after effects(AE) cc2018是由Adobe公司最新推出的
視頻處理軟件,一款強(qiáng)大的視頻處理工具,它是動(dòng)畫(huà)以及影視頻制作處理的標(biāo)配。標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)畫(huà)和創(chuàng)意合成應(yīng)用程序?yàn)槟峁┝送晟频墓ぞ?,借助可輕松搭配使用的應(yīng)用程序,動(dòng)畫(huà)制作人員、設(shè)計(jì)人員和合成人員使用After Effects為電影、電視、視頻和Web創(chuàng)作動(dòng)態(tài)圖形和視覺(jué)效果,如霧化、改變顏色、制作下雪效果等等,快速地在視頻中呈現(xiàn)您的構(gòu)想。本站提供
AE CC 2018綠色版下載端口,針對(duì)VR特效渲染,影視特效編輯等都是非常優(yōu)秀的,是您設(shè)計(jì)后期影視效果的最佳選擇,歡迎有需要的朋友免費(fèi)下載體驗(yàn)。
軟件特色
1、提供了非常優(yōu)秀的特效設(shè)計(jì)功能。
2、該軟件的設(shè)計(jì)方式主要以特效為主。
3、功能在影視特效處理方面是最強(qiáng)大的。
4、目前使用軟件設(shè)計(jì)影視的朋友是非常多的。
5、可以說(shuō)每一個(gè)國(guó)家都有軟件的忠實(shí)粉絲。
6、新版的軟件主要在VR特效方面得到設(shè)計(jì)的提升。
7、提供了專業(yè)的例子設(shè)計(jì)系統(tǒng)。
8、無(wú)論是在設(shè)計(jì)爆炸的特效還是設(shè)計(jì)虛擬的特效。
9、總是能夠給設(shè)計(jì)師帶來(lái)華麗的體驗(yàn)。
10、經(jīng)過(guò)升級(jí)以后,在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)方面更好。
11、從三維的框架設(shè)計(jì)到3D動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景建立。
12、都是世界上最先進(jìn)的粒子動(dòng)畫(huà)渲染工具。
13、可以為不同國(guó)家的設(shè)計(jì)師帶來(lái)全新的虛擬動(dòng)畫(huà)特效設(shè)計(jì)方案。
最新功能
1、數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)使用導(dǎo)入的數(shù)據(jù)制作動(dòng)態(tài)圖形(例如圖表和圖片)動(dòng)畫(huà)。借助自定義架構(gòu),第三方合作伙伴可以編寫(xiě)供其他人使用的用于生成動(dòng)態(tài)圖形的數(shù)據(jù)。
2、沉浸式效果為您的360/VR視頻添加虛擬現(xiàn)實(shí)效果,并確保桿狀物不會(huì)出現(xiàn)多余的失真,且后接縫線周圍不會(huì)出現(xiàn)偽影。效果包括高斯模糊、顏色漸變、色差、降噪、數(shù)字電子脈沖、發(fā)光、分形噪波和銳化。
3、沉浸式視頻字幕和圖形即時(shí)設(shè)置圖形、文本、圖像或其他視頻剪輯的格式,使其能夠在360視頻中正確顯示。
4、VR 構(gòu)圖編輯器通過(guò)使用視圖窗口處理(而非直接處理)360/VR 素材,當(dāng)使用VR眼鏡或智能手機(jī)播放視頻時(shí),您可以從您看到的相同透視圖中進(jìn)行編輯。
5、提取立方圖將 360 素材轉(zhuǎn)換為3D立方圖格式,從而輕松地執(zhí)行運(yùn)動(dòng)跟蹤、刪除對(duì)象、添加動(dòng)態(tài)圖形和視覺(jué)效果等。
6、創(chuàng)建VR環(huán)境自動(dòng)創(chuàng)建必要的構(gòu)圖和相機(jī)關(guān)系,從而為信息圖、動(dòng)畫(huà)序列、抽象內(nèi)容等創(chuàng)建360/VR創(chuàng)作環(huán)境。
