàn)風(fēng)云 v3.3.0版本
更新內(nèi)容:
【新增內(nèi)容】
1、新增玩法:遠(yuǎn)征軍
2、新增稱號(hào)展示與分組功能
【功能優(yōu)化】
1、優(yōu)化了聊天冷卻功能
2、修復(fù)部分已知問(wèn)題
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