7、VR轉(zhuǎn)換器在各種編輯格式之間輕松切換,并導(dǎo)出為各種格式,包括:Fisheye、Cube-Map 某書(shū) 3:2、Cube-Map Pano 2VR 3:2、Cube-Map GearVR 6:1、Equirectangular 16:9、Cube-Map 4:3、Sphere Map 和 Equirectangular 2:1。
8、VR旋轉(zhuǎn)球體輕松調(diào)整和旋轉(zhuǎn)您的360素材,從而校準(zhǔn)水平線、對(duì)齊視角等。
9、VR球體到平面在基于透視的視圖中查看您的素材 - 就像是戴著 VR 眼鏡一樣,即使您并沒(méi)有戴。
10、通過(guò)表達(dá)式訪問(wèn)蒙版和形狀點(diǎn)以前所未有的方式將您的圖形制成動(dòng)畫(huà)。無(wú)需逐幀制作動(dòng)畫(huà),即可使用表達(dá)式將蒙版和形狀點(diǎn)鏈接到其他蒙版、形狀或圖層。使用一個(gè)或多個(gè)點(diǎn)和控制柄,并應(yīng)用多種由數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的新增功能。
11、具備Cinema 4D Lite R19 的增強(qiáng)型3D 管道使用Cinema 4D Lite R19,直接在After Effects中以3D形式開(kāi)展工作。獲取包含經(jīng)過(guò)增強(qiáng)的OpenGL和經(jīng)過(guò)更新的Cinema 4D Take System的視區(qū)改進(jìn)、對(duì)Parallax Shader、Vertex Color和BodyPaint Open GL 的支持,以及導(dǎo)入 FBX2017 和 Alembic 1.6 的功能。
12、性能增強(qiáng)在GPU上渲染圖層轉(zhuǎn)換和運(yùn)動(dòng)模糊。
13、鍵盤(pán)快捷鍵映射使用視覺(jué)映射快速查找和自定義鍵盤(pán)快捷鍵。
14、有幫助的開(kāi)始屏幕借助直觀的新開(kāi)始屏幕快速完成項(xiàng)目設(shè)置并進(jìn)入編輯環(huán)節(jié),通過(guò)該屏幕,您還可以輕松訪問(wèn) CC 學(xué)習(xí)教程。
15、新字體菜單借助篩選和搜索選項(xiàng),獲取字體預(yù)覽并選擇您最喜歡的字體。
16、還有更多功能還包括:在 Mac上通過(guò) Adobe Media Encoder導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)GIF,并且改進(jìn)了MENA和Indic文本。
常見(jiàn)問(wèn)題
一、MPG格式都無(wú)法導(dǎo)入?把MPG文件后綴名改為AVI即可
二、AE啟動(dòng)時(shí)出現(xiàn)error:can't get Unicode file問(wèn)題解決辦法?1.問(wèn)題原因:
導(dǎo)致這樣的錯(cuò)誤是因?yàn)锳dobe公共文件夾里缺少Fonts和TypeSpt這兩個(gè)文件夾(位于C:Program FilesCommon FilesAdobe下)
2.解決方法:
開(kāi)Adobe相關(guān)產(chǎn)品的安裝光盤(pán)(比如您安裝了Adobe Photoshop CS2 V9.0,可以把Adobe Photoshop CS2 V9.0的安裝光盤(pán)打開(kāi)),在光盤(pán)根目錄下有個(gè)commonfilesinstaller文件夾,雙擊進(jìn)入,看到里面有個(gè)名為Adobe Common File Installer.msi的文件,(注:這個(gè)文件能夠卸載Adobe公共文件夾里的內(nèi)容),雙擊它運(yùn)行,選擇界面里的“卸載”選項(xiàng)。卸載完后,再安裝 Adobe After Effects 7.0,安裝完后,看看C:Program FilesCommon FilesAdobe下是否存在了Fonts和TypeSpt這兩個(gè)文件夾,如果存在,則啟動(dòng)Adobe After Effects 7.0時(shí)應(yīng)該不會(huì)再提示錯(cuò)誤信息了,這時(shí),您也可以啟動(dòng)Adobe After Effects 7.0試試,確定錯(cuò)誤信息不會(huì)出現(xiàn)后,做最后一步工作,重新運(yùn)行一次剛才用來(lái)卸載Adobe公共文件夾的那個(gè)Adobe Common File Installer.msi,這次選擇界面里的“安裝”選項(xiàng),把Adobe公共文件夾里的內(nèi)容重新升級(jí)到高版本。
三、AE強(qiáng)制退出?刪除這個(gè)文件夾 C:Documents and Settings[用戶名]Application DataAdobe
四、打開(kāi)軟件模板的時(shí)候提示丟失文件 ?在工程面板里面雙擊丟失的素材 在彈出的窗口里面指定素材 丟失的文件用右鍵點(diǎn)擊替換,找到存儲(chǔ)的該文件就可以了。
五、E渲染輸出叫我們選擇一個(gè)渲染列隊(duì)? 渲染列隊(duì)里面有很多條目,前面沒(méi)有勾的就不會(huì)渲染,有勾的才會(huì)渲染。樓主首先要把總合成加入到渲染隊(duì)列里面才行,選中總合成,按Ctrl+M。
六、錯(cuò)誤: 壓縮方式不支持此圖像大小或格式,可能存在硬件或內(nèi)存問(wèn)題(53 :: 30)?改一下合成的大小,或者換別的編碼器。有的編碼器是只能編碼預(yù)定的畫(huà)面大小。
常用快捷鍵
一、基礎(chǔ)快捷鍵新項(xiàng)目 Ctrl+Alt+N
打開(kāi)項(xiàng)目 Ctrl+O
打開(kāi)項(xiàng)目時(shí)只打開(kāi)項(xiàng)目窗口 按住Shift鍵
打開(kāi)上次打開(kāi)的項(xiàng)目 Ctrl+Alt+Shift+P
保存項(xiàng)目 Ctrl+S
選擇上一子項(xiàng) 上箭頭
選擇下一子項(xiàng) 下箭頭
打開(kāi)選擇的素材項(xiàng)或合成圖像 雙擊
在AE素材窗口中打開(kāi)影片 Alt+雙擊
激活最近激活的合成圖像
增加選擇的子項(xiàng)到最近激活的合成圖像中 Ctrl+/
顯示所選的合成圖像的設(shè)置 Ctrl+K
增加所選的合成圖像的渲染隊(duì)列窗口 Ctrl+Shift+/
引入一個(gè)素材文件 Ctrl+i
引入多個(gè)素材文件 Ctrl+Alt+i
替換選擇層的源素材或合成圖像 Alt+從項(xiàng)目窗口拖動(dòng)素材項(xiàng)到合成圖像
替換素材文件 Ctrl+H
設(shè)置解釋素材選項(xiàng) Ctrl+F
掃描發(fā)生變化的素材 Ctrl+Alt+Shift+L
重新調(diào)入素材 Ctrl+Alt+L
新建文件夾 Ctrl+Alt+Shift+N
記錄素材解釋方法 Ctrl+Alt+C
應(yīng)用素材解釋方法 Ctrl+Alt+V
設(shè)置代理文件 Ctrl+Alt+P
退出 Ctrl+Q
二、合成圖像、層和素材窗口在打開(kāi)的窗口中循環(huán) Ctrl+Tab
顯示/隱藏標(biāo)題安全區(qū)域和動(dòng)作安全區(qū)域 '
顯示/隱藏網(wǎng)格 Ctrl+'
顯示/隱藏對(duì)稱網(wǎng)格 Alt+'
居中激活的窗口 Ctrl+Alt+
動(dòng)態(tài)修改窗口 Alt+拖動(dòng)屬性控制
暫停修改窗口 大寫(xiě)鍵
在當(dāng)前窗口的標(biāo)簽間循環(huán) Shift+,或Shift+.
在當(dāng)前窗口的標(biāo)簽間循環(huán)并自動(dòng)調(diào)整大小 Alt+Shift+,或Alt+Shift+.
快照(多至4個(gè))Ctrl+F5,F6,F7,F8
顯示快照 F5,F6,F7,F8
清除快照 Ctrl+Alt+F5,F6,F7,F8
顯示通道(RGBA) Alt+1,2,3,4
帶顏色顯示通道(RGBA) Alt+Shift+1,2,3,4
帶顏色顯示通道(RGBA) Shift+單擊通道圖標(biāo)
帶顏色顯示遮罩通道 Shift+單擊ALPHA通道圖標(biāo)
三、合成圖像、層和素材窗口中的編輯 拷貝 Ctrl+C
復(fù)制 Ctrl+D
剪切 Ctrl+X
粘貼 Ctrl+V
撤消 Ctrl+Z
重做 Ctrl+Shift+Z
選擇全部 Ctrl+A
取消全部選擇 Ctrl+Shift+A或F2
層、合成圖像、文件夾、效果更名 Enter(數(shù)字鍵盤(pán))
原應(yīng)用程序中編輯子項(xiàng)(僅限素材窗口) Ctrl+E
更新日志
v2018
1、沉浸效應(yīng)將虛擬現(xiàn)實(shí)效果添加到您的360、VR視頻中,而不會(huì)在后邊線上的極點(diǎn)或工件產(chǎn)生不必要的扭曲。效果包括高斯模糊,色彩漸變,色差,去噪聲,數(shù)字毛刺,發(fā)光,分形噪聲和銳化。
2、VR Comp編輯使用視窗而不是直接使用360、VR鏡頭,可以讓您從耳機(jī)或智能手機(jī)中播放視頻時(shí)所看到的同一視角進(jìn)行編輯。
3、提取Cubemap將360畫(huà)面轉(zhuǎn)換為3D立方體地圖格式,輕松進(jìn)行運(yùn)動(dòng)跟蹤,刪除對(duì)象,添加運(yùn)動(dòng)圖形和視覺(jué)效果等。
4、創(chuàng)建VR環(huán)境自動(dòng)創(chuàng)建必要的作品和相機(jī)關(guān)系,為信息圖表,動(dòng)畫(huà)序列,摘要等創(chuàng)建360、VR創(chuàng)作環(huán)境。
5、VR轉(zhuǎn)換器輕松切換編輯格式,并導(dǎo)出到各種格式,包括:Fisheye,Cube-Map 某書(shū) 3:2,Cube-Map Pano 2VR 3:2,Cube-Map GearVR 6:1,等角16:9,Cube-Map 4 :3,球形圖和等角2:1。
6、VR旋轉(zhuǎn)球體輕松調(diào)整和旋轉(zhuǎn)您的360畫(huà)面,以水平線,對(duì)齊視點(diǎn)等。
7、VR球?qū)ζ矫?/span>
看到你的鏡頭在基于透視的視圖,類似于耳機(jī)的外觀,即使你沒(méi)有穿一個(gè)。
8、表情訪問(wèn)面具和形狀點(diǎn)
動(dòng)畫(huà)您的圖形從未像以前那樣。將掩碼和形狀點(diǎn)鏈接到具有表達(dá)式的其他蒙版,形狀或圖層,而不會(huì)逐幀動(dòng)畫(huà)。使用一個(gè)或多個(gè)點(diǎn)和控制手柄,并應(yīng)用新的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)功能。
9、使用Cinema 4D Lite R19增強(qiáng)3D管道
使用Cinema 4D Lite R19在3D內(nèi)部工作。通過(guò)增強(qiáng)的OpenGL和更新的Cinema 4D Take System獲得視口改進(jìn),支持Parallax Shader,頂點(diǎn)顏色和BodyPaint Open GL,以及導(dǎo)入FBX2017和Alembic 1.6的功能。
10、性能增強(qiáng)
GPU上的渲染層轉(zhuǎn)換和運(yùn)動(dòng)模糊。
11、鍵盤(pán)快捷鍵映射
使用可視地圖快速查找和自定義鍵盤(pán)快捷鍵。
12、有用的開(kāi)始屏幕
通過(guò)項(xiàng)目設(shè)置速度,通過(guò)一個(gè)新的,直觀的啟動(dòng)畫(huà)面跳轉(zhuǎn)到編輯,還可以輕松訪問(wèn)CC學(xué)習(xí)教程。
13、團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目自動(dòng)保存
檢查自動(dòng)保存您的編輯時(shí)間。輕松恢復(fù)以前的自動(dòng)保存或從自動(dòng)保存中創(chuàng)建新的團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目。
14、新字體菜單
